Вход Регистрация
Файл: Arhmobi_esdcms/sys/themes/.common/angular-animate.js
Строк: 4277
<?php
/**
 * @license AngularJS v1.3.0-beta.8
 * (c) 2010-2014 Google, Inc. http://angularjs.org
 * License: MIT
 */
(function(windowangularundefined) {'use strict';

/* jshint maxlen: false */

/**
 * @ngdoc module
 * @name ngAnimate
 * @description
 *
 * The `ngAnimate` module provides support for JavaScript, CSS3 transition and CSS3 keyframe animation hooks within existing core and custom directives.
 *
 * <div doc-module-components="ngAnimate"></div>
 *
 * # Usage
 *
 * To see animations in action, all that is required is to define the appropriate CSS classes
 * or to register a JavaScript animation via the myModule.animation() function. The directives that support animation automatically are:
 * `ngRepeat`, `ngInclude`, `ngIf`, `ngSwitch`, `ngShow`, `ngHide`, `ngView` and `ngClass`. Custom directives can take advantage of animation
 * by using the `$animate` service.
 *
 * Below is a more detailed breakdown of the supported animation events provided by pre-existing ng directives:
 *
 * | Directive                                                                                                 | Supported Animations                                                     |
 * |-----------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------|
 * | {@link ng.directive:ngRepeat#usage_animations ngRepeat}                                                   | enter, leave and move                                                    |
 * | {@link ngRoute.directive:ngView#usage_animations ngView}                                                  | enter and leave                                                          |
 * | {@link ng.directive:ngInclude#usage_animations ngInclude}                                                 | enter and leave                                                          |
 * | {@link ng.directive:ngSwitch#usage_animations ngSwitch}                                                   | enter and leave                                                          |
 * | {@link ng.directive:ngIf#usage_animations ngIf}                                                           | enter and leave                                                          |
 * | {@link ng.directive:ngClass#usage_animations ngClass}                                                     | add and remove (the CSS class(es) present)                               |
 * | {@link ng.directive:ngShow#usage_animations ngShow} & {@link ng.directive:ngHide#usage_animations ngHide} | add and remove (the ng-hide class value)                                 |
 * | {@link ng.directive:form#usage_animations form} & {@link ng.directive:ngModel#usage_animations ngModel}   | add and remove (dirty, pristine, valid, invalid & all other validations) |
 * | {@link ngMessages.directive:ngMessage#usage_animations ngMessages}                                        | add and remove (ng-active & ng-inactive)                                 |
 * | {@link ngMessages.directive:ngMessage#usage_animations ngMessage}                                         | enter and leave                                                          |
 *
 * You can find out more information about animations upon visiting each directive page.
 *
 * Below is an example of how to apply animations to a directive that supports animation hooks:
 *
 * ```html
 * <style type="text/css">
 * .slide.ng-enter, .slide.ng-leave {
 *   -webkit-transition:0.5s linear all;
 *   transition:0.5s linear all;
 * }
 *
 * .slide.ng-enter { }        /&#42; starting animations for enter &#42;/
 * .slide.ng-enter-active { } /&#42; terminal animations for enter &#42;/
 * .slide.ng-leave { }        /&#42; starting animations for leave &#42;/
 * .slide.ng-leave-active { } /&#42; terminal animations for leave &#42;/
 * </style>
 *
 * <!--
 * the animate service will automatically add .ng-enter and .ng-leave to the element
 * to trigger the CSS transition/animations
 * -->
 * <ANY class="slide" ng-include="..."></ANY>
 * ```
 *
 * Keep in mind that if an animation is running, any child elements cannot be animated until the parent element's
 * animation has completed.
 *
 * <h2>CSS-defined Animations</h2>
 * The animate service will automatically apply two CSS classes to the animated element and these two CSS classes
 * are designed to contain the start and end CSS styling. Both CSS transitions and keyframe animations are supported
 * and can be used to play along with this naming structure.
 *
 * The following code below demonstrates how to perform animations using **CSS transitions** with Angular:
 *
 * ```html
 * <style type="text/css">
 * /&#42;
 *  The animate class is apart of the element and the ng-enter class
 *  is attached to the element once the enter animation event is triggered
 * &#42;/
 * .reveal-animation.ng-enter {
 *  -webkit-transition: 1s linear all; /&#42; Safari/Chrome &#42;/
 *  transition: 1s linear all; /&#42; All other modern browsers and IE10+ &#42;/
 *
 *  /&#42; The animation preparation code &#42;/
 *  opacity: 0;
 * }
 *
 * /&#42;
 *  Keep in mind that you want to combine both CSS
 *  classes together to avoid any CSS-specificity
 *  conflicts
 * &#42;/
 * .reveal-animation.ng-enter.ng-enter-active {
 *  /&#42; The animation code itself &#42;/
 *  opacity: 1;
 * }
 * </style>
 *
 * <div class="view-container">
 *   <div ng-view class="reveal-animation"></div>
 * </div>
 * ```
 *
 * The following code below demonstrates how to perform animations using **CSS animations** with Angular:
 *
 * ```html
 * <style type="text/css">
 * .reveal-animation.ng-enter {
 *   -webkit-animation: enter_sequence 1s linear; /&#42; Safari/Chrome &#42;/
 *   animation: enter_sequence 1s linear; /&#42; IE10+ and Future Browsers &#42;/
 * }
 * @-webkit-keyframes enter_sequence {
 *   from { opacity:0; }
 *   to { opacity:1; }
 * }
 * @keyframes enter_sequence {
 *   from { opacity:0; }
 *   to { opacity:1; }
 * }
 * </style>
 *
 * <div class="view-container">
 *   <div ng-view class="reveal-animation"></div>
 * </div>
 * ```
 *
 * Both CSS3 animations and transitions can be used together and the animate service will figure out the correct duration and delay timing.
 *
 * Upon DOM mutation, the event class is added first (something like `ng-enter`), then the browser prepares itself to add
 * the active class (in this case `ng-enter-active`) which then triggers the animation. The animation module will automatically
 * detect the CSS code to determine when the animation ends. Once the animation is over then both CSS classes will be
 * removed from the DOM. If a browser does not support CSS transitions or CSS animations then the animation will start and end
 * immediately resulting in a DOM element that is at its final state. This final state is when the DOM element
 * has no CSS transition/animation classes applied to it.
 *
 * ### Structural transition animations
 *
 * Structural transitions (such as enter, leave and move) will always apply a `0s none` transition
 * value to force the browser into rendering the styles defined in the setup (.ng-enter, .ng-leave
 * or .ng-move) class. This means that any active transition animations operating on the element
 * will be cut off to make way for the enter, leave or move animation.
 *
 * ### Class-based transition animations
 *
 * Class-based transitions refer to transition animations that are triggered when a CSS class is
 * added to or removed from the element (via `$animate.addClass`, `$animate.removeClass`,
 * `$animate.setClass`, or by directives such as `ngClass`, `ngModel` and `form`).
 * They are different when compared to structural animations since they **do not cancel existing
 * animations** nor do they **block successive transitions** from rendering on the same element.
 * This distinction allows for **multiple class-based transitions** to be performed on the same element.
 *
 * In addition to ngAnimate supporting the default (natural) functionality of class-based transition
 * animations, ngAnimate also decorates the element with starting and ending CSS classes to aid the
 * developer in further styling the element throughout the transition animation. Earlier versions
 * of ngAnimate may have caused natural CSS transitions to break and not render properly due to
 * $animate temporarily blocking transitions using `0s none` in order to allow the setup CSS class
 * (the `-add` or `-remove` class) to be applied without triggering an animation. However, as of
 * **version 1.3**, this workaround has been removed with ngAnimate and all non-ngAnimate CSS
 * class transitions are compatible with ngAnimate.
 *
 * There is, however, one special case when dealing with class-based transitions in ngAnimate.
 * When rendering class-based transitions that make use of the setup and active CSS classes
 * (e.g. `.fade-add` and `.fade-add-active` for when `.fade` is added) be sure to define
 * the transition value **on the active CSS class** and not the setup class.
 *
 * ```css
 * .fade-add {
 *   /&#42; remember to place a 0s transition here
 *      to ensure that the styles are applied instantly
 *      even if the element already has a transition style &#42;/
 *   transition:0s linear all;
 *
 *   /&#42; starting CSS styles &#42;/
 *   opacity:1;
 * }
 * .fade-add.fade-add-active {
 *   /&#42; this will be the length of the animation &#42;/
 *   transition:1s linear all;
 *   opacity:0;
 * }
 * ```
 *
 * The setup CSS class (in this case `.fade-add`) also has a transition style property, however, it
 * has a duration of zero. This may not be required, however, incase the browser is unable to render
 * the styling present in this CSS class instantly then it could be that the browser is attempting
 * to perform an unnecessary transition.
 *
 * This workaround, however, does not apply to  standard class-based transitions that are rendered
 * when a CSS class containing a transition is applied to an element:
 *
 * ```css
 * .fade {
 *   /&#42; this works as expected &#42;/
 *   transition:1s linear all;
 *   opacity:0;
 * }
 * ```
 *
 * Please keep this in mind when coding the CSS markup that will be used within class-based transitions.
 * Also, try not to mix the two class-based animation flavors together since the CSS code may become
 * overly complex.
 *
 * ### CSS Staggering Animations
 * A Staggering animation is a collection of animations that are issued with a slight delay in between each successive operation resulting in a
 * curtain-like effect. The ngAnimate module, as of 1.2.0, supports staggering animations and the stagger effect can be
 * performed by creating a **ng-EVENT-stagger** CSS class and attaching that class to the base CSS class used for
 * the animation. The style property expected within the stagger class can either be a **transition-delay** or an
 * **animation-delay** property (or both if your animation contains both transitions and keyframe animations).
 *
 * ```css
 * .my-animation.ng-enter {
 *   /&#42; standard transition code &#42;/
 *   -webkit-transition: 1s linear all;
 *   transition: 1s linear all;
 *   opacity:0;
 * }
 * .my-animation.ng-enter-stagger {
 *   /&#42; this will have a 100ms delay between each successive leave animation &#42;/
 *   -webkit-transition-delay: 0.1s;
 *   transition-delay: 0.1s;
 *
 *   /&#42; in case the stagger doesn't work then these two values
 *    must be set to 0 to avoid an accidental CSS inheritance &#42;/
 *   -webkit-transition-duration: 0s;
 *   transition-duration: 0s;
 * }
 * .my-animation.ng-enter.ng-enter-active {
 *   /&#42; standard transition styles &#42;/
 *   opacity:1;
 * }
 * ```
 *
 * Staggering animations work by default in ngRepeat (so long as the CSS class is defined). Outside of ngRepeat, to use staggering animations
 * on your own, they can be triggered by firing multiple calls to the same event on $animate. However, the restrictions surrounding this
 * are that each of the elements must have the same CSS className value as well as the same parent element. A stagger operation
 * will also be reset if more than 10ms has passed after the last animation has been fired.
 *
 * The following code will issue the **ng-leave-stagger** event on the element provided:
 *
 * ```js
 * var kids = parent.children();
 *
 * $animate.leave(kids[0]); //stagger index=0
 * $animate.leave(kids[1]); //stagger index=1
 * $animate.leave(kids[2]); //stagger index=2
 * $animate.leave(kids[3]); //stagger index=3
 * $animate.leave(kids[4]); //stagger index=4
 *
 * $timeout(function() {
 *   //stagger has reset itself
 *   $animate.leave(kids[5]); //stagger index=0
 *   $animate.leave(kids[6]); //stagger index=1
 * }, 100, false);
 * ```
 *
 * Stagger animations are currently only supported within CSS-defined animations.
 *
 * <h2>JavaScript-defined Animations</h2>
 * In the event that you do not want to use CSS3 transitions or CSS3 animations or if you wish to offer animations on browsers that do not
 * yet support CSS transitions/animations, then you can make use of JavaScript animations defined inside of your AngularJS module.
 *
 * ```js
 * //!annotate="YourApp" Your AngularJS Module|Replace this or ngModule with the module that you used to define your application.
 * var ngModule = angular.module('YourApp', ['ngAnimate']);
 * ngModule.animation('.my-crazy-animation', function() {
 *   return {
 *     enter: function(element, done) {
 *       //run the animation here and call done when the animation is complete
 *       return function(cancelled) {
 *         //this (optional) function will be called when the animation
 *         //completes or when the animation is cancelled (the cancelled
 *         //flag will be set to true if cancelled).
 *       };
 *     },
 *     leave: function(element, done) { },
 *     move: function(element, done) { },
 *
 *     //animation that can be triggered before the class is added
 *     beforeAddClass: function(element, className, done) { },
 *
 *     //animation that can be triggered after the class is added
 *     addClass: function(element, className, done) { },
 *
 *     //animation that can be triggered before the class is removed
 *     beforeRemoveClass: function(element, className, done) { },
 *
 *     //animation that can be triggered after the class is removed
 *     removeClass: function(element, className, done) { }
 *   };
 * });
 * ```
 *
 * JavaScript-defined animations are created with a CSS-like class selector and a collection of events which are set to run
 * a javascript callback function. When an animation is triggered, $animate will look for a matching animation which fits
 * the element's CSS class attribute value and then run the matching animation event function (if found).
 * In other words, if the CSS classes present on the animated element match any of the JavaScript animations then the callback function will
 * be executed. It should be also noted that only simple, single class selectors are allowed (compound class selectors are not supported).
 *
 * Within a JavaScript animation, an object containing various event callback animation functions is expected to be returned.
 * As explained above, these callbacks are triggered based on the animation event. Therefore if an enter animation is run,
 * and the JavaScript animation is found, then the enter callback will handle that animation (in addition to the CSS keyframe animation
 * or transition code that is defined via a stylesheet).
 *
 */

