Файл: weatut.ru/revolt.php
Строк: 479
<?php
/**
* Мятеж
* Битва начинается в 11:0013:3016:3019:3022:00 часа по серверу
*
*/
/**
* Количество демонов
* @var integer
*/
$demons = rand(10,35); //начисляем духов
/**
* Статы демона
*/
$demonsParam = array("str"=>"150", "vit"=>"150", "agi"=>"150","def"=>"150");//параметры духов минемальные, дальше рандомно перемножим
/**
* Время на проведение мятежа минут
*
*/
$revoltTime = 15;
/**
* Босс статы
*/
$boss = array("name"=>"Demon","str"=>"500","vit"=>"500","agi"=>"500","def"=>"500"); //параметры демона (отредоктировать, а то очень силный)
/**
* Время стартов мятежа.
*/
$date1 = strtotime('11:00');
$date2 = strtotime('13:30');
$date3 = strtotime('16:30');
$date4 = strtotime('19:30');
$date5 = strtotime('22:00');
if(time() <= $date1){
$dateStart = strtotime('11:00');
}elseif(time() <= $date2){
$dateStart = strtotime('13:30');
}elseif(time() <= $date3){
$dateStart = strtotime('16:30');
}elseif(time() <= $date4){
$dateStart = strtotime('19:30');
}elseif(time() <= $date5){
$dateStart = strtotime('22:00');
}else{
$dateStart = strtotime('next day 11:00');
}
require_once ('./system/func.php'); //тут подключаем шапку
$title = 'Вторжение';
require_once ('./system/header.php');
auth(); // Закроем от гостей
if (isset($_SESSION['m']))
{
echo $_SESSION['m'];
unset($_SESSION['m']);
}
$revolt = mysql_query("
SELECT * FROM `revolt` ORDER BY `id` DESC LIMIT 1
");
$revolt = mysql_fetch_assoc($revolt);
$revoltMember = mysql_query("
SELECT * FROM `revolt_member` WHERE `revolt`='".$revolt['id']."' and `user`='".$user['id']."'
");
$revoltMember = mysql_fetch_assoc($revoltMember);
/**
* Старт мятежей...
*/
/**
* Костыль для рестарта
*/
#mysql_query("TRUNCATE `revolt`");
if ($revolt['time_left'] < time())
{
mysql_query("INSERT INTO `revolt` SET `time_start`='$dateStart',`start`='0',`time_left`='".($dateStart+(60*$revoltTime))."'");
mysql_query("INSERT INTO `time_jurnal` SET `time`='$dateStart',`name`='revolt'");
header("Location:/revolt?__".uniqid());
exit;
}
/**
* Считаем игроков участников...
*/
$membersCounter = mysql_num_rows(mysql_query("SELECT `id` FROM `revolt_member`
WHERE `revolt`='".$revolt['id']."' and `dead`='0'
"));
/**
* Если мятеж еще не начат..
*/
if ($revolt['start'] == 0 && $revolt['time_start'] > time() && $revolt['end'] == 0 )
{
$h = ($revolt['time_start']-time())/3600%60;
$m = ($revolt['time_start']-time())/60%60;
$s = ($revolt['time_start']-time())%60;
?>
<div class='ribbon mb2'><div class='rl'><div class='rr'>
<b><bog>Вторжение</big></b></div></div></div>
<div class='bdr bg_blue'><div class='wr1'><div class='wr2'><div class='wr3'><div class='wr4'><div class='wr5'><div class='wr6'><div class='wr7'><div class='wr8'>
<div class='cntr mt5 mb2'>
<div class='mb5'><img src='images/other/invas0.png' alt=''></div>
<font color='#bce4f4'>Время старта следующего Вторжения: <?= date("H:i:s ",$revolt['time_start']);?></font> <br>
<font color='#bce4f4'>На след. битву зарегистрировано игроков: <?php echo $membersCounter;?></font><br/>
<font color='#bce4f4'>Битва начнется через: <?php echo $h.':'.$m.':'.$s;?></font><br/></div></br>
<?php
if ($revoltMember)
{
/**
* Выйти из очереди мятежа.
