Вход Регистрация
Файл: work/js_teach/glossary.php
Строк: 102
<?
require '../../config.php';
$title 'Учебник JS';
include 
'../../style/head.php';
aut();
who_add(0'servise');
?>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<phpl<TITLE>Словарь</TITLE>
<BODY>
<h5><a href="contents.php">Оглавление</a> | <a href="console.php">Назад</a>
| <a href="bklast.php">Вперёд</a> | <a href="bklast.php">Индекс</a></h5>
<HR><h1><a name="996904"></A>Словарь</h1><p><A NAME="1000378"></A>
Здесь даны определения некоторых терминов, используемых в JavaScript.</p>
<H4><A NAME="1002962"></A>ASCII</H4>
<DD><A NAME="1002977"></A>American Standard Code for Information Interchange.
Стандарт кодов, используемых для хранения данных на компьютере.</DD>
<H4><A NAME="1001402"></A>BLOb</H4>
<DD><A NAME="1001403"></A>
Binary large object/Большой двоичный объект. Формат двоичных/бинарных данных,
хранимых в реляционной базе данных.</DD><H4>
<A NAME="1001821"></A>CGI</H4>
<DD><A NAME="1003022"></A>Common Gateway Interface. Спецификация сообщения между HTTP-сервером
и программами-шлюзами на сервере. CGI это популярный интерфейс для создания
серверных web-приложений на таких языках как Perl или C.</DD><H4><A NAME="1000305"></A>client/клиент</H4><DD><A NAME="1000306"></A>
Браузер, такой как Netscape Navigator.</DD><H4><A NAME="999411"></A>client-side/клиентский JavaScript</H4>
<DD><A NAME="999412"></A>Ядро языка JavaScript плюс расширения, управляющие
браузером (Navigator'ом или другим подобным web-браузером)
и его DOM. Например, клиентские расширения дают приложению возможность размещать
элементы на HTML-форме и реагировать на пользовательские события, такие как
нажатие клавиши мыши, ввод данных и навигация по страницам. См. также <A HREF="#999370">core JavaScript</A>,
<A HREF="#999482">server-side JavaScript</A>.</DD><H4><A NAME="1011286"></A>cookie/кука</H4>
<DD><A NAME="1011287"></A>Механизм хранения Navigator'ом-клиентом
небольших кусков информации на клиентской машине.</DD><H4><A NAME="1000277"></A>CORBA</H4>
<DD><A NAME="1000278"></A>Common Object Request Broker Architecture. Стандарт, введённый группой
OMG (Object Management Group). Программа Object Request Broker (ORB),
обслуживающая сообщение между объектами и распределённой компьютерной среде.</DD><H4><A NAME="999370"></A>
core/ядро JavaScript</H4><DD><A NAME="999371"></A>Элементы, общие для
клиентского и серверного JavaScript. Ядро JavaScript содержит набор основных объектов, таких как
<CODE>Array</CODE>, <CODE>Date</CODE> и <CODE>Math</CODE>, и основной набор
элементов языка, таких как операции, управляющие структуры и операторы. <i>См. также</i>
<A HREF="#999411">client-side JavaScript</A>, <A HREF="#999482">server-side JavaScript</A>.</DD>
<H4><A NAME="1009331"></A>deprecate/не рекомендуется</H4><DD><A NAME="1009332"></A>
Применение данной возможности языка не рекомендуется, без удаления её из
продукта. Если какая-либо возможность языка JavaScript не рекомендуется для
использования, обычно предлагается альтернатива; Вы не должны больше
использовать не рекомендуемые возможности, поскольку они могут быть удалены в
последующих версиях.</DD><H4><A NAME="999562"></A>ECMA</H4>
<DD><A NAME="999563"></A>European Computer Manufacturers Association.