angular.module('ngAnimate', ['ng'])

  
/**
   * @ngdoc provider
   * @name $animateProvider
   * @description
   *
   * The `$animateProvider` allows developers to register JavaScript animation event handlers directly inside of a module.
   * When an animation is triggered, the $animate service will query the $animate service to find any animations that match
   * the provided name value.
   *
   * Requires the {@link ngAnimate `ngAnimate`} module to be installed.
   *
   * Please visit the {@link ngAnimate `ngAnimate`} module overview page learn more about how to use animations in your application.
   *
   */

  //this private service is only used within CSS-enabled animations
  //IE8 + IE9 do not support rAF natively, but that is fine since they
  //also don't support transitions and keyframes which means that the code
  //below will never be used by the two browsers.
  
.factory('$$animateReflow', ['$$rAF''$document', function($$rAF$document) {
    var 
bod $document[0].body;
    return function(fn) {
      
//the returned function acts as the cancellation function
      
return $$rAF(function() {
        
//the line below will force the browser to perform a repaint
        //so that all the animated elements within the animation frame
        //will be properly updated and drawn on screen. This is
        //required to perform multi-class CSS based animations with
        //Firefox. DO NOT REMOVE THIS LINE.
        
var bod.offsetWidth 1;
        fn();
      });
    };
  }])

  .
config(['$provide''$animateProvider', function($provide$animateProvider) {
    var 
noop angular.noop;
    var forEach = 
angular.forEach;
    var 
selectors $animateProvider.$$selectors;

    var 
ELEMENT_NODE 1;
    var 
NG_ANIMATE_STATE '$$ngAnimateState';
    var 
NG_ANIMATE_CLASS_NAME 'ng-animate';
    var 
rootAnimateState = {runningtrue};

    function 
extractElementNode(element) {
      for(var 
0element.lengthi++) {
        var 
elm element[i];
        if(
elm.nodeType == ELEMENT_NODE) {
          return 
elm;
        }
      }
    }

    function 
stripCommentsFromElement(element) {
      return 
angular.element(extractElementNode(element));
    }

    function 
isMatchingElement(elm1elm2) {
      return 
extractElementNode(elm1) == extractElementNode(elm2);
    }

    
$provide.decorator('$animate', ['$delegate''$injector''$sniffer''$rootElement''$$asyncCallback''$rootScope''$document',
                            function(
$delegate,   $injector,   $sniffer,   $rootElement,   $$asyncCallback,    $rootScope,   $document) {

      var 
globalAnimationCounter 0;
      
$rootElement.data(NG_ANIMATE_STATErootAnimateState);

      
// disable animations during bootstrap, but once we bootstrapped, wait again
      // for another digest until enabling animations. The reason why we digest twice
      // is because all structural animations (enter, leave and move) all perform a
      // post digest operation before animating. If we only wait for a single digest
      // to pass then the structural animation would render its animation on page load.
      // (which is what we're trying to avoid when the application first boots up.)
      
