Вход Регистрация
Файл: html/quests/quests.php
Строк: 1183
<?php
//НЕ ТРОГАЙ
require_once '../system/func.php';
require_once 
'../system/dbc.php';
ini_set('error_reporting', E_ALL);
ini_set('display_errors', 1);
ini_set('display_startup_errors', 1);

$footval = 'quests';
include 
'../system/foot/foot.php';
?>
<style>
    html{
    }
    .questbtn{display:inline-block;  background-repeat: no-repeat;background-size: contain;height: 31px;width: 102px;}

    .quest1{background-image: url('/img/quest/questA1.png');}
    .quest1:hover{background-image: url('/img/quest/quest1.png');}
    .quest1_1{background-image: url('/img/quest/quest1.png');margin-bottom: -2px;}

    .quest2{background-image: url('/img/quest/questA2.png');}
    .quest2:hover{ background-image: url('/img/quest/quest2.png');}
    .quest2_1{background-image: url('/img/quest/quest2.png');margin-bottom: -3px;}

    .quest3{background-image: url('/img/quest/questA3.png');}
    .quest3:hover{ background-image: url('/img/quest/quest3.png');}
    .quest3_1{background-image: url('/img/quest/quest3.png');margin-bottom: -2px;}

    .locpers{
        position: absolute;
        height: 100%;
        width: 100%;
        z-index: -1;
        bottom: 14%;
    }
    .locpers1{background: url("/img/qestpers/GOL_app_quest-merchant.png?123.0") no-repeat;background-size: 60%;background-position: bottom;}/*жиртрес*/
    .locpers2{background: url("/img/qestpers/GOL_app_quest-warrior.png?123.0") no-repeat;background-size: 60%;background-position: bottom;}/*Человек в броне*/
    .locpers3{background: url("/img/qestpers/GOL_app_quest-drunkard.png?123.0") no-repeat;background-size: 60%;background-position: bottom;}/*бомж*/
    .locpers4{background: url("/img/qestpers/GOL_app_quest-farrier.png?123.0") no-repeat;background-size: 60%;background-position: bottom;}/*Зеленая борода*/
    .locpers5{background: url("/img/qestpers/GOL_app_quest-girl.png?123.0") no-repeat;background-size: 60%;background-position: bottom;}/*Мадама*/
    .locpers6{background: url("/img/qestpers/GOL_app_quest-skeleton.png?123.0") no-repeat;background-size: 60%;background-position: bottom;}/*Скелет*/
    .locpers7{background: url(/img/qestpers/GOL_app_quest-spy.png?123.0) no-repeat;background-size: 60%;background-position: bottom;}/*в шарфике*/
    .btnyes{
        background: url(/img/button/btnyes.png);
        height: 100%;
        width: 100%;
        background-repeat: no-repeat;
        background-size: 75px;
        background-position: center;
    }
    .btnno{
        background: url("/img/button/btnno.png");
        height: 100%;
        width: 100%;
        background-repeat: no-repeat;
        background-size: 75px;
        background-position: center;
    }
    .btn:hover{
        opacity: 0.7;
    }
</style>

<?php
//********ПРОСМОТР СПИСКА ЗАДАНИЙ pos - (активн,доступн,заверш) num - порядковый номер айдишника в массиве
if (isset($user) && !isset($_GET['num']) && !isset($_GET['pos'])) {
    
//если герой зарегистрирован на турниры то кинуть в нужный турнир
    
if ($mc->query("SELECT * FROM `huntb_list` WHERE `user_id`='" . $user['id'] . "'")->num_rows > 0) {
        
$mc->query("INSERT INTO `msg` (`id_user`,`message`,`date`,`type`) VALUES ('" . $user['id'] . "','Вы не можете брать задания пока вы зарегистрированы в дуэлях !','" . time() . "','msg')");
        
?><script>/*nextshowcontemt*/showContent("/huntb/index.php");</script><?php
        
exit(0);
    }
    
?>
    <center>
        <div class="quest1 questbtn" onclick="getView(1);"></div>
        <div class="quest2 questbtn" onclick="getView(2);"></div>
        <div class="quest3 questbtn" onclick="getView(3);"></div>
        <hr style="margin-top: -3px;">
    </center>
    <?php
    $side 
= $user["side"];
    if (
$side == 0) {
        
$accessloc = 2;
    } elseif (
$side == 1) {
        
$accessloc = 2;
    } elseif (
$side == 2) {
        
$accessloc = 1;
    } elseif (
$side == 3) {
        
$accessloc = 1;
    }
    
$questsidarr = [];
    
$questsidarr[0] = [];
    
$questsidarr[1] = [];
    
$questsidarr[2] = [];
    
$user_quests = $mc->query("SELECT `id_quests`,`count`,`time_ce`,`variant` FROM `quests_users` WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' ORDER BY `time_view` DESC")->fetch_all(MYSQLI_ASSOC);
    
?>
    <div class="view1 view" style="display: none">
        <?php
        
for ($i = 0, $c = 0; $i < count($user_quests); $i++) {
            if (
$user_quests[$i]['variant'] != 4) {
                if (
$quests = $mc->query("SELECT `id`,`name`,`rasa`,`comment` FROM `quests` WHERE `id` = '" . $user_quests[$i]['id_quests'] . "' && `part_num`>'" . ($user_quests[$i]['count']) . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC)) {
                    
$user_quests_this = $mc->query("SELECT `auto_start_c` FROM `quests_count` WHERE `id_quests` = '" . $user_quests[$i]['id_quests'] . "' && `count` = '" . $user_quests[$i]['count'] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
                    
//проверяем автозапуск частей взятых
                    
if ($user_quests_this['auto_start_c'] == 1) {
                        
$mc->query("UPDATE `users` SET `questsList` = '[[" . $user_quests[$i]['id_quests'] . "],[],[]]' WHERE `users`.`id` = '" . $user['id'] . "'");
                        
?><script>/*nextshowcontemt*/showContent('/quests/quests.php?num=0&pos=0&sluch=0');</script><?php
                        
exit(0);
                    }
                    
//в случае провала
                    
if ($user_quests[$i]['time_ce'] > 0 && $user_quests[$i]['time_ce'] < time()) {
                        
$mc->query("UPDATE `users` SET `questsList` = '[[" . $user_quests[$i]['id_quests'] . "],[],[]]' WHERE `users`.`id` = '" . $user['id'] . "'");
                        
?><script>/*nextshowcontemt*/showContent('/quests/quests.php?num=0&pos=0&sluch=1');</script><?php
                        
exit(0);
                    }
                    
?>
                    <a onclick="showContent('/quests/quests.php?num=<?= $c; ?>&pos=0')" style="padding-left: 4px;"><?= urldecode($quests['name']); ?></a>
                    <?php
                    
if ($user['access'] > 2) {
                        
$icon = "";
                        if (
$quests['rasa'] == 1) {
                            
$icon = "<img height='19' src='/img/icon/icogood.png' width='19' alt=''>";
                        } elseif (
$quests['rasa'] == 2) {
                            
$icon = "<img height='19' src='/img/icon/icoevil.png' width='19' alt=''>";
                        }
                        
?>
                        <?= $icon; ?><a onclick="showContent('/admin/quest/quest.php?id=<?= $quests['id']; ?>');"> >>изменить<< </a><font style="color:grey;"><?= urldecode($quests['comment']) != '' ? "//" . urldecode($quests['comment']) : ""; ?></font>
                    <?php } ?>
                    <br>
                    <hr>
                    <?php
                    $questsidarr
[0][] = $user_quests[$i]['id_quests'];
                    
$c++;
                }
            }
        }
        
?>
    </div>
    <div class="view2 view" style="display: none">
        <?php
        
//выбираем квесты которые не взяты , не пройдены, доступны по уровню , по локации
        
$arrDostype = $mc->query("SELECT * FROM `quests` WHERE "
                        
. "`locId`='" . $user['location'] . "'"
                        
. "&&`level_min`<='" . $user['level'] . "'"
                        
. "&&`level_max`>='" . $user['level'] . "'"
                        
. "&&(`rasa`='" . $accessloc . "' || `rasa`='0')"
                        
. " && `id` NOT IN "
                        
. "( SELECT `id_quests` FROM `quests_users` WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' )"
                        
. " && `id` NOT IN "
                        
. "( SELECT `id_quests` FROM `quests_notActive` WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' )")->fetch_all(MYSQLI_ASSOC);
        
$c = 0;
        foreach (
$arrDostype as $arr) {

            
//недоступен при наличии взятого квеста
            
if ($arr['quest_not'] > 0 && $mc->query("SELECT * FROM `quests_users` WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_quests`='" . $arr['quest_not'] . "'")->num_rows != 0) {
                continue;
            }
            
//доступен при наличии пройденного или недоступен при отсутствии
            
if ($arr['pred_quest'] > 0 && $mc->query("SELECT * FROM `quests_notActive` WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_quests`='" . $arr['pred_quest'] . "'")->num_rows == 0) {
                continue;
            }


            
//доступен при наличии предметов
            
$arrClothesDost = json_decode($arr['predmet']);
            if (
count($arrClothesDost) > 0) {
                
