Вход Регистрация
Файл: sngine-v2.8/Script/includes/libs/HTMLPurifier/HTMLPurifier/UnitConverter.php
Строк: 432
<?php

/**
 * Class for converting between different unit-lengths as specified by
 * CSS.
 */
class HTMLPurifier_UnitConverter
{

    const 
ENGLISH 1;
    const 
METRIC 2;
    const 
DIGITAL 3;

    
/**
     * Units information array. Units are grouped into measuring systems
     * (English, Metric), and are assigned an integer representing
     * the conversion factor between that unit and the smallest unit in
     * the system. Numeric indexes are actually magical constants that
     * encode conversion data from one system to the next, with a O(n^2)
     * constraint on memory (this is generally not a problem, since
     * the number of measuring systems is small.)
     */
    
protected static $units = array(
        
self::ENGLISH => array(
            
'px' => 3// This is as per CSS 2.1 and Firefox. Your mileage may vary
            
'pt' => 4,
            
'pc' => 48,
            
'in' => 288,
            
self::METRIC => array('pt''0.352777778''mm'),
        ),
        
self::METRIC => array(
            
'mm' => 1,
            
'cm' => 10,
            
self::ENGLISH => array('mm''2.83464567''pt'),
        ),
    );

    
/**
     * Minimum bcmath precision for output.
     * @type int
     */
    
protected $outputPrecision;

    
/**
     * Bcmath precision for internal calculations.
     * @type int
     */
    
protected $internalPrecision;

    
/**
     * Whether or not BCMath is available.
     * @type bool
     */
    
private $bcmath;

    public function 
__construct($output_precision 4$internal_precision 10$force_no_bcmath false)
    {
        
$this->outputPrecision $output_precision;
        
$this->internalPrecision $internal_precision;
        
$this->bcmath = !$force_no_bcmath && function_exists('bcmul');
    }

    
/**
     * Converts a length object of one unit into another unit.
     * @param HTMLPurifier_Length $length
     *      Instance of HTMLPurifier_Length to convert. You must validate()
     *      it before passing it here!
     * @param string $to_unit
     *      Unit to convert to.
     * @return HTMLPurifier_Length|bool
     * @note
     *      About precision: This conversion function pays very special
     *      attention to the incoming precision of values and attempts
     *      to maintain a number of significant figure. Results are
     *      fairly accurate up to nine digits. Some caveats:
     *          - If a number is zero-padded as a result of this significant
     *            figure tracking, the zeroes will be eliminated.
     *          - If a number contains less than four sigfigs ($outputPrecision)
     *            and this causes some decimals to be excluded, those
     *            decimals will be added on.
     */
    
public function convert($length$to_unit)
    {
        if (!
$length->isValid()) {
            return 
false;
        }

        
$n $length->getN();
        
$unit $length->getUnit();

        if (
$n === '0' || $unit === false) {
            return new 
HTMLPurifier_Length('0'false);
        }

        
$state $dest_state false;
        foreach (
self::$units as $k => $x) {
            if (isset(
$x[$unit])) {
                
$state $k;
            }
            if (isset(
$x[$to_unit])) {
                
$dest_state $k;
            }
        }
        if (!
$state || !$dest_state) {
            return 
false;
        }

        
// Some calculations about the initial precision of the number;
        // this will be useful when we need to do final rounding.
        
$sigfigs $this->getSigFigs($n);
        if (
$sigfigs $this->outputPrecision) {
            
$sigfigs $this->outputPrecision;
        }

        
// BCMath's internal precision deals only with decimals. Use
        // our default if the initial number has no decimals, or increase
        // it by how ever many decimals, thus, the number of guard digits
        // will always be greater than or equal to internalPrecision.
        
$log = (int)floor(log(abs($n), 10));
        
$cp = ($log 0) ? $this->internalPrecision $log $this->internalPrecision// internal precision

        
for ($i 0$i 2$i++) {

            
// Determine what unit IN THIS SYSTEM we need to convert to
            
if ($dest_state === $state) {
                
// Simple conversion
                
$dest_unit $to_unit;
            } else {
                
// Convert to the smallest unit, pending a system shift
                
$dest_unit self::$units[$state][$dest_state][0];
            }

            
// Do the conversion if necessary
            
if ($dest_unit !== $unit) {
                
$factor $this->div(self::$units[$state][$unit], self::$units[$state][$dest_unit], $cp);
                
$n $this->mul($n$factor$cp);
                
$unit $dest_unit;
            }

            
// Output was zero, so bail out early. Shouldn't ever happen.
            
if ($n === '') {
                
$n '0';
                
$unit $to_unit;
                break;
            }

            
// It was a simple conversion, so bail out
            
if ($dest_state === $state) {
                break;
            }

            if (
$i !== 0) {
                
// Conversion failed! Apparently, the system we forwarded
                // to didn't have this unit. This should never happen!
                
return false;
            }

            
// Pre-condition: $i == 0

            // Perform conversion to next system of units
            
$n $this->mul($nself::$units[$state][$dest_state][1], $cp);
            
$unit self::$units[$state][$dest_state][2];
            
$state $dest_state;

            
// One more loop around to convert the unit in the new system.