$rootScope.$$postDigest(function() {
        
$rootScope.$$postDigest(function() {
          
rootAnimateState.running false;
        });
      });

      var 
classNameFilter $animateProvider.classNameFilter();
      var 
isAnimatableClassName = !classNameFilter
              
? function() { return true; }
              : function(
className) {
                return 
classNameFilter.test(className);
              };

      function 
lookup(name) {
        if (
name) {
          var 
matches = [],
              
flagMap = {},
              
classes name.substr(1).split('.');

          
//the empty string value is the default animation
          //operation which performs CSS transition and keyframe
          //animations sniffing. This is always included for each
          //element animation procedure if the browser supports
          //transitions and/or keyframe animations. The default
          //animation is added to the top of the list to prevent
          //any previous animations from affecting the element styling
          //prior to the element being animated.
          
if ($sniffer.transitions || $sniffer.animations) {
            
matches.push($injector.get(selectors['']));
          }

          for(var 
i=0classes.lengthi++) {
            var 
klass classes[i],
                
selectorFactoryName selectors[klass];
            if(
selectorFactoryName && !flagMap[klass]) {
              
matches.push($injector.get(selectorFactoryName));
              
flagMap[klass] = true;
            }
          }
          return 
matches;
        }
      }

      function 
animationRunner(elementanimationEventclassName) {
        
//transcluded directives may sometimes fire an animation using only comment nodes
        //best to catch this early on to prevent any animation operations from occurring
        
var node element[0];
        if(!
node) {
          return;
        }

        var 
isSetClassOperation animationEvent == 'setClass';
        var 
isClassBased isSetClassOperation ||
                           
animationEvent == 'addClass' ||
                           
animationEvent == 'removeClass';

        var 
classNameAddclassNameRemove;
        if(
angular.isArray(className)) {
          
classNameAdd className[0];
          
classNameRemove className[1];
          
className classNameAdd ' ' classNameRemove;
        }

        var 
currentClassName element.attr('class');
        var 
classes currentClassName ' ' className;
        if(!
isAnimatableClassName(classes)) {
          return;
        }

        var 
beforeComplete noop,
            
beforeCancel = [],
            
before = [],
            
afterComplete noop,
            
afterCancel = [],
            
after = [];

        var 
animationLookup = (' ' classes).replace(/s+/g,'.');
        forEach(
lookup(animationLookup), function(animationFactory) {
          var 
created registerAnimation(animationFactoryanimationEvent);
          if(!
created && isSetClassOperation) {
            
registerAnimation(animationFactory'addClass');
            
registerAnimation(animationFactory'removeClass');
          }
        });

        function 
registerAnimation(animationFactoryevent) {
          var 
afterFn animationFactory[event];
          var 
beforeFn animationFactory['before' event.charAt(0).toUpperCase() + event.substr(1)];
          if(
afterFn || beforeFn) {
            if(
event == 'leave') {
              
beforeFn afterFn;
              
//when set as null then animation knows to skip this phase
              
afterFn null;
            }
            
after.push({
              
event event, fn : afterFn
            
});
            
before.push({
              
event event, fn : beforeFn
            
});
            return 
true;
          }
        }

        function 
run(fnscancellationsallCompleteFn) {
          var 
animations = [];
          forEach(
fns, function(animation) {
            
animation.fn && animations.push(animation);
          });

          var 
count 0;
          function 
afterAnimationComplete(index) {
            if(
cancellations) {
              (
cancellations[index] || noop)();
              if(++
count animations.length) return;
              
cancellations null;
            }
            
allCompleteFn();
          }

          
//The code below adds directly to the array in order to work with
          //both sync and async animations. Sync animations are when the done()
          //operation is called right away. DO NOT REFACTOR!
          
forEach(animations, function(animationindex) {
            var 
progress = function() {
              
afterAnimationComplete(index);
            };
            switch(
animation.event) {
              case 
'setClass':
                
cancellations.push(animation.fn(elementclassNameAddclassNameRemoveprogress));
                break;
              case 
'addClass':
                
cancellations.push(animation.fn(elementclassNameAdd || className,     progress));
                break;
              case 
'removeClass':
                
cancellations.push(animation.fn(elementclassNameRemove || className,  progress));
                break;
              default:
                
cancellations.push(animation.fn(elementprogress));
                break;
            }
          });

          if(
cancellations && cancellations.length === 0) {
            
allCompleteFn();
          }
        }

        return {
          
node node,
          
event animationEvent,
          
className className,
          
isClassBased isClassBased,
          
isSetClassOperation isSetClassOperation,
          
before : function(allCompleteFn) {
            
beforeComplete allCompleteFn;
            
run(beforebeforeCancel, function() {
              
beforeComplete noop;
              
allCompleteFn();
            });
          },
          
after : function(allCompleteFn) {
            
afterComplete allCompleteFn;
            
run(afterafterCancel, function() {
              
afterComplete noop;
              
allCompleteFn();
            });
          },
          
cancel : function() {
            if(
beforeCancel) {
              forEach(
beforeCancel, function(cancelFn) {
                (
cancelFn || noop)(true);
              });
              
beforeComplete(true);
            }
            if(
afterCancel) {
              forEach(
afterCancel, function(cancelFn) {
                (
cancelFn || noop)(true);
              });
              
afterComplete(true);
            }
          }
        };
      }

      
/**
       * @ngdoc service
       * @name $animate
       * @function
       *
       * @description
       * The `$animate` service provides animation detection support while performing DOM operations (enter, leave and move) as well as during addClass and removeClass operations.
       * When any of these operations are run, the $animate service
       * will examine any JavaScript-defined animations (which are defined by using the $animateProvider provider object)
       * as well as any CSS-defined animations against the CSS classes present on the element once the DOM operation is run.
       *
       * The `$animate` service is used behind the scenes with pre-existing directives and animation with these directives
       * will work out of the box without any extra configuration.
       *
       * Requires the {@link ngAnimate `ngAnimate`} module to be installed.
       *
       * Please visit the {@link ngAnimate `ngAnimate`} module overview page learn more about how to use animations in your application.
       *
       */
      
return {
        
/**
         * @ngdoc method
         * @name $animate#enter
         * @function
         *
         * @description
         * Appends the element to the parentElement element that resides in the document and then runs the enter animation. Once
         * the animation is started, the following CSS classes will be present on the element for the duration of the animation:
         *
         * Below is a breakdown of each step that occurs during enter animation:
         *
         * | Animation Step                                                                                                    | What the element class attribute looks like              |
         * |-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------|
         * | 1. $animate.enter(...) is called                                                                                  | class="my-animation"                                     |
         * | 2. element is inserted into the parentElement element or beside the afterElement element                          | class="my-animation"                                     |
         * | 3. $animate waits for the next digest to start the animation                                                      | class="my-animation ng-animate"                          |
         * | 4. $animate runs the JavaScript-defined animations detected on the element                                        | class="my-animation ng-animate"                          |
         * | 5. the .ng-enter class is added to the element                                                                    | class="my-animation ng-animate ng-enter"                 |
         * | 6. $animate scans the element styles to get the CSS transition/animation duration and delay                       | class="my-animation ng-animate ng-enter"                 |
         * | 7. $animate blocks all CSS transitions on the element to ensure the .ng-enter class styling is applied right away | class="my-animation ng-animate ng-enter"                 |
         * | 8. $animate waits for a single animation frame (this performs a reflow)                                           | class="my-animation ng-animate ng-enter"                 |
         * | 9. $animate removes the CSS transition block placed on the element                                                | class="my-animation ng-animate ng-enter"                 |
         * | 10. the .ng-enter-active class is added (this triggers the CSS transition/animation)                              | class="my-animation ng-animate ng-enter ng-enter-active" |
         * | 11. $animate waits for the animation to complete (via events and timeout)                                         | class="my-animation ng-animate ng-enter ng-enter-active" |
         * | 12. The animation ends and all generated CSS classes are removed from the element                                 | class="my-animation"                                     |
         * | 13. The doneCallback() callback is fired (if provided)                                                            | class="my-animation"                                     |
         *
         * @param {DOMElement} element the element that will be the focus of the enter animation
         * @param {DOMElement} parentElement the parent element of the element that will be the focus of the enter animation
         * @param {DOMElement} afterElement the sibling element (which is the previous element) of the element that will be the focus of the enter animation
         * @param {function()=} doneCallback the callback function that will be called once the animation is complete
        */
        
enter : function(elementparentElementafterElementdoneCallback) {
          
this.enabled(falseelement);
          