$bool1 = FALSE;
                foreach (
$arrClothesDost as $value) {
                    
//если все вещи есть то кв доступен
                    
if ($mc->query("SELECT * FROM `userbag` WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_shop` = '" . $value[0] . "'")->num_rows >= $value[1]) {
                        continue;
                    } else {
                        
$bool1 = TRUE;
                        break;
                    }
                }
                if (
$bool1) {
                    continue;
                }
            }
            
//доступен при отсутствии предметов
            
$arrClothesNone = json_decode($arr['predmet_none']);
            if (
count($arrClothesNone) > 0) {
                
$bool2 = FALSE;
                foreach (
$arrClothesNone as $value) {
                    
//если каких то вещей меньше чем нужно чтоб квеста не было то он есть
                    
if ($mc->query("SELECT * FROM `userbag` WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_shop` = '" . $value[0] . "'")->num_rows < $value[1]) {
                        
$bool2 = TRUE;
                        break;
                    }
                }
                if (!
$bool2) {
                    continue;
                }
            }

            if (
$arr['health'] > 0 && $arr['health'] > $user['health']) {
                continue;
            } elseif (
$arr['health'] < 0 && $arr['health'] < $user['health']) {
                continue;
            }

            if (
$arr['strength'] > 0 && $arr['strength'] > $user['strength']) {
                continue;
            } elseif (
$arr['strength'] < 0 && $arr['strength'] < $user['strength']) {
                continue;
            }
            
            if (
$arr['toch'] > 0 && $arr['toch'] > $user['toch']) {
                continue;
            } elseif (
$arr['toch'] < 0 && $arr['toch'] < $user['toch']) {
                continue;
            }
            
            if (
$arr['bron'] > 0 && $arr['bron'] > $user['bron']) {
                continue;
            } elseif (
$arr['bron'] < 0 && $arr['bron'] < $user['bron']) {
                continue;
            }
            
            if (
$arr['lov'] > 0 && $arr['lov'] > $user['lov']) {
                continue;
            } elseif (
$arr['lov'] < 0 && $arr['lov'] < $user['lov']) {
                continue;
            }
            
            if (
$arr['kd'] > 0 && $arr['kd'] > $user['kd']) {
                continue;
            } elseif (
$arr['kd'] < 0 && $arr['kd'] < $user['kd']) {
                continue;
            }
            
            if (
$arr['block'] > 0 && $arr['block'] > $user['block']) {
                continue;
            } elseif (
$arr['block'] < 0 && $arr['block'] < $user['block']) {
                continue;
            }
            
            if (
$arr['level'] > 0 && $arr['level'] > $user['level']) {
                continue;
            } elseif (
$arr['level'] < 0 && $arr['level'] < $user['level']) {
                continue;
            }
            
            if (
$arr['exp'] > 0 && $arr['exp'] > $user['exp']) {
                continue;
            } elseif (
$arr['exp'] < 0 && $arr['exp'] < $user['exp']) {
                continue;
            }
            
            if (
$arr['slava'] > 0 && $arr['slava'] > $user['slava']) {
                continue;
            } elseif (
$arr['slava'] < 0 && $arr['slava'] < $user['slava']) {
                continue;
            }
            
            if (
$arr['vinos_t'] > 0 && $arr['vinos_t'] > $user['vinos_t']) {
                continue;
            } elseif (
$arr['vinos_t'] < 0 && $arr['vinos_t'] < $user['vinos_t']) {
                continue;
            }
            
            if (
$arr['vinos_m'] > 0 && $arr['vinos_m'] > $user['vinos_m']) {
                continue;
            } elseif (
$arr['vinos_m'] < 0 && $arr['vinos_m'] < $user['vinos_m']) {
                continue;
            }
            
            if (
$arr['tur_reit'] > 0 && $arr['tur_reit'] > $user['tur_reit']) {
                continue;
            } elseif (
$arr['tur_reit'] < 0 && $arr['tur_reit'] < $user['tur_reit']) {
                continue;
            }
            
            if (
$arr['rep_p'] > 0 && $arr['rep_p'] > $user['rep_p']) {
                continue;
            } elseif (
$arr['rep_p'] < 0 && $arr['rep_p'] < $user['rep_p']) {
                continue;
            }
            
            if (
$arr['rep_m'] > 0 && $arr['rep_m'] > $user['rep_m']) {
                continue;
            } elseif (
$arr['rep_m'] < 0 && $arr['rep_m'] < $user['rep_m']) {
                continue;
            }
            
            if (
$arr['platinum'] > 0 && $arr['platinum'] > $user['platinum']) {
                continue;
            } elseif (
$arr['platinum'] < 0 && $arr['platinum'] < $user['platinum']) {
                continue;
            }
            
            if (
$arr['med'] > 0 && $arr['med'] > $user['money']) {
                continue;
            } elseif (
$arr['med'] < 0 && $arr['med'] < $user['money']) {
                continue;
            }
            
            if (
$arr['pobedmonser'] > 0 && $arr['pobedmonser'] > $user['pobedmonser']) {
                continue;
            } elseif (
$arr['pobedmonser'] < 0 && $arr['pobedmonser'] < $user['pobedmonser']) {
                continue;
            }
            
            if (
$arr['pobedigroki'] > 0 && $arr['pobedigroki'] > $user['pobedigroki']) {
                continue;
            } elseif (
$arr['pobedigroki'] < 0 && $arr['pobedigroki'] < $user['pobedigroki']) {
                continue;
            }
            
            
//звание 
            
if ($arr['zvanie'] != '') {
                
$slavaRes = $mc->query("SELECT * FROM `slava` WHERE `name` = '" . $arr['zvanie'] . "' ");
                if (
$slavaRes->num_rows > 0) {
                    
$slava = $slavaRes->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
                    
//если слава звания больше 0
                    
if ($slava['slava'] >= 0) {
                        if (
$user['slava'] < $slava['slava'] || $user['level'] < $slava['lvl']) {
                            continue;
                        }
                    }
                    
//если слава меньше 0
                    
if ($slava['slava'] < 0) {
                        
//получим предыдущее звание
                        
$slavaResNext = $mc->query("SELECT * FROM `slava` WHERE `slava` > '" . $slava['slava'] . "' ORDER BY `slava` ASC LIMIT 1");
                        if (
$slavaResNext->num_rows > 0) {
                            
$slavaNext = $slavaResNext->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
                            
//если слава вне диапазона то континуе
                            
if ($user['slava'] >= $slavaNext['slava'] || $user['level'] < $slavaNext['lvl']) {
                                continue;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            
$questsidarr[1][] = $arr['id'];
            if (
$arr['auto_start'] == 1) {
                
$mc->query("UPDATE `users` SET `questsList` = '" . json_encode($questsidarr) . "' WHERE `users`.`id` = '" . $user['id'] . "'");
                
?>
                <script>/*nextshowcontemt*/showContent('/quests/quests.php?num=<?= $c; ?>&pos=1');</script>
                <?php
                
exit(0);
            }
            
?>
            <a onclick="showContent('/quests/quests.php?num=<?= $c; ?>&pos=1')" style="padding-left: 4px;"><?= urldecode($arr['name']); ?></a>
            <?php
            
if ($user['access'] > 2) {
                
$icon = "";
                if (
$arr['rasa'] == 1) {
                    
$icon = "<img height='19' src='/img/icon/icogood.png' width='19' alt=''>";
                } elseif (
$arr['rasa'] == 2) {
                    
$icon = "<img height='19' src='/img/icon/icoevil.png' width='19' alt=''>";
                }
                
?>
                <?= $icon; ?><a onclick="showContent('/admin/quest/quest.php?id=<?= $arr['id']; ?>');"> >>изменить<< </a><font style="color:grey;"><?= urldecode($arr['comment']) != '' ? "//" . urldecode($arr['comment']) : ""; ?></font>
            <?php } ?>
            <br>
            <hr>
            <?php
            $c
++;
        }
        
?>
    </div>
    <div class="view3 view" style="display: none">
        <?php
        
for ($i = 0, $c = 0; $i < count($user_quests); $i++) {
            if ((
$user_quests[$i]['variant'] == 4 && $quests = $mc->query("SELECT `id`,`name`,`rasa`,`comment` FROM `quests` WHERE `id` = '" . $user_quests[$i]['id_quests'] . "' ")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC)) || $quests = $mc->query("SELECT `id`,`name`,`rasa`,`comment` FROM `quests` WHERE `id` = '" . $user_quests[$i]['id_quests'] . "' && `part_num`<='" . ($user_quests[$i]['count']) . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC)) {
                
?>
                <a onclick="showContent('/quests/quests.php?num=<?= $c; ?>&pos=2&sluch=0')" style="padding-left: 4px;"><?= urldecode($quests['name']); ?></a>
                <?php
                
if ($user['access'] > 2) {
                    
$icon = "";
                    if (
$quests['rasa'] == 1) {
                        
$icon = "<img height='19' src='/img/icon/icogood.png' width='19' alt=''>";
                    } elseif (
$quests['rasa'] == 2) {
                        
$icon = "<img height='19' src='/img/icon/icoevil.png' width='19' alt=''>";
                    }
                    
?>
                    <?= $icon; ?><a onclick="showContent('/admin/quest/quest.php?id=<?= $quests['id']; ?>');"> >>изменить<< </a><font style="color:grey;"><?= urldecode($quests['comment']) != '' ? "//" . urldecode($quests['comment']) : ""; ?></font>
                <?php } ?>
                <br>
                <hr>
                <?php
                $questsidarr
[2][] = $user_quests[$i]['id_quests'];
                
