Вход Регистрация
Файл: Arhmobi_esdcms/games/2048/js/html_actuator.js
Строк: 189
<?php
function HTMLActuator() {
  
this.tileContainer    document.querySelector(".tile-container");
  
this.scoreContainer   document.querySelector(".score-container");
  
this.bestContainer    document.querySelector(".best-container");
  
this.messageContainer document.querySelector(".game-message");

  
this.score 0;
}

HTMLActuator.prototype.actuate = function (gridmetadata) {
  var 
self this;

  
window.requestAnimationFrame(function () {
    
self.clearContainer(self.tileContainer);

    
grid.cells.forEach(function (column) {
      
column.forEach(function (cell) {
        if (
cell) {
          
self.addTile(cell);
        }
      });
    });

    
self.updateScore(metadata.score);
    
self.updateBestScore(metadata.bestScore);

    if (
metadata.terminated) {
      if (
metadata.over) {
        
self.message(false); // You lose
      
} else if (metadata.won) {
        
self.message(true); // You win!
      
}
    }

  });
};

// Continues the game (both restart and keep playing)
HTMLActuator.prototype.continueGame = function () {
  
this.clearMessage();
};

HTMLActuator.prototype.clearContainer = function (container) {
  while (
container.firstChild) {
    
container.removeChild(container.firstChild);
  }
};

HTMLActuator.prototype.addTile = function (tile) {
  var 
self this;

  var 
wrapper   document.createElement("div");
  var 
inner     document.createElement("div");
  var 
position  tile.previousPosition || { xtile.xytile.};
  var 
positionClass this.positionClass(position);

  
// We can't use classlist because it somehow glitches when replacing classes
  
var classes = ["tile""tile-" tile.valuepositionClass];

  if (
tile.value 2048classes.push("tile-super");

  
this.applyClasses(wrapperclasses);

  
inner.classList.add("tile-inner");
  
inner.textContent tile.value;

  if (
tile.previousPosition) {
    
// Make sure that the tile gets rendered in the previous position first
    
window.requestAnimationFrame(function () {
      
classes[2] = self.positionClass({ xtile.xytile.});
      
self.applyClasses(wrapperclasses); // Update the position
    
});
  } else if (
tile.mergedFrom) {
    
classes.push("tile-merged");
    
this.applyClasses(wrapperclasses);

    
// Render the tiles that merged
    
tile.mergedFrom.forEach(function (merged) {
      
self.addTile(merged);
    });
  } else {
    
classes.push("tile-new");
    
this.applyClasses(wrapperclasses);
  }

  
// Add the inner part of the tile to the wrapper
  
wrapper.appendChild(inner);

  
// Put the tile on the board
  
this.tileContainer.appendChild(wrapper);
};

HTMLActuator.prototype.applyClasses = function (elementclasses) {
  
element.setAttribute("class"classes.join(" "));
};

HTMLActuator.prototype.normalizePosition = function (position) {
  return { 
xposition.1yposition.};
};

HTMLActuator.prototype.positionClass = function (position) {
  
position this.normalizePosition(position);
  return 
"tile-position-" position."-" position.y;
};

HTMLActuator.prototype.updateScore = function (score) {
  
this.clearContainer(this.scoreContainer);

  var 
difference score this.score;
  
this.score score;

  
this.scoreContainer.textContent this.score;

  if (
difference 0) {
    var 
addition document.createElement("div");
    
addition.classList.add("score-addition");
    
addition.textContent "+" difference;

    
this.scoreContainer.appendChild(addition);
  }
};

HTMLActuator.prototype.updateBestScore = function (bestScore) {
  
this.bestContainer.textContent bestScore;
};

HTMLActuator.prototype.message = function (won) {
  var 
type    won "game-won" "game-over";
  var 
message won "You win!" "Game over!";

  
this.messageContainer.classList.add(type);
  
this.messageContainer.getElementsByTagName("p")[0].textContent message;
};

HTMLActuator.prototype.clearMessage = function () {
  
// IE only takes one value to remove at a time.
  
this.messageContainer.classList.remove("game-won");
  
this.messageContainer.classList.remove("game-over");
};
?>
Онлайн: 0
Реклама