$delegate.enter(elementparentElementafterElement);
          
$rootScope.$$postDigest(function() {
            
element stripCommentsFromElement(element);
            
performAnimation('enter''ng-enter'elementparentElementafterElementnoopdoneCallback);
          });
        },

        
/**
         * @ngdoc method
         * @name $animate#leave
         * @function
         *
         * @description
         * Runs the leave animation operation and, upon completion, removes the element from the DOM. Once
         * the animation is started, the following CSS classes will be added for the duration of the animation:
         *
         * Below is a breakdown of each step that occurs during leave animation:
         *
         * | Animation Step                                                                                                    | What the element class attribute looks like              |
         * |-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------|
         * | 1. $animate.leave(...) is called                                                                                  | class="my-animation"                                     |
         * | 2. $animate runs the JavaScript-defined animations detected on the element                                        | class="my-animation ng-animate"                          |
         * | 3. $animate waits for the next digest to start the animation                                                      | class="my-animation ng-animate"                          |
         * | 4. the .ng-leave class is added to the element                                                                    | class="my-animation ng-animate ng-leave"                 |
         * | 5. $animate scans the element styles to get the CSS transition/animation duration and delay                       | class="my-animation ng-animate ng-leave"                 |
         * | 6. $animate blocks all CSS transitions on the element to ensure the .ng-leave class styling is applied right away | class="my-animation ng-animate ng-leave”                 |
         * | 7. $animate waits for a single animation frame (this performs a reflow)                                           | class="my-animation ng-animate ng-leave"                 |
         * | 8. $animate removes the CSS transition block placed on the element                                                | class="my-animation ng-animate ng-leave”                 |
         * | 9. the .ng-leave-active class is added (this triggers the CSS transition/animation)                               | class="my-animation ng-animate ng-leave ng-leave-active" |
         * | 10. $animate waits for the animation to complete (via events and timeout)                                         | class="my-animation ng-animate ng-leave ng-leave-active" |
         * | 11. The animation ends and all generated CSS classes are removed from the element                                 | class="my-animation"                                     |
         * | 12. The element is removed from the DOM                                                                           | ...                                                      |
         * | 13. The doneCallback() callback is fired (if provided)                                                            | ...                                                      |
         *
         * @param {DOMElement} element the element that will be the focus of the leave animation
         * @param {function()=} doneCallback the callback function that will be called once the animation is complete
        */
        
leave : function(elementdoneCallback) {
          
cancelChildAnimations(element);
          
this.enabled(falseelement);
          
$rootScope.$$postDigest(function() {
            
performAnimation('leave''ng-leave'stripCommentsFromElement(element), nullnull, function() {
              
$delegate.leave(element);
            }, 
doneCallback);
          });
        },

        
/**
         * @ngdoc method
         * @name $animate#move
         * @function
         *
         * @description
         * Fires the move DOM operation. Just before the animation starts, the animate service will either append it into the parentElement container or
         * add the element directly after the afterElement element if present. Then the move animation will be run. Once
         * the animation is started, the following CSS classes will be added for the duration of the animation:
         *
         * Below is a breakdown of each step that occurs during move animation:
         *
         * | Animation Step                                                                                                   | What the element class attribute looks like            |
         * |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------|
         * | 1. $animate.move(...) is called                                                                                  | class="my-animation"                                   |
         * | 2. element is moved into the parentElement element or beside the afterElement element                            | class="my-animation"                                   |
         * | 3. $animate waits for the next digest to start the animation                                                     | class="my-animation ng-animate"                        |
         * | 4. $animate runs the JavaScript-defined animations detected on the element                                       | class="my-animation ng-animate"                        |
         * | 5. the .ng-move class is added to the element                                                                    | class="my-animation ng-animate ng-move"                |
         * | 6. $animate scans the element styles to get the CSS transition/animation duration and delay                      | class="my-animation ng-animate ng-move"                |
         * | 7. $animate blocks all CSS transitions on the element to ensure the .ng-move class styling is applied right away | class="my-animation ng-animate ng-move”                |
         * | 8. $animate waits for a single animation frame (this performs a reflow)                                          | class="my-animation ng-animate ng-move"                |
         * | 9. $animate removes the CSS transition block placed on the element                                               | class="my-animation ng-animate ng-move”                |
         * | 10. the .ng-move-active class is added (this triggers the CSS transition/animation)                              | class="my-animation ng-animate ng-move ng-move-active" |
         * | 11. $animate waits for the animation to complete (via events and timeout)                                        | class="my-animation ng-animate ng-move ng-move-active" |
         * | 12. The animation ends and all generated CSS classes are removed from the element                                | class="my-animation"                                   |
         * | 13. The doneCallback() callback is fired (if provided)                                                           | class="my-animation"                                   |
         *
         * @param {DOMElement} element the element that will be the focus of the move animation
         * @param {DOMElement} parentElement the parentElement element of the element that will be the focus of the move animation
         * @param {DOMElement} afterElement the sibling element (which is the previous element) of the element that will be the focus of the move animation
         * @param {function()=} doneCallback the callback function that will be called once the animation is complete
        */
        
move : function(elementparentElementafterElementdoneCallback) {
          
cancelChildAnimations(element);
          
this.enabled(falseelement);
          
$delegate.move(elementparentElementafterElement);
          
$rootScope.$$postDigest(function() {
            
element stripCommentsFromElement(element);
            
performAnimation('move''ng-move'elementparentElementafterElementnoopdoneCallback);
          });
        },

        
/**
         * @ngdoc method
         * @name $animate#addClass
         *
         * @description
         * Triggers a custom animation event based off the className variable and then attaches the className value to the element as a CSS class.
         * Unlike the other animation methods, the animate service will suffix the className value with {@type -add} in order to provide
         * the animate service the setup and active CSS classes in order to trigger the animation (this will be skipped if no CSS transitions
         * or keyframes are defined on the -add-active or base CSS class).
         *
         * Below is a breakdown of each step that occurs during addClass animation:
         *
         * | Animation Step                                                                                     | What the element class attribute looks like                      |
         * |----------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------|
         * | 1. $animate.addClass(element, 'super') is called                                                   | class="my-animation"                                             |
         * | 2. $animate runs the JavaScript-defined animations detected on the element                         | class="my-animation ng-animate"                                  |
         * | 3. the .super-add class is added to the element                                                    | class="my-animation ng-animate super-add"                        |
         * | 4. $animate waits for a single animation frame (this performs a reflow)                            | class="my-animation ng-animate super-add"                        |
         * | 5. the .super and .super-add-active classes are added (this triggers the CSS transition/animation) | class="my-animation ng-animate super super-add super-add-active" |
         * | 6. $animate scans the element styles to get the CSS transition/animation duration and delay        | class="my-animation ng-animate super-add"                        |
         * | 7. $animate waits for the animation to complete (via events and timeout)                           | class="my-animation super super-add super-add-active"            |
         * | 8. The animation ends and all generated CSS classes are removed from the element                   | class="my-animation super"                                       |
         * | 9. The super class is kept on the element                                                          | class="my-animation super"                                       |
         * | 10. The doneCallback() callback is fired (if provided)                                             | class="my-animation super"                                       |
         *
         * @param {DOMElement} element the element that will be animated
         * @param {string} className the CSS class that will be added to the element and then animated
         * @param {function()=} doneCallback the callback function that will be called once the animation is complete
        */
        
addClass : function(elementclassNamedoneCallback) {
          
element stripCommentsFromElement(element);
          