$c++;
            }
        }
        
$mc->query("UPDATE `users` SET `questsList` = '" . json_encode($questsidarr) . "' WHERE `users`.`id` = '" . $user['id'] . "'");
        
?>
    </div>
    <script>
        if (typeof (getView) != "function") {
            getView = function (e) {
                $(".questbtn").removeClass("quest1_1 quest2_1 quest3_1");
                $(".quest" + e).addClass("quest" + e + "_1");
                $(".view").css({display: "none"});
                $(".view" + e).css({display: "block"});
            };
        }
        getView(1);
    </script>
    <?php
//*********ИЛИ ПРОСМОТР КОНКРЕТНЫХ ЗАДАНИЙ (pos - (активн,доступн,заыерш) num - (порядковый номер) )-questsList 
} else if (isset($user) && isset($_GET['num']) && isset($_GET['pos']) && $_GET['num'] >= 0 && $_GET['pos'] >= 0 && $_GET['pos'] <= 2) {
    
//переводим строку со списками в массив со списками [[id1,2,3...],[],[]]
    
$questsList = json_decode($user['questsList']);
    
//если варианта развития события нет то определить его как начальный 
    
$sluch = 0;
    if (isset(
$_GET['sluch'])) {
        
$sluch = $_GET['sluch'];
    }

    
//обработка части квестов
    
if (isset($_GET['otvet']) && ($_GET['otvet'] == 0 || $_GET['otvet'] == 2 || $_GET['otvet'] == 3)) {
        
//проверяем конец квеста
        //получаем айдишник квеста выбранного
        
$id_quests = $questsList[$_GET['pos']][$_GET['num']];
        
//если условия выполнены обработаем квест
        
if ($sluch == 0 && checkCountQuest($id_quests)) {
            
//выдаем награды
            
rewardCountQuest($id_quests);
            
addBattleQuests($id_quests);
            
//обработаем переключение квестов
            
$questsList = nextCountQuests($id_quests);
            
//проверяем что герой не в бою
            
if ($mc->query("SELECT * FROM `battle` WHERE `Mid`='" . $user['id'] . "' AND `player_activ`='1' AND `end_battle`='0'")->num_rows > 0) {
                
?><script>/*nextshowcontemt*/showContent("/hunt/battle.php");</script><?php
                
exit(0);
            }
            
$_GET['pos'] = 0;
            
$_GET['num'] = 0;
        } else if (
$sluch == 0) {
            
addBattleQuests($id_quests);
            
//сбросим в бд список квестов
            
$mc->query("UPDATE `users` SET `questsList` = '[[],[],[]]' WHERE `users`.`id` = '" . $user['id'] . "'");
            
//проверяем что герой не в бою
            
if ($mc->query("SELECT * FROM `battle` WHERE `Mid`='" . $user['id'] . "' AND `player_activ`='1' AND `end_battle`='0'")->num_rows > 0) {
                
?><script>/*nextshowcontemt*/showContent("/hunt/battle.php");</script><?php
                
exit(0);
            }
            
?>
            <script>/*nextshowcontemt*/showContent("/main.php");</script>
            <?php
            
exit(0);
            
//или бработаем в случае отказа либо провала 
        
} else if ($sluch == 1 || $sluch == 2) {
            
//выдаем награды
            
rewardCountQuest($id_quests);
            
//обработаем переключение квестов
            
$questsList = nextCountQuests($id_quests);
            
$_GET['pos'] = 0;
            
$_GET['num'] = 0;
            
//или просто закроем его
        
} else {
            
//сбросим в бд список квестов
            
$mc->query("UPDATE `users` SET `questsList` = '[[],[],[]]' WHERE `users`.`id` = '" . $user['id'] . "'");
            
?>
            <script>/*nextshowcontemt*/showContent("/main.php");</script>
            <?php
            
exit(0);
        }
        
//или отказ взятия квеста , тогда показать вариант для отказа
    
} else if (isset($_GET['otvet']) && $_GET['otvet'] == 1 && $sluch == 0) {
        
$sluch = 2;
        
//или закрыть квест и выйти
    
} else if (isset($_GET['otvet'])) {
        
?>
        <script>/*nextshowcontemt*/showContent("/main.php");</script>
        <?php
        
exit(0);
    }

    
//ТУТ ВСЕ
    //вывод частей квестов
    
if (isset($questsList[$_GET['pos']][$_GET['num']])) {
        if (
$_GET['pos'] == 0 || $_GET['pos'] == 1 || $_GET['pos'] == 2) {
            
//если выбрано активные
            
if ($_GET['pos'] == 0) {
                
//получаем выбранный квест активный и его базовые параметры
                
$arrquests = $mc->query("SELECT * FROM `quests` WHERE `id` = '" . $questsList[$_GET['pos']][$_GET['num']] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
                
//получаем описание квеста у пользователя
                
$arruserquests = $mc->query("SELECT * FROM `quests_users` WHERE  `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_quests` = '" . $questsList[$_GET['pos']][$_GET['num']] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
                
//обновляем время просмотра
                
$mc->query("UPDATE `quests_users` SET `time_view` = '" . time() . "' WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_quests` = '" . $questsList[$_GET['pos']][$_GET['num']] . "'");
                
//получаем часть квеста соответственно тому что у пользователя
                
$arrcountquests = $mc->query("SELECT * FROM `quests_count` WHERE `id_quests` = '" . $questsList[$_GET['pos']][$_GET['num']] . "' && `count`='" . $arruserquests['count'] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
            }
            if (
$_GET['pos'] == 1) {
                
//получаем выбранный квест активный и его базовые параметры
                
$arrquests = $mc->query("SELECT * FROM `quests` WHERE `id` = '" . $questsList[$_GET['pos']][$_GET['num']] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
                
//получаем часть квеста первую
                
$arrcountquests = $mc->query("SELECT * FROM `quests_count` WHERE `id_quests` = '" . $questsList[$_GET['pos']][$_GET['num']] . "' && `count`='1'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
            }
            if (
$_GET['pos'] == 2) {
                
//получаем завершенный квест и его базовые параметры
                
$arrquests = $mc->query("SELECT * FROM `quests` WHERE `id` = '" . $questsList[$_GET['pos']][$_GET['num']] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
                
//получаем описание квеста у пользователя
                
$arruserquests = $mc->query("SELECT * FROM `quests_users` WHERE  `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_quests` = '" . $questsList[$_GET['pos']][$_GET['num']] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
                
//получаем часть квеста соответственно тому что у пользователя
                
$arrcountquests = $mc->query("SELECT * FROM `quests_count` WHERE `id_quests` = '" . $questsList[$_GET['pos']][$_GET['num']] . "' && `count`='" . $arruserquests['count'] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
            }
            
//создадим массив замены количеств шмоток и тд
            //time %time%,duels %duels%,drop&id %drop0%,shop&id %shop0%
            
$arrRep = [];
            
$arrRep['time'] = 0;
            
$arrRep['duels'] = 0;
            
$arrRep['drop'] = [];
            
$arrRep['shop'] = [];
            if (
$mc->query("SELECT * FROM `quests_users` WHERE  `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_quests` = '" . $arrcountquests['id_quests'] . "'")->num_rows > 0) {
                
$arrThisQuestUser = $mc->query("SELECT * FROM `quests_users` WHERE  `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_quests` = '" . $arrcountquests['id_quests'] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
                
$arrRep['time'] = $arrThisQuestUser['time_ce'] - time();
                
$arrRep['duels'] = $arrcountquests['herowin_c'] - $arrThisQuestUser['herowin_c'];
            } else {
                
$arrRep['time'] = $arrcountquests['time_ce'];
                
$arrRep['duels'] = $arrcountquests['herowin_c'];
            }
            if (
$arrRep['time'] < 0) {
                
$arrRep['time'] = 0;
            }
            if (
$arrRep['duels'] < 0) {
                
$arrRep['duels'] = 0;
            }
            
$arrTemp0 = json_decode(urldecode($arrcountquests['drop_vesh']));
            for (
$i = 0; $i < count($arrTemp0); $i++) {
                
$countBagDrop = $mc->query("SELECT * FROM `userbag` WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_shop`='" . $arrTemp0[$i][0] . "'")->num_rows;
                
$tmpnum = $arrTemp0[$i][1] - $countBagDrop;
                if (
$tmpnum < 0) {
                    
$tmpnum = 0;
                }
                
$arrRep['drop'][] = [$arrTemp0[$i][0], $tmpnum];
            }
            
$arrTemp1 = json_decode(urldecode($arrcountquests['buy_vesh']));
            for (
$i = 0; $i < count($arrTemp1); $i++) {
                
$countBagBuy = $mc->query("SELECT * FROM `userbag` WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_shop`='" . $arrTemp1[$i][0] . "'")->num_rows;
                
$tmpnum = $arrTemp1[$i][1] - $countBagBuy;
                if (
$tmpnum < 0) {
                    
$tmpnum = 0;
                }
                
$arrRep['shop'][] = [$arrTemp1[$i][0], $tmpnum];
            }
            
//отправляем на вывод часть квеста
            
visualQuests($arrcountquests, $_GET['num'], $_GET['pos'], $arrRep);
        } else {
            
