Вход Регистрация
Файл: framework/base/CComponent.php
Строк: 1188
<?php
/**
 * This file contains the foundation classes for component-based and event-driven programming.
 *
 * @author Qiang Xue <qiang.xue@gmail.com>
 * @link http://www.yiiframework.com/
 * @copyright 2008-2013 Yii Software LLC
 * @license http://www.yiiframework.com/license/
 */

/**
 * CComponent is the base class for all components.
 *
 * CComponent implements the protocol of defining, using properties and events.
 *
 * A property is defined by a getter method, and/or a setter method.
 * Properties can be accessed in the way like accessing normal object members.
 * Reading or writing a property will cause the invocation of the corresponding
 * getter or setter method, e.g
 * <pre>
 * $a=$component->text;     // equivalent to $a=$component->getText();
 * $component->text='abc';  // equivalent to $component->setText('abc');
 * </pre>
 * The signatures of getter and setter methods are as follows,
 * <pre>
 * // getter, defines a readable property 'text'
 * public function getText() { ... }
 * // setter, defines a writable property 'text' with $value to be set to the property
 * public function setText($value) { ... }
 * </pre>
 *
 * An event is defined by the presence of a method whose name starts with 'on'.
 * The event name is the method name. When an event is raised, functions
 * (called event handlers) attached to the event will be invoked automatically.
 *
 * An event can be raised by calling {@link raiseEvent} method, upon which
 * the attached event handlers will be invoked automatically in the order they
 * are attached to the event. Event handlers must have the following signature,
 * <pre>
 * function eventHandler($event) { ... }
 * </pre>
 * where $event includes parameters associated with the event.
 *
 * To attach an event handler to an event, see {@link attachEventHandler}.
 * You can also use the following syntax:
 * <pre>
 * $component->onClick=$callback;    // or $component->onClick->add($callback);
 * </pre>
 * where $callback refers to a valid PHP callback. Below we show some callback examples:
 * <pre>
 * 'handleOnClick'                   // handleOnClick() is a global function
 * array($object,'handleOnClick')    // using $object->handleOnClick()
 * array('Page','handleOnClick')     // using Page::handleOnClick()
 * </pre>
 *
 * To raise an event, use {@link raiseEvent}. The on-method defining an event is
 * commonly written like the following:
 * <pre>
 * public function onClick($event)
 * {
 *     $this->raiseEvent('onClick',$event);
 * }
 * </pre>
 * where <code>$event</code> is an instance of {@link CEvent} or its child class.
 * One can then raise the event by calling the on-method instead of {@link raiseEvent} directly.
 *
 * Both property names and event names are case-insensitive.
 *
 * CComponent supports behaviors. A behavior is an
 * instance of {@link IBehavior} which is attached to a component. The methods of
 * the behavior can be invoked as if they belong to the component. Multiple behaviors
 * can be attached to the same component.
 *
 * To attach a behavior to a component, call {@link attachBehavior}; and to detach the behavior
 * from the component, call {@link detachBehavior}.
 *
 * A behavior can be temporarily enabled or disabled by calling {@link enableBehavior}
 * or {@link disableBehavior}, respectively. When disabled, the behavior methods cannot
 * be invoked via the component.
 *
 * Starting from version 1.1.0, a behavior's properties (either its public member variables or
 * its properties defined via getters and/or setters) can be accessed through the component it
 * is attached to.
 *
 * @author Qiang Xue <qiang.xue@gmail.com>
 * @package system.base
 * @since 1.0
 */
class CComponent
{
    private 
$_e;
    private 
$_m;

    
/**
     * Returns a property value, an event handler list or a behavior based on its name.
     * Do not call this method. This is a PHP magic method that we override
     * to allow using the following syntax to read a property or obtain event handlers:
     * <pre>
     * $value=$component->propertyName;
     * $handlers=$component->eventName;
     * </pre>
     * @param string $name the property name or event name
     * @return mixed the property value, event handlers attached to the event, or the named behavior
     * @throws CException if the property or event is not defined
     * @see __set
     */
    
public function __get($name)
    {
        
$getter='get'.$name;
        if(
method_exists($this,$getter))
            return 
$this->$getter();
        elseif(
strncasecmp($name,'on',2)===&& method_exists($this,$name))
        {
            
// duplicating getEventHandlers() here for performance
            
$name=strtolower($name);
            if(!isset(
$this->_e[$name]))
                
