Файл: faq.php
Строк: 116
<?
define('PROTECTOR', 1);
$headmod = 'index';//фикс. места
$textl='Lineage 3';
include('inc/path.php');
include($path.'inc/db.php');
include($path.'inc/auth.php');
include($path.'inc/func.php');
include($path.'inc/core.php');
include($path.'inc/head.php');
include($path.'inc/zag.php');
switch($_GET[id]) {
default:
echo"<a href="faq.php?$sd&id=1"><b>Сохранность героя!</b></a> (Внимание)<br/>";
echo"-======-<br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=2">Предистория</a><br/>";
echo"-======-<br/>";
echo"- <a href="faq.php?$sd&id=7"><b>Новичку</b></a><br/>";
echo"- <a href="faq.php?$sd&id=20">Бои</a><br/>";
echo"- <a href="faq.php?$sd&id=21">Броня</a><br/>";
echo"- <a href="faq.php?$sd&id=22">Оружие</a><br/>";
echo"- <a href="faq.php?$sd&id=23">Умения</a><br/>";
echo"-======-<br/>";
echo"- <a href="faq.php?$sd&id=25">Питомцы</a><br/>";
echo"- <a href="faq.php?$sd&id=26">Осады замков</a><br/>";
echo"-======-<br/>";
echo"- <a href="faq.php?$sd&id=28">Человек</a><br/>
- <a href="faq.php?$sd&id=29">Гном</a><br/>
- <a href="faq.php?$sd&id=30">Светлый эльф</a><br/>
- <a href="faq.php?$sd&id=31">Темный эльф</a><br/>
- <a href="faq.php?$sd&id=32">Орк</a><br/>
- <a href="faq.php?$sd&id=33">Камаель</a><br/>";
echo"-======-<br/>";
echo"- <a href="faq.php?$sd&id=34">Таблица опыта</a><br/>";
echo"- <a href="faq.php?$sd&id=35">Таблица транслита</a><br/>";
echo"- <a href="faq.php?$sd&id=36">Cлэнг игрового мира</a><br/>";
echo"-======-<br/>";
//echo"- <a href="faqvopros.php?$sd">Задать вопрос?</a><br/>";
echo"- <a href="index.php?$sd">Главная</a><br/>";
echo"-======-<br/>";
break;
case '1':
echo"<b>Сохранность героя</b><br/><br/>
При регистрации, многие полностью осмысленно вводят легкие пароли, ссылаясь на то, что его легко запомнить, можно быстрее войти на персонажа. Легкие пароли, как правило, используются также всеми и везде, потому и подобрать их не составит большого труда.<br/><br/>
<b>Обратите особое внимание на пункты правил сохранности вашего персонажа, составленные нами, выходя из опыта и статистики:</b><br/>
* Не создавайте паролей которые легко запомнить, а это как правило пароли, которые попадают вам под руку на клавиатуре: 111111, 123456, qwerty, adgjmptw и т. д.<br/>
* Не вводите паролей совпадающих с ником Вашего персонажа.<br/>
* При сохранении данных персонажа, убедитесь что он будет доступен только Вам и больше никто не сможет его использвать.<br/>
* Старайтесь не показывать данные доступа к персонажу, если они у вас, к примеру, записаны на видном месте, не сообщайте данные своего персонажа другим физическим лицам, друзьям, товарищам.<br/>";
break;
case '2':
echo"<a href="faq.php?$sd&id=3">Предыстория => Королевства</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=4">Предистория => Расы и класы</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=5">Предистория => Предистория => Борьба за жизнь</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=6">Предистория => Предистория => Три кита: игровые системы</a><br/>";
break;
case '3':
echo"<b>Предыстория => Королевства</b><br/><br/>
Мир Линейки - это 2 континента: Aden и Gracia, на которых расположены 3 исторически сложившиеся королевства. Королевство Aden было основано королем Raoul, сумевшим положить конец гражданской войне. Королевство Elmore было создано на руинах древнего государства Титанов, теперь здесь живут гордые орки и умелые гномы.<br/>
Связь с королевством Gracia, находящимся за морем к западу от Aden, прервалась несколько десятков лет назад, когда там началась гражданская война. С тех пор оттуда не поступало никаких вестей. Несмотря на то, что гражданская война в Adenе давно закончилась, ее отголоски все еще слышны в шепоте таверн, темных переулках и потайных залах замков.<br/>
Вы начинаете свой путь на континенте Aden в самое трудное для королевства время. Но в отличии от большинства других, предпочитающих молиться богам, у Вас есть возможность не просто изменить ход истории, но даже вписать туда страницу со своим именем. Будь это свершение великих подвигов или борьба за власть - у Вас есть шанс преуспеть.<br/>";
break;
case '4':
echo"<b>Предистория => Расы и класы</b><br/><br/>
В игре существуют 5 рас, из которых игрок может выбрать себе персонажа: Люди (Human), Лесные Эльфы (Elf), Умелые Гномы (Dwarf), Гордые Орки (Orc) и Темные Эльфы (Darkelf).<br/>
В Lineage II существует жесткая система классов и чуть более гибкая система подклассов. Изначально, выбрав расу персонажа, игрок может выбрать, кем будет его аватар - магом или воином. Чуть позже, игрок сможет выбрать дальнейшей путь развития персонажа - для каждой расы он свой.<br/>