?>
            <script>/*nextshowcontemt*/showContent("/main.php?error=1");</script>
            <?php
            
exit(0);
        }
    } else {
        
?>
        <script>/*nextshowcontemt*/showContent("/main.php?error=2");</script>
        <?php
        
exit(0);
    }
} else {
    
?>
    <script>/*nextshowcontemt*/showContent("/main.php?error=3");</script>
    <?php
    
exit(0);
}

function 
chekBagDrop($id_quests) {
    global 
$mc;
    global 
$user;
    
//делаем выборку имеющихся квестов пользователя
    
$arr_user_quest_res = $mc->query("SELECT * FROM `quests_users` WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_quests` = '$id_quests'");
    
//если таковые имеются то получаем результат и проверяем победы над героями
    
if ($arr_user_quest_res->num_rows > 0) {
        
//получаем результат
        
$arrThisQuestUser = $arr_user_quest_res->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
        
//получаем часть квеста базовую на основании имеющейся
        
$arrCountQuests = $mc->query("SELECT * FROM `quests_count` WHERE `id_quests` = '" . $id_quests . "' && `count`='" . $arrThisQuestUser['count'] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
    } else {
        
//получаем часть квеста базовую первую
        
$arrCountQuests = $mc->query("SELECT * FROM `quests_count` WHERE `id_quests` = '" . $id_quests . "' && `count`='1'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
    }
    
//проверка дроп вещей в сумке
    
$arrTemp0 = json_decode(urldecode($arrCountQuests['drop_vesh']));
    for (
$i = 0; $i < count($arrTemp0); $i++) {
        
$countBagDrop = $mc->query("SELECT * FROM `userbag` WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_shop`='" . $arrTemp0[$i][0] . "'")->num_rows;
        
//если выбито шмоток меньше чем нужно то false 
        
if ($countBagDrop < $arrTemp0[$i][1]) {
            return 
FALSE;
        }
    }
    return 
TRUE;
}

//******функция проверки условий для прохождения части квеста
function checkCountQuest($id_quests) {
    global 
$mc;
    global 
$user;
    
//делаем выборку имеющихся квестов пользователя
    
$arr_user_quest_res = $mc->query("SELECT * FROM `quests_users` WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_quests` = '$id_quests'");
    
//если таковые имеются то получаем результат и проверяем победы над героями
    
if ($arr_user_quest_res->num_rows > 0) {
        
//получаем результат
        
$arrThisQuestUser = $arr_user_quest_res->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
        
//получаем часть квеста базовую на основании имеющейся
        
$arrCountQuests = $mc->query("SELECT * FROM `quests_count` WHERE `id_quests` = '" . $id_quests . "' && `count`='" . $arrThisQuestUser['count'] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
        
//далее проверяем победы если набито меньше чем нужно то false
        
if ($arrThisQuestUser['herowin_c'] < $arrCountQuests['herowin_c']) {
            return 
FALSE;
        }
    } else {
        
//получаем часть квеста базовую первую
        
$arrCountQuests = $mc->query("SELECT * FROM `quests_count` WHERE `id_quests` = '" . $id_quests . "' && `count`='1'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
    }
    
//проверяем что пришел в локацию
    
if ($arrCountQuests['gotolocid'] > 0 && $arrCountQuests['gotolocid'] != $user['location']) {
        return 
FALSE;
    }
    
//проверка дроп вещей в сумке
    
$arrTemp0 = json_decode(urldecode($arrCountQuests['drop_vesh']));
    for (
$i = 0; $i < count($arrTemp0); $i++) {
        
$countBagDrop = $mc->query("SELECT * FROM `userbag` WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_shop`='" . $arrTemp0[$i][0] . "'")->num_rows;
        
//если выбито шмоток меньше чем нужно то false 
        
if ($countBagDrop < $arrTemp0[$i][1]) {
            return 
FALSE;
        }
    }
    
//проверка купленных вещей в сумке
    
$arrTemp1 = json_decode(urldecode($arrCountQuests['buy_vesh']));
    for (
$i = 0; $i < count($arrTemp1); $i++) {
        
$countBagBuy = $mc->query("SELECT * FROM `userbag` WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_shop`='" . $arrTemp1[$i][0] . "'")->num_rows;
        
//если куплено шмоток меньше чем нужно то false 
        
if ($countBagBuy < $arrTemp1[$i][1]) {
            return 
FALSE;
        }
    }
    return 
TRUE;
}

//******функция выдачи снятия наград по варианту части квеста
function rewardCountQuest($id_quests) {
    global 
$mc;
    global 
$user;
    global 
$sluch;
    
//определяем префикс
    
$pre = ($sluch == 0) ? "" : (($sluch == 1) ? "proval_" : (($sluch == 2) ? "otkaz_" : ""));
    
//делаем выборку имеющихся квестов пользователя
    
$arr_user_quest_res = $mc->query("SELECT * FROM `quests_users` WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_quests` = '$id_quests'");
    
//если таковые имеются то получаем результат и проверяем победы над героями
    
if ($arr_user_quest_res->num_rows > 0) {
        
//получаем результат
        
$arrThisQuestUser = $arr_user_quest_res->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
        
//получаем часть квеста базовую на основании имеющейся
        
$arrCountQuests = $mc->query("SELECT * FROM `quests_count` WHERE `id_quests` = '" . $id_quests . "' && `count`='" . $arrThisQuestUser['count'] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
    } else {
        
//получаем часть квеста базовую первую
        
$arrCountQuests = $mc->query("SELECT * FROM `quests_count` WHERE `id_quests` = '" . $id_quests . "' && `count`='1'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
    }
    
//все это сработает в случаях 0 и 2 а в случае 1 только если вышло время или онос
    
if ($sluch == 0 || $sluch == 2 || ($sluch == 1 && is_array($arrThisQuestUser) && $arrThisQuestUser['time_ce'] > 0 && $arrThisQuestUser['time_ce'] < time())) {
        
//забрать вещи
        
$temparr000 = json_decode(urldecode($arrCountQuests[$pre . 'delpv']));
        
$arrTemp0 = is_array($temparr000) ? $temparr000 : [];
        for (
$i = 0; $i < count($arrTemp0); $i++) {
            
$mc->query("DELETE FROM `userbag` WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_shop` = '" . $arrTemp0[$i][0] . "' LIMIT " . $arrTemp0[$i][1]);
            
//смотрим на удаляемую вещь
            
$infoshop1 = $mc->query("SELECT * FROM `shop` WHERE `id`='" . $arrTemp0[$i][0] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
            
$chatmsg = addslashes("<a onclick="showContent('/profile.php?id=" . $user['id'] . "')"><font color='#0033cc'>" . $user['name'] . "</font></a><font color='#0033cc'> потерял вещь </font><font color='#0033cc'>" . $infoshop1['name'] . "(" . $arrTemp0[$i][1] . ")</font>");
            
$mc->query("INSERT INTO `chat`(`id`,`name`,`id_user`,`chat_room`,`msg`,`msg2`,`time`, `unix_time`) VALUES (NULL,'Логи кв','','4', '" . $chatmsg . " квест " . $arrCountQuests['id_quests'] . " часть " . $arrCountQuests['count'] . " " . date('H:i:s') . "','','','' )");
        }
        
//забрать статы
        
$mc->query("UPDATE `users` SET "
                
. "`exp` = `exp`-'" . $arrCountQuests[$pre . 'delpexp'] . "',"
                
. "`slava` = `slava`-'" . $arrCountQuests[$pre . 'delpslava'] . "',"
                
. "`vinos_t` = `vinos_t`-'" . $arrCountQuests[$pre . 'delpvinos_t'] . "',"
                
. "`vinos_m` = `vinos_m`-'" . $arrCountQuests[$pre . 'delpvinos_m'] . "',"
                
. "`platinum` = `platinum`-'" . $arrCountQuests[$pre . 'delpplatinum'] . "',"
                
. "`money` = `money`-'" . $arrCountQuests[$pre . 'delpmed'] . "',"
                
. "`pobedmonser` = `pobedmonser`-'" . $arrCountQuests[$pre . 'delppobedmonser'] . "',"
                
. "`pobedigroki` = `pobedigroki`-'" . $arrCountQuests[$pre . 'delppobedigroki'] . "'"
                
. " WHERE `id` = '" . $user['id'] . "'");
        if (
$arrCountQuests[$pre . 'delpexp'] > 0 ||
                
$arrCountQuests[$pre . 'delpslava'] > 0 || $arrCountQuests[$pre . 'delpvinos_t'] > 0 ||
                
$arrCountQuests[$pre . 'delpvinos_m'] > 0 || $arrCountQuests[$pre . 'delpplatinum'] > 0 ||
                
$arrCountQuests[$pre . 'delppobedmonser'] > 0 || $arrCountQuests[$pre . 'delppobedigroki'] > 0) {
            
$uortext = "";
            if (
$arrCountQuests[$pre . 'delpexp'] > 0) {
                
$uortext .= " , опыт -" . $arrCountQuests[$pre . 'delpexp'];
            }
            if (
$arrCountQuests[$pre . 'delpslava'] > 0) {
                