$this->_e[$name]=new CList;
            return 
$this->_e[$name];
        }
        elseif(isset(
$this->_m[$name]))
            return 
$this->_m[$name];
        elseif(
is_array($this->_m))
        {
            foreach(
$this->_m as $object)
            {
                if(
$object->getEnabled() && (property_exists($object,$name) || $object->canGetProperty($name)))
                    return 
$object->$name;
            }
        }
        throw new 
CException(Yii::t('yii','Property "{class}.{property}" is not defined.',
            array(
'{class}'=>get_class($this), '{property}'=>$name)));
    }

    
/**
     * Sets value of a component property.
     * Do not call this method. This is a PHP magic method that we override
     * to allow using the following syntax to set a property or attach an event handler
     * <pre>
     * $this->propertyName=$value;
     * $this->eventName=$callback;
     * </pre>
     * @param string $name the property name or the event name
     * @param mixed $value the property value or callback
     * @return mixed
     * @throws CException if the property/event is not defined or the property is read only.
     * @see __get
     */
    
public function __set($name,$value)
    {
        
$setter='set'.$name;
        if(
method_exists($this,$setter))
            return 
$this->$setter($value);
        elseif(
strncasecmp($name,'on',2)===&& method_exists($this,$name))
        {
            
// duplicating getEventHandlers() here for performance
            
$name=strtolower($name);
            if(!isset(
$this->_e[$name]))
                
$this->_e[$name]=new CList;
            return 
$this->_e[$name]->add($value);
        }
        elseif(
is_array($this->_m))
        {
            foreach(
$this->_m as $object)
            {
                if(
$object->getEnabled() && (property_exists($object,$name) || $object->canSetProperty($name)))
                    return 
$object->$name=$value;
            }
        }
        if(
method_exists($this,'get'.$name))
            throw new 
CException(Yii::t('yii','Property "{class}.{property}" is read only.',
                array(
'{class}'=>get_class($this), '{property}'=>$name)));
        else
            throw new 
CException(Yii::t('yii','Property "{class}.{property}" is not defined.',
                array(
'{class}'=>get_class($this), '{property}'=>$name)));
    }

    
/**
     * Checks if a property value is null.
     * Do not call this method. This is a PHP magic method that we override
     * to allow using isset() to detect if a component property is set or not.
     * @param string $name the property name or the event name
     * @return boolean
     */
    
public function __isset($name)
    {
        
$getter='get'.$name;
        if(
method_exists($this,$getter))
            return 
$this->$getter()!==null;
        elseif(
strncasecmp($name,'on',2)===&& method_exists($this,$name))
        {
            
$name=strtolower($name);
            return isset(
$this->_e[$name]) && $this->_e[$name]->getCount();
        }
        elseif(
is_array($this->_m))
        {
             if(isset(
$this->_m[$name]))
                 return 
true;
            foreach(
$this->_m as $object)
            {
                if(
$object->getEnabled() && (property_exists($object,$name) || $object->canGetProperty($name)))
                    return 
$object->$name!==null;
            }
        }
        return 
false;
    }

    
/**
     * Sets a component property to be null.
     * Do not call this method. This is a PHP magic method that we override
     * to allow using unset() to set a component property to be null.
     * @param string $name the property name or the event name
     * @throws CException if the property is read only.
     * @return mixed
     */
    
public function __unset($name)
    {
        
$setter='set'.$name;
        if(
method_exists($this,$setter))
            
$this->$setter(null);
        elseif(
strncasecmp($name,'on',2)===&& method_exists($this,$name))
            unset(
$this->_e[strtolower($name)]);
        elseif(
is_array($this->_m))
        {
            if(isset(
$this->_m[$name]))
                
$this->detachBehavior($name);
            else
            {
                foreach(
$this->_m as $object)
                {
                    if(
$object->getEnabled())
                    {
                        if(
property_exists($object,$name))
                            return 
$object->$name=null;
                        elseif(
$object->canSetProperty($name))
                            return 
$object->$setter(null);
                    }
                }
            }
        }
        elseif(
method_exists($this,'get'.$name))
            throw new 
CException(Yii::t('yii','Property "{class}.{property}" is read only.',
                array(
'{class}'=>get_class($this), '{property}'=>$name)));
    }

