Вход Регистрация
Файл: js/nprogress.js
Строк: 558
<?php
/* NProgress, (c) 2013, 2014 Rico Sta. Cruz - http://ricostacruz.com/nprogress
 * @license MIT */

;(function(rootfactory) {

  if (
typeof define === 'function' && define.amd) {
    
define(factory);
  } else if (
typeof exports === 'object') {
    
module.exports factory();
  } else {
    
root.NProgress factory();
  }

})(
this, function() {
  var 
NProgress = {};

  
NProgress.version '0.2.0';

  var 
Settings NProgress.settings = {
    
minimum0.08,
    
easing'linear',
    
positionUsing'',
    
speed200,
    
trickletrue,
    
trickleSpeed200,
    
showSpinnertrue,
    
barSelector'[role="bar"]',
    
spinnerSelector'[role="spinner"]',
    
parent'body',
    
template'<div class="bar" role="bar"><div class="peg"></div></div><div class="spinner" role="spinner"> <div class="lds-ellipsis"><div></div><div></div><div></div><div></div></div>'
  
};

  
/**
   * Updates configuration.
   *
   *     NProgress.configure({
   *       minimum: 0.1
   *     });
   */
  
NProgress.configure = function(options) {
    var 
keyvalue;
    for (
key in options) {
      
value options[key];
      if (
value !== undefined && options.hasOwnProperty(key)) Settings[key] = value;
    }

    return 
this;
  };

  
/**
   * Last number.
   */

  
NProgress.status null;

  
/**
   * Sets the progress bar status, where `n` is a number from `0.0` to `1.0`.
   *
   *     NProgress.set(0.4);
   *     NProgress.set(1.0);
   */

  
NProgress.set = function(n) {
    var 
started NProgress.isStarted();

    
clamp(nSettings.minimum1);
    
NProgress.status = (=== null n);

    var 
progress NProgress.render(!started),
        
bar      progress.querySelector(Settings.barSelector),
        
speed    Settings.speed,
        
ease     Settings.easing;

    
progress.offsetWidth/* Repaint */

    
queue(function(next) {
      
// Set positionUsing if it hasn't already been set
      
if (Settings.positionUsing === ''Settings.positionUsing NProgress.getPositioningCSS();

      
// Add transition
      
css(barbarPositionCSS(nspeedease));

      if (
=== 1) {
        
// Fade out
        
css(progress, {
          
transition'none',
          
opacity1
        
});
        
progress.offsetWidth/* Repaint */

        
setTimeout(function() {
          
css(progress, {
            
transition'all ' speed 'ms linear',
            
opacity0
          
});
          
setTimeout(function() {
            
NProgress.remove();
            
next();
          }, 
speed);
        }, 
speed);
      } else {
        
setTimeout(nextspeed);
      }
    });

    return 
this;
  };

  
NProgress.isStarted = function() {
    return 
typeof NProgress.status === 'number';
  };

  
/**
   * Shows the progress bar.
   * This is the same as setting the status to 0%, except that it doesn't go backwards.
   *
   *     NProgress.start();
   *
   */
  
NProgress.start = function() {
    if (!
NProgress.statusNProgress.set(0);

    var 
work = function() {
      
setTimeout(function() {
        if (!
NProgress.status) return;
        
NProgress.trickle();
        
work();
      }, 
Settings.trickleSpeed);
    };

    if (
Settings.tricklework();

    return 
this;
  };

  
/**
   * Hides the progress bar.
   * This is the *sort of* the same as setting the status to 100%, with the
   * difference being `done()` makes some placebo effect of some realistic motion.
   *
   *     NProgress.done();
   *
   * If `true` is passed, it will show the progress bar even if its hidden.
   *
   *     NProgress.done(true);
   */

  
NProgress.done = function(force) {
    if (!
force && !NProgress.status) return this;

    return 
NProgress.inc(0.3 0.5 Math.random()).set(1);
  };