$uortext .= " , слава -" . $arrCountQuests[$pre . 'delpslava'];
            }
            if (
$arrCountQuests[$pre . 'delpvinos_t'] > 0) {
                
$uortext .= " , вынос тек -" . $arrCountQuests[$pre . 'delpvinos_t'];
            }
            if (
$arrCountQuests[$pre . 'delpvinos_m'] > 0) {
                
$uortext .= " , вынос макс -" . $arrCountQuests[$pre . 'delpvinos_m'];
            }
            if (
$arrCountQuests[$pre . 'delpplatinum'] > 0) {
                
$uortext .= " , ПЛАТИНА -" . $arrCountQuests[$pre . 'delpplatinum'];
            }
            if (
$arrCountQuests[$pre . 'delpmed'] > 0) {
                
$uortext .= " , юники -" . $arrCountQuests[$pre . 'delpmed'];
            }
            if (
$arrCountQuests[$pre . 'delppobedmonser'] > 0) {
                
$uortext .= " , поб м -" . $arrCountQuests[$pre . 'delppobedmonser'];
            }
            if (
$arrCountQuests[$pre . 'delppobedigroki'] > 0) {
                
$uortext .= " , поб г -" . $arrCountQuests[$pre . 'delppobedigroki'];
            }
            
$chatmsg = addslashes("<a onclick="showContent('/profile.php?id=" . $user['id'] . "')"><font color='#0033cc'>" . $user['name'] . "</font></a><font color='#0033cc'> потерял </font><font color='#0033cc'>" . $uortext . " квест " . $arrCountQuests['id_quests'] . " часть " . $arrCountQuests['count'] . "</font>");
            
$mc->query("INSERT INTO `chat`(`id`,`name`,`id_user`,`chat_room`,`msg`,`msg2`,`time`, `unix_time`) VALUES (NULL,'Логи кв','','4', '" . $chatmsg . " " . date('H:i:s') . "','','','' )");
        }
        
//выдать вещи
        
$temparr001 = json_decode(urldecode($arrCountQuests[$pre . 'addpv']));
        
$temparr002 = json_decode(urldecode($arrCountQuests[$pre . 'addprv']));
        
$arrTemp1 = array_merge(is_array($temparr001) ? $temparr001 : [], genRandArrVal(is_array($temparr002) ? $temparr002 : [], $arrCountQuests[$pre . 'addprnv']));
        for (
$i = 0; $i < count($arrTemp1); $i++) {
            
//смотрим на новую вещь
            
$infoshop1 = $mc->query("SELECT * FROM `shop` WHERE `id`='" . $arrTemp1[$i][0] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
            
//дата истечения в unix
            
if ($infoshop1['time_s'] > 0) {
                
$time_the_lapse = $infoshop1['time_s'] + time();
            } else {
                
$time_the_lapse = 0;
            }
            for (
$i1 = 0; $i1 < $arrTemp1[$i][1]; $i1++) {
                
$mc->query("INSERT INTO `userbag`("
                        
. "`id_user`,"
                        
. " `id_shop`,"
                        
. " `id_punct`,"
                        
. " `dress`,"
                        
. " `iznos`,"
                        
. " `time_end`,"
                        
. " `id_quests`,"
                        
. " `koll`,"
                        
. " `max_hc`,"
                        
. " `stil`,"
                        
. " `BattleFlag`"
                        
. ") VALUES ("
                        
. "'" . $user['id'] . "',"
                        
. "'" . $infoshop1['id'] . "',"
                        
. "'" . $infoshop1['id_punct'] . "',"
                        
. "'0',"
                        
. "'" . $infoshop1['iznos'] . "',"
                        
. "'$time_the_lapse',"
                        
. "'" . $infoshop1['id_quests'] . "',"
                        
. "'" . $infoshop1['koll'] . "',"
                        
. "'" . $infoshop1['max_hc'] . "',"
                        
. "'" . $infoshop1['stil'] . "',"
                        
. "'" . $infoshop1['BattleFlag'] . "'"
                        
. ")");
                
$chatmsg = addslashes("<a onclick="showContent('/profile.php?id=" . $user['id'] . "')"><font color='#0033cc'>" . $user['name'] . "</font></a><font color='#0033cc'> получил </font><font color='#0033cc'>" . $infoshop1['name'] . "</font>");
                
$mc->query("INSERT INTO `chat`(`id`,`name`,`id_user`,`chat_room`,`msg`,`msg2`,`time`, `unix_time`) VALUES (NULL,'Логи кв','','4', '" . $chatmsg . " квест " . $arrCountQuests['id_quests'] . " часть " . $arrCountQuests['count'] . " " . date('H:i:s') . "','','','' )");
                if (
$infoshop1['chatSend']) {
                    
$mc->query("INSERT INTO `chat`(`id`,`name`,`id_user`,`chat_room`,`msg`,`msg2`,`time`, `unix_time`) VALUES (NULL,'АДМИНИСТРИРОВАНИЕ','','0', '" . $chatmsg . "','','','' )");
                    
$mc->query("INSERT INTO `chat`(`id`,`name`,`id_user`,`chat_room`,`msg`,`msg2`,`time`, `unix_time`) VALUES (NULL,'АДМИНИСТРИРОВАНИЕ','','1', '" . $chatmsg . "','','','' )");
                }
            }
        }
        
//выдать статы
        
$mc->query("UPDATE `users` SET "
                
. "`exp` = `exp`+'" . $arrCountQuests[$pre . 'addpexp'] . "',"
                
. "`slava` = `slava`+'" . $arrCountQuests[$pre . 'addpslava'] . "',"
                
. "`vinos_t` = `vinos_t`+'" . $arrCountQuests[$pre . 'addpvinos_t'] . "',"
                
. "`vinos_m` = `vinos_m`+'" . $arrCountQuests[$pre . 'addpvinos_m'] . "',"
                
. "`platinum` = `platinum`+'" . $arrCountQuests[$pre . 'addpplatinum'] . "',"
                
. "`money` = `money`+'" . $arrCountQuests[$pre . 'addpmed'] . "',"
                
. "`pobedmonser` = `pobedmonser`+'" . $arrCountQuests[$pre . 'addppobedmonser'] . "',"
                
. "`pobedigroki` = `pobedigroki`+'" . $arrCountQuests[$pre . 'addppobedigroki'] . "'"
                
. " WHERE `id` = '" . $user['id'] . "'");
        if (
$arrCountQuests[$pre . 'addpexp'] > 0 ||
                
$arrCountQuests[$pre . 'addpslava'] > 0 || $arrCountQuests[$pre . 'addpvinos_t'] > 0 ||
                
$arrCountQuests[$pre . 'addpvinos_m'] > 0 || $arrCountQuests[$pre . 'addpplatinum'] > 0 ||
                
$arrCountQuests[$pre . 'addppobedmonser'] > 0 || $arrCountQuests[$pre . 'addppobedigroki'] > 0) {
            
$uortext = "";
            if (
$arrCountQuests[$pre . 'addpexp'] > 0) {
                
$uortext .= " , опыт +" . $arrCountQuests[$pre . 'addpexp'];
            }
            if (
$arrCountQuests[$pre . 'addpslava'] > 0) {
                
$uortext .= " , слава +" . $arrCountQuests[$pre . 'addpslava'];
            }
            if (
$arrCountQuests[$pre . 'addpvinos_t'] > 0) {
                
$uortext .= " , вынос тек +" . $arrCountQuests[$pre . 'addpvinos_t'];
            }
            if (
$arrCountQuests[$pre . 'addpvinos_m'] > 0) {
                
$uortext .= " , вынос макс +" . $arrCountQuests[$pre . 'addpvinos_m'];
            }
            if (
$arrCountQuests[$pre . 'addpplatinum'] > 0) {
                
$uortext .= " , ПЛАТИНА +" . $arrCountQuests[$pre . 'addpplatinum'];
            }
            if (
$arrCountQuests[$pre . 'addpmed'] > 0) {
                
$uortext .= " , юники +" . $arrCountQuests[$pre . 'addpmed'];
            }
            if (
$arrCountQuests[$pre . 'addppobedmonser'] > 0) {
                
$uortext .= " , поб м +" . $arrCountQuests[$pre . 'addppobedmonser'];
            }
            if (
$arrCountQuests[$pre . 'addppobedigroki'] > 0) {
                
$uortext .= " , поб г +" . $arrCountQuests[$pre . 'addppobedigroki'];
                
//прибавка побед над героями всем квестам взятым игрока
                
$mc->query("UPDATE `quests_users` SET `herowin_c` = `herowin_c`+'" . $arrCountQuests[$pre . 'addppobedigroki'] . "' WHERE `id_user`='" . $user['id'] . "'");
            }
            
$chatmsg = addslashes("<a onclick="showContent('/profile.php?id=" . $user['id'] . "')"><font color='#0033cc'>" . $user['name'] . "</font></a><font color='#0033cc'> получил </font><font color='#0033cc'>" . $uortext . " квест " . $arrCountQuests['id_quests'] . " часть " . $arrCountQuests['count'] . "</font>");
            
$mc->query("INSERT INTO `chat`(`id`,`name`,`id_user`,`chat_room`,`msg`,`msg2`,`time`, `unix_time`) VALUES (NULL,'Логи кв','','4', '" . $chatmsg . " " . date('H:i:s') . "','','','' )");
        }
    }
}

