Файл: masteram_us/work/wml_teach/5.php
Строк: 35
<?php
require'../../shaxty.php';
$title='Учебник WML';
$align = 'left';
$head = 'Учебник WML';
include_once (H.'shaxty/head.php');
echo '<br />';
?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<div class=line>Таймеры и Текст</div>
Таймер<br>
Элемент:<br>
timer <br>
Атрибуты: <br>
value - промежуток времени в десятых долях секунды. <br>
<?xml version="1.0"?><br>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"><br>
<wml><br>
<card id="first" ontimer="#next"><br>
<timer value="100"/><br>
<p>Wait ten seconds</p><br>
</card><br>
<card id="next"><br>
<timer value="10"/><br>
<onevent type="timer"><br>
<go href="#first"/><br>
</onevent><br>
<p>Подождите минутку</p><br>
</card><br>
</wml><br><br>
Текст<br>
У элемента p нет атрибутов <br>
У элемента br нет атрибутов <br>
Правильные WML элементы<br>
В WML описывается набор элементов, которые можно комбинировать для создания WML-документа. Эти элементы можно условно разделить на две группы: Элементы типа Deck/Card и элементы обработки событий. <br>
Элементы типа Deck/Card <br>
wml card template head access meta<br>
Элементы обработки событий <br>
do ontimer onenterforward onenterbackward onpick onevent postfield<br>
Задачи <br>
go prev refresh noop<br>
Переменные<br>
setvar<br>
Ввод пользователя<br>
input select option optgroup fieldset<br>
Анкоры, Картинки и Таймеры <br>
a anchor img timer<br>
Форматирование текста<br>
br p table tr td<br>
Каждый их этих элементов может быть использован в документе используя следующий синтаксис. <br>
<элемент> значение элемента </элемент> <br>
Если элемент не содержит внутри себя какую либо информацию (обычно такое случается с элементом форматирования <br>), вы можете использовать тэг с добавленным к нему "/" (например <br/>).
<?php echo '« <a href="/work/?">В Раздел</a>';
echo '<br />';
include_once (H.'shaxty/foot.php');
foot();?>