  
/**
   * Increments by a random amount.
   */

  
NProgress.inc = function(amount) {
    var 
NProgress.status;

    if (!
n) {
      return 
NProgress.start();
    } else if(
1) {
      return;
    } else {
      if (
typeof amount !== 'number') {
        if (
>= && 0.2) { amount 0.1; }
        else if (
>= 0.2 && 0.5) { amount 0.04; }
        else if (
>= 0.5 && 0.8) { amount 0.02; }
        else if (
>= 0.8 && 0.99) { amount 0.005; }
        else { 
amount 0; }
      }

      
clamp(amount00.994);
      return 
NProgress.set(n);
    }
  };

  
NProgress.trickle = function() {
    return 
NProgress.inc();
  };

  
/**
   * Waits for all supplied jQuery promises and
   * increases the progress as the promises resolve.
   *
   * @param $promise jQUery Promise
   */
  
(function() {
    var 
initial 0current 0;

    
NProgress.promise = function($promise) {
      if (!
$promise || $promise.state() === "resolved") {
        return 
this;
      }

      if (
current === 0) {
        
NProgress.start();
      }

      
initial++;
      
current++;

      
$promise.always(function() {
        
current--;
        if (
current === 0) {
            
initial 0;
            
NProgress.done();
        } else {
            
NProgress.set((initial current) / initial);
        }
      });

      return 
this;
    };

  })();

  
/**
   * (Internal) renders the progress bar markup based on the `template`
   * setting.
   */

  
NProgress.render = function(fromStart) {
    if (
NProgress.isRendered()) return document.getElementById('nprogress');

    
addClass(document.documentElement'nprogress-busy');

    var 
progress document.createElement('div');
    
progress.id 'nprogress';
    
progress.innerHTML Settings.template;

    var 
bar      progress.querySelector(Settings.barSelector),
        
perc     fromStart '-100' toBarPerc(NProgress.status || 0),
        
parent   document.querySelector(Settings.parent),
        
spinner;

    
css(bar, {
      
transition'all 0 linear',
      
transform'translate3d(' perc '%,0,0)'
    
});

    if (!
Settings.showSpinner) {
      
spinner progress.querySelector(Settings.spinnerSelector);
      
spinner && removeElement(spinner);
    }

    if (
parent != document.body) {
      
addClass(parent'nprogress-custom-parent');
    }

    
parent.appendChild(progress);
    return 
progress;
  };

  
/**
   * Removes the element. Opposite of render().
   */

  
NProgress.remove = function() {
    
removeClass(document.documentElement'nprogress-busy');
    
removeClass(document.querySelector(Settings.parent), 'nprogress-custom-parent');
    var 
progress document.getElementById('nprogress');
    
progress && removeElement(progress);
  };

  
/**
   * Checks if the progress bar is rendered.
   */

  
NProgress.isRendered = function() {
    return !!
document.getElementById('nprogress');
  };

  
/**
   * Determine which positioning CSS rule to use.
   */

  
NProgress.getPositioningCSS = function() {
    
// Sniff on document.body.style
    
var bodyStyle document.body.style;

    
// Sniff prefixes
    
var vendorPrefix = ('WebkitTransform' in bodyStyle) ? 'Webkit' :
                       (
'MozTransform' in bodyStyle) ? 'Moz' :
                       (
'msTransform' in bodyStyle) ? 'ms' :
                       (
'OTransform' in bodyStyle) ? 'O' '';

    if (
vendorPrefix 'Perspective' in bodyStyle) {
      
// Modern browsers with 3D support, e.g. Webkit, IE10
      
return 'translate3d';
    } else if (
vendorPrefix 'Transform' in bodyStyle) {
      
// Browsers without 3D support, e.g. IE9
      
return 'translate';
    } else {
      
// Browsers without translate() support, e.g. IE7-8
      
return 'margin';
    }
  };

  
/**
   * Helpers
   */

  
function clamp(nminmax) {
    if (
min) return min;
    if (
max) return max;
    return 
n;
  }