//************функция переключения частей квеста
function nextCountQuests($id_quests) {
    global 
$mc;
    global 
$user;
    global 
$sluch;
    
$questsidarr = [[], [], []];
    
//определяем префикс
    
$pre = ($sluch == 0) ? "" : (($sluch == 1) ? "proval_" : (($sluch == 2) ? "otkaz_" : ""));
    
//делаем выборку имеющихся квестов пользователя
    
$base_Quest = $mc->query("SELECT * FROM `quests` WHERE `id` = '$id_quests'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
    
$arr_user_quest_res = $mc->query("SELECT * FROM `quests_users` WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_quests` = '$id_quests'");
    
//если таковые имеются то получаем результат
    
if ($arr_user_quest_res->num_rows > 0) {
        
//получаем результат
        
$arrThisQuestUser = $arr_user_quest_res->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
        
//получаем часть квеста базовую на основании имеющейся
        
$arrCountQuests = $mc->query("SELECT * FROM `quests_count` WHERE `id_quests` = '" . $id_quests . "' && `count`='" . $arrThisQuestUser['count'] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
    } else {
        
//получаем часть квеста базовую первую
        
$arrCountQuests = $mc->query("SELECT * FROM `quests_count` WHERE `id_quests` = '" . $id_quests . "' && `count`='1'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
    }

    
//все это сработает в случаях 0 и 2 а в случае 1 только если вышло время или онос
    
if ($sluch == 0 || $sluch == 2 || ($sluch == 1 && is_array($arrThisQuestUser) && $arrThisQuestUser['time_ce'] > 0 && $arrThisQuestUser['time_ce'] < time())) {
        
//завершить квест
        
if ($arrCountQuests[$pre . 'type_if'] == 1) {
            
$mc->query("DELETE FROM `quests_users` WHERE `id_user`='" . $user['id'] . "' && `id_quests`='$id_quests'");
            if (
$base_Quest['time_r'] > 0) {
                
$mc->query("INSERT INTO `quests_notActive` (`id`, `id_user`, `id_quests`, `time_end`) VALUES (NULL, '" . $user['id'] . "', '$id_quests', '" . (time() + $base_Quest['time_r']) . "')");
            } else if (
$base_Quest['time_r'] < 0) {
                
$mc->query("INSERT INTO `quests_notActive` (`id`, `id_user`, `id_quests`, `time_end`) VALUES (NULL, '" . $user['id'] . "', '$id_quests', '" . $base_Quest['time_r'] . "')");
            }
        }
        
$arrCountQuestsNextRes = $mc->query("SELECT * FROM `quests_count` WHERE `id_quests` = '" . $id_quests . "' && `count`='" . ($arrCountQuests['count'] + 1) . "'");
        
$time_ce = -1;
        if (
$arrCountQuestsNextRes->num_rows > 0) {
            
$arrCountQuestsNext = $arrCountQuestsNextRes->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
            if (
is_array($arrCountQuestsNext) && $arrCountQuestsNext['time_ce'] > 0) {
                
$time_ce = $arrCountQuestsNext['time_ce'] + time();
            }
        }
        
//завершить этот запустить новый
        
if ($arrCountQuests[$pre . 'type_if'] == 2) {
            
$mc->query("DELETE FROM `quests_users` WHERE `id_user`='" . $user['id'] . "' && `id_quests`='$id_quests'");
            if (
$base_Quest['time_r'] > 0) {
                
$mc->query("INSERT INTO `quests_notActive` (`id`, `id_user`, `id_quests`, `time_end`) VALUES (NULL, '" . $user['id'] . "', '$id_quests', '" . (time() + $base_Quest['time_r']) . "')");
            } else if (
$base_Quest['time_r'] < 0) {
                
$mc->query("INSERT INTO `quests_notActive` (`id`, `id_user`, `id_quests`, `time_end`) VALUES (NULL, '" . $user['id'] . "', '$id_quests', '" . $base_Quest['time_r'] . "')");
            }
            
$thisQuest = $mc->query("SELECT * FROM `quests_count` WHERE `id_quests` = '" . $arrCountQuests[$pre . 'new_quest'] . "' && `count`='1'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
            
$mc->query("DELETE FROM `quests_users` WHERE `id_user`='" . $user['id'] . "' && `id_quests`='" . $thisQuest['id_quests'] . "'");
            
//вставляем в бд запись 1 часть нового квеста выбранному пользователю
            
$mc->query("INSERT INTO `quests_users` ("
                    
. "`id`, `id_user`, `id_quests`, `count`, `time_view`, `time_ce`,`herowin_c`,`variant`"
                    
. ") VALUES ("
                    
. "NULL, '" . $user['id'] . "', '" . $thisQuest['id_quests'] . "', '2', '" . time() . "', '$time_ce', '0' , '" . $arrCountQuests[$pre . 'type_if'] . "'"
                    
. ")");
            
//перезаписываем айдишник выбранного
            
$questsidarr[0][0] = $thisQuest['id_quests'];
        }
        
//перейти к следующей части
        
if ($arrCountQuests[$pre . 'type_if'] == 3 || $arrCountQuests[$pre . 'type_if'] == 4 || $arrCountQuests[$pre . 'type_if'] == 5) {
            
$mc->query("DELETE FROM `quests_users` WHERE `id_user`='" . $user['id'] . "' && `id_quests`='$id_quests'");
            
//вставляем в бд запись части квеста выбранному пользователю
            
$mc->query("INSERT INTO `quests_users` ("
                    
. "`id`, `id_user`, `id_quests`, `count`, `time_view`, `time_ce`,`herowin_c`,`variant`"
                    
. ") VALUES ("
                    
. "NULL, '" . $user['id'] . "', '$id_quests', '" . ($arrCountQuests['count'] + 1) . "', '" . time() . "', '$time_ce', '0' , '" . $arrCountQuests[$pre . 'type_if'] . "'"
                    
. ")");
            
//перезаписываем айдишник выбранного
            
$questsidarr[0][0] = $id_quests;
            
$arrCountQuestsOld = $arrCountQuests;
            
//делаем выборку имеющихся квестов пользователя
            
$arr_user_quest_res = $mc->query("SELECT * FROM `quests_users` WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_quests` = '$id_quests'");
            
//если таковые имеются то получаем результат и проверяем победы над героями
            
if ($arr_user_quest_res->num_rows > 0) {
                
//получаем результат
                
$arrThisQuestUser = $arr_user_quest_res->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
                
//получаем часть квеста базовую на основании имеющейся
                
$arrCountQuests = $mc->query("SELECT * FROM `quests_count` WHERE `id_quests` = '" . $id_quests . "' && `count`='" . $arrThisQuestUser['count'] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
            } else {
                
//получаем часть квеста базовую первую
                
$arrCountQuests = $mc->query("SELECT * FROM `quests_count` WHERE `id_quests` = '" . $id_quests . "' && `count`='1'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
            }
            if (
$arrCountQuests['autobattle'] == 1 || $arrCountQuests['autobattle'] == 4) {
                
addBattleQuests($id_quests);
                
?>
                <script>/*nextshowcontemt*/showContent("/hunt/battle.php");</script>
                <?php
                
exit(0);
            } else if (
$arrCountQuestsOld[$pre . 'type_if'] == 4 || $arrCountQuestsOld[$pre . 'type_if'] == 5) {
                
?>
                <script>/*nextshowcontemt*/showContent('/main.php');</script>
                <?php
                
exit(0);
            }
        }
    }
    
//переключить вариант на первый
    
$sluch = 0;
    
//обновляем в бд список квестов
    
$mc->query("UPDATE `users` SET `questsList` = '" . json_encode($questsidarr) . "' WHERE `users`.`id` = '" . $user['id'] . "'");
    return 
$questsidarr;
}

//********функция создания боя
function addBattleQuests($id_quests) {
    global 
$mc;
    global 
$user;
    
//делаем выборку имеющихся квестов пользователя
    
$arr_user_quest_res = $mc->query("SELECT * FROM `quests_users` WHERE `id_user` = '" . $user['id'] . "' && `id_quests` = '$id_quests'");
    
//если таковые имеются то получаем результат и проверяем победы над героями
    
if ($arr_user_quest_res->num_rows > 0) {
        
//получаем результат
        
$arrThisQuestUser = $arr_user_quest_res->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
        
//получаем часть квеста базовую на основании имеющейся
        
$arrCountQuests = $mc->query("SELECT * FROM `quests_count` WHERE `id_quests` = '" . $id_quests . "' && `count`='" . $arrThisQuestUser['count'] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
    } else {
        
//получаем часть квеста базовую первую
        
$arrCountQuests = $mc->query("SELECT * FROM `quests_count` WHERE `id_quests` = '" . $id_quests . "' && `count`='1'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
    }
    
$flag = chekBagDrop($id_quests);
    if (
$arrCountQuests['autobattle'] == 1 && !$flag || $arrCountQuests['autobattle'] == 3 && !$flag || $arrCountQuests['autobattle'] == 2 || $arrCountQuests['autobattle'] == 4) {
        
$PA = $user;
        
$battle_id = rand(0, time()) . rand(0, time()) . rand(0, time()) . rand(0, time());
        
$battle_start_time = time();
        
$list_mob = json_decode(urldecode($arrCountQuests['mob_battle']));
        
