Файл: storage/framework/views/81153acdae967f24e91209aea0114c69733ec268.php
Строк: 178
<?php $__env->startSection('content'); ?>
<style>
.logo._p {
background-image: url(/images/p-main.png);
text-align: center;
line-height: 55px;
vertical-align: middle;
}
.logo {
height: 220px;
border: 0px solid #222222;
border-top: 0px solid #4E4E4E;
border-bottom: 0;
background-size: cover;
background-position: 50% 50%;
}
.logo .damage {
color: red;
font-size: 15px;
font-weight: bold;
letter-spacing: 5px;
text-shadow: none;
text-shadow: #FF8432 1px 0px, #FF8432 1px 1px, #FF8432 0px 1px, #FF8432 -1px 1px, #FF8432 -1px 0px, #FF8432 -1px -1px, #FF8432 0px -1px, #FF8432 1px -1px, #FF8432 0 0 3px, #FF8432 0 0 3px, #FF8432 0 0 3px, #FF8432 0 0 3px, #FF8432 0 0 3px, #FF8432 0 0 3px, #FF8432 0 0 3px, #FF8432 0 0 3px;
}
</style>
<?php if(Session::has('result')): ?>
<center>
<div class="box">
<div class="media">
<div class="media-body">
<h4 class="media-heading">
<?php echo e(Session::get('result')); ?>
</h4>
</div>
</div>
</div>
</center>
<?php
Session::forget('result');
?>
<?php endif; ?>
<div class="box">
<div class="media">
<center>
<div class="media-body">
Ранг кампании: <?php echo e(Auth::user()->campaign_rank); ?><br>
Опыт: <?php echo e(Auth::user()->campaign_exp > $rank->exp ? $rank->exp : Auth::user()->campaign_exp); ?>/<?php echo e($rank->exp); ?><br>
<?php echo Auth::user()->campaign_exp >= $rank->exp ? '<br><a href="/campaign/up">Повысить ранг</a>' : ''; ?>
</div>
</center>
</div>
<font color="white">
<?php if($ci->type == 'text' || $ci->type == 'text-with-reward'): ?>
<center>
<br><?php echo e($ci->text); ?><br><br>
<a href="/campaign/next" class="btn btn-games2 btn-block"><?php echo e($ci->button); ?></a>
</center>
<?php endif; ?>
<?php if($ci->type == 'raid'): ?>
<?php if($cu->raid == 0): ?>
<center><br>
<strong>Осталось разбойников: <big><?php echo e(count((array) $cu->enemies_left)-1); ?></big></strong><br><br>
<a href="/campaign/raid" class="btn btn-games2 btn-block">Рейд (1 час)</a>
</center>
<?php else: ?>
<center>
<?php if($cu->cooldown > time()): ?>
<div class="logo _p">
<span class="damage">
<br><big>Вы в рейде</big><br>
<small> <?php echo e(Services::timer($cu->cooldown-time())); ?></small>
</span>
</div>
<?php else: ?>
Вы обнаружили <strong><font color = "#ff423a"><?php echo e($cu->enemy != 7 ? 'разбойника' : 'ученика Властера'); ?></font></strong><br>
<center><img src="/images/zb.png" alt=""></center>
<div class="box">
<a href="/campaign/start/battle" class="btn btn-games2 btn-block">Вступить в схватку</a>
</div>
<?php endif; ?>
</center>
<?php endif; ?>
<?php endif; ?>
<?php if($ci->type == 'village'): ?>
<center>
Найденный эйронит: <?php echo e($cu->count); ?> из 160<br>
Полоска - <?php echo e(round($cu->count*100/160)); ?>
<?php if($cu->find == 1 && $cu->cooldown >= time()): ?>
<br><img src="images/campaign-two-location.png" width="100%" alt="">
<br> <br>Идёт поиск деревни<br>
Поиск завершится через <?php echo e(Services::timer($cu->cooldown-time())); ?><br><br>
<?php elseif($cu->find == 1 && $cu->cooldown < time()): ?>
<?php if($cu->battle == 0): ?>
<?php if($ci->villages[$cu->village]['attack'] > 0): ?>
<br> <br> Найдена обитаемая деревня<br> Вы можете напасть на неё, но знайте, будет намного сложнее с ней справиться <br>
<a href="/campaign/startAttackVillage" class="btn btn-games2 btn-block">Напасть</a>
<a href="/campaign/leaveVillage" class="btn btn-games2 btn-block">Обойти деревню</a>
<?php else: ?>
<img src="images/not-peoples.png" width="100%" alt="">
<big>Найдена пустая деревня</big><br> <br>
<a href="/campaign/startAttackVillage" class="btn btn-games2 btn-block">Напасть</a>
<?php endif; ?>
<?php else: ?>
<br>
<big><strong><font color="#FF8C00">Защита деревни <img src="/images/defender-user.png" width="20" height="20" alt=""> <?php echo e($cu->villageHealth); ?></font></strong></big><br>
<center><img src="/images/vs.png" width="50px" alt="*"></center>
<big><font color="#27ab2f"><strong>Мое здоровье <img src="/images/hp-user.png" width="20" height="20" alt=""> <?php echo e($cu->myHealth); ?></font>
</strong>
</big><br><br>
<div class="media">
<div class="media-body">
Ударов осталось: <img src="/images/str-user.png" width="20" height="20" alt=""> <?php echo e($cu->attacks); ?>
</div></div><br>
<?php if($cu->attacks > 0): ?>
<a href="/campaign/attackVillage" class="btn btn-games2 btn-block">Атака картами</a>
<?php endif; ?>
<?php endif; ?>
<?php else: ?>
<br><big>Поиск деревни ещё не начат</big><br><br>
<a href="/campaign/findVillage" class="btn btn-games2 btn-block">Начать поиск деревни</a>
<?php endif; ?>
</center>
<?php endif; ?>
<?php if($ci->type == 'opposition'): ?>
<center>
<?php if($cu->find == 0 && $cu->cooldown >= time()): ?>
<br><img src="images/campaign-two-location.png" width="100%" alt="">
<br> <br>Вы в пути!<br>
До пункта назначения <?php echo e(Services::timer($cu->cooldown-time())); ?><br><br>
<?php elseif($cu->find == 1 && $cu->cooldown < time()): ?>
<?php if($cu->battle == 0): ?>
Вы у деревни!<br>
<a href="/campaign/startOpposition" class="btn btn-games2 btn-block">Войти в деревню</a>
<?php else: ?>
<?php if($cu->destruct_cooldown >= time()): ?>
Идёт разрушение защитной стены!<br>
До конца: <?php echo e(Services::timer($cu->destruct_cooldown-time())); ?><br>
<a href="?" class="btn btn-games2 btn-block">Обновить</a>
<?php else: ?>
Врагов осталось: <?php echo e((5-$cu->enemy)); ?><br>
Здоровье врага: <?php echo e($cu->enemyHealth); ?><br>
Моё здоровье: <?php echo e($cu->myHealth); ?><br>
<a href="/campaign/attackEnemy" class="btn btn-games2 btn-block">Атаковать врага</a>
<?php endif; ?>
<?php endif; ?>
<?php endif; ?>
</center>
<?php endif; ?>
</font>
<center>
<div class = "menu">
<a href = "/"> На главную </a>
</div>
</center>
</div>
<?php $__env->stopSection(); ?>
<?php echo $__env->make('layouts.main', array_except(get_defined_vars(), array('__data', '__path')))->render(); ?>