    
/**
     * Calls the named method which is not a class method.
     * Do not call this method. This is a PHP magic method that we override
     * to implement the behavior feature.
     * @param string $name the method name
     * @param array $parameters method parameters
     * @throws CException if current class and its behaviors do not have a method or closure with the given name
     * @return mixed the method return value
     */
    
public function __call($name,$parameters)
    {
        if(
$this->_m!==null)
        {
            foreach(
$this->_m as $object)
            {
                if(
$object->getEnabled() && method_exists($object,$name))
                    return 
call_user_func_array(array($object,$name),$parameters);
            }
        }
        if(
class_exists('Closure'false) && ($this->canGetProperty($name) || property_exists($this$name)) && $this->$name instanceof Closure)
            return 
call_user_func_array($this->$name$parameters);
        throw new 
CException(Yii::t('yii','{class} and its behaviors do not have a method or closure named "{name}".',
            array(
'{class}'=>get_class($this), '{name}'=>$name)));
    }

    
/**
     * Returns the named behavior object.
     * The name 'asa' stands for 'as a'.
     * @param string $behavior the behavior name
     * @return IBehavior the behavior object, or null if the behavior does not exist
     */
    
public function asa($behavior)
    {
        return isset(
$this->_m[$behavior]) ? $this->_m[$behavior] : null;
    }

    
/**
     * Attaches a list of behaviors to the component.
     * Each behavior is indexed by its name and should be an instance of
     * {@link IBehavior}, a string specifying the behavior class, or an
     * array of the following structure:
     * <pre>
     * array(
     *     'class'=>'path.to.BehaviorClass',
     *     'property1'=>'value1',
     *     'property2'=>'value2',
     * )
     * </pre>
     * @param array $behaviors list of behaviors to be attached to the component
     */
    
public function attachBehaviors($behaviors)
    {
        foreach(
$behaviors as $name=>$behavior)
            
$this->attachBehavior($name,$behavior);
    }

    
/**
     * Detaches all behaviors from the component.
     */
    
public function detachBehaviors()
    {
        if(
$this->_m!==null)
        {
            foreach(
$this->_m as $name=>$behavior)
                
$this->detachBehavior($name);
            
$this->_m=null;
        }
    }

    
/**
     * Attaches a behavior to this component.
     * This method will create the behavior object based on the given
     * configuration. After that, the behavior object will be initialized
     * by calling its {@link IBehavior::attach} method.
     * @param string $name the behavior's name. It should uniquely identify this behavior.
     * @param mixed $behavior the behavior configuration. This is passed as the first
     * parameter to {@link YiiBase::createComponent} to create the behavior object.
     * You can also pass an already created behavior instance (the new behavior will replace an already created
     * behavior with the same name, if it exists).
     * @return IBehavior the behavior object
     */
    
public function attachBehavior($name,$behavior)
    {
        if(!(
$behavior instanceof IBehavior))
            
$behavior=Yii::createComponent($behavior);
        
$behavior->setEnabled(true);
        
$behavior->attach($this);
        return 
$this->_m[$name]=$behavior;
    }

    
/**
     * Detaches a behavior from the component.
     * The behavior's {@link IBehavior::detach} method will be invoked.
     * @param string $name the behavior's name. It uniquely identifies the behavior.
     * @return IBehavior the detached behavior. Null if the behavior does not exist.
     */
    
public function detachBehavior($name)
    {
        if(isset(
$this->_m[$name]))
        {
            
$this->_m[$name]->detach($this);
            
$behavior=$this->_m[$name];
            unset(
$this->_m[$name]);
            return 
$behavior;
        }
    }

    
/**
     * Enables all behaviors attached to this component.
     */
    
public function enableBehaviors()
    {
        if(
$this->_m!==null)
        {
            foreach(
$this->_m as $behavior)
                
$behavior->setEnabled(true);
        }
    }

    
/**
     * Disables all behaviors attached to this component.
     */
    
public function disableBehaviors()
    {
        if(
$this->_m!==null)
        {
            foreach(
$this->_m as $behavior)
                
$behavior->setEnabled(false);
        }
    }

    
/**
     * Enables an attached behavior.
     * A behavior is only effective when it is enabled.
     * A behavior is enabled when first attached.
     * @param string $name the behavior's name. It uniquely identifies the behavior.
     */
    
public function enableBehavior($name)
    {
        if(isset(
$this->_m[$name]))
            
$this->_m[$name]->setEnabled(true);
    }

    
/**
     * Disables an attached behavior.
     * A behavior is only effective when it is enabled.
     * @param string $name the behavior's name. It uniquely identifies the behavior.
     */
    
public function disableBehavior($name)
    {
        if(isset(
$this->_m[$name]))
            
