Вход Регистрация
Файл: titwar.ru/help.php
Строк: 112
<?php
/////////////////////////////////основные файлы
include('inc/cfg.php');
include(
'inc/verh.php');
include(
'inc/lostblock.php');
/////////////////////////////////страница
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Об игре
ECHO B;
if (
$_GET['inf'] == '1')
{
include(
'func/help/1.php');
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Обучение
elseif ($_GET['inf'] == '2')
{
echo 
'<b><u>Генерал:</u></b><br>';
echo 
'От генерала зависит сила ваших войск. Генерала можно нанять в Цитадели. Генерал может находиться на службе - до 80 лет. При достижении 80 лет генерал увольняется.
Стоимость найма генерала зависит от его возраста - чем моложе, тем дороже. Стоимость повышения морали генерала также обратно пропорциональна его возрасту - чем моложе
генерал, тем дороже обойдется повышение его морали. Касательно повышения навыка генерала - зависимость прямо пропорциональная (чем моложе генерал, тем дешевле повышение его навыка и наоборот).
При увеличении навыка необходимо учитывать зависимость стоимости от наличия у генерала опыта. Целесообразно повышать навык генерала при наличии у него не менее 9-11 тысяч опыта.
<br>Генерал получает опыт в боях, количество которого зависит от количества и характеристик разбитых Вами войск противника. При этом каждые 500 единиц опыта увеличивают навык генерала на 1.
<br>Коэффициент влияния силы генерала (KOEF) на урон наносимый войском вычисляется следующим образом:
<br>KOEF=корень квадратный(K1/K2)<br>
K1=(N1+O1/500)*M1<br>
K2=(N2+O2/500)*M2 , где:<br>
N,O,M - навык, опыт, мораль соответственно<br>
1 - Вашего генерала, 2 - генерала противника.'
;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Правила
elseif ($_GET['inf'] == '3')
{
echo 
'<b>«Игрок всегда прав. По крайней мере до тех пор, пока не установлено обратное.»</b> — известное выражение<br/>';
echo 
'<b><u>Правила игры:</u></b><br/>
<b>п.1</b> Любые действия, не оговоренные данными правилами, решаются на усмотрение
модератора/администратора.<br/>
<b>п.2</b> Данные правила могут быть изменены админимистрацией без уведомления игроков.<br/>
<b>п.3</b> <u>Запрещено следующее:</u><br/>
<b>п.3.1</b> Использовать язык, отличный от русского/английского,
кроме случаев цитирования. <b>[ignor/ban]</b><br/>
<b>п.3.2</b> Использовать "кривую" кодировку. <b>[ignor/ban]</b><br/>
<b>п.3.3</b> Флудить (размещение однотипной информации). <b>[ignor/ban]</b><br/>
<b>п.3.4</b> Обсуждать понятие "флуд". <b>[ban]</b><br/>
<b>п.3.5</b> Оскорблять других игроков, применять ненормативную лексику, кроме случаев приватной
переписки, использовать оскорбления или мат в названиях стран или информации (в т.ч. и клановой). <b>[ignor/ban]</b><br/>
<b>п.3.6</b> Использовать/утаивать от администрации/разглашать игрокам баги. <b>[block]</b><br/>
<b>п.3.7</b> Создание мультов (клонов), т.е. нескольких стран для прокачки
других ваших стран, а также запрещено просить других игроков создавать их для
вас. <b>[ban/block]</b><br/>
<b>п.3.8</b> Запрещено преднамеренно "отдавать" страну и ресурсы страны другому игроку (любым способом), "сливать" ресурсы и т.п. <b>[ban/block]</b><br/>
<b>п.3.9</b> Надоедать модераторам с просьбами удалить вашу страну. <b>[ignor]</b><br/>
<b>п.3.10</b> Запрещено вводить в смятение новичков фразами в ассамблее о якобы существующих читах, багах, глюках. <b>[ignor/ban]</b><br/>
<b>п.3.11</b> Спекулировать на рынке, если общая сумма доходов от этого за сутки превышает эквивалент 20000 денег.<b>[block/ban].</b>
Спекуляция — это получение дохода за счёт разницы между ценами покупки и продажи. То есть запрещено покупать ресурсы с последующей перепродажей по более высокой цене,
если общая сумма доходов от этого за сутки превышает эквивалент 20000 денег. Для обычной (неспекулятивной) торговли (покупки и продажи) ограничений нет.<br/>
<b>п.3.12</b> Играть более чем двумя странами одновременно.
