Вход Регистрация
Файл: pages/combat/cave_of_monsters.php
Строк: 276
<?php
// Physical module map v50.6: public URL stays clean while code lives in /pages.
if (!defined('GAME_ROOT')) define('GAME_ROOT'dirname(__DIR__2));
chdir(GAME_ROOT);
if (
PHP_SAPI !== 'cli') { $_SERVER['PHP_SELF']='/cave_of_monsters.php'$_SERVER['SCRIPT_NAME']='/cave_of_monsters.php'; }

/* Обновление игры под PHP 8.4 / PDO и усиление безопасности: by Метриум (Стэлп) */ 
include './system/common.php';  
include 
'./system/functions.php';
include 
'./system/user.php';
 include 
'./system/menu.php';

if(!
$user) {
header('location: /');
exit;}

$title 'Пришествие монстров';    
include 
'./system/h.php';
echo
'<div class="title">'.$title.'</div>';
  
$cave_of_monsters db_query('SELECT * FROM `cave_of_monsters` WHERE `user` = "'.$user['id'].'"');  
  
$cave_of_monsters db_fetch_array($cave_of_monsters);
  
    
$cave_of_monsters_boss db_query('SELECT * FROM `cave_of_monsters_boss` WHERE `id` = "'.$cave_of_monsters['oponent'].'"');  
  
$cave_of_monsters_boss db_fetch_array($cave_of_monsters_boss);
  
     if(
db_result(db_query('SELECT * FROM `cave_of_monsters` WHERE `user` = "'.$user['id'].'"'),0) == 0) {//Добавляем в бд, если зашел в первый раз
db_query('INSERT INTO `cave_of_monsters` (`user`) VALUES ("'.$user['id'].'")');
header('location: /cave_of_monsters');  
exit;
}

$bossCounter db_num_rows(db_query("SELECT `id` FROM `cave_of_monsters_boss` WHERE `cave`='".$cave_of_monsters['cave']."' and `user`='".$user['id']."' and `dead`='0' "));//Противников в подземелье
 





















  
  
if($cave_of_monsters['step'] == '0') {//0-й этап
  
$cave _string(_num($_GET['id'])); //Оприделяем какое подземелье
  
  
if($cave == '1'){
      
$cave=1;
      
$h2=1;//Время возрождения в часах
      
$boss=15;//Сколько нужно убить
      
$boss_stat=mt_rand(35,110);//Статы
  
}
  if(
$cave == '2'){
      
$cave=2;
      
$h2=2;//Время возрождения в часах
      
$boss=20;//Сколько нужно убить
      
$boss_stat=mt_rand(110,400);//Статы
  
}
  if(
$cave == '3'){
      
$cave=3;
      
$h2=4;//Время возрождения в часах
      
$boss=25;//Сколько нужно убить
      
$boss_stat=mt_rand(400,1500);//Статы
  
}
  if(
$cave == '4'){
      
$cave=4;
      
$h2=8;//Время возрождения в часах
      
$boss=35;//Сколько нужно убить
      
$boss_stat=mt_rand(1500,4500);//Статы
  
}
      
      
  if(
$cave) {
$hs = ($h2 * (60 60));       

db_query('UPDATE `cave_of_monsters` SET `cave` = "'.$cave.'", 
                                           `step` = "1", 
                                           `user_hp` = "'
.$user['vit'].'", 
                                           `time` = "'
.time().'" 
                                             WHERE `user` = "'
.$user['id'].'"');  
  for (
$i 0$i<$boss$i++)
  {
db_query('INSERT INTO `cave_of_monsters_boss` SET `cave` = "'.$cave.'", 
                                           `user` = "'
.$user['id'].'", 
                                           `str` = "'
.$boss_stat.'", 
                                           `vit` = "'
.$boss_stat.'", 
                                           `agi` = "'
.$boss_stat.'",
                                           `def` = "'
.$boss_stat.'" ');
    }
header('location: /cave_of_monsters?new_oponent=true');   
}



echo
'  <div class="empty_block">
<table> <tbody><tr>
<td width="23%">
<img src="/images/cave_of_monsters/location_1.png">
</td><td> 
Речные земли <br>
15 убийств для победы
</td></tr>
</tbody></table>
<form action="/cave_of_monsters?id=1" method="post">
<center><input class="button" type="submit" value="В долину"/></center>
</form>
</div><div class="line"></div>'
;

echo
'  <div class="empty_block">
<table> <tbody><tr>
<td width="23%">
<img src="/images/cave_of_monsters/location_2.png">
</td><td> 
Зачарованный лес <br>
20 убийств для победы
</td></tr>
</tbody></table>
<form action="/cave_of_monsters?id=2" method="post">
<center> '
.($user['str'] >= 110 '<input class="button" type="submit" value="В ущелье"/>':'<div class="button2">В ущелье</div>').'</center>
</form>
</div><div class="line"></div>'
;

