Вход Регистрация
Файл: Arhmobi_esdcms/games/2048/js/keyboard_input_manager.js
Строк: 232
<?php
function KeyboardInputManager() {
  
this.events = {};

  if (
window.navigator.msPointerEnabled) {
    
//Internet Explorer 10 style
    
this.eventTouchstart    "MSPointerDown";
    
this.eventTouchmove     "MSPointerMove";
    
this.eventTouchend      "MSPointerUp";
  } else {
    
this.eventTouchstart    "touchstart";
    
this.eventTouchmove     "touchmove";
    
this.eventTouchend      "touchend";
  }

  
this.listen();
}

KeyboardInputManager.prototype.on = function (eventcallback) {
  if (!
this.events[event]) {
    
this.events[event] = [];
  }
  
this.events[event].push(callback);
};

KeyboardInputManager.prototype.emit = function (eventdata) {
  var 
callbacks this.events[event];
  if (
callbacks) {
    
callbacks.forEach(function (callback) {
      
callback(data);
    });
  }
};

KeyboardInputManager.prototype.listen = function () {
  var 
self this;

  var 
map = {
    
380// Up
    
391// Right
    
402// Down
    
373// Left
    
750// Vim up
    
761// Vim right
    
742// Vim down
    
723// Vim left
    
870// W
    
681// D
    
832// S
    
653  // A
  
};

  
// Respond to direction keys
  
document.addEventListener("keydown", function (event) {
    var 
modifiers event.altKey || event.ctrlKey || event.metaKey ||
                    
event.shiftKey;
    var 
mapped    map[event.which];

    if (!
modifiers) {
      if (
mapped !== undefined) {
        
event.preventDefault();
        
self.emit("move"mapped);
      }
    }

    
// R key restarts the game
    
if (!modifiers && event.which === 82) {
      
self.restart.call(selfevent);
    }
  });

  
// Respond to button presses
  
this.bindButtonPress(".retry-button"this.restart);
  
this.bindButtonPress(".restart-button"this.restart);
  
this.bindButtonPress(".keep-playing-button"this.keepPlaying);

  
// Respond to swipe events
  
var touchStartClientXtouchStartClientY;
  var 
gameContainer document.getElementsByClassName("game-container")[0];

  
gameContainer.addEventListener(this.eventTouchstart, function (event) {
    if ((!
window.navigator.msPointerEnabled && event.touches.length 1) ||
        
event.targetTouches 1) {
      return; 
// Ignore if touching with more than 1 finger
    
}

    if (
window.navigator.msPointerEnabled) {
      
touchStartClientX event.pageX;
      
touchStartClientY event.pageY;
    } else {
      
touchStartClientX event.touches[0].clientX;
      
touchStartClientY event.touches[0].clientY;
    }

    
event.preventDefault();
  });

  
gameContainer.addEventListener(this.eventTouchmove, function (event) {
    
event.preventDefault();
  });

  
gameContainer.addEventListener(this.eventTouchend, function (event) {
    if ((!
window.navigator.msPointerEnabled && event.touches.length 0) ||
        
event.targetTouches 0) {
      return; 
// Ignore if still touching with one or more fingers
    
}

    var 
touchEndClientXtouchEndClientY;

    if (
window.navigator.msPointerEnabled) {
      
touchEndClientX event.pageX;
      
touchEndClientY event.pageY;
    } else {
      
touchEndClientX event.changedTouches[0].clientX;
      
touchEndClientY event.changedTouches[0].clientY;
    }

    var 
dx touchEndClientX touchStartClientX;
    var 
absDx Math.abs(dx);

    var 
dy touchEndClientY touchStartClientY;
    var 
absDy Math.abs(dy);

    if (
Math.max(absDxabsDy) > 10) {
      
// (right : left) : (down : up)
      
self.emit("move"absDx absDy ? (dx 3) : (dy 0));
    }
  });
};

KeyboardInputManager.prototype.restart = function (event) {
  
event.preventDefault();
  
this.emit("restart");
};

KeyboardInputManager.prototype.keepPlaying = function (event) {
  
event.preventDefault();
  
this.emit("keepPlaying");
};

KeyboardInputManager.prototype.bindButtonPress = function (selector, fn) {
  var 
button document.querySelector(selector);
  
button.addEventListener("click", fn.bind(this));
  
button.addEventListener(this.eventTouchend, fn.bind(this));
};
?>
Онлайн: 0
Реклама