Международная ассоциация стандартов для информационных и коммуникационных систем.</DD><H4><A NAME="999541"></A>ECMAScript</H4>
<DD><A NAME="1000146"></A>Международный стандартизованный язык программирования на основе ядра
JavaScript. Эта стандартизованная версия JavaScript работает совершенно
одинаково во всех приложениях, поддерживающих этот стандарт. Компании могут
использовать этот открытый стандартный язык для разработки своих собственных
реализаций JavaScript. <i>См. также</i> <A HREF="#999370">core JavaScript</A>.</DD>
<H4><A NAME="1002475"></A>external function/внешняя функция</H4><DD><A NAME="1002476"></A>
Функция, определённая во внешней библиотеке, которая может использоваться в
приложении JavaScript.</DD><H4><A NAME="1002478"></A>
HTML</H4><DD><A NAME="1002479"></A>Hypertext Markup Language. Язык разметки,
используемый для создания страниц для World Wide Web.</DD><H4><A NAME="1002481"></A>HTTP</H4><DD><A NAME="1002482"></A>
Hypertext Transfer Protocol. Протокол соединения, используемый для передачи
информации web-серверами и клиентами.</DD><H4><A NAME="1002491"></A>IP-адрес</H4><DD><A NAME="1002492"></A>
Набор из четырёх чисел в диапазоне значений от 0 до 255, разделённых точками,
который специфицирует местоположение по протоколу TCP/IP.</DD><H4><A NAME="1011352"></A>JavaScript console/консоль</H4><DD><A NAME="1011353"></A>
Окно, отображающее все сообщения об ошибках JavaScript и позволяющее вычислять
выражения. При возникновении ошибки
JavaScript, сообщение об ошибке направляется на консоль JavaScript. Вы можете
специфицировать показ или подавление показа консоли JavaScript.</DD><H4><A NAME="1000229"></A>LiveConnect</H4>
<DD><A NAME="1000230"></A>Даёт возможность коду Java и JavaScript
взаимодействовать друг с другом. Из
JavaScript Вы можете инстанциировать (создавать экземпляры) объектов Java и
иметь доступ к их public-методам и полям. Из
Java Вы можете иметь доступ к объектам, свойствам и методам JavaScript.</DD><H4><A NAME="1002615"></A>MIME</H4>
<DD><A NAME="1002616"></A>Multipart Internet Mail Extension. Стандарт,
специфицирующий формат данных, передаваемых по Internet.</DD><H4><A NAME="1011359"></A>Netscape cookie protocol/протокол
кук</H4><DD><A NAME="1011360"></A>Формат Netscape для специфицирования параметров куки в
шапке/header HTTP.</DD><H4><A NAME="998465"></A>primitive value/примитивное
значение</H4><DD><A NAME="1009696"></A>Данные, непосредственно представленные на
нижнем уровне языка. Примитивное значение в JavaScript является членом одного из
следующих типов: <CODE>undefined</CODE>, <CODE>null</CODE>, <CODE>Boolean</CODE>,
<CODE>number</CODE> или <CODE>string</CODE>. Вот примеры примитивных значений:</DD>
<DD><A NAME="1009753"></A>
<CODE>a=true &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//
примитивное значение Boolean<br>b=42 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//
примитивное значение number<br>c="Hello world" &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//
примитивное значение string<br>if (x==undefined) {} // примитивное значение undefined<br>if (x==null)
{} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// примитивное значение null</CODE></DD>
<H4><A NAME="999482"></A>server-side/серверный JavaScript</H4><DD><A NAME="999483"></A>
Ядро JavaScript плюс расширения, относящиеся только к работе JavaScript на
сервере. Например, серверные расширения дают приложению возможность соединяться
с реляционной БД, поддерживать существование информации между вызовами приложения,
выполнять работу с файлами на сервере. <i>См. также</i> <A HREF="#999411">client-side JavaScript</A>, <A HREF="#999370">core JavaScript</A>.</DD>
<H4><A NAME="998813"></A>static-метод или свойство</H4><DD><A NAME="998814"></A>
Метод или свойство встроенного объекта, которые не могут быть свойствами
экземпляров этого объекта. Например, Вы можете инстанциировать новые экземпляры
объекта <CODE>Date</CODE>. Некоторые методы объекта <CODE>Date</CODE>, такие как <CODE>getHours</CODE>
и <CODE>setDate</CODE>, являются также и методами экземпляров объекта <CODE>Date</CODE>.
Друге методы объекта <CODE>Date</CODE>,
такие как <CODE>parse</CODE> и <CODE>UTC</CODE>, являются static/статическими,
поэтому экземпляры объекта <CODE>Date</CODE> не имеют этих методов.</DD><H4><A NAME="998943"></A>URL</H4><DD><A NAME="998944"></A>
Universal Resource Locator. Схема адресации, используемая в World Wide Web.</DD><H4><A NAME="998947"></A>
WWW</H4><DD><A NAME="998948"></A>World Wide Web</DD>
<h5><a href="contents.php">Оглавление</a> |
<a href="console.php">Назад</a>
| <a href="bklast.php">Вперёд</a> | <a href="bklast.php">Индекс</a></h5><hr>
</BODY></HTML>
<?
include '../../style/foot.php';
?>
Онлайн: 1
Реклама