*/
if (isset($_GET['exit']))
{
mysql_query("DELETE FROM `revolt_member` WHERE `id`='".$revoltMember['id']."'");
header("Location:/revolt");
exit;
}
?>
<div class='info'><center>
<a class="btn-blue" href = "?exit">
Покинуть очередь
</a>
<?php
} else {
/**
* Встать в очередь
*/
if (isset($_GET['enter']) )
{
if($user['level'] < 9) {
$_SESSION['msg'] = "Для участие вы должны прокачаться до 10 уровня...";
exit(header('Location: /revolt'));
}
mysql_query("INSERT INTO `revolt_member` SET `user`='".$user['id']."',
`revolt`='".$revolt['id']."'")or die (mysql_error());
header("Location:/revolt?");
exit;
}
?><div class='info'><center><a class="btn-blue" href = "?enter">
Учавствовать в Вторжении
</a>
<?php
}
?>
<a class="btn-blue" href ="/revolt?<?php echo uniqid();?>">
Обновить
</a></center></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div>
<div class='block'>
<span class="lime">Последний победитель:</span>
<?
$q = mysql_query('SELECT * FROM `stone` ORDER BY `id` DESC');
if(mysql_num_rows($q)=='0'){
?><span class='grey'>Нет победителей.</span><?
}elseif (mysql_num_rows($q)>0) {
while($row = mysql_fetch_array($q)) {
$user_li = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT * FROM `users` WHERE `id` = '.$row['user'].''));
?><?=$user_li['login']?><?
}
}
?>
</div>
<div class="block">
<ul>
<li><span class="small">Вторжение начинается в 11:00, 13:30, 16:30, 19:30, 22:00;</span></li>
<li><span class="small">В начале Вторжения на всех игроков нападает 25 Духов;</span></li>
<li><span class="small">После того, как игроки убьют духов, появляется новый общий враг: Демон;</span></li>
<li><span class="small">Игрок, который своим последним ударом убьет Демона, получает камень;</span></li>
<li><span class="small">За каждое убийство другого игрока, духа или демона игрок получает <img src="/images/icons/gold.png" alt="*"/> 2;</span></li>
<li><span class="small">Победитель Вторжения получает <img src="/images/icons/gold.png" alt="*"/> 150;</span></li>
<li><span class="small">Бой заканчивается тогда, когда в бою остается 1 игрок или после 15 мин.</span></li>
</ul></div>
<?php
}
/**
* Начинаем мятеж если время до начала истекло.
*/
elseif ($revolt['time_start'] <= time() && $revolt['start'] == 0 )
{
/*
* Удаляем запись с журнала.
*/
mysql_query("DELETE FROM `time_jurnal` WHERE `name`='revolt'");
mysql_query("UPDATE `revolt` SET `start`='1' WHERE `id`='".$revolt['id']."'");
/**
* Создаем демонов...
*/
for ($i = 0; $i<$demons; $i++)
{
$hp2 = rand(5,15); //на сколько умнажаем жихни, параметры духов (что бы не повтарялись)
mysql_query("INSERT INTO `revolt_mobs` SET `type`='demon',
`str`='".$demonsParam['str']*$hp2."',
`agi`='".$demonsParam['agi']*$hp2."',
`def`='".$demonsParam['def']*$hp2."',
`max_hp`='".($demonsParam['vit']*$hp2)."',
`hp`='".($demonsParam['vit']*$hp2)."',
`revolt`='".$revolt['id']."'");
}
header("Location:/revolt?".uniqid());
exit;
}
elseif ($revolt['time_start'] <= time() && $revolt['start'] == 1 && $revolt['end'] == 0 && $revolt['time_left'] > time())
{
/**
* Если мятеж начат...
*/
/**
* Посчитаем время до конца...
* @var [type]
*/
$to_end = ($revolt['time_left']-time())/60%60;
$to_ends = ($revolt['time_left']-time())%60;
/**
* Если юзверь участвует в битве и она началась
*/
if (mysql_num_rows(mysql_query("SELECT `id` FROM `revolt_mobs` WHERE `dead`='0' and `revolt`='".$revolt['id']."'")) == 0 &&
$membersCounter == 1 && $revolt['kill_boss'] == 1)
{
/**
* Раздаём награду только в том случае если все духи и демон мертвы и в мятеже остался 1 игрок, иначе никто ничего не получит.