$MA = $mc->query("SELECT * FROM `hunt` WHERE `id` = '" . $list_mob[0] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);

        
$PA['weaponico'] = 0;
        
$PA['Pshieldnum'] = 0;
        
$command = 0;
        
$arr = [[], []];
        
$PweaponEffect = array();

        
$arr = [];
        
//setzero
        
$arr['temp_health'] = $PA['temp_health'];
        
$arr['max_health'] = $PA['health'];
        
$arr['strength'] = $PA['strength'];
        
$arr['toch'] = $PA['toch'];
        
$arr['lov'] = $PA['lov'];
        
$arr['kd'] = $PA['kd'];
        
$arr['block'] = $PA['block'];
        
$arr['bron'] = $PA['bron'];
        
//пересчет параметров игрока
        //получаем список одетых вещей героя
        
$result221 = $mc->query("SELECT * FROM `userbag` WHERE `id_user` = '" . $PA['id'] . "' AND `dress`='1' && `BattleFlag`='1' || `id_user` = '" . $PA['id'] . "' AND `id_punct`>'9' && `BattleFlag`='1'");
        
$myrow221 = $result221->fetch_all(MYSQLI_ASSOC);
        
//перебираем параметры вещей

        
for ($i = 0; $i < count($myrow221); $i++) {
            
//read thing
            
$result1 = $mc->query("SELECT * FROM `shop` WHERE `id`='" . $myrow221[$i]['id_shop'] . "'");
            if (
$result1->num_rows) {
                
//thing to arr par
                
$infoshop = $result1->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
                
$arr['max_health'] += $infoshop['health'];
                
$arr['strength'] += $infoshop['strength'];
                
$arr['toch'] += $infoshop['toch'];
                
$arr['lov'] += $infoshop['lov'];
                
$arr['kd'] += $infoshop['kd'];
                
$arr['block'] += $infoshop['block'];
                
$arr['bron'] += $infoshop['bron'];
                
//переводим в иконку оружия
                
if ((int) $infoshop['id_punct'] == 1) {
                    
$PA['weaponico'] = $infoshop['id_image'];
                }
                
//получаем количество щита
                
if ((int) $infoshop['id_punct'] == 2) {
                    
$PA['Pshieldnum'] = $infoshop['koll'];
                }
                if (
$PA['stil'] >= 0 && $PA['stil'] < 5) {
                    
//запись эффектов оружия
                    
if (is_array(json_decode_nice($infoshop['effects']))) {
                        
$PweaponEffect = array_merge($PweaponEffect, json_decode_nice($infoshop['effects']));
                    }
                }
            }
        }

        if (
$PA['side'] == 1 || $PA['side'] == 0) {
            
$command = 0;
        }
        if (
$PA['side'] == 2 || $PA['side'] == 3) {
            
$command = 1;
        }
        
$mc->query("INSERT INTO`battle`"
                
. "("
                
. "`id`,"
                
. "`Pname`,"
                
. "`Pnamevs`,"
                
. "`Pvsname`,"
                
. "`level`,"
                
. "`Pico`,"
                
. "`Pflife`,"
                
. "`Plife` ,"
                
. "`Ptochnost`,"
                
. "`Pblock`,"
                
. "`Puron`,"
                
. "`Pbronia`,"
                
. "`Poglushenie`,"
                
. "`Puvorot`,"
                
. "`Pweaponico`,"
                
. "`Pshieldnum`,"
                
. "`Pshieldonoff`,"
                
. "`Ptype`,"
                
. "`Pvisible`,"
                
. "`Mvisible`,"
                
. "`Panimation`,"
                
. "`Manimation`,"
                
. "`Phod`,"
                
. "`Phodtime`,"
                
. "`Pauto`,"
                
. "`PAlwaysEffect`,"
                
. "`PeleksirVisible`,"
                
. "`PweaponEffect`,"
                
. "`PentityEffect`,"
                
. "`MentityEffect`,"
                
. "`super`,"
                
. "`Mid`,"
                
. "`location`,"
                
. "`type_battle`,"
                
. "`battle_id`,"
                
. "`battle_start_time`,"
                
. "`command`,"
                
. "`lost_mob_id`,"
                
. "`player_activ`,"
                
. "`end_battle`,"
                
. "`counter`,"
                
. "`stil`"
                
. ")VALUES("
                
. "NULL,"
                
. "'" . $PA['name'] . "',"
                
. "'" . $PA['name'] . "',"
                
. "'" . $MA['name'] . "',"
                
. "'" . $PA['level'] . "',"
                
. "'" . $PA['side'] . "',"
                
. "'" . $arr['max_health'] . "',"
                
. "'" . $PA['temp_health'] . "',"
                
. "'" . $arr['toch'] . "',"
                
. "'" . $arr['block'] . "',"
                
. "'" . $arr['strength'] . "',"
                
. "'" . $arr['bron'] . "',"
                
. "'" . $arr['kd'] . "',"
                
. "'" . $arr['lov'] . "',"
                
. "'" . $PA['weaponico'] . "',"
                
. "'" . $PA['Pshieldnum'] . "',"
                
. "'0',"
                
. "'0',"
                
. "'1',"
                
. "'1',"
                
. "'0',"
                
. "'0',"
                
. "'1',"
                
. "'" . time() . "',"
                
. "'0',"
                
. "'[]',"
                
. "'1',"
                
. "'" . json_encode($PweaponEffect) . "',"
                
. "'[]',"
                
. "'[]',"
                
. "'" . $PA['superudar'] . "',"
                
. "'" . $PA['id'] . "',"
                
. "'23',"
                
. "'0',"
                
. "'" . $battle_id . "',"
                
. "'" . $battle_start_time . "',"
                
. "'" . $command . "',"
                
. "'0',"
                
. "'1',"
                
. "'0',"
                
. "'0',"
                
. "'" . $PA['stil'] . "'"
                
. ")");
        for (
$i = 0; $i < count($list_mob); $i++) {
            
$MA = $mc->query("SELECT * FROM `hunt` WHERE `id` = '" . $list_mob[$i] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
            
//записываем эффекты противнику
            
$MPweaponEffect = json_decode_nice($MA['effects']);
            
$mc->query("INSERT INTO`battle`"
                    
. "("
                    
. "`id`,"
                    
. "`Pname`,"
                    
. "`Pnamevs`,"
                    
. "`Pvsname`,"
                    
. "`level`,"
                    
. "`Pico`,"
                    
. "`Pflife`,"
                    
. "`Plife`,"
                    
. "`Ptochnost`,"
                    
. "`Pblock`,"
                    
. "`Puron`,"
                    
. "`Pbronia`,"
                    
. "`Poglushenie`,"
                    
. "`Puvorot`,"
                    
. "`Pweaponico`,"
                    
. "`Pshieldnum`,"
                    
. "`Pshieldonoff`,"
                    
. "`Ptype`,"
                    
. "`Pvisible`,"
                    
. "`Mvisible`,"
                    
. "`Panimation`,"
                    
. "`Manimation`,"
                    
. "`Phod`,"
                    
. "`Phodtime`,"
                    
. "`Pauto`,"
                    
. "`PAlwaysEffect`,"
                    
. "`PeleksirVisible`,"
                    
. "`PweaponEffect`,"
                    
. "`PentityEffect`,"
                    
. "`MentityEffect`,"
                    
. "`super`,"
                    
. "`Mid`,"
                    
. "`location`,"
                    
. "`type_battle`,"
                    
. "`battle_id`,"
                    
. "`battle_start_time`,"
                    
. "`command`,"
                    
. "`lost_mob_id`,"
                    
. "`player_activ`,"
                    
. "`end_battle`,"
                    
. "`counter`,"
                    
. "`stil`"
                    
. ")VALUES("
                    
. "NULL,"
                    
. "'" . $MA['name'] . "',"
                    
. "'',"
                    
. "'',"
                    
. "'" . $MA['level'] . "',"
                    
. "'" . $MA['iconid'] . "',"
                    
. "'" . $MA['max_hp'] . "',"
                    
. "'" . $MA['hp'] . "',"
                    
. "'" . $MA['toch'] . "',"
                    
. "'" . $MA['block'] . "',"
                    
. "'" . $MA['damage'] . "',"
                    
. "'" . $MA['bron'] . "',"
                    
. "'" . $MA['kd'] . "',"
                    
. "'" . $MA['lov'] . "',"
                    
. "'0',"
                    
. "'20',"
                    
. "'0',"
                    
. "'1',"
                    
. "'1',"
                    
. "'1',"
                    
. "'0',"
                    
. "'0',"
                    
. "'0',"
                    
. "'" . time() . "',"
                    
. "'1',"
                    
. "'[]',"
                    
. "'1',"
                    
. "'" . json_encode($MPweaponEffect) . "',"
                    
. "'[]',"
                    
. "'[]',"
                    
. "'',"
                    
. "'" . $MA['id'] . "',"
                    
. "'23',"
                    
. "'0',"
                    
. "'" . $battle_id . "',"
                    
. "'" . $battle_start_time . "',"
                    
. "'2',"
                    
. "'0',"
                    
. "'1',"
                    
. "'0',"
                    
. "'0',"
                    
. "'" . $MA['stil'] . "'"
                    