$this->_m[$name]->setEnabled(false);
    }

    
/**
     * Determines whether a property is defined.
     * A property is defined if there is a getter or setter method
     * defined in the class. Note, property names are case-insensitive.
     * @param string $name the property name
     * @return boolean whether the property is defined
     * @see canGetProperty
     * @see canSetProperty
     */
    
public function hasProperty($name)
    {
        return 
method_exists($this,'get'.$name) || method_exists($this,'set'.$name);
    }

    
/**
     * Determines whether a property can be read.
     * A property can be read if the class has a getter method
     * for the property name. Note, property name is case-insensitive.
     * @param string $name the property name
     * @return boolean whether the property can be read
     * @see canSetProperty
     */
    
public function canGetProperty($name)
    {
        return 
method_exists($this,'get'.$name);
    }

    
/**
     * Determines whether a property can be set.
     * A property can be written if the class has a setter method
     * for the property name. Note, property name is case-insensitive.
     * @param string $name the property name
     * @return boolean whether the property can be written
     * @see canGetProperty
     */
    
public function canSetProperty($name)
    {
        return 
method_exists($this,'set'.$name);
    }

    
/**
     * Determines whether an event is defined.
     * An event is defined if the class has a method named like 'onXXX'.
     * Note, event name is case-insensitive.
     * @param string $name the event name
     * @return boolean whether an event is defined
     */
    
public function hasEvent($name)
    {
        return !
strncasecmp($name,'on',2) && method_exists($this,$name);
    }

    
/**
     * Checks whether the named event has attached handlers.
     * @param string $name the event name
     * @return boolean whether an event has been attached one or several handlers
     */
    
public function hasEventHandler($name)
    {
        
$name=strtolower($name);
        return isset(
$this->_e[$name]) && $this->_e[$name]->getCount()>0;
    }

    
/**
     * Returns the list of attached event handlers for an event.
     * @param string $name the event name
     * @return CList list of attached event handlers for the event
     * @throws CException if the event is not defined
     */
    
public function getEventHandlers($name)
    {
        if(
$this->hasEvent($name))
        {
            
$name=strtolower($name);
            if(!isset(
$this->_e[$name]))
                
$this->_e[$name]=new CList;
            return 
$this->_e[$name];
        }
        else
            throw new 
CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is not defined.',
                array(
'{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name)));
    }

    
/**
     * Attaches an event handler to an event.
     *
     * An event handler must be a valid PHP callback, i.e., a string referring to
     * a global function name, or an array containing two elements with
     * the first element being an object and the second element a method name
     * of the object.
     *
     * An event handler must be defined with the following signature,
     * <pre>
     * function handlerName($event) {}
     * </pre>
     * where $event includes parameters associated with the event.
     *
     * This is a convenient method of attaching a handler to an event.
     * It is equivalent to the following code:
     * <pre>
     * $component->getEventHandlers($eventName)->add($eventHandler);
     * </pre>
     *
     * Using {@link getEventHandlers}, one can also specify the execution order
     * of multiple handlers attaching to the same event. For example:
     * <pre>
     * $component->getEventHandlers($eventName)->insertAt(0,$eventHandler);
     * </pre>
     * makes the handler to be invoked first.
     *
     * @param string $name the event name
     * @param callback $handler the event handler
     * @throws CException if the event is not defined
     * @see detachEventHandler
     */
    
public function attachEventHandler($name,$handler)
    {
        
$this->getEventHandlers($name)->add($handler);
    }

    
/**
     * Detaches an existing event handler.
     * This method is the opposite of {@link attachEventHandler}.
     * @param string $name event name
     * @param callback $handler the event handler to be removed
     * @return boolean if the detachment process is successful
     * @see attachEventHandler
     */
    
public function detachEventHandler($name,$handler)
    {
        if(
$this->hasEventHandler($name))
            return 
$this->getEventHandlers($name)->remove($handler)!==false;
        else
            return 
false;
    }

    
/**
     * Raises an event.
     * This method represents the happening of an event. It invokes
     * all attached handlers for the event.
     * @param string $name the event name
     * @param CEvent $event the event parameter
     * @throws CException if the event is undefined or an event handler is invalid.
     */
    
public function raiseEvent($name,$event)
    {
        
$name=strtolower($name);
        if(isset(
$this->_e[$name]))
        {
            foreach(
$this->_e[$name] as $handler)
            {
                if(
is_string($handler))
                    
call_user_func($handler,$event);
                elseif(
is_callable($handler,true))
                {
                    if(
is_array($handler))
                    {
                        