  
/**
   * (Internal) converts a percentage (`0..1`) to a bar translateX
   * percentage (`-100%..0%`).
   */

  
function toBarPerc(n) {
    return (-
n) * 100;
  }


  
/**
   * (Internal) returns the correct CSS for changing the bar's
   * position given an n percentage, and speed and ease from Settings
   */

  
function barPositionCSS(nspeedease) {
    var 
barCSS;

    if (
Settings.positionUsing === 'translate3d') {
      
barCSS = { transform'translate3d('+toBarPerc(n)+'%,0,0)' };
    } else if (
Settings.positionUsing === 'translate') {
      
barCSS = { transform'translate('+toBarPerc(n)+'%,0)' };
    } else {
      
barCSS = { 'margin-left'toBarPerc(n)+'%' };
    }

    
barCSS.transition 'all '+speed+'ms '+ease;

    return 
barCSS;
  }

  
/**
   * (Internal) Queues a function to be executed.
   */

  
var queue = (function() {
    var 
pending = [];

    function 
next() {
      var fn = 
pending.shift();
      if (fn) {
        fn(
next);
      }
    }

    return function(fn) {
      
pending.push(fn);
      if (
pending.length == 1next();
    };
  })();

  
/**
   * (Internal) Applies css properties to an element, similar to the jQuery
   * css method.
   *
   * While this helper does assist with vendor prefixed property names, it
   * does not perform any manipulation of values prior to setting styles.
   */

  
var css = (function() {
    var 
cssPrefixes = [ 'Webkit''O''Moz''ms' ],
        
cssProps    = {};

    function 
camelCase(string) {
      return 
string.replace(/^-ms-/, 'ms-').replace(/-([da-z])/gi, function(matchletter) {
        return 
letter.toUpperCase();
      });
    }

    function 
getVendorProp(name) {
      var 
style document.body.style;
      if (
name in style) return name;

      var 
cssPrefixes.length,
          
capName name.charAt(0).toUpperCase() + name.slice(1),
          
vendorName;
      while (
i--) {
        
vendorName cssPrefixes[i] + capName;
        if (
vendorName in style) return vendorName;
      }

      return 
name;
    }

    function 
getStyleProp(name) {
      
name camelCase(name);
      return 
cssProps[name] || (cssProps[name] = getVendorProp(name));
    }

    function 
applyCss(elementpropvalue) {
      
prop getStyleProp(prop);
      
element.style[prop] = value;
    }

    return function(
elementproperties) {
      var 
args arguments,
          
prop,
          
value;

      if (
args.length == 2) {
        for (
prop in properties) {
          
value properties[prop];
          if (
value !== undefined && properties.hasOwnProperty(prop)) applyCss(elementpropvalue);
        }
      } else {
        
applyCss(elementargs[1], args[2]);
      }
    }
  })();

  
/**
   * (Internal) Determines if an element or space separated list of class names contains a class name.
   */

  
function hasClass(elementname) {
    var list = 
typeof element == 'string' element classList(element);
    return list.
indexOf(' ' name ' ') >= 0;
  }

  
/**
   * (Internal) Adds a class to an element.
   */

  
function addClass(elementname) {
    var 
oldList classList(element),
        
newList oldList name;

    if (
hasClass(oldListname)) return;

    
// Trim the opening space.
    
element.className newList.substring(1);
  }

  
/**
   * (Internal) Removes a class from an element.
   */

  
function removeClass(elementname) {
    var 
oldList classList(element),
        
newList;

    if (!
hasClass(elementname)) return;

    
// Replace the class name.
    
newList oldList.replace(' ' name ' '' ');

    
// Trim the opening and closing spaces.
    
element.className newList.substring(1newList.length 1);
  }

  
/**
   * (Internal) Gets a space separated list of the class names on the element.
   * The list is wrapped with a single space on each end to facilitate finding
   * matches within the list.
   */

  
function classList(element) {
    return (
' ' + (element && element.className || '') + ' ').replace(/s+/gi' ');
  }

  
/**
   * (Internal) Removes an element from the DOM.
   */

  
function removeElement(element) {
    
element && element.parentNode && element.parentNode.removeChild(element);
  }

  return 
NProgress;
});
?>
Онлайн: 1
Реклама