performAnimation('addClass'classNameelementnullnull, function() {
            
$delegate.addClass(elementclassName);
          }, 
doneCallback);
        },

        
/**
         * @ngdoc method
         * @name $animate#removeClass
         *
         * @description
         * Triggers a custom animation event based off the className variable and then removes the CSS class provided by the className value
         * from the element. Unlike the other animation methods, the animate service will suffix the className value with {@type -remove} in
         * order to provide the animate service the setup and active CSS classes in order to trigger the animation (this will be skipped if
         * no CSS transitions or keyframes are defined on the -remove or base CSS classes).
         *
         * Below is a breakdown of each step that occurs during removeClass animation:
         *
         * | Animation Step                                                                                                   | What the element class attribute looks like                      |
         * |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------|
         * | 1. $animate.removeClass(element, 'super') is called                                                              | class="my-animation super"                                       |
         * | 2. $animate runs the JavaScript-defined animations detected on the element                                       | class="my-animation super ng-animate"                            |
         * | 3. the .super-remove class is added to the element                                                               | class="my-animation super ng-animate super-remove"               |
         * | 4. $animate waits for a single animation frame (this performs a reflow)                                          | class="my-animation super ng-animate super-remove"               |
         * | 5. the .super-remove-active classes are added and .super is removed (this triggers the CSS transition/animation) | class="my-animation ng-animate super-remove super-remove-active" |
         * | 6. $animate scans the element styles to get the CSS transition/animation duration and delay                      | class="my-animation super ng-animate super-remove"               |
         * | 7. $animate waits for the animation to complete (via events and timeout)                                         | class="my-animation ng-animate super-remove super-remove-active" |
         * | 8. The animation ends and all generated CSS classes are removed from the element                                 | class="my-animation"                                             |
         * | 9. The doneCallback() callback is fired (if provided)                                                            | class="my-animation"                                             |
         *
         *
         * @param {DOMElement} element the element that will be animated
         * @param {string} className the CSS class that will be animated and then removed from the element
         * @param {function()=} doneCallback the callback function that will be called once the animation is complete
        */
        
removeClass : function(elementclassNamedoneCallback) {
          
element stripCommentsFromElement(element);
          
performAnimation('removeClass'classNameelementnullnull, function() {
            
$delegate.removeClass(elementclassName);
          }, 
doneCallback);
        },

        
/**
         *
         * @ngdoc method
         * @name $animate#setClass
         *
         * @description Adds and/or removes the given CSS classes to and from the element.
         * Once complete, the done() callback will be fired (if provided).
         *
         * | Animation Step                                                                                                                       | What the element class attribute looks like                                          |
         * |--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------|
         * | 1. $animate.removeClass(element, ‘on’, ‘off’) is called                                                                              | class="my-animation super off”                                                       |
         * | 2. $animate runs the JavaScript-defined animations detected on the element                                                           | class="my-animation super ng-animate off”                                            |
         * | 3. the .on-add and .off-remove classes are added to the element                                                                      | class="my-animation ng-animate on-add off-remove off”                                |
         * | 4. $animate waits for a single animation frame (this performs a reflow)                                                              | class="my-animation ng-animate on-add off-remove off”                                |
         * | 5. the .on, .on-add-active and .off-remove-active classes are added and .off is removed (this triggers the CSS transition/animation) | class="my-animation ng-animate on on-add on-add-active off-remove off-remove-active” |
         * | 6. $animate scans the element styles to get the CSS transition/animation duration and delay                                          | class="my-animation ng-animate on on-add on-add-active off-remove off-remove-active" |
         * | 7. $animate waits for the animation to complete (via events and timeout)                                                             | class="my-animation ng-animate on on-add on-add-active off-remove off-remove-active" |
         * | 8. The animation ends and all generated CSS classes are removed from the element                                                     | class="my-animation"                                                                 |
         * | 9. The doneCallback() callback is fired (if provided)                                                                                | class="my-animation"                                                                 |
         *
         * @param {DOMElement} element the element which will it's CSS classes changed
         *   removed from it
         * @param {string} add the CSS classes which will be added to the element
         * @param {string} remove the CSS class which will be removed from the element
         * @param {Function=} done the callback function (if provided) that will be fired after the
         *   CSS classes have been set on the element
         */
        
setClass : function(elementaddremovedoneCallback) {
          
element stripCommentsFromElement(element);
          
performAnimation('setClass', [addremove], elementnullnull, function() {
            
$delegate.setClass(elementaddremove);
          }, 
doneCallback);
        },

        
/**
         * @ngdoc method
         * @name $animate#enabled
         * @function
         *
         * @param {boolean=} value If provided then set the animation on or off.
         * @param {DOMElement=} element If provided then the element will be used to represent the enable/disable operation
         * @return {boolean} Current animation state.
         *
         * @description
         * Globally enables/disables animations.
         *
        */
        
enabled : function(valueelement) {
          switch(
arguments.length) {
            case 
2:
              if(
value) {
                
cleanup(element);
              } else {
                var 
data element.data(NG_ANIMATE_STATE) || {};
                
data.disabled true;
                
element.data(NG_ANIMATE_STATEdata);
              }
            break;

            case 
1:
              
rootAnimateState.disabled = !value;
            break;

            default:
              
value = !rootAnimateState.disabled;
            break;
          }
          return !!
value;
         }
      };

      
/*
        all animations call this shared animation triggering function internally.
        The animationEvent variable refers to the JavaScript animation event that will be triggered
        and the className value is the name of the animation that will be applied within the
        CSS code. Element, parentElement and afterElement are provided DOM elements for the animation
        and the onComplete callback will be fired once the animation is fully complete.
      */
      
function performAnimation(animationEventclassNameelementparentElementafterElementdomOperationdoneCallback) {

        var 
runner animationRunner(elementanimationEventclassName);
        if(!
runner) {
          
fireDOMOperation();
          
fireBeforeCallbackAsync();
          
fireAfterCallbackAsync();
          
closeAnimation();
          return;
        }

        
className runner.className;
        var 
elementEvents angular.element._data(runner.node);
        
elementEvents elementEvents && elementEvents.events;

        if (!
parentElement) {
          
parentElement afterElement afterElement.parent() : element.parent();
        }

        var 
ngAnimateState  element.data(NG_ANIMATE_STATE) || {};
        var 
runningAnimations     ngAnimateState.active || {};
        var 
totalActiveAnimations ngAnimateState.totalActive || 0;
        var 
lastAnimation         ngAnimateState.last;

        
//only allow animations if the currently running animation is not structural
        //or if there is no animation running at all
        
var skipAnimations runner.isClassBased
                
ngAnimateState.disabled || (lastAnimation && !lastAnimation.isClassBased)
                : 
false;

        
//skip the animation if animations are disabled, a parent is already being animated,
        //the element is not currently attached to the document body or then completely close
        //the animation if any matching animations are not found at all.
        //NOTE: IE8 + IE9 should close properly (run closeAnimation()) in case an animation was found.
        
if (skipAnimations || animationsDisabled(elementparentElement)) {
          
fireDOMOperation();
          
fireBeforeCallbackAsync();
          
fireAfterCallbackAsync();
          
closeAnimation();
          return;
        }

        var 
skipAnimation false;
        if(
totalActiveAnimations 0) {
          var 
animationsToCancel = [];
          if(!
runner.isClassBased) {
            if(
animationEvent == 'leave' && runningAnimations['ng-leave']) {
              
skipAnimation true;
            } else {
              
//cancel all animations when a structural animation takes place
              
for(var klass in runningAnimations) {
                
animationsToCancel.push(runningAnimations[klass]);
                
cleanup(elementklass);
              }
              
runningAnimations = {};
              
totalActiveAnimations 0;
            }
          } else if(
lastAnimation.event == 'setClass') {
            
animationsToCancel.push(lastAnimation);
            
cleanup(elementclassName);
          }
          else if(
runningAnimations[className]) {
            var 
current runningAnimations[className];
            if(
current.event == animationEvent) {
              
skipAnimation true;
            } else {
              
animationsToCancel.push(current);
              
cleanup(elementclassName);
            }
          }

          if(
animationsToCancel.length 0) {
            forEach(
animationsToCancel, function(operation) {
              
operation.cancel();
            });
          }
        }

        if(
runner.isClassBased && !runner.isSetClassOperation && !skipAnimation) {
          
skipAnimation = (animationEvent == 'addClass') == element.hasClass(className); //opposite of XOR
        