*/
$v = mysql_query("SELECT * FROM `revolt_member` WHERE `revolt`='".$revolt['id']."'");
while($row = mysql_fetch_array($v)) {
$users = mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT * FROM `users` WHERE `id`='".$row['user']."'"));
$gold = ($row['kill']*2);
$crystals = ($row['kill']*500);
$exp = ($row['kill']*500);
mysql_query("UPDATE `users` SET `gold` = `gold` + '".$gold."', `crystals`= `crystals` + '".$crystals."', `exp` = `exp` + '".$exp."' WHERE `id`='".$row['user']."'");
mysql_query("UPDATE `revolt_member` SET `nagrada`='1' WHERE `id`='".$row['id']."'");
}
$pobeda = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
"SELECT * FROM `revolt_member` WHERE `dead`='0' and `revolt`='".$revolt['id']."'"
)
);
$lider = mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT * FROM `users` WHERE `id`='".$pobeda['user']."'"));
$crystals = $pobeda['kill']*700;
$gold = $pobeda['kill']*2 + 150;
$exp = $pobeda['kill']*500;
?>
<div class="block">
<span class="small yellow"> Победитель:</span> <span class="lime"><?=$lider['login']?></span></br>
<span class="small yellow">За победу получаете 150 золота.</span></br>
<span class="small yellow"><span class="lime"> <?=$pobeda['kill']?></span> Убито противников.</span></br>
<span class="lime"><b>Всего вы получаете:</b></span></br>
<span class="small yellow"><?=$crystals?> Кристаллов, <?=$gold?> Золота, <?=$exp?> Опыта.</span></br>
</div>
<?
mysql_query("UPDATE `users` SET `gold` = `gold` + '".$gold."' WHERE `id`='".$pobeda['user']."'");
mysql_query("TRUNCATE `revolt`");
mysql_query("TRUNCATE `revolt_mobs`");
mysql_query("TRUNCATE `revolt_logs`");
mysql_query("TRUNCATE `revolt_member`");
//header("Location:/revolt");
require_once ('system/footer.php');
exit;
}
if ($revoltMember)
{
$mobsCounter = mysql_num_rows(mysql_query("
SELECT `id` FROM `revolt_mobs`
WHERE `revolt`='".$revolt['id']."'
and `type`= 'demon' and `dead`='0'
"));
?>
<div class="razdel5"></div><div class="block">
Духи:
<?
if($mobsCounter == 0) {
?> <span class="bold lime"> <?=$mobsCounter?> </span><?
}else{
?> <span class="bold red"> <?=$mobsCounter?> </span><?
}
?>
Демон:
<?
if($revolt['kill_boss'] == 1) {
?> <span class="bold lime"> Мёртв </span><?
}else{
?> <span class="bold red"> Жив </span><?
}?>
Игроки: <span class="bold lime"> <?=$membersCounter?> </span>
<img src="/images/icons/evil.png" alt="*"/><img src="/images/icons/good.png" alt="*"/> <span class="bold"><?php echo $to_end.':'.$to_ends;?> минут</span>
</div><?
/**
* Бой...
*/
if ($revoltMember['dead'] == 1)
{
?>
<div class="block">
<center>
Вас убили! Дождитесь окончания.
</center></div>
<?
$nag = mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT * FROM `revolt_member` WHERE `revolt`='".$revolt['id']."' and `user`='".$user['id']."'"));
$crystals = $nag['kill']*700;
$gold = $nag['kill']*3;
$exp = $nag['kill']*500;
?>
<div class="block">
<?=$nag['kill']?> Убито противников.</br>
<span class="lime"><b>Вы получете:</b></span></br>
<span class="small yellow"><img class="icon" src="/images/icons/crystal.png" /><?=$crystals?> Кристаллов, <img class="icon" src="/images/icons/gold.png" /> <?=$gold?> Золота, <?=$exp?> Опыта.</span></br>
</div>
<?php
} else {
/**
* Определяем есть ли демон
*/
if ($mobsCounter == 0)
{
if (mysql_num_rows(mysql_query("
SELECT * FROM `revolt_mobs` WHERE `type`='boss'
and `revolt`='".$revolt['id']."' and `dead`='0'
")) == 0 && $revolt['kill_boss'] == 0)
{
/**
* Выпускаем демона...
