Вход Регистрация
Файл: speak.php
Строк: 39
<?
if ($speak) {            //linkСказать
    
if (($speak!=&& substr($speak,0,5)!='user.' && substr($speak,0,4)!='npc.') || !isset($game["loc"][$player["loc"]][$speak])) msg("<p>Говорить можно только с игроками и NPC");
    if (
substr($speak,0,5)=='user.') {$to=$game["loc"][$game["players"][$speak]][$speak]["title"]; $speak=1;}    // разговор с игроком, подставим его имя в поле в расширенном экране разговора
    
if ($player["ghost"] && $speak!=1msg("<p>Вы призрак и поэтому не можете ни с кем говорить, найдите лекаря или камень воскрешения");
    if (
$speak==1) {
            require
"speak1.php";
        } else         
// проверим, не наш ли это npc
        
if ($game["loc"][$player["loc"]][$speak]["owner"]==$login) {
            require
"speakowner.php";
        } else         
// проверим npc
        
if (isset($game["loc"][$player["loc"]][$speak]["speak"])) {
            
// $to содержит id предмета
            
if ($id=='buy') require"speakbuy.php";
            if (
$id=='sell') require"speaksell.php";
            if (
$id=='tobank') require"speaktobank.php";
            if (
$id=='frombank') require"speakfrombank.php";
            if (
$id=='razb') require "speakrazb.php";
            if (
$id=='gor') require "speakgor.php";
            if (
$id=='kill') require "speakdie.php";
            if (
$id=='news') require "speakpop.php";
            if (
$id=='klan_in') require "speak_klan_in.php";
            if (
$id=='klan_in_sen') require "speak_klan_insen.php";
            if (
$id=='ok') require "speakgild.php";
            if (
$id=='ok1') require "speakgildexit.php";
            if (
$id=='klan_rang') require "speak_klan_rang.php";
            if (
$id=='castle_to') require "speak_castle_to.php";
            if (
$id=='castle_from') require "speak_castle_from.php";
            if (
$id=='klan_smen') require "speak_klan_smen.php";
            
         require 
"./data/speak/".$speak;
     
$arr_speak=array_merge($dialog); 
            
$dialog=$arr_speak[$game["loc"][$player["loc"]][$speak]["speak"]];

            if (
$dialog) {
                if (
$game["loc"][$player["loc"]][$speak]["attack"]==$loginmsg("<p>Вы не можете разговаривать с персонажем, т.к. он вас атакует");
                unset(
$player["attack"]);        // сбрасываем, если мы атакуем
                
if (!$id$id="begin";    //FIX: если не указан id, то начнем с темы "begin"
                
$dialog=split("|",$dialog[$id]);;
                if (
$dialog[0]=='magic') {            // добавляем магию
                    
require"speakmagic.php";
                    }
                if (
$dialog[0]=='skill') {            // увеличиваем скилл
                    
require"speakskillup.php";
                    }    


                if (
$dialog[0]=='q1') {       //стартуем квест
                                        
require"speakqueststart.php";
                                        }
                                 if (
$dialog[0]=='q2') {      //кончаем квест
                                        
require"speakqueststop.php";
                                        }                    
//обычный диалог
                
$stmp="<p>".$dialog[0];
                for(
$i=2;$i<count($dialog);$i+=2$stmp.="<br/><a href="$PHP_SELF?sid=$sid&speak=$speak&id=".$dialog[$i]."">".$dialog[$i-1]."</a>";
                if (
count($dialog)==1$stmp.="<br/><a href="$PHP_SELF?sid=$sid">[Конец диалога]</a>";
                
$stmp=str_replace("<name>",$player["title"],$stmp);    // заменяем <name> на имя игрока
                
msg($stmp,$game["loc"][$player["loc"]][$speak]["title"],1);
                }
            }
    }
?>
Онлайн: 0
Реклама