echo
'  <div class="empty_block">
<table> <tbody><tr>
<td width="23%">
<img src="/images/cave_of_monsters/location_3.png">
</td><td> 
Дикая пустошь <br>
25 убийств для победы
</td></tr>
</tbody></table>
<form action="/cave_of_monsters?id=3" method="post">
<center> '
.($user['str'] >= 400 '<input class="button" type="submit" value="В пустыню"/>':'<div class="button2">В пустыню</div>').'</center>
</form>
</div><div class="line"></div>'
;

echo
'  <div class="empty_block">
<table> <tbody><tr>
<td width="23%">
<img src="/images/cave_of_monsters/location_4.png">
</td><td> 
Подземное царство <br>
35 убийств для победы
</td></tr>
</tbody></table>
<form action="/cave_of_monsters?id=4" method="post">
<center> '
.($user['str'] >= 1500 '<input class="button" type="submit" value="В горы"/>':'<div class="button2">В горы</div>').'</center>
</form>
</div><div class="line"></div>'
;


}




 
  
  
      if(
$cave_of_monsters['step'] == '1'){//1-й этап (Бой)


  
$times = ($cave_of_monsters['cave'] * (60 60));
  if(
$bossCounter == '0' OR $cave_of_monsters['user_hp'] <= '0') {//перенаправляем при победе или поражении
db_query("update `cave_of_monsters` set `step` = '2', `time` = '".(time() + $times)."' where `user` = '".$user['id']."' AND `cave`='".$cave_of_monsters['cave']."' ");
header("Location: /cave_of_monsters");
exit;
  }


  if(
$_GET['new_oponent'] == true) {//Сменить противника
  
      
$new_oponent db_query('SELECT * FROM `cave_of_monsters_boss` WHERE `cave` = "'.$cave_of_monsters['cave'].'" AND `user` = "'.$user['id'].'" AND `dead` = "0" ORDER BY RAND() LIMIT 1');
      
$new_oponent db_fetch_array($new_oponent);
db_query("update `cave_of_monsters` set    `oponent` = '".$new_oponent['id']."' where `user` = '".$user['id']."'  ");
header("Location: /cave_of_monsters");
exit; 
 }  








  
$oponent db_query('SELECT * FROM `cave_of_monsters_boss` WHERE `id` = "'.$cave_of_monsters['oponent'].'" AND `user` = "'.$user['id'].'" AND `cave` = "'.$cave_of_monsters['cave'].'" AND `dead` = "0" ');
  
$oponent db_fetch_array($oponent); 


  if (isset(
$_GET['attack'])){//Система боя
$my_attack _string(mt_rand($user['str'] / 3.5,$user['str'] / 3));
if(
$my_attack <= '0'){ $my_attack 2;}
$boss_atk _string(mt_rand($oponent['str'] / 3.5,$oponent['str'] / 3));
if(
$boss_atk <= '0'){ $boss_atk 2;}      
      
      

 
$my "<b>Вы</b> нанесли "._string($my_attack)." урона";
$boss "<b> Враг </b> нанес "._string($boss_atk)." урона";
$msg "$my <br/> $boss";
db_query("update `cave_of_monsters` set `user_hp` = `user_hp` - '".$boss_atk."' where (`user` = '".$user['id']."' )");

if((
$cave_of_monsters_boss['vit'] - $my_attack) <= '0'){
db_query("update `cave_of_monsters_boss` set `vit` = '0', `dead` = '1' where (`id` = '".$oponent['id']."')");  
db_query("INSERT INTO `cave_of_monsters_log` SET
            `id_user`='"
.$user['id']."',
            `text`='Вы убили врага.' "
);
header("Location:/cave_of_monsters?new_oponent=true");
exit;
}
db_query("update `cave_of_monsters_boss` set `vit` = `vit` - '".$my_attack."' where (`id` = '".$oponent['id']."')");
db_query("INSERT INTO `cave_of_monsters_log` SET
            `id_user`='"
.$user['id']."',
            `text`='"
.$msg."' ");
    
header("Location:/cave_of_monsters");
    exit;
   }

   
   
  echo
' <div class="empty_block">
    <table> <tbody><tr>
  <td> <img src="'
.$HOME.'/images/cave_of_monsters/1.png" alt="*" width="48"> </td>
  <td>
    <span style="float:left;"> <b> Враг ('
.$bossCounter.') </b> </span> <br>
    <span style="float:left;"> <img src="/images/icon/vit.png" alt="hp" width="15"> '
._string($oponent['vit']).'  </span> 
  </td></tr>
 </tbody></table>
</div> '
;

echo
' <div class="block_link"><a href="/cave_of_monsters?attack"> Атаковать </a></div>';

   
$ca=db_result(db_query("SELECT COUNT(*) FROM `cave_of_monsters_log`"),0);
$req db_query("SELECT * FROM `cave_of_monsters_log` where `id_user` = '".$user['id']."' ORDER by `id` DESC LIMIT 3  ");
$avto=db_num_rows($req);
if(
$avto==0){
     echo
'<div class="block"> Нет истории боя </div> ';
}else{
     echo
' <div class="empty_block item_center"> История боя </div> <div class="block">';
while(
$log db_fetch_array($req))
{
     echo
' '.$log['text'].' <br/>';
}
echo
' </div>';
}
      }