*/
$hp_demon = rand(10,25);//умнажаем параметры демона :) минимум 500*10 максимум 500*25
mysql_query("INSERT INTO `revolt_mobs` SET `revolt`='".$revolt['id']."',
`str`='".$boss['str']*$hp_demon."',
`def`='".$boss['def']*$hp_demon."',
`agi`='".$boss['agi']*$hp_demon."',
`max_hp`='".($boss['vit']*$hp_demon)."',
`hp`='".($boss['vit']*$hp_demon)."',
`type`='boss'
");
echo '<div class="block">Демон вышел!</div>';
}
}
$boss = mysql_fetch_assoc(mysql_query(
"SELECT * FROM `revolt_mobs` WHERE `revolt`='".$revolt['id']."' and `dead`='0' and `type`='boss'"
));
/**
* Атака
*/
if (isset($_GET['attack']))
{
$attack = htmlspecialchars(trim($_GET['attack']));
if($revoltMember['cooldown'] < time()){
/**
* Мочим духов!
*/
if ($attack == 'mob')
{
if ($mobsCounter > 0)
{
if($revoltMember['target'] == 0){
$enemy = mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT * FROM `revolt_mobs`
WHERE `dead`='0' and `revolt`='".$revolt['id']."' ORDER BY RAND()"));
mysql_query("UPDATE `revolt_member` SET `target`='".$enemy['id']."' WHERE `user`='".$user['id']."'");
header("Location:/revolt");
}else{
$enemy = mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT * FROM `revolt_mobs`
WHERE `id`='".$revoltMember['target']."' and `revolt`='".$revolt['id']."'
"));
}
} else {
}
/**
* Мочим Демона!
*/
}elseif ($attack == 'boss') {
if ($boss)
{
$enemy =&$boss;
} else {
}
/**
* Мочим игроков!
*/
} elseif ($attack == 'user'){
if($revoltMember['target'] == 0){
$q = mysql_query("SELECT * FROM `revolt_member` WHERE `dead`='0' and `revolt`='".$revolt['id']."' and `user` != '".$user['id']."' ORDER BY RAND()");
$q = mysql_fetch_array($q);
/**
* Если не ту врага, обновляем, даем награду и заканчиваем мятеж...
*/
if (!$q)
{
header("Location:/revolt");
exit;
}
$enemy = mysql_fetch_assoc(mysql_query(
"SELECT * FROM `users` WHERE `id`='".$q['user']."'"));
mysql_query("UPDATE `revolt_member` SET `target`='".$enemy['id']."' WHERE `user`='".$user['id']."' and `revolt`='".$revolt['id']."'");
header("Location:/revolt");
}else{
$enemy = mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT * FROM `users`
WHERE `id`='".$revoltMember['target']."'
"));
}
}
$admg = 0;
$dmg = 0;
#Атака юзера. Заточено под darkclans.ru. Если у вас другая система боя то можете легко переделать.
$ran = rand(30,45);
$otbil = round(100 / ( 32000 / $enemy['def']));
$otbil +=$ran;
$otbil = 100 - $otbil;
$uda=$user['str']/100*70;
$dmg=round((rand($uda,$user['str'])) / 100 * $otbil);
#Атака моба.
$chase_attack = rand(0,23);
$chase_attack2 = rand(0,100);
if($chase_attack >= $chase_attack2){
$ran = rand(30,35);
$otbil2 = round(100 / ( 30000 / $user['def']));
$otbil2 +=$ran;
$otbil2 = 100 - $otbil2;
$udar2=$enemy['str']/100*70;
$admg=round((rand($udar2,$enemy['str'])) / 100 * $otbil2);
$admg = $admg + ($user['str']/10); // Чем сильнее игрок, тем сильнее удары мобов.
if ($admg>=$user['health']) {
$admg = $user['health'];
if ($attack == 'mob')
{
mysql_query("UPDATE `revolt_member` SET `dead`='1' WHERE `user`='".$user['id']."' and `revolt`='".$revolt['id']."'");
$log = '<span class="small yellow"><span class="red"> Дух</span> убил игрока <span class="lime">'.$user['login'].'!</span></span>';
mysql_query("INSERT INTO `revolt_logs` SET `time`='".time()."',`text`='$log',`revolt`='".$revolt['id']."',`user`='".$user['id']."'");
header("Location:/revolt");
} elseif ($attack == 'boss') {
mysql_query("UPDATE `revolt_member` SET `dead`='1' WHERE `user`='".$user['id']."' and `revolt`='".$revolt['id']."'");
$log = '<span class="small yellow"><span class="red"> Демон</span> убил игрока <span class="lime">'.$user['login'].'!</span></span>';
mysql_query("INSERT INTO `revolt_logs` SET `time`='".time()."',`text`='$log',`revolt`='".$revolt['id']."',`user`='".$user['id']."'");
header("Location:/revolt");
}
}else{
if ($attack == 'mob' && $mobsCounter > 0)
{
mysql_query("UPDATE `users` SET `health`=`health`-'$admg' WHERE `id`='".$user['id']."'");
$log = '<span class="small yellow"><span class="red">Дух</span> ударил <span class="lime">'.$user['login'].'</span> на '.$admg.'!</span>';
mysql_query("INSERT INTO `revolt_logs` SET `time`='".time()."',`text`='$log',`revolt`='".$revolt['id']."',`user`='".$user['id']."'");