Воины больше полагаются на силу оружия и прочность брони. Вооруженные мощным оружием и одетые в тяжелую броню - воины с легкостью разделаются с несколькими противниками.<br/>
Маги же, напротив, полагаются на мощность заклинаний. Также маги могут вызывать различных магических существ.<br/>
У каждой расы есть свои преимущества и недостатки.<br/>
Однажды выбрав путь развития персонажа, игрок уже не сможет с него свернуть. Только создав нового персонажа.<br/>";
break;
case '5':
echo"<b>Предистория => Борьба за жизнь</b><br/><br/>
Чтобы чего - то достичь в Lineage II игрок должен развивать своего персонажа. По мере роста уровня персонажа, он получает лучшие способности, и может носить лучшую экипировку.<br/>
Вы не только можете померяться силами с другими игроками, но и объединиться для достижения определенной цели - захватить замок, или даже целую территорию. Естественно, другие игроки могут Вам мешать. Хотя в игре и не запрещено убийство других игроков, но безнаказанное убийство игроков (PK) в игре карается игровыми методами - PK при смерти может потерять свою экипировку.<br/>
С определенного момента охота на монстров становится проблематичной. Для персонажа-одиночки - игра в Lineage II основана на командном стиле, но и не запрещает игроку быть волком-одиночкой.<br/>
Создание клана - это логическое продолжение командной игры. Только кланам доступны определенные возможности, не доступные обычным игрокам.<br/>";
break;
case '6':
echo"<b>Предистория => Три кита: игровые системы</b><br/><br/>
Политическая система мира похожа на феодальную систему. Даже сильный клан не может полагаться на свои собственные возможности - необходимо заручиться поддержкой других кланов и игроков, ведь порой, именно от союзников зависит судьба той или иной задумки. Система делегирования полномочий позволяет лидерам кланов передавать часть своих обязанностей членам клана, что позволяет более эффективно и оперативно управлять кланом.<br/>
Экономическая система основана на свободной торговле между игроками. Цены на рынке диктуются спросом и предложением - на этом можно заработать много денег, просто скупая вещи подешевле и продавая подороже.<br/>
Социальная система подразумевает ведение дружественных связей между игроками. Также, можно рекомендовать других игроков - так называемая система доверия. Система кланов позволяет каждому клану иметь собственную доску объявлений, где лидер клана может извещать всех членов клана о предстоящих событиях, назначать время сбора, и при этом ему нет нужды быть все время в игре. Также игроки могут просто пообщаться на форуме или в чате как во время игры, так и вне ее.<br/>";
break;
case '7':
echo"<b>Новичку</b><br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=8">Как играть?</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=13">Ответ на твой вопрос</a><br/>";
break;
case '8':
echo"<b>Как играть?</b><br/><br/>
Приветствую тебя, Воин!<br/>
Ха – ха - ха... хоть я чуть и слеповат, но я вижу что ты очень молод и не опытен!<br/>
Я так понял тебе нужна помощь, раз ты пришёл ко мне!<br/>
Ну что, присаживайся помогу я тебе!...<br/>
Ты попадёшь в самую что не есть головокружительную адвентюру. В этом мире хаоса очень сложно стать на ноги и хоть чуть - чуть развиться, но как ни странно я вижу в тебе искру, твои латы слепят меня, да, я плоховато вижу какой ты расы… неужели Светлый эльф или Тёмный, нет ты Человек, о господи ты Орк, вроде низкий, может Гном?<br/>
Теперь мне всё ясно! И какой же ты путь выбрал: захватывающего мага или доблестного воина?<br/>
Я надеюсь ты хотя б побывал уже в бою?<br/>
Ха, да ты и впрямь ещё салага!<br/>
Ну я рад что ты прошел крещение и убил хоть кого то, ты наверно видел что ты получил за убийство EXP (опыт), SP (скил поинты), Aden (деньги), вот теперь ты попробовал вкус победы!<br/>
Ой, сколько через меня проходило таких как ты, некоторые зарождали свои кланы, создавали альянсы,<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=9">Дальше</a><br/>";
break;
case '9':
echo"захватывали замки великих городов, убивали величественных монстров и сражались с другими героями... А были и такие, которые не выдержали всего этого и сдавались в самом начале!<br/>
Я думаю ты ещё не достиг уровня для выбора профессии, но только ты достигнешь 20 уровня, ты сможешь это спокойно сделать. При выборе профессии я бы посоветовал тебе разузнать о ней побольше!<br/>
Для магов и для воинов идут разные учителя. Магам нужно идти в храм чтоб учиться , а воинам в гильдию воинов где они могут получить профессию и выучить парочку трюков!<br/>
Да, и я бы тебе посоветовал переодеться, если у тебя есть горсток Аден, сделать это можно пройдя в центр города, где ты увидишь рынок. Там спокойно можно продавать, покупать вещи, ресурсы и всякое барахло!<br/>
Кхе – кхе - кхе... налей мне стакан воды, да я продолжу!... Еххх эта старость!<br/>