Если между двумя странами одного пользователя наблюдается какое-либо взаимодействие (соседство, любые контакты и т.п.). <b>[block на все страны]</b><br/>
<b>п.3.13</b> Второй или вновь восстановленой стране одного пользователя запрещается воевать с прежним противником если прошло менее 
2х суток с момента прошлой войны, кроме случаев, когда война была спровоцирована противником. <b>[bаn/blоck]</b><br/>
<b>п.3.14</b> Воевать со страной соклановца, применять воровство, саботаж, вербовку по отношению к стране соклановца, либо бывшего соклановца если с момента выхода из клана прошло менее 2 суток. <b>[bаn/blоck]</b><br/>
<b>п.3.15</b> Любая "прокачка" с "дружеской" помощью другой страны, подобная "помощь" другой стране <b>[block/ban на обе страны].</b>
Сохранение страны игрока, "отдавшего" страну другому <b>удаляется</b>.<br/>

<b>п.3.16</b> Любые нарушения настоящих правил, займ без отдачи, совершенные до сохранения страны, влекут за собой удаление самого сохранения. <b>[bаn/blоck]</b><br/>

<b>п.3.17</b> В случаях, когда у
владельца страны нет возможности находиться в игре, разрешается присмотр за страной другим лицом,
не имеющим на этот момент своей страны, с обязательным предупреждением об этом модеров и определения
сроков присмотра. В случае если страной изначально играют 2 человека, это должно быть заранее отражено в
информации профиля, игра в это время какими-либо еще странами запрещена для обоих игроков. <b>[ban на все страны]</b><br/>
<b>п.3.18.</b> Игра по принципу "сохранюсь и делаю что хочу", грубые, повторяющиеся нарушения после восстановлений наказываются удалением сохранения. <b>[ban]</b><br/>
<b>п.3.19.</b> Продавать/отдавать страны, сохранения во владение другим лицам. <b>[ban]</b> на сохранение и страну.<br/>


<b>п.4.</b> <u>Разрешено:</u><br/>
<b>п.4.1.</b> Займы через рынок для стран получателей займа, время страны которых от 24 до 96 часов: в размере не более 30000 денег. Срок отдачи такого займа: до 24 часа с момента получения.
<br/>Для стран получателей займа, время страны которых более 96 часов, допускается займ в размере не более 120000 денег. Срок отдачи такого займа: до 48 часов с момента получения займа.
<br/>Для соклановцев денежные лимиты займа и время его отдачи увеличиваются в 1.5 раза. 
<br/>Если займ не возвращен до окончания срока отдачи такого займа — обе страны
(получившего займ и предоставившего займ) удаляются/блокируются.<br/>
Допускается не возвращать займ размером не более 10000 денег. Для получения этого займа
время страны должно быть не менее 24 часов. Такой займ допускается один раз для одной страны за все время игры этой страной.<br/>
Все иные действия будут являться на рушением п.3.8. и п.3.15 данных правил.<br/>
<b>п.4.2.</b> Все, что не запрещено, разрешено, но помните о общепринятых нормах поведения и п.п. 1 данных правил<br/>
<b>п.5</b> <u>Проверки:</u><br/>
<b>п.5.1</b> В случае, если Вы заметили нарушение данных правил кем-либо, у Вас есть подозрения относительно
нарушения правил данных правил кем-либо, Вам необходимо в Чате обратиться к модеру для проверки интересующего
Вас игрока.<br/>
<b>п.5.2.</b> В случае, если Вы считаете, что модер безосновательно применил бан, блок или игнор, Вам
необходимо обратиться к администратору (onlinegames@live.ru) для проверки им действий модера. При этом необходимо максимально точно и кратко указать суть произошедшего.