} elseif ($attack == 'boss' && $revolt['kill_boss'] == 0) {
# code...
mysql_query("UPDATE `users` SET `health`=`health`-'$admg' WHERE `id`='".$user['id']."'");
$log = '<span class="small yellow"><span class="red">Демон</span> ударил <span class="lime">'.$user['login'].'</span> нанеся'.$admg.'!</span>';
mysql_query("INSERT INTO `revolt_logs` SET `time`='".time()."',`text`='$log',`revolt`='".$revolt['id']."',`user`='".$user['id']."'");
}
}
}
if($dmg<=0) {$dmg = rand(5,10);}
if ($dmg>=$enemy['hp']) {
$dmg = $enemy['hp'];
if ($attack == 'mob' && $mobsCounter > 0)
{
$kill = $revoltMember['kill'] + 1;
mysql_query("UPDATE `revolt_member` SET `target`='0', `kill`='".$kill."' WHERE `user`='".$user['id']."' and `revolt`='".$revolt['id']."'");
mysql_query("UPDATE `revolt_mobs` SET `dead`='1',`hp`=0 WHERE `id`='".$enemy['id']."'");
$log = ' <span class="small yellow"><span class="lime">'.$user['login'].'</span> убил <span class="red">Духа!</span></span>';
mysql_query("INSERT INTO `revolt_logs` SET `time`='".time()."',`text`='$log',`revolt`='".$revolt['id']."',`user`='".$user['id']."'");
header("Location:/revolt");
} elseif ($attack == 'boss' && $revolt['kill_boss'] == 0) {
$log = '<span class="small yellow"><span class="lime"> '.$user['login'].'</span> убил <span class="red">Демона!</span></span>';
/*
* Выдаём камень на 12 часов тому кто убил Демона, и сразу начисляем параметры.
*/
mysql_query("UPDATE `revolt_member` SET `nagrada`='1' WHERE `user`='".$user['id']."' and `revolt`='".$revolt['id']."'");
if($stone){
mysql_query("UPDATE `stone` SET `time`='".(time() + (3600 * 12))."' WHERE `user`='".$user['id']."'");
}else{
mysql_query("INSERT INTO `stone` SET `user`='".$user['id']."',`time`='".(time() + (3600 * 12))."'");
mysql_query('UPDATE `users` SET `str` = `str` + 250,
`vit` = `vit` + 250,
`agi` = `agi` + 250,
`def` = `def` + 250
WHERE `id` = ''.$user['id'].''');
}
mysql_query("UPDATE `revolt_mobs` SET `dead`='1',`hp`=0 WHERE `type`='boss'");
mysql_query("UPDATE `revolt` SET `kill_boss`='1' WHERE `id`='".$revolt['id']."'");
mysql_query("INSERT INTO `revolt_logs` SET `time`='".time()."',`text`='$log',`revolt`='".$revolt['id']."',`user`='".$user['id']."'");
header("Location:/revolt");
} elseif ($attack == 'user') {
$kill = $revoltMember['kill'] + 1;
/*
* Проверяем есть ли у юзера камень, если да то забераем его и переписываем параметры другому.