}

        if(
skipAnimation) {
          
fireDOMOperation();
          
fireBeforeCallbackAsync();
          
fireAfterCallbackAsync();
          
fireDoneCallbackAsync();
          return;
        }

        if(
animationEvent == 'leave') {
          
//there's no need to ever remove the listener since the element
          //will be removed (destroyed) after the leave animation ends or
          //is cancelled midway
          
element.one('$destroy', function(e) {
            var 
element angular.element(this);
            var 
state element.data(NG_ANIMATE_STATE);
            if(
state) {
              var 
activeLeaveAnimation state.active['ng-leave'];
              if(
activeLeaveAnimation) {
                
activeLeaveAnimation.cancel();
                
cleanup(element'ng-leave');
              }
            }
          });
        }

        
//the ng-animate class does nothing, but it's here to allow for
        //parent animations to find and cancel child animations when needed
        
element.addClass(NG_ANIMATE_CLASS_NAME);

        var 
localAnimationCount globalAnimationCounter++;
        
totalActiveAnimations++;
        
runningAnimations[className] = runner;

        
element.data(NG_ANIMATE_STATE, {
          
last runner,
          
active runningAnimations,
          
index localAnimationCount,
          
totalActive totalActiveAnimations
        
});

        
//first we run the before animations and when all of those are complete
        //then we perform the DOM operation and run the next set of animations
        
fireBeforeCallbackAsync();
        
runner.before(function(cancelled) {
          var 
data element.data(NG_ANIMATE_STATE);
          
cancelled cancelled ||
                        !
data || !data.active[className] ||
                        (
runner.isClassBased && data.active[className].event != animationEvent);

          
fireDOMOperation();
          if(
cancelled === true) {
            
closeAnimation();
          } else {
            
fireAfterCallbackAsync();
            
runner.after(closeAnimation);
          }
        });

        function 
fireDOMCallback(animationPhase) {
          var 
eventName '$animate:' animationPhase;
          if(
elementEvents && elementEvents[eventName] && elementEvents[eventName].length 0) {
            $
$asyncCallback(function() {
              
element.triggerHandler(eventName, {
                
event animationEvent,
                
className className
              
});
            });
          }
        }

        function 
fireBeforeCallbackAsync() {
          
fireDOMCallback('before');
        }

        function 
fireAfterCallbackAsync() {
          
fireDOMCallback('after');
        }

        function 
fireDoneCallbackAsync() {
          
fireDOMCallback('close');
          if(
doneCallback) {
            $
$asyncCallback(function() {
              
doneCallback();
            });
          }
        }

        
//it is less complicated to use a flag than managing and canceling
        //timeouts containing multiple callbacks.
        
function fireDOMOperation() {
          if(!
fireDOMOperation.hasBeenRun) {
            
fireDOMOperation.hasBeenRun true;
            
domOperation();
          }
        }

        function 
closeAnimation() {
          if(!
closeAnimation.hasBeenRun) {
            
closeAnimation.hasBeenRun true;
            var 
data element.data(NG_ANIMATE_STATE);
            if(
data) {
              
/* only structural animations wait for reflow before removing an
                 animation, but class-based animations don't. An example of this
                 failing would be when a parent HTML tag has a ng-class attribute
                 causing ALL directives below to skip animations during the digest */
              
if(runner && runner.isClassBased) {
                
cleanup(elementclassName);
              } else {
                $
$asyncCallback(function() {
                  var 
data element.data(NG_ANIMATE_STATE) || {};
                  if(
localAnimationCount == data.index) {
                    
cleanup(elementclassNameanimationEvent);
                  }
                });
                
element.data(NG_ANIMATE_STATEdata);
              }
            }
            
fireDoneCallbackAsync();
          }
        }
      }

      function 
cancelChildAnimations(element) {
        var 
node extractElementNode(element);
        if (
node) {
          var 
nodes angular.isFunction(node.getElementsByClassName) ?
            
node.getElementsByClassName(NG_ANIMATE_CLASS_NAME) :
            
node.querySelectorAll('.' NG_ANIMATE_CLASS_NAME);
          forEach(
nodes, function(element) {
            
element angular.element(element);
            var 
data element.data(NG_ANIMATE_STATE);
            if(
data && data.active) {
              forEach(
data.active, function(runner) {
                
runner.cancel();
              });
            }
          });
        }
      }

      function 
cleanup(elementclassName) {
        if(
isMatchingElement(element$rootElement)) {
          if(!
rootAnimateState.disabled) {
            
rootAnimateState.running false;
            
rootAnimateState.structural false;
          }
        } else if(
className) {
          var 
data element.data(NG_ANIMATE_STATE) || {};

          var 
removeAnimations className === true;
          if(!
removeAnimations && data.active && data.active[className]) {
            
data.totalActive--;
            
delete data.active[className];
          }

          if(
removeAnimations || !data.totalActive) {
            
element.removeClass(NG_ANIMATE_CLASS_NAME);
            
element.removeData(NG_ANIMATE_STATE);
          }
        }
      }

      function 
animationsDisabled(elementparentElement) {
        if (
rootAnimateState.disabled) return true;

        if(
isMatchingElement(element$rootElement)) {
          return 
rootAnimateState.disabled || rootAnimateState.running;
        }

        do {
          
//the element did not reach the root element which means that it
          //is not apart of the DOM. Therefore there is no reason to do
          //any animations on it
          
if(parentElement.length === 0) break;

          var 
isRoot isMatchingElement(parentElement$rootElement);
          var 
state isRoot rootAnimateState : (parentElement.data(NG_ANIMATE_STATE) || {});
          var 
result state.disabled || state.running
                  
true
                  
state.last && !state.last.isClassBased;

          if(
isRoot || result) {
            return 
result;
          }

          if(
isRoot) return true;
        }
        while(
parentElement parentElement.parent());

        return 
true;
      }
    }]);

    
$animateProvider.register('', ['$window''$sniffer''$timeout''$$animateReflow',
                           function(
$window,   $sniffer,   $timeout,   $$animateReflow) {
      
// Detect proper transitionend/animationend event names.
      
var CSS_PREFIX ''TRANSITION_PROPTRANSITIONEND_EVENTANIMATION_PROPANIMATIONEND_EVENT;

      
// If unprefixed events are not supported but webkit-prefixed are, use the latter.
      // Otherwise, just use W3C names, browsers not supporting them at all will just ignore them.
      // Note: Chrome implements `window.onwebkitanimationend` and doesn't implement `window.onanimationend`
      // but at the same time dispatches the `animationend` event and not `webkitAnimationEnd`.
      // Register both events in case `window.onanimationend` is not supported because of that,
      // do the same for `transitionend` as Safari is likely to exhibit similar behavior.
      // Also, the only modern browser that uses vendor prefixes for transitions/keyframes is webkit
      // therefore there is no reason to test anymore for other vendor prefixes: http://caniuse.com/#search=transition
      
if (window.ontransitionend === undefined && window.onwebkittransitionend !== undefined) {
        
CSS_PREFIX '-webkit-';
        
TRANSITION_PROP 'WebkitTransition';
        
TRANSITIONEND_EVENT 'webkitTransitionEnd transitionend';
      } else {
        
TRANSITION_PROP 'transition';
        
TRANSITIONEND_EVENT 'transitionend';
      }

      if (
window.onanimationend === undefined && window.onwebkitanimationend !== undefined) {
        
CSS_PREFIX '-webkit-';
        
ANIMATION_PROP 'WebkitAnimation';
        
ANIMATIONEND_EVENT 'webkitAnimationEnd animationend';
      } else {
        
ANIMATION_PROP 'animation';
        