Результаты проверки не сообщаются.<br>
<b>п.6</b> <u>Удаление модератором лишних ресурсов:</u><br/>
<b>п.6.1</b> В случае, если игрок по независящим от него причинам, без сопротивления (или с незначительным сопротивлением) противника получил значительное количество ресурсов (или войск) противника, часть этих
ресурсов (размер части определяет модератор) будет удалена модератором. При этом игрок получит сообщение.<br/>
<b>п.6.2.</b> Если во время проверки игрока модератором в стране игрока уже нет указанных в п.6.1 ресурсов, модератор блокирует (на 15-30 минут) игроку доступ к игре
с указанием времени (1-2 часа) в течение которого игрок должен предоставить указанное модератором количество ресурсов. Если игрок не выполняет этого до окончания выделенного времени, модератор удаляет (или блокирует) страну игрока.<br/>
<b>п.6.3.</b> В связи с изложенным в п.6.1 и п.6.2, игрок должен подавать заявку на проверку (в раздел Поддержка) своей страны после каждого случая необоснованного получения значительного количества ресурсов без сопротивления (или с незначительным сопротивлением) противника.<br/>
<br /><a href="agreement.php">Пользовательское соглашение</a><br />'
;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Как правильно обратиться к модеру/админу?
elseif ($_GET['inf'] == '4')
{
echo 
'<b><u>Как правильно обратиться к модеру/админу?:</u></b><br>';
echo 
'Обратиться к модераторам можно в чате. Для обращения к администрации необходимо использовать адрес электронной почты: <b>onlinegames@live.ru</b><br>';
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Автологин (как сделать закладку?)
elseif ($_GET['inf'] == '5')
{
echo 
'<b><u>Автологин (как сделать закладку?):</u></b><br>';
echo 
'Вы можете сделать закладку при входе в игру на странице авторизации. На этой странице будет сообщение о возможности сделать закладку.<br>';
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Как играть?
elseif ($_GET['inf'] == '6')
{
echo 
'<b><u>Как играть?:</u></b><br>';
echo 
'Первым делом необходимо в Цитадели нанять генерала (для первых войн достаточно генерала 70-75 лет, 1 навык, 1 мораль). Теперь Вы сможете начать войны с целью захвата ресурсов, необходимых Вам
для дальнейшего развития Вашего гос-ва. Вначале рекомендуется нападать только на пустынные и заброшенные территории, так как они не окажут сопротивление Вашим войскам. Для
этих войн в вашем гос-ве уже есть несколько пехотинцев. В пустынных и заброшенных территориях
есть деревни, разрушив которые Вы захватите 40% рабочих находившихся в там. Пока Вы ожидаете окончания времени, необходимого для захвата вражеской страны, можно построить некоторые здания: Деревню,
Научный центр, Дом войны и т.д. Также не стоит забывать осуществлять воровство ресурсов и вербовку войск соседних государств. После того как Вы захватите государства в которых находятся Ваши войска, сразу
атакуйте следующие страны из числа Ваших соседей. Дальше Вам предстоит действовать самостоятельно с учетом обстановки и принятых Вами решений. В заключение необходимо отметить, что
для дальнейших войн необходимо нанять генерала с навыком 51, мораль увеличить до 10-20, возраст на Ваше усмотрение и с учетом наличия денег в государстве.<br>'
;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Здания
elseif ($_GET['inf'] == '7')
{
echo 
'<b><u>Краткое описание зданий:</u></b><br>';
echo 
'Цитадель - административное здание государства.<br>
Дом войны - необходим для обучения некоторых видов войск, увольнения/демонтажа любых видов войск, управления стенобитными орудиями, увеличения и уменьшения параметров соответствующих видов войск.<br>
Деревня - здесь происходит производство всех видов ресурсов, кроме нефти, а также сбор налогов с рабочих, которые размещаются в деревне.<br>
Научный центр предназначен для управления различными исследованиями и учеными участвующими в исследованиях, производстве военной техники, обучении военных.<br>
С помощью здания Рынок Вы будете представлены на международном рынке торговли ресурсами.<br>
Стена укрепляет границы Вашего государства от вторжений извне.<br>
Завод позволяет производить военную технику, а также ругулировать параметры техники.<br>
Нефтевышка - необходима для добычи нефти.<br>
Стоимость строительства каждого здания Вы сможете узнать перед началом строительства.<br>
Узнать подробнее о функциях конкретного здания Вы сможете после окончания его строительства.'
