Вход Регистрация
Файл: Space race/libs/postprocessing/TexturePass.js
Строк: 26
<?php
/**
 * @author alteredq / http://alteredqualia.com/
 */

THREE.TexturePass = function ( texture, opacity ) {

    var 
shader = THREE.ShaderExtras[ "screen" ];

    
this.uniforms = THREE.UniformsUtils.clone( shader.uniforms );

    
this.uniforms[ "opacity" ].value = ( opacity !== undefined ) ? opacity : 1.0;
    
this.uniforms[ "tDiffuse" ].texture = texture;

    
this.material = new THREE.ShaderMaterial( {

        
uniforms: this.uniforms,
        
vertexShader: shader.vertexShader,
        
fragmentShader: shader.fragmentShader

    
} );

    
this.enabled = true;
    
this.needsSwap = false;

};

THREE.TexturePass.prototype = {

    
render: function ( renderer, writeBuffer, readBuffer, delta ) {

        
THREE.EffectComposer.quad.material = this.material;

        
renderer.render( THREE.EffectComposer.scene, THREE.EffectComposer.camera, readBuffer );

    }

};
?>
Онлайн: 2
Реклама