ANIMATIONEND_EVENT 'animationend';
      }

      var 
DURATION_KEY 'Duration';
      var 
PROPERTY_KEY 'Property';
      var 
DELAY_KEY 'Delay';
      var 
ANIMATION_ITERATION_COUNT_KEY 'IterationCount';
      var 
NG_ANIMATE_PARENT_KEY '$$ngAnimateKey';
      var 
NG_ANIMATE_CSS_DATA_KEY '$$ngAnimateCSS3Data';
      var 
ELAPSED_TIME_MAX_DECIMAL_PLACES 3;
      var 
CLOSING_TIME_BUFFER 1.5;
      var 
ONE_SECOND 1000;

      var 
lookupCache = {};
      var 
parentCounter 0;
      var 
animationReflowQueue = [];
      var 
cancelAnimationReflow;
      function 
afterReflow(elementcallback) {
        if(
cancelAnimationReflow) {
          
cancelAnimationReflow();
        }
        
animationReflowQueue.push(callback);
        
cancelAnimationReflow = $$animateReflow(function() {
          forEach(
animationReflowQueue, function(fn) {
            fn();
          });

          
animationReflowQueue = [];
          
cancelAnimationReflow null;
          
lookupCache = {};
        });
      }

      var 
closingTimer null;
      var 
closingTimestamp 0;
      var 
animationElementQueue = [];
      function 
animationCloseHandler(elementtotalTime) {
        var 
node extractElementNode(element);
        
element angular.element(node);

        
//this item will be garbage collected by the closing
        //animation timeout
        
animationElementQueue.push(element);

        
//but it may not need to cancel out the existing timeout
        //if the timestamp is less than the previous one
        
var futureTimestamp Date.now() + totalTime;
        if(
futureTimestamp <= closingTimestamp) {
          return;
        }

        
$timeout.cancel(closingTimer);

        
closingTimestamp futureTimestamp;
        
closingTimer $timeout(function() {
          
closeAllAnimations(animationElementQueue);
          
animationElementQueue = [];
        }, 
totalTimefalse);
      }

      function 
closeAllAnimations(elements) {
        forEach(
elements, function(element) {
          var 
elementData element.data(NG_ANIMATE_CSS_DATA_KEY);
          if(
elementData) {
            (
elementData.closeAnimationFn || noop)();
          }
        });
      }

      function 
getElementAnimationDetails(elementcacheKey) {
        var 
data cacheKey lookupCache[cacheKey] : null;
        if(!
data) {
          var 
transitionDuration 0;
          var 
transitionDelay 0;
          var 
animationDuration 0;
          var 
animationDelay 0;
          var 
transitionDelayStyle;
          var 
animationDelayStyle;
          var 
transitionDurationStyle;
          var 
transitionPropertyStyle;

          
//we want all the styles defined before and after
          
forEach(element, function(element) {
            if (
element.nodeType == ELEMENT_NODE) {
              var 
elementStyles $window.getComputedStyle(element) || {};

              
transitionDurationStyle elementStyles[TRANSITION_PROP DURATION_KEY];

              
transitionDuration Math.max(parseMaxTime(transitionDurationStyle), transitionDuration);

              
transitionPropertyStyle elementStyles[TRANSITION_PROP PROPERTY_KEY];

              
transitionDelayStyle elementStyles[TRANSITION_PROP DELAY_KEY];

              
transitionDelay  Math.max(parseMaxTime(transitionDelayStyle), transitionDelay);

              
animationDelayStyle elementStyles[ANIMATION_PROP DELAY_KEY];

              
animationDelay   Math.max(parseMaxTime(animationDelayStyle), animationDelay);

              var 
aDuration  parseMaxTime(elementStyles[ANIMATION_PROP DURATION_KEY]);

              if(
aDuration 0) {
                
aDuration *= parseInt(elementStyles[ANIMATION_PROP ANIMATION_ITERATION_COUNT_KEY], 10) || 1;
              }

              
animationDuration Math.max(aDurationanimationDuration);
            }
          });
          
data = {
            
total 0,
            
transitionPropertyStyletransitionPropertyStyle,
            
transitionDurationStyletransitionDurationStyle,
            
transitionDelayStyletransitionDelayStyle,
            
transitionDelaytransitionDelay,
            
transitionDurationtransitionDuration,
            
animationDelayStyleanimationDelayStyle,
            
animationDelayanimationDelay,
            
animationDurationanimationDuration
          
};
          if(
cacheKey) {
            
lookupCache[cacheKey] = data;
          }
        }
        return 
data;
      }

      function 
parseMaxTime(str) {
        var 
maxValue 0;
        var 
values angular.isString(str) ?
          
str.split(/s*,s*/) :
          [];
        forEach(
values, function(value) {
          
maxValue Math.max(parseFloat(value) || 0maxValue);
        });
        return 
maxValue;
      }

      function 
getCacheKey(element) {
        var 
parentElement element.parent();
        var 
parentID parentElement.data(NG_ANIMATE_PARENT_KEY);
        if(!
parentID) {
          
parentElement.data(NG_ANIMATE_PARENT_KEY, ++parentCounter);
          
parentID parentCounter;
        }
        return 
parentID '-' extractElementNode(element).getAttribute('class');
      }

      function 
animateSetup(animationEventelementclassName) {
        var 
structural = ['ng-enter','ng-leave','ng-move'].indexOf(className) >= 0;

        var 
cacheKey getCacheKey(element);
        var 
eventCacheKey cacheKey ' ' className;
        var 
itemIndex lookupCache[eventCacheKey] ? ++lookupCache[eventCacheKey].total 0;

        var 
stagger = {};
        if(
itemIndex 0) {
          var 
staggerClassName className '-stagger';
          var 
staggerCacheKey cacheKey ' ' staggerClassName;
          var 
applyClasses = !lookupCache[staggerCacheKey];

          
applyClasses && element.addClass(staggerClassName);

          
stagger getElementAnimationDetails(elementstaggerCacheKey);

          
applyClasses && element.removeClass(staggerClassName);
        }

        
element.addClass(className);

        var 
formerData element.data(NG_ANIMATE_CSS_DATA_KEY) || {};
        var 
timings getElementAnimationDetails(elementeventCacheKey);
        var 
transitionDuration timings.transitionDuration;
        var 
animationDuration timings.animationDuration;

        if(
structural && transitionDuration === && animationDuration === 0) {
          
element.removeClass(className);
          return 
false;
        }

        var 
blockTransition structural && transitionDuration 0;
        var 
blockAnimation animationDuration &&
                             
stagger.animationDelay &&
                             
stagger.animationDuration === 0;

        
element.data(NG_ANIMATE_CSS_DATA_KEY, {
          
stagger stagger,
          
cacheKey eventCacheKey,
          
running formerData.running || 0,
          
itemIndex itemIndex,
          
blockTransition blockTransition,
          
blockAnimation blockAnimation,
          
closeAnimationFn noop
        
});

        var 
node extractElementNode(element);

        if(
blockTransition) {
          
node.style[TRANSITION_PROP PROPERTY_KEY] = 'none';
        }

        if(
blockAnimation) {
          
node.style[ANIMATION_PROP] = 'none 0s';
        }

        return 
true;
      }

      function 
animateRun(animationEventelementclassNameactiveAnimationComplete) {
        var 
node extractElementNode(element);
        var 
elementData element.data(NG_ANIMATE_CSS_DATA_KEY);
        if(
node.getAttribute('class').indexOf(className) == -|| !elementData) {
          
activeAnimationComplete();
          return;
        }

        if(
elementData.blockTransition) {
          
node.style[TRANSITION_PROP PROPERTY_KEY] = '';
        }

        if(
elementData.blockAnimation) {
          
node.style[ANIMATION_PROP] = '';
        }

        var 
activeClassName '';
        forEach(
className.split(' '), function(klassi) {
          
activeClassName += (' ' '') + klass '-active';
        });

        
element.addClass(activeClassName);
        var 
eventCacheKey elementData.eventCacheKey ' ' activeClassName;
        var 
timings getElementAnimationDetails(elementeventCacheKey);

        var 
maxDuration Math.max(timings.transitionDurationtimings.animationDuration);
        if(
maxDuration === 0) {
          
element.removeClass(activeClassName);
          
animateClose(elementclassName);
          
activeAnimationComplete();
          return;
        }

        var 
maxDelay Math.max(timings.transitionDelaytimings.animationDelay);
        var 
stagger elementData.stagger;
        var 
itemIndex elementData.itemIndex;
        var 
maxDelayTime maxDelay ONE_SECOND;