// an array: 0 - object, 1 - method name
                        
list($object,$method)=$handler;
                        if(
is_string($object))    // static method call
                            
call_user_func($handler,$event);
                        elseif(
method_exists($object,$method))
                            
$object->$method($event);
                        else
                            throw new 
CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is attached with an invalid handler "{handler}".',
                                array(
'{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name'{handler}'=>$handler[1])));
                    }
                    else 
// PHP 5.3: anonymous function
                        
call_user_func($handler,$event);
                }
                else
                    throw new 
CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is attached with an invalid handler "{handler}".',
                        array(
'{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name'{handler}'=>gettype($handler))));
                
// stop further handling if param.handled is set true
                
if(($event instanceof CEvent) && $event->handled)
                    return;
            }
        }
        elseif(
YII_DEBUG && !$this->hasEvent($name))
            throw new 
CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is not defined.',
                array(
'{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name)));
    }

    
/**
     * Evaluates a PHP expression or callback under the context of this component.
     *
     * Valid PHP callback can be class method name in the form of
     * array(ClassName/Object, MethodName), or anonymous function (only available in PHP 5.3.0 or above).
     *
     * If a PHP callback is used, the corresponding function/method signature should be
     * <pre>
     * function foo($param1, $param2, ..., $component) { ... }
     * </pre>
     * where the array elements in the second parameter to this method will be passed
     * to the callback as $param1, $param2, ...; and the last parameter will be the component itself.
     *
     * If a PHP expression is used, the second parameter will be "extracted" into PHP variables
     * that can be directly accessed in the expression. See {@link http://us.php.net/manual/en/function.extract.php PHP extract}
     * for more details. In the expression, the component object can be accessed using $this.
     *
     * A PHP expression can be any PHP code that has a value. To learn more about what an expression is,
     * please refer to the {@link http://www.php.net/manual/en/language.expressions.php php manual}.
     *
     * @param mixed $_expression_ a PHP expression or PHP callback to be evaluated.
     * @param array $_data_ additional parameters to be passed to the above expression/callback.
     * @return mixed the expression result
     * @since 1.1.0
     */
    
public function evaluateExpression($_expression_,$_data_=array())
    {
        if(
is_string($_expression_))
        {
            
extract($_data_);
            try
            {
                return eval(
'return ' $_expression_ ';');
            }
            catch (
ParseError $e)
            {
                return 
false;
            }
        }
        else
        {
            
$_data_[]=$this;
            return 
call_user_func_array($_expression_$_data_);
        }
    }
}


/**
 * CEvent is the base class for all event classes.
 *
 * It encapsulates the parameters associated with an event.
 * The {@link sender} property describes who raises the event.
 * And the {@link handled} property indicates if the event is handled.
 * If an event handler sets {@link handled} to true, those handlers
 * that are not invoked yet will not be invoked anymore.
 *
 * @author Qiang Xue <qiang.xue@gmail.com>
 * @package system.base
 * @since 1.0
 */
class CEvent extends CComponent
{
    
/**
     * @var object the sender of this event
     */
    
public $sender;
    
/**
     * @var boolean whether the event is handled. Defaults to false.
     * When a handler sets this true, the rest of the uninvoked event handlers will not be invoked anymore.
     */
    
public $handled=false;
    
/**
     * @var mixed additional event parameters.
     * @since 1.1.7
     */
    
public $params;

    
/**
     * Constructor.
     * @param mixed $sender sender of the event
     * @param mixed $params additional parameters for the event
     */
    
public function __construct($sender=null,$params=null)
    {
        
$this->sender=$sender;
        
$this->params=$params;
    }
}


/**
 * CEnumerable is the base class for all enumerable types.
 *
 * To define an enumerable type, extend CEnumberable and define string constants.
 * Each constant represents an enumerable value.
 * The constant name must be the same as the constant value.
 * For example,
 * <pre>
 * class TextAlign extends CEnumerable
 * {
 *     const Left='Left';
 *     const Right='Right';
 * }
 * </pre>
 * Then, one can use the enumerable values such as TextAlign::Left and
 * TextAlign::Right.
 *
 * @author Qiang Xue <qiang.xue@gmail.com>
 * @package system.base
 * @since 1.0
 */
class CEnumerable
{
}
Онлайн: 2
Реклама