Файл: anibiliwar.ru/Vily_Vykidnye_pohod.sql
Строк: 41
--
-- © Вилы Выкидные, 2016
--
--
--
Структура таблицы `campaign`
--
CREATE TABLE IF NOT
EXISTS `campaign` (
`id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`id_user`
int(11) NOT NULL,
`status` int(11) NOT NULL,
`kol` int(11) NOT NULL
DEFAULT '3',
`grass` int(11) NOT NULL,
`grass_stat` int(11) NOT
NULL,
`stone` int(11) NOT NULL,
`stone_stat` int(11) NOT NULL,
`udar` int(11) NOT NULL DEFAULT '9',
`boss` int(11) NOT NULL,
`boss_stat` int(11) NOT NULL,
`boss_hp` int(11) NOT NULL,
`agi`
int(11) NOT NULL,
`def` int(11) NOT NULL,
`time` int(11) NOT NULL,
`limit` int(11) NOT NULL,
`user_hp` int(11) NOT NULL,
PRIMARY KEY
(`id`),
KEY `id` (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8
AUTO_INCREMENT=1 ;
--
-- Структура таблицы
`campaign_boss`
--
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `campaign_boss` (
`id`
int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`name` varchar(25) CHARACTER SET utf8
COLLATE utf8_unicode_ci NOT NULL,
PRIMARY KEY (`id`),
KEY `id`
(`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 AUTO_INCREMENT=19 ;
--
--
Дамп данных таблицы `campaign_boss`
--
INSERT INTO
`campaign_boss` (`id`, `name`) VALUES
(1, 'Орки'),
(2,
'Тролль'),
(3, 'Каменный Голум'),
(4,
'Древесный страж'),
(5, 'Летающий Ужас'),
(6,
'Ящерозавр'),
(7, 'Лесной Шаман'),
(8, 'Горный
Великан'),
(9, 'Адский Вампир'),
(10, 'Князь
Троллей'),
(11, 'Мифический Левиафан'),
(12,
'Владыка Камня'),
(13, 'Смертельный
Шторм'),
(14, 'Повелитель Бури'),
(15,
'Каменный Ящер'),
(16, 'Телекинетик'),
(17,
'Земляной Червь'),
(18, 'Император
Тьмы');
--
-- Структура таблицы
`campaign_log`
--
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `campaign_log` (
`id`
int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`id_user` int(11) NOT NULL,
`text`
varchar(500) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_unicode_ci NOT NULL,
PRIMARY KEY (`id`),
KEY `id` (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT
CHARSET=utf8 AUTO_INCREMENT=1 ;