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Файл: fckeditor/editor/_source/classes/fcktoolbarbutton.js
Строк: 114
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 * choice:
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 *  - GNU General Public License Version 2 or later (the "GPL")
 *    http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
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 *  - GNU Lesser General Public License Version 2.1 or later (the "LGPL")
 *    http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html
 *
 *  - Mozilla Public License Version 1.1 or later (the "MPL")
 *    http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html
 *
 * == END LICENSE ==
 *
 * FCKToolbarButton Class: represents a button in the toolbar.
 */

var FCKToolbarButton = function( commandName, label, tooltip, style, sourceView, contextSensitive, icon )
{
    
this.CommandName        = commandName ;
    
this.Label                = label ;
    
this.Tooltip            = tooltip ;
    
this.Style                = style ;
    
this.SourceView            = sourceView ? true : false ;
    
this.ContextSensitive    = contextSensitive ? true : false ;

    if ( 
icon == null )
        
this.IconPath = FCKConfig.SkinPath + 'toolbar/' + commandName.toLowerCase() + '.gif' ;
    else if ( 
typeof( icon ) == 'number' )
        
this.IconPath = [ FCKConfig.SkinPath + 'fck_strip.gif', 16, icon ] ;
    else
        
this.IconPath = icon ;
}

FCKToolbarButton.prototype.Create = function( targetElement )
{
    
this._UIButton = new FCKToolbarButtonUI( this.CommandName, this.Label, this.Tooltip, this.IconPath, this.Style ) ;
    
this._UIButton.OnClick = this.Click ;
    
this._UIButton._ToolbarButton = this ;
    
this._UIButton.Create( targetElement ) ;
}

FCKToolbarButton.prototype.RefreshState = function()
{
    var 
uiButton = this._UIButton ;

    if ( !
uiButton )
        return ;

    
// Gets the actual state.
    
var eState = FCK.ToolbarSet.CurrentInstance.Commands.GetCommand( this.CommandName ).GetState() ;

    
// If there are no state changes than do nothing and return.
    
if ( eState == uiButton.State ) return ;

    
// Sets the actual state.
    
uiButton.ChangeState( eState ) ;
}

FCKToolbarButton.prototype.Click = function()
{
    var 
oToolbarButton = this._ToolbarButton || this ;
    
FCK.ToolbarSet.CurrentInstance.Commands.GetCommand( oToolbarButton.CommandName ).Execute() ;
}

FCKToolbarButton.prototype.Enable = function()
{
    
this.RefreshState() ;
}

FCKToolbarButton.prototype.Disable = function()
{
    
// Sets the actual state.
    
this._UIButton.ChangeState( FCK_TRISTATE_DISABLED ) ;
}
?>
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