Совершенно забыл…ты можешь перемещаться по разным городам и окрестностям. Знаю удивил тебя. Это можно сделать с помощью <a href="gk.php?$sd"><font color=#FF0000>Телепорта</font><br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=8">Назад</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=10">Дальше</a><br/>";
break;
case '10':
echo"Надеюсь ты знаешь что такое Healing Potion и Mana Potion?<br/>
– Нет? Ха – ха – ха. А что такое Soulshot?<br/>
Действительно, тебе нужен советник.<br/>
Healing Potion - это зелье, которое мгновенно восстановит тебе жизни, а Mana Potion восстановит тебе Ману, с помощью которой, ты будешь применять супер удары и магию…<br/>
Soulshot, помогут тебе в бою, они увеличат тебе силу в несколько раз, так как в них запечатан дух воина.<br/>
Слушай меня внимательно, сынок! В мире есть герои разных уровней, у каждого уровня есть свой грейд, тобишь можно сказать уровень вещи ,и естественно твой уровень должен подходит в оружию, твоим доспехам и т. д.!...<br/>
В мире можно убивать монстров и в группе, но в таком случае, опыт будет распределятся между участниками группы. Правда, если ты мал уровнем, тебе нужно ознакомиться со всеми правилами пати.<br/>
И я предупреждаю тебя, в мире есть и злые герои, так вот, остерегайся их, так как они захотят почувствовать запах твоей крови, они называются PK (Player Killer), их имена светятся красным цветом!<br/>
Да, тебе будет не легко, ну а кто спорит? В каждом деле есть свои плюсы, вот, к примеру, ты мал уровнем и хочешь какие то привилегии, прошу,<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=9">Назад</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=11">Дальше</a><br/>";
break;
case '11':
echo"убивай монстров, чем больше тем лучше, ведь боги этого мира придумали интересную штуку, сейчас я тебе расскажу.<br/>
Но, что я скажу, если тебе надоело убивать монстров?... Xа – ха – ха, ты решил меня озадачить таким лёгким вопросом?<br/>
В этом прекрасном мире, море разных развлечений: общение, к примеру, крафт, торговля, конкурсы, захваты замков, войны между кланами, альянсами и игроками, рыбалка, тоже очень даже хорошее занятие. Смысл рыбалки, словить как можно больше рыбы и выиграть конкурс, и при всём этом, словленную рыбу, можно разделать и когда ты её разделаешь, может что - то выпасть интересное.<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=10">Назад</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=12">Дальше</a><br/>";
break;
case '12':
echo"Ой, помню как - то после одной очередной рыбалки забыл свой кошелёк с монетами удачи (Coin of Luck), вот это была рыбка , только для неё тебе нужно купить удочку и наживку, это всё продается в магазине оружия и всяких вещей, и проводиться она с понедельника по субботу.<br/>
Вот так, мой юный друг! Могу сказать ещё одно, проводятся конкурсы на лучшего убийцы в двух категориях, в категории: PK и , только тебе до этого ещё рано, так что не советую тебе этим пока что заниматься!...<br/>
Ну что, будем прощаться? Могу тебе пожелать удачи на прощанье, она тебе пригодиться, мой юный друг!<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=11">Назад</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd">Библиотека</a><br/>";
break;
case '13':
echo"<b>Ответ на твой вопрос</b><br/><br/>
1. Конечно же нужно для начала одеться. В <a href="inventar.php?$sd"><font color=#FF0000>Инвентаре</a></font><br/>
Хороший способ увеличить вашу силу или защиту, это: баф, заточка оружия, брони с помощью Coin of Luck!<br/>
<b>2. Выбор окрестности и мобов для охоты!</b><br/>
Вы появляетесь в маленькой деревушке, в окрестностях этой деревушки находятся монстры специально созданные для маленьких уровней, нажимаем на понравившегося вам монстра и мы видим что у вас есть: бонус к удару, магия, скил, называйте как хотите, и он даст вам + к наносимому урону монстру!<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=14">Дальше</a><br/>";
break;
case '14':
echo"Охотиться стоит на мобов с разницей между вашим уровнем (+, -) 2-3 лвл. У каждого моба свои характеристики атаки и защиты, так что не поленитесь нажать на [i] возле понравившегося вам моба и посмотреть его характеристику.<br/>
<b>3. Что такое МР, НР, ЕХР, SP?</b><br/>
MP – это ваша мана, она отнимается по мере использования вами скилов (магии) и восстанавливается банками (Mana Potion +50 MP, Mana Drug +200 MP, Quick Mana Potion +500 MP).<br/>
HP – это ваши жизни, когда они докатятся до нуля, вы погибните. Так же у орков есть скил, который при ударе съедает жизни. Можно восстановить банками (Beginner Potion +500 HP, Healing Potion +200 HP, Lesser Healing Potion +50 HP).<br/>
EXP – это ваш опыт полученный в боях, когда он достигнет