*/
if(mysql_num_rows(mysql_query("SELECT * FROM `revolt_member` WHERE `nagrada`='1' and `user`='".$enemy['id']."' and `revolt`='".$revolt['id']."'")) == 1)
{
mysql_query("UPDATE `revolt_member` SET `nagrada`='0' WHERE `user`='".$enemy['id']."' and `revolt`='".$revolt['id']."'");
mysql_query("UPDATE `revolt_member` SET `nagrada`='1' WHERE `user`='".$user['id']."' and `revolt`='".$revolt['id']."'");
if($stone){
mysql_query("UPDATE `stone` SET `time`='".(time() + (3600 * 12))."' WHERE `user`='".$user['id']."'");
}else{
mysql_query("INSERT INTO `stone` SET `user`='".$user['id']."',`time`='".(time() + (3600 * 12))."'");
mysql_query('UPDATE `users` SET `str` = `str` + 250,
`vit` = `vit` + 250,
`agi` = `agi` + 250,
`def` = `def` + 250
WHERE `id` = ''.$user['id'].''');
}
//Забираем камень
mysql_query('UPDATE `users` SET `str` = `str` - 250,
`vit` = `vit` - 250,
`agi` = `agi` - 250,
`def` = `def` - 250 WHERE `id` = ''.$enemy['id'].''');
mysql_query('DELETE FROM `stone` WHERE `user` = ''.$enemy['id'].''');
}
mysql_query("UPDATE `revolt_member` SET `target`='0', `kill`='".$kill."' WHERE `user`='".$user['id']."' and `revolt`='".$revolt['id']."'");
mysql_query("UPDATE `revolt_member` SET `dead`='1' WHERE `user`='".$enemy['id']."' and `revolt`='".$revolt['id']."'");
$log = '<span class="small yellow"><span class="lime"> '.$user['login'].'</span> убил игрока <span class="red">'.$enemy['login'].'!</span></span>';
mysql_query("INSERT INTO `revolt_logs` SET `time`='".time()."',`text`='$log',`revolt`='".$revolt['id']."',`user`='".$user['id']."'");
header("Location:/revolt");
}
} else {
if ($attack == 'mob')
{
mysql_query("UPDATE `revolt_mobs` SET `hp`=`hp`-'$dmg' WHERE `id`='".$enemy['id']."'");
$log = '<span class="small yellow"><span class="lime">'.$user['login'].'</span> ударил <span class="red">Духа</span> на '.$dmg.'!</span>';
mysql_query("INSERT INTO `revolt_logs` SET `time`='".time()."',`text`='$log',`revolt`='".$revolt['id']."',`user`='".$user['id']."'");
} elseif ($attack == 'boss') {
# code...
mysql_query("UPDATE `revolt_mobs` SET `hp`=`hp`-'$dmg' WHERE `type`='boss'");
$log = '<span class="small yellow"><span class="lime">'.$user['login'].'</span> ударил <span class="red">Демона</span> нанеся'.$dmg.'!</span>';
mysql_query("INSERT INTO `revolt_logs` SET `time`='".time()."',`text`='$log',`revolt`='".$revolt['id']."',`user`='".$user['id']."'");
} elseif ($attack == 'user') {
mysql_query("UPDATE `users` SET `health`=`health`-'$dmg' WHERE `id`='".$enemy['id']."'");
$log = '<span class="small yellow">Игрок <span class="lime"> '.$user['login'].'</span> ударил игрока <span class="red">'.$enemy['login'].' </span>на '.$dmg.'!</span>';
mysql_query("INSERT INTO `revolt_logs` SET `time`='".time()."',`text`='$log',`revolt`='".$revolt['id']."',`user`='".$user['id']."'");
}
}
/**
* UPD cooldown
*/
mysql_query("UPDATE `revolt_member` SET `cooldown`='".(time()+1)."' WHERE `user`='".$user['id']."'");
/**
* Если игрок жахает по кнопкам со скоростью Formula-1
*/
}else{
$log = '<span class="small yellow">Игрок <span class="lime"> '.$user['login'].'</span><span class="white">Промахнулся</span></span>';
mysql_query("INSERT INTO `revolt_logs` SET `time`='".time()."',`text`='$log',`revolt`='".$revolt['id']."',`user`='".$user['id']."'");
header("Location:/revolt");
}
}
/*
* Интерфейс боя.