. ")");
        }
    }
}

//**********ВИЗУАЛИЗАЦИЯ часть квеста ,номер порядковый , тип (активный 0,доступный 1 , завершенный 2) , варианты окон (0 начальное ,1 в случае провала , 2 в случае отказа)
function visualQuests($arr, $num, $type, $arrRep) {
    global 
$mc;
    global 
$user;
    global 
$sluch;
    require_once 
'../system/header.php';
    
//определяем префикс
    
$pre = ($sluch == 0) ? "" : (($sluch == 1) ? "proval_" : (($sluch == 2) ? "otkaz_" : ""));
    
//получаем параметры локации для фона
    
$location = $mc->query("SELECT * FROM `location` WHERE `id`='" . $user['location'] . "'")->fetch_array(MYSQLI_ASSOC);
    
//закрыть кв если текст отказа пуст
    
if ($sluch == 2 && $arr[$pre . 'msg_text'] == "") {
        
?>
        <script>/*nextshowcontemt*/showContent('/main.php');</script>
        <?php
        
exit(0);
    }
//если иконка и свиток
    
if ($arr[$pre . 'type_c'] >= 0 && $arr[$pre . 'type_c'] <= 2) {
        
?>
        <div class="ramka_dvig">
            <div class="location">
                <div class="location<?= $location['IdImage']; ?>"></div>
                <div class="locpers locpers<?= $arr[$pre . 'img_id']; ?>"></div>
                <font class="snowConteiner" style="pointer-events: all;position: absolute;left: 0;top: 0;z-index: -1;">
                </font>
                <div onclick="<?= $user['access'] > 2 ? "showContent('/main?snow_set=" . $location['snow'] . "')" : ""; ?>" style="background-image: url(img/location/GOL_app_location6.png);background-repeat: no-repeat;background-size: cover;">
                    <img onload="<?= $location['snow'] == 1 ? "snowAppend($('.snowConteiner'));" : ""; ?>" src="img/location/GOL_app_location6.png" style="width: 100%; opacity: 0;">
                </div>
                <div class="perg">
                    <img src="img/location/GOL_app_perg.png" style="width:50%;opacity: 1;">
                    <span class="perg_text">
                        <?= $location['Name']; ?> 
                        <?= $location['snow'] == 1 && $user['access'] > 2 ? " ❄" : ""; ?>
                    </span>
                </div>
            </div>
        </div>
        <table class="msgQuests" style="margin: auto;border-spacing: 0;width: 100%;">
            <tr>
                <td class="ptb_1l" ></td>
                <td class="ptb_1c" ></td>
                <td class="ptb_1r" ></td>
            </tr>

            <tr>
                <td class="ptb_2l"></td>
                <td class="ptb_2c" style="text-align: center;">
                    <div class="text_msg_quest"><?= urldecode($arr[$pre . 'msg_text']); ?></div>
                    <br>
                    <table style="margin: auto;width: 100%;height: 100px;">
                        <tr>
                            <?php if ($arr[$pre . 'type_c'] == 0) { ?>
                                <td><div class="btnyes btn" onclick="showContent('/quests/quests.php?num=<?= $num; ?>&pos=<?= $type; ?>&otvet=0&sluch=<?= $sluch; ?>');"></div></td>
                                <td><div class="btnno btn" onclick="showContent('/quests/quests.php?num=<?= $num; ?>&pos=<?= $type; ?>&otvet=1&sluch=<?= $sluch; ?>');"></div></td>
                            <?php } else if ($arr[$pre . 'type_c'] == 1) { ?>
                                <td><div class="btnyes btn" onclick="showContent('/quests/quests.php?num=<?= $num; ?>&pos=<?= $type; ?>&otvet=2&sluch=<?= $sluch; ?>');"></div></td>
                            <?php } else if ($arr[$pre . 'type_c'] == 2) { ?>
                                <td><div class="btnno btn" onclick="showContent('/quests/quests.php?num=<?= $num; ?>&pos=<?= $type; ?>&otvet=3&sluch=<?= $sluch; ?>');"></div></td>
                            <?php } ?>
                        </tr>
                    </table>

                </td>
                <td class="ptb_2r"></td>
            <tr>
                <td class="ptb_3l"></td>
                <td class="ptb_3c"></td>
                <td class="ptb_3r"></td>
            </tr>
        </table>
        <?php
    
} else if ($arr[$pre . 'type_c'] >= 3 && $arr[$pre . 'type_c'] <= 5) {
        
?>
        <div class="msgQuests" style="opacity: 0;z-index: 99999999;background-color: rgba(0,0,0,0.5);width: 100%;height: 100%;position: fixed;top: 0;left: 0;">
            <table style="margin: auto;width: 100%;max-width: 480px;height: 100%">
                <tr>
                    <td style="vertical-align: middle;text-align: center;">
                        <div style="box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0.7);width:80%;margin: auto;background-color: #FFFFCC;border-color: black;border-style: solid;border-width: 2px;border-radius: 4px;">
                            <div class="text_msg_quest" style="padding: 6px;padding-bottom: 12px;"><?= urldecode($arr[$pre . 'msg_text']); ?></div>
                            <table style="width: 100%;margin: auto;height: 50px;">
                                <tr>
                                    <?php if ($arr[$pre . 'type_c'] == 3) { ?>
                                        <td><div class="btnyes btn" onclick="hideMsgQuests();showContent('/quests/quests.php?num=<?= $num; ?>&pos=<?= $type; ?>&otvet=0&sluch=<?= $sluch; ?>');"></div></td>
                                        <td><div class="btnno btn" onclick="hideMsgQuests();showContent('/quests/quests.php?num=<?= $num; ?>&pos=<?= $type; ?>&otvet=1&sluch=<?= $sluch; ?>');"></div></td>
                                    <?php } else if ($arr[$pre . 'type_c'] == 4) { ?>
                                        <td><div class="button_alt_01 btn" onclick="hideMsgQuests();showContent('/quests/quests.php?num=<?= $num; ?>&pos=<?= $type; ?>&otvet=2&sluch=<?= $sluch; ?>');" style="margin: auto;width:85%">Согласиться</div></td>
                                    <?php } else if ($arr[$pre . 'type_c'] == 5) { ?>
                                        <td><div class="button_alt_01" onclick="hideMsgQuests();showContent('/quests/quests.php?num=<?= $num; ?>&pos=<?= $type; ?>&otvet=3&sluch=<?= $sluch; ?>');" style="margin: auto;width:85%">Ок</div></td>
                                    <?php } ?>
                                </tr>
                            </table>
                        </div>
                    </td>
                </tr>
            </table>
            <script type='text/javascript'>
                $('.msgQuests:eq(-1)').animate({'opacity': '1'}, 500);
                if (typeof (hideMsgQuests) != "function") {
                    var control = 0;
                    hideMsgQuests = function () {
                        if (control == 0) {
                            $('.msgQuests:eq(-1)').animate({'opacity': '0'}, 500);
                            MyLib.setTimeid[200] = setTimeout(function () {
                                control = 1;
                                $('.msgQuests:eq(-1)').remove();
                                $('.msgQuests:eq(-1)').animate({'opacity': '1'}, 500);
                                control = 0;
                            }, 600);
                        }
                    };
                }
            </script>
        </div>
        <?php
    
} else {
        
?>
        <script>/*nextshowcontemt*/showContent("/main.php");</script>
        <?php
        
exit(0);
    }
    
//ЗАМЕНА ТЕКСТА ПО МАСКЕ
    
?>
    <script type='text/javascript'>
        var arrBuff = <?= json_encode($arrRep); ?>;
        $('.text_msg_quest:eq(-1)').html($('.text_msg_quest:eq(-1)').html().replace(/%time%/, arrBuff['time']));
        $('.text_msg_quest:eq(-1)').html($('.text_msg_quest:eq(-1)').html().replace(/%duels%/, arrBuff['duels']));
        for (var i = 0; i < arrBuff['drop'].length; i++) {
            $('.text_msg_quest:eq(-1)').html($('.text_msg_quest:eq(-1)').html().replace('%drop' + arrBuff['drop'][i][0] + '%', arrBuff['drop'][i][1]));
        }
        for (var i = 0; i < arrBuff['shop'].length; i++) {
            $('.text_msg_quest:eq(-1)').html($('.text_msg_quest:eq(-1)').html().replace('%shop' + arrBuff['shop'][i][0] + '%', arrBuff['shop'][i][1]));
        }

    </script>  
    <?php
}

function 
json_decode_nice($json) {
    
$json = str_replace("n", "\n", $json);
    
$json = str_replace("r", "", $json);
    
$json = preg_replace('/([{,]+)(s*)([^"]+?)s*:/', '$1"$3":', $json);
    
$json = preg_replace('/(,)s*}$/', '}', $json);
    return 
json_decode($json);
}

function 
genRandArrVal($array, $a) {
    if (
$a > 0 && count($array) > 0) {
        
$newarr = [];
        if (
$a > count($array)) {
            
$a = count($array);
        }
        
$keys = array_rand($array, $a);
        if (!
is_array($keys)) {
            
$keys = [$keys];
        }
        for (
$i = 0; $i < count($keys); $i++) {
            
$newarr[] = $array[$keys[$i]];
        }
        return 
$newarr;
    } else {
        return 
$array;
    }
}
Онлайн: 0
Реклама