;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Юниты
elseif ($_GET['inf'] == '8')
{
include(
'func/help/8.php');
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Магазин
elseif ($_GET['inf'] == '9')
{
echo 
'<b><u>Дополнительные услуги:</u></b><br>';
echo 
'Используя раздел Дополнительные услуги Вы сможете приобрести дополнительные ресурсы, рабочих, мораторий, сохранить государство и т.д.<br>';
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Карта мира
elseif ($_GET['inf'] == '10')
{
echo 
'<b><u>Карта мира:</u></b><br>';
echo 
'На карте мира располагаются все государства игры, в том числе и Ваше. Те гос-ва, которые находятся в непосредственной близости от
Вашего гос-ва, являются Вашими соседями. При регистрации, новое гос-во будет расположено на востоке. В процессе игры происходит постепенное продвижение
в сторону запада. Таким образом, на западе находятся наиболее развитые гос-ва.<br>'
;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Кланы и союзы
elseif ($_GET['inf'] == '11')
{
echo 
'<b><u>Кланы:</u></b><br>';
echo 
'Клан - объединение игроков, имеющих общие цели, для координации их действий. Основателем клана может быть любое гос-во, которое достигло достаточного уровня развития.
Займы ресурсов между игроками одного клана допускаются на более выгодных условиях, чем обычные займы (увеличивается лимит
займа в два раза, а также увеличивается время возвращения займа в два раза).<br>'
;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Как вступить в клан?
elseif ($_GET['inf'] == '12')
{
echo 
'<b><u>Как вступить в клан?:</u></b><br>';
echo 
'Для присоединения к составу клана Вам необходимо принять приглашение основателя клана.<br>';
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Новый год и катаклизмы
elseif ($_GET['inf'] == '13')
{
echo 
'<b><u>Новый год и катаклизмы:</u></b><br>';
echo 
'Новый год наступает каждый день в 04 часа по игровому времени. При этом в гос-ве происходят следующие события:<br>
— в казну поступают деньги с гор, находящихся в гос-ве. С единицы гор от 2 до 5 денег случайным образом;<br>
— происходит некоторое увеличение числа гор за счет открытия новых мест добычи;<br>
— происходит прирост леса;<br>
— происходит прирост численности населения;<br>
— на еду для населения уходит соответствующее количество зерна (кол-во зерна, которое необходимо Вашему населению, можно узнать перейдя по ссылке [Подробно о населении] на главной странице Вашего гос-ва);<br>
— возраст генерал увеличивается на 1 год (при достижении 80 лет генерал увольняется);<br>
— землетрясение происходит если число гор в государстве больше максимально допустимого и разрушает часть гор (максимально допустимое число гор, которые можно хранить без землетрясения, зависит от территории гос-ва. Узнать текущее максимально
допустимое число гор Вы можете перейдя по ссылке [Земля] на главной странице Вашего гос-ва);<br>
— пожар происходит если число леса в государстве больше максимально допустимого и уничтожает часть леса (максимально допустимое число леса, которые можно хранить без пожара, зависит от территории гос-ва. Узнать текущее максимально
допустимое число леса Вы можете перейдя по ссылке [Земля] на главной странице Вашего гос-ва);<br>
— голод возникает в случае если количество зерна в государстве меньше количества зерна, которое ежегодно съедает население государства. Во время голода рабочие поднимут
бунт и похитят большую часть Ваших ресурсов;<br>
— чума наступает если общее население государства больше 15000. При этом погибнет от 20% до 70% свободного населения и войск, а также все занятое население и войска.<br>'
;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Защита от старших стран
elseif ($_GET['inf'] == '14')
{
echo 
'<b><u>Защита от старших стран:</u></b><br>';
echo 
'Ваше государство изначально имеет защиту от нападения (применения воровства, саботажа, вербовки) всех других государств,
возраст которых в 1.5 и более раз больше возраста Вашего государства. В случае, если Вы начали войну с каким-либо старшим (в 1.5 и более раз) государством, Ваше государство лишится защиты от всех старших (в 1.5 и более раз) государств.