        
}

        
// Post-condition: $unit == $to_unit
        
if ($unit !== $to_unit) {
            return 
false;
        }

        
// Useful for debugging:
        //echo "<pre>n";
        //echo "$nnsigfigs = $sigfigsnnew_log = $new_lognlog = $lognrp = $rpn</pre>n";

        
$n $this->round($n$sigfigs);
        if (
strpos($n'.') !== false) {
            
$n rtrim($n'0');
        }
        
$n rtrim($n'.');

        return new 
HTMLPurifier_Length($n$unit);
    }

    
/**
     * Returns the number of significant figures in a string number.
     * @param string $n Decimal number
     * @return int number of sigfigs
     */
    
public function getSigFigs($n)
    {
        
$n ltrim($n'0+-');
        
$dp strpos($n'.'); // decimal position
        
if ($dp === false) {
            
$sigfigs strlen(rtrim($n'0'));
        } else {
            
$sigfigs strlen(ltrim($n'0.')); // eliminate extra decimal character
            
if ($dp !== 0) {
                
$sigfigs--;
            }
        }
        return 
$sigfigs;
    }

    
/**
     * Adds two numbers, using arbitrary precision when available.
     * @param string $s1
     * @param string $s2
     * @param int $scale
     * @return string
     */
    
private function add($s1$s2$scale)
    {
        if (
$this->bcmath) {
            return 
bcadd($s1$s2$scale);
        } else {
            return 
$this->scale((float)$s1 + (float)$s2$scale);
        }
    }

    
/**
     * Multiples two numbers, using arbitrary precision when available.
     * @param string $s1
     * @param string $s2
     * @param int $scale
     * @return string
     */
    
private function mul($s1$s2$scale)
    {
        if (
$this->bcmath) {
            return 
bcmul($s1$s2$scale);
        } else {
            return 
$this->scale((float)$s1 * (float)$s2$scale);
        }
    }

    
/**
     * Divides two numbers, using arbitrary precision when available.
     * @param string $s1
     * @param string $s2
     * @param int $scale
     * @return string
     */
    
private function div($s1$s2$scale)
    {
        if (
$this->bcmath) {
            return 
bcdiv($s1$s2$scale);
        } else {
            return 
$this->scale((float)$s1 / (float)$s2$scale);
        }
    }

    
/**
     * Rounds a number according to the number of sigfigs it should have,
     * using arbitrary precision when available.
     * @param float $n
     * @param int $sigfigs
     * @return string
     */
    
private function round($n$sigfigs)
    {
        
$new_log = (int)floor(log(abs($n), 10)); // Number of digits left of decimal - 1
        
$rp $sigfigs $new_log 1// Number of decimal places needed
        
$neg $n '-' ''// Negative sign
        
if ($this->bcmath) {
            if (
$rp >= 0) {
                
$n bcadd($n$neg '0.' str_repeat('0'$rp) . '5'$rp 1);
                
$n bcdiv($n'1'$rp);
            } else {
                
// This algorithm partially depends on the standardized
                // form of numbers that comes out of bcmath.
                
$n bcadd($n$neg '5' str_repeat('0'$new_log $sigfigs), 0);
                
$n substr($n0$sigfigs strlen($neg)) . str_repeat('0'$new_log $sigfigs 1);
            }
            return 
$n;
        } else {
            return 
$this->scale(round($n$sigfigs $new_log 1), $rp 1);
        }
    }

    
/**
     * Scales a float to $scale digits right of decimal point, like BCMath.
     * @param float $r
     * @param int $scale
     * @return string
     */
    
private function scale($r$scale)
    {
        if (
$scale 0) {
            
// The f sprintf type doesn't support negative numbers, so we
            // need to cludge things manually. First get the string.
            
$r sprintf('%.0f', (float)$r);
            
// Due to floating point precision loss, $r will more than likely
            // look something like 4652999999999.9234. We grab one more digit
            // than we need to precise from $r and then use that to round
            // appropriately.
            
$precise = (string)round(substr($r0strlen($r) + $scale), -1);
            
// Now we return it, truncating the zero that was rounded off.
            
return substr($precise0, -1) . str_repeat('0', -$scale 1);
        }
        return 
sprintf('%.' $scale 'f', (float)$r);
    }
}

// vim: et sw=4 sts=4
Онлайн: 0
Реклама