*/
if ($mobsCounter > 0)
{
if($revoltMember['target'] == 0){
$enemy = mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT * FROM `revolt_mobs`
WHERE `dead`='0' and `revolt`='".$revolt['id']."' ORDER BY RAND()"));
mysql_query("UPDATE `revolt_member` SET `target`='".$enemy['id']."' WHERE `user`='".$user['id']."'");
header("Location:/revolt");
}
$enemy = mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT * FROM `revolt_mobs` WHERE `id`='".$revoltMember['target']."' and `revolt`='".$revolt['id']."'"));
$hp_progress_bot = round(100 / ($enemy['max_hp'] / $enemy['hp']));
$hp_progress_user = round($user['health'])/($user['max_health']/100);
?>
<style>
.life_bar{
max-width:50%;
border:#c90 solid 1px;
margin:5px auto
}
.life_bar-green{
background-color:#393
}
.life_bar-red{
background-color:#933
}
.life_bar-black{
background-color:#000
}
.life_bar,.life_bar-black,.life_bar-green,.life_bar-red{
height:3px;padding:0
}
.exp_bar{
margin-bottom:2px;
border-top:#202020 solid 1px;
background-color:#707070;
padding:0
}
.exp_bar .progress{
background-color:#6c6;
width:0;
padding-top:1px;
padding-bottom:1px
}
.exp_bar .progress_life{
background-color:#c66;
width:0;
padding-top:2px;
padding-bottom:2px
}
.camp_log{
float: left;
}
</style>
<div class="block">
<img src="/images/icons/evil.png" alt="*"/> <?=$user['login']?> <img src="/images/icons/health.png" alt="*"/> <?=$user['health']?><br></div>
<div class='exp_bar'>
<div class='progress_life' style='width:<?=$hp_progress_user?>%'>
</div>
</div>
<div class="block">
<img src="/images/icons/bot.png" alt="*"/> Дух<?=$enemy['id']?> <img src="/images/icons/health.png" alt="*"/> <?=$enemy['hp']?> </div>
<div class='exp_bar'>
<div class='life_bar-green fl' style='width:<?=$hp_progress_bot?>%'></div>
</div>
<div class="block">
<div class="center">
<a class="btn" href="?attack=mob"><span>Атаковать</span></a>
<a class="btn" href="?last=mob"><span>Другой дух</span></a>
</div></div>
<?php
}
if ($boss)
{
$enemy =&$boss;
$hp_progress_bot = round(100 / ($enemy['max_hp'] / $enemy['hp']));
$hp_progress_user = round($user['health'])/($user['max_health']/100);
?>
<style>
.life_bar{
max-width:50%;
border:#c90 solid 1px;
margin:5px auto
}
.life_bar-green{
background-color:#393
}
.life_bar-red{
background-color:#933
}
.life_bar-black{
background-color:#000
}
.life_bar,.life_bar-black,.life_bar-green,.life_bar-red{
height:3px;padding:0
}
.exp_bar{
margin-bottom:2px;
border-top:#202020 solid 1px;
background-color:#707070;
padding:0
}
.exp_bar .progress{
background-color:#6c6;
width:0;
padding-top:1px;
padding-bottom:1px
}
.exp_bar .progress_life{
background-color:#c66;
width:0;
padding-top:2px;
padding-bottom:2px
}
.camp_log{
float: left;
}
</style>
<div class="block">
<img src="/images/icons/evil.png" alt="*"/> <?=$user['login']?> <img src="/images/icons/health.png" alt="*"/> <?=$user['health']?><br></div>
<div class='exp_bar'>
<div class='progress_life' style='width:<?=$hp_progress_user?>%'>
</div>
</div>
<div class="block"><img src="/images/icons/bot.png" alt="*"/> Демон <img src="/images/icons/health.png" alt="*"/> <?=$enemy['hp']?></div>
<div class='exp_bar'>
<div class='life_bar-green fl' style='width:<?=$hp_progress_bot?>%'></div>
</div>
<div class="block">
<div class="center">
<a class="btn" href="?attack=boss">Атаковать босса</a>
</div></div>
<?php
}
if ($membersCounter > 1 && $revolt['kill_boss'] == 1)
{
if($revoltMember['target'] == 0){
$q = mysql_query("SELECT * FROM `revolt_member` WHERE `dead`='0' and `revolt`='".$revolt['id']."' and `user` != '".$user['id']."' ORDER BY RAND()");
$row = mysql_fetch_array($q);
/* Если не ту врага...