        var 
style ''appliedStyles = [];
        if(
timings.transitionDuration 0) {
          var 
propertyStyle timings.transitionPropertyStyle;
          if(
propertyStyle.indexOf('all') == -1) {
            
style += CSS_PREFIX 'transition-property: ' propertyStyle ';';
            
style += CSS_PREFIX 'transition-duration: ' timings.transitionDurationStyle ';';
            
appliedStyles.push(CSS_PREFIX 'transition-property');
            
appliedStyles.push(CSS_PREFIX 'transition-duration');
          }
        }

        if(
itemIndex 0) {
          if(
stagger.transitionDelay && stagger.transitionDuration === 0) {
            var 
delayStyle timings.transitionDelayStyle;
            
style += CSS_PREFIX 'transition-delay: ' +
                     
prepareStaggerDelay(delayStylestagger.transitionDelayitemIndex) + '; ';
            
appliedStyles.push(CSS_PREFIX 'transition-delay');
          }

          if(
stagger.animationDelay && stagger.animationDuration === 0) {
            
style += CSS_PREFIX 'animation-delay: ' +
                     
prepareStaggerDelay(timings.animationDelayStylestagger.animationDelayitemIndex) + '; ';
            
appliedStyles.push(CSS_PREFIX 'animation-delay');
          }
        }

        if(
appliedStyles.length 0) {
          
//the element being animated may sometimes contain comment nodes in
          //the jqLite object, so we're safe to use a single variable to house
          //the styles since there is always only one element being animated
          
var oldStyle node.getAttribute('style') || '';
          
node.setAttribute('style'oldStyle ' ' style);
        }

        var 
startTime Date.now();
        var 
css3AnimationEvents ANIMATIONEND_EVENT ' ' TRANSITIONEND_EVENT;

        
element.on(css3AnimationEventsonAnimationProgress);
        
elementData.closeAnimationFn = function() {
          
onEnd();
          
activeAnimationComplete();
        };

        var 
staggerTime       itemIndex * (Math.max(stagger.animationDelaystagger.transitionDelay) || 0);
        var 
animationTime     = (maxDelay maxDuration) * CLOSING_TIME_BUFFER;
        var 
totalTime         = (staggerTime animationTime) * ONE_SECOND;

        
elementData.running++;
        
animationCloseHandler(elementtotalTime);
        return 
onEnd;

        
// This will automatically be called by $animate so
        // there is no need to attach this internally to the
        // timeout done method.
        
function onEnd(cancelled) {
          
element.off(css3AnimationEventsonAnimationProgress);
          
element.removeClass(activeClassName);
          
animateClose(elementclassName);
          var 
node extractElementNode(element);
          for (var 
i in appliedStyles) {
            
node.style.removeProperty(appliedStyles[i]);
          }
        }

        function 
onAnimationProgress(event) {
          
event.stopPropagation();
          var 
ev event.originalEvent || event;
          var 
timeStamp ev.$manualTimeStamp || ev.timeStamp || Date.now();

          
/* Firefox (or possibly just Gecko) likes to not round values up
           * when a ms measurement is used for the animation */
          
var elapsedTime parseFloat(ev.elapsedTime.toFixed(ELAPSED_TIME_MAX_DECIMAL_PLACES));

          
/* $manualTimeStamp is a mocked timeStamp value which is set
           * within browserTrigger(). This is only here so that tests can
           * mock animations properly. Real events fallback to event.timeStamp,
           * or, if they don't, then a timeStamp is automatically created for them.
           * We're checking to see if the timeStamp surpasses the expected delay,
           * but we're using elapsedTime instead of the timeStamp on the 2nd
           * pre-condition since animations sometimes close off early */
          
if(Math.max(timeStamp startTime0) >= maxDelayTime && elapsedTime >= maxDuration) {
            
activeAnimationComplete();
          }
        }
      }

      function 
prepareStaggerDelay(delayStylestaggerDelayindex) {
        var 
style '';
        forEach(
delayStyle.split(','), function(vali) {
          
style += (',' '') +
                   (
index staggerDelay parseInt(val10)) + 's';
        });
        return 
style;
      }

      function 
animateBefore(animationEventelementclassNamecalculationDecorator) {
        if(
animateSetup(animationEventelementclassNamecalculationDecorator)) {
          return function(
cancelled) {
            
cancelled && animateClose(elementclassName);
          };
        }
      }

      function 
animateAfter(animationEventelementclassNameafterAnimationComplete) {
        if(
element.data(NG_ANIMATE_CSS_DATA_KEY)) {
          return 
animateRun(animationEventelementclassNameafterAnimationComplete);
        } else {
          
animateClose(elementclassName);
          
afterAnimationComplete();
        }
      }

      function 
animate(animationEventelementclassNameanimationComplete) {
        
//If the animateSetup function doesn't bother returning a
        //cancellation function then it means that there is no animation
        //to perform at all
        
var preReflowCancellation animateBefore(animationEventelementclassName);
        if(!
preReflowCancellation) {
          
animationComplete();
          return;
        }

        
//There are two cancellation functions: one is before the first
        //reflow animation and the second is during the active state
        //animation. The first function will take care of removing the
        //data from the element which will not make the 2nd animation
        //happen in the first place
        
var cancel preReflowCancellation;
        
afterReflow(element, function() {
          
//once the reflow is complete then we point cancel to
          //the new cancellation function which will remove all of the
          //animation properties from the active animation
          
cancel animateAfter(animationEventelementclassNameanimationComplete);
        });

        return function(
cancelled) {
          (
cancel || noop)(cancelled);
        };
      }

      function 
animateClose(elementclassName) {
        
element.removeClass(className);
        var 
data element.data(NG_ANIMATE_CSS_DATA_KEY);
        if(
data) {
          if(
data.running) {
            
data.running--;
          }
          if(!
data.running || data.running === 0) {
            
element.removeData(NG_ANIMATE_CSS_DATA_KEY);
          }
        }
      }

      return {
        
enter : function(elementanimationCompleted) {
          return 
animate('enter'element'ng-enter'animationCompleted);
        },

        
leave : function(elementanimationCompleted) {
          return 
animate('leave'element'ng-leave'animationCompleted);
        },

        
move : function(elementanimationCompleted) {
          return 
animate('move'element'ng-move'animationCompleted);
        },

        
beforeSetClass : function(elementaddremoveanimationCompleted) {
          var 
className suffixClasses(remove'-remove') + ' ' +
                          
suffixClasses(add'-add');
          var 
cancellationMethod animateBefore('setClass'elementclassName);
          if(
cancellationMethod) {
            
afterReflow(elementanimationCompleted);
            return 
cancellationMethod;
          }
          
animationCompleted();
        },

        
beforeAddClass : function(elementclassNameanimationCompleted) {
          var 
cancellationMethod animateBefore('addClass'elementsuffixClasses(className'-add'));
          if(
cancellationMethod) {
            
afterReflow(elementanimationCompleted);
            return 
cancellationMethod;
          }
          
animationCompleted();
        },

        
beforeRemoveClass : function(elementclassNameanimationCompleted) {
          var 
cancellationMethod animateBefore('removeClass'elementsuffixClasses(className'-remove'));
          if(
cancellationMethod) {
            
afterReflow(elementanimationCompleted);
            return 
cancellationMethod;
          }
          
animationCompleted();
        },

        
setClass : function(elementaddremoveanimationCompleted) {
          
remove suffixClasses(remove'-remove');
          
add suffixClasses(add'-add');
          var 
className remove ' ' add;
          return 
animateAfter('setClass'elementclassNameanimationCompleted);
        },

        
addClass : function(elementclassNameanimationCompleted) {
          return 
animateAfter('addClass'elementsuffixClasses(className'-add'), animationCompleted);
        },

        
removeClass : function(elementclassNameanimationCompleted) {
          return 
animateAfter('removeClass'elementsuffixClasses(className'-remove'), animationCompleted);
        }
      };

      function 
suffixClasses(classessuffix) {
        var 
className '';
        
classes angular.isArray(classes) ? classes classes.split(/s+/);
        forEach(
classes, function(klassi) {
          if(
klass && klass.length 0) {
            
className += (' ' '') + klass suffix;
          }
        });
        return 
className;
      }
    }]);
  }]);


})(
windowwindow.angular);
?>
Онлайн: 0
Реклама