<br />Примечание:<br />
- Вышеуказанное не распространяется на пустынные и заброшенные территории.<br />
- Если старшее (в 1.5 и более раз) гос-во имеет стену, а младшее (в 1.5 и более раз) гос-во еще не лишалось защиты ранее,
тогда младшее гос-во не сможет атаковать стену старшего государства.<br />
- Вы можете снять защиту с Вашего государства в Профиле.<br />'
;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Артефакты
elseif ($_GET['inf'] == '15')
{
echo 
'<b><u>Артефакты:</u></b><br>';
echo 
'Артефакт - предмет, который может быть найден при разрушении здания противника. Артефакт приносит некоторые преимущества Вашей армии. В игре существует 8 видов артефактов. По одному для каждого вида войска и 2 для генерала.
Артфакты увеличивают параметры войск и генерала. Вероятность обнаружения каждого артефакта составляет 1 из 75 для каждого разрушаемого здания.<br>'
;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Формула боя
elseif ($_GET['inf'] == '16')
{
echo 
'<b><u>О формуле боя:</u></b><br>';
echo 
'При расчете урона, наносимого Вашим видом войск А виду войск Б противника, имеют значение следующие показатели:<br>
— коэффициент эффективности Вашего вида войск А относительно вида войск Б противника (информация в разделе Помощь/Виды войск);<br>
— коэффициент влияния силы генерала (информация в разделе Помощь/Генерал);<br>
— количество войск;<br>
— параметры войск;<br>
— территория государства (выбивающий вторжение со своей территории имеет преимущество в 1.5 (1.8 при обороне стены) раза. Имеется в виду, что территория государства влияет на коэффициент силы генерала увеличивая его в 1.5 (1.8 при обороне стены) раза).<br>
'
;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Как начать войну?
elseif ($_GET['inf'] == '18')
{
echo 
'<b><u>Как начать войну?:</u></b><br>';
echo 
'Для начала войны необходимо всего лишь нанять генерала в Цитадели и выбрать с кем воевать из числа соседей в Цитадели.<br>';
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Где взять ресурсы?
elseif ($_GET['inf'] == '19')
{
echo 
'<b><u>Где взять ресурсы?:</u></b><br>';
echo 
'Вы можете получить ресурсы путем захвата другого государства, воровства ресурсов у соседей, покупки ресурсов на рынке, добычи ресурсов в Вашей деревне, и т.д.<br>';
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Где взять деньги?
elseif ($_GET['inf'] == '20')
{
echo 
'<b><u>Где взять деньги?:</u></b><br>';
echo 
'Вы можете получить деньги путем захвата другого государства, воровства денег у соседей, продажи ресурсов на рынке, сбора налогов в Вашей деревне, в результате нового года - с гор Вашего гос-ва.<br>';
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Соседи
elseif ($_GET['inf'] == '21')
{
echo 
'<b><u>Соседи:</u></b><br>';
echo 
'Соседи - это государства, которые располагаются в непосредственной близости от Вашего государства. Увидеть их подробные характеристики Вы можете в Цитадели, а общее
расположение на Карте мира.<br>'
;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Наука
elseif ($_GET['inf'] == '22')
{
echo 
'<b><u>Наука:</u></b><br>';
echo 
'От уровня ваших научных исследований зависит будущее Вашего государства. Очень важно развивать науку, так как начальный уровень науки всего 10%. Увеличив его до 100%, Вы сможете
производить в 10 раз больше ресурсов, которые крайне необходимы для противостояния потенциальным противникам, желающим захватить Ваше государство.<br>'
;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Что получаешь при разрушении вражеских зданий?