            
            
if(
$cave_of_monsters['step'] == '2'){//2-й этап (Получаем награду)

if($bossCounter == '0'){   //Награда при победе
$_gold=$cave_of_monsters['cave']; 
$_silver=round($cave_of_monsters['cave']*100); 
$_exp=round($cave_of_monsters['cave']*100);} 
if(
$cave_of_monsters['user_hp'] <= '0'){ //Награда при поражении 
$_gold=0
$_silver=round($cave_of_monsters['cave']*60); 
$_exp=round($cave_of_monsters['cave']*60);}



    if(
$clan_memb && $clan_memb['v'] > 0) {  //Верность клану
$_exp += round($_exp/100) * $clan_memb['v'];
}
  if(
$premium) {$_exp+= round($_exp100) * 25;} //Если премик


      
if($_GET['end'] == true) {
          
        

    
db_query('UPDATE `cave_of_monsters` SET 
                                `step` = "3"
                                WHERE `cave` = "'
.$cave_of_monsters['cave'].'" AND `user` = "'.$user['id'].'"');
    
    if(
$cave_of_monsters['user_hp'] <= '0'){ //Награда при поражении
db_query('UPDATE `users` SET `s` = `s` + "'.n_f($_silver/2).'", `exp` = `exp` + "'.n_f($_exp/2).'" WHERE `id` = "'.$user['id'].'"');
     if(
$clan) {//Если в клане 
db_query('UPDATE `clans`     SET `exp` = `exp` + '.n_f($_exp/2).' WHERE `id` = "'.$clan['id'].'"'); //Плюсуем в клан
db_query('UPDATE `clan_memb` SET `exp` = `exp` + '.n_f($_exp/2).' WHERE `clan` = "'.$clan['id'].'" AND `user` = "'.$user['id'].'"'); //Плюсуем учаснику клана
  

}
    if(
$cave_of_monsters['boss_hp'] <= '0'){ //Награда при победе
$goldGranted=game_economy_award_gold((int)$user['id'],min(10,max(0,(int)$_gold)),'monster_cave',150); $_gold=$goldGranted;
db_execute('UPDATE `users` SET `s`=`s`+:s,`exp`=`exp`+:e WHERE `id`=:u',['s'=>(int)$_silver,'e'=>(int)$_exp,'u'=>(int)$user['id']]);
     if(
$clan) {//Если в клане 
db_query('UPDATE `clans`     SET `exp` = `exp` + '.n_f($_exp).' WHERE `id` = "'.$clan['id'].'"'); //Плюсуем в клан
db_query('UPDATE `clan_memb` SET `exp` = `exp` + '.n_f($_exp).' WHERE `clan` = "'.$clan['id'].'" AND `user` = "'.$user['id'].'"'); //Плюсуем учаснику клана
} }
  
  
header('location: /cave_of_monsters');
  }
  
  
  
  
  
  
  
  
  
if(
$bossCounter == '0'){    
    echo
' Победа
<div class="empty_block item_center">
<img src="/images/ico/cave_of_monsters/travel_win.png"> <br>
    <img src="/images/ico/png/gold.png"> '
.n_f($_gold).'  
    <img src="/images/ico/png/silver.png"> '
.n_f($_silver).'
    <img src="/images/ico/png/exp.png"> '
.n_f($_exp).'
<a href="/cave_of_monsters?end=true"><div class="button">Забрать награду</div></a>
</div><div class="line"></div>'
;
}

if(
$cave_of_monsters['user_hp'] <= '0'){
    echo
' Поражение
<div class="empty_block item_center">
<img src="/images/ico/cave_of_monsters/travel_lose.png"> <br>
    <img src="/images/ico/png/silver.png"> '
.n_f($_silver/2).'
    <img src="/images/ico/png/exp.png"> '
.n_f($_exp/2).'
<a href="/cave_of_monsters?end=true"><div class="button">Забрать награду</div></a>
</div><div class="line"></div>'
;
}

    


    
}






if(
$cave_of_monsters['step'] == '3'){//3-й этап (Востановление подземелья)
             
echo
<div class="empty_block" align="center">
Подземелье откроеться через:
 '
._time($cave_of_monsters['time'] - time()).'

</div><div class="line"></div>'
;
            


if(
$cave_of_monsters['time'] - time() <= '0'){
db_query('DELETE FROM `cave_of_monsters` WHERE `user` = ''.$user['id'].'''); 
db_query('DELETE FROM `cave_of_monsters_boss` WHERE `user` = ''.$user['id'].'''); 
db_query('DELETE FROM `cave_of_monsters_log` WHERE `id_user` = ''.$user['id'].'''); 
  }
}        


include 
'./system/f.php';
?>
Онлайн: 2
Реклама