*/
if (!$row)
{
header("Location:/revolt");
exit;
}
$enemy = mysql_fetch_assoc(mysql_query(
"SELECT * FROM `users` WHERE `id`='".$row['user']."'"));
mysql_query("UPDATE `revolt_member` SET `target`='".$enemy['id']."' WHERE `user`='".$user['id']."' and `revolt`='".$revolt['id']."'");
header("Location:/revolt");
}
$enemy = mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT * FROM `users` WHERE `id`='".$revoltMember['target']."'"));
$hp_progress_bot = round((($enemy['health'])/$enemy['max_health']/100));
$hp_progress_user = round($user['health'])/($user['max_health']/100); ?>
<style>
.life_bar{
max-width:50%;
border:#c90 solid 1px;
margin:5px auto
}
.life_bar-green{
background-color:#393
}
.life_bar-red{
background-color:#933
}
.life_bar-black{
background-color:#000
}
.life_bar,.life_bar-black,.life_bar-green,.life_bar-red{
height:3px;padding:0
}
.exp_bar{
margin-bottom:2px;
border-top:#202020 solid 1px;
background-color:#707070;
padding:0
}
.exp_bar .progress{
background-color:#6c6;
width:0;
padding-top:1px;
padding-bottom:1px
}
.exp_bar .progress_life{
background-color:#c66;
width:0;
padding-top:2px;
padding-bottom:2px
}
.camp_log{
float: left;
}
</style>
<div class="block">
<img src="/images/icons/evil.png" alt="*"/> <?=$user['login']?> <img src="/images/icons/health.png" alt="*"/> <?=$user['health']?><br></div>
<div class='exp_bar'>
<div class='progress_life' style='width:<?=$hp_progress_user?>%'>
</div>
</div>
<div class="block"><img src="/images/icons/evil.png" alt="*"/> <?=$enemy['login']?> <img src="/images/icons/health.png" alt="*"/> <?=$enemy['health']?></div>
<div class='exp_bar'>
<div class='progress_life' style='width:<?=$hp_progress_bot?>%'></div>
</div>
<div class="block">
<div class="center">
<a class="btn_red" href="?attack=user">Атаковать</a>
<a class="btn_red" href="?last=user">Другой игрок</a>
</div></div>
<?php
}
?><div class="block"><?
$logs=mysql_query("SELECT * FROM `revolt_logs` WHERE `revolt`='".$revolt['id']."' ORDER BY `id` DESC LIMIT 16");
if(mysql_num_rows($logs)=='0'){
?><span class='grey'>Вторжение началось начался.</span><?
}elseif (mysql_num_rows($logs)>0) {
while ($log=mysql_fetch_array($logs)) {
?><span><?=$log['text'];?></span></br><?
}
}
?></div><?
// Если мы хотим поменять цель.
if (isset($_GET['last']))
{
$last = htmlspecialchars(trim($_GET['last']));
/**
* Attack mob!
* @var [type]
*/
if ($last == 'mob'){
$enemy = mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT * FROM `revolt_mobs`
WHERE `dead`='0' and `revolt`='".$revolt['id']."' ORDER BY RAND()"));
mysql_query("UPDATE `revolt_member` SET `target`='".$enemy['id']."' WHERE `user`='".$user['id']."'");
}elseif ($last == 'user') {
$q = mysql_query("SELECT * FROM `revolt_member` WHERE `dead`='0' and `revolt`='".$revolt['id']."' and `user` != '".$user['id']."' ORDER BY RAND()");
$q = mysql_fetch_array($q);
/**
* Если не ту врага...
*/
if (!$q)
{
header("Location:/revolt");
exit;
}
$enemy = mysql_fetch_assoc(mysql_query(
"SELECT * FROM `users` WHERE `id`='".$q['user']."'"
));
mysql_query("UPDATE `revolt_member` SET `target`='".$enemy['id']."' WHERE `user`='".$user['id']."'");
}
header("Location:/revolt?__".uniqid());
}
}
} else {
/**
* Если не участвует и она началась
*/
?>
<div class="block">
Вы опоздали, Вторжение уже идёт! До окончания: </br>
<span class="bold"><?php echo $to_end.':'.$to_ends;?>ч.</span>
</div>
<div class="block"><?
$logs=mysql_query("SELECT * FROM `revolt_logs` WHERE `revolt`='".$revolt['id']."' ORDER BY `id` DESC LIMIT 16");
if(mysql_num_rows($logs)=='0'){
?><span class='yellow'>Вторжение началось.</span><?
}elseif (mysql_num_rows($logs)>0) {
while ($log=mysql_fetch_array($logs)) {
?><span><?=$log['text'];?></span></br><?
}
}
?></div>
<?php
}
}
elseif ($revolt['time_left'] < time() && $revolt['start'] == 1 && $revolt['time_start'] < time())
{
/**
* Если закончилось время для провведения мятежа
*/
mysql_query("TRUNCATE `revolt`");
mysql_query("TRUNCATE `revolt_mobs`");
mysql_query("TRUNCATE `revolt_member`");
header("Location:/revolt?__".uniqid());
exit;
}
require_once ('system/footer.php');
?>