elseif ($_GET['inf'] == '23')
{
include(
'func/help/23.php');
}
elseif (
$_GET['inf'] == '24')
{
include(
'func/help/24.php');
}
elseif (
$_GET['inf'] == '25')
{
include(
'func/help/25.php');
}
elseif (
$_GET['inf'] == '26')
{
include(
'func/help/26.php');
}
elseif (
$_GET['inf'] == '27')
{
include(
'func/help/27.php');
}
elseif (
$_GET['inf'] == '28')
{
include(
'func/help/28.php');
}
elseif (
$_GET['inf'] == '29')
{
include(
'func/help/29.php');
}
else {
echo 
'<div class="titles">Помощь:</div></b>';
echo
'<div class="div2">
1. <a href="help.php?inf=1'
.$ssilki2.'">О игре</a><br>
2. <a href="help.php?inf=2'
.$ssilki2.'">Генерал</a><br>
3. <a href="help.php?inf=3'
.$ssilki2.'">Правила</a><br />
4. <a href="help.php?inf=4'
.$ssilki2.'">Как правильно обратиться к модеру/админу?</a><br />
5. <a href="help.php?inf=5'
.$ssilki2.'">Автологин (как сделать закладку?)</a><br />
6. <a href="help.php?inf=6'
.$ssilki2.'">Как играть?</a><br />
7. <a href="help.php?inf=7'
.$ssilki2.'">Здания</a><br />
8. <a href="help.php?inf=8'
.$ssilki2.'">Виды войск</a><br />
9. <a href="help.php?inf=9'
.$ssilki2.'">Дополнительные услуги</a><br />
10. <a href="help.php?inf=10'
.$ssilki2.'">Карта мира</a><br />
11. <a href="help.php?inf=11'
.$ssilki2.'">Кланы</a><br />
12. <a href="help.php?inf=12'
.$ssilki2.'">Как вступить в клан?</a><br />
13. <a href="help.php?inf=13'
.$ssilki2.'">Новый год и катаклизмы</a><br />
14. <a href="help.php?inf=14'
.$ssilki2.'">Защита от старших стран</a><br />
15. <a href="help.php?inf=15'
.$ssilki2.'">Артефакты</a><br />
16. <a href="help.php?inf=16'
.$ssilki2.'">О формуле боя</a><br />
17. <a href="help.php?inf=18'
.$ssilki2.'">Как начать войну?</a><br />
18. <a href="help.php?inf=19'
.$ssilki2.'">Где взять ресурсы?</a><br />
19. <a href="help.php?inf=20'
.$ssilki2.'">Где взять деньги?</a><br />
20. <a href="help.php?inf=21'
.$ssilki2.'">Соседи</a><br />
21. <a href="help.php?inf=22'
.$ssilki2.'">Наука</a><br />
22. <a href="help.php?inf=23'
.$ssilki2.'">Атака вражеских зданий</a><br />
23. <a href="help.php?inf=24'
.$ssilki2.'">Замки</a><br />
24. <a href="help.php?inf=25'
.$ssilki2.'">Как выбить противника со всех его войн?</a><br />
Статьи игроков:<br />
<a href="help.php?inf=26'
.$ssilki2.'">Статья о развитии</a> от Energizer<br />
<a href="help.php?inf=27'
.$ssilki2.'">7 советов для успешной войны новичкам</a> от Kreed<br />
<a href="help.php?inf=28'
.$ssilki2.'">Художественная история, основанная на реальных событиях</a> от Хитмен<br />
<a href="help.php?inf=29'
.$ssilki2.'">Советы для походов на замки</a> от Хитмен<br />';
}
echo 
D,F.'<div class="list"><li><a  href="game.php'.$ssilki1.'">В государство</li></div></a>'.D;

include(
'inc/niz.php');
?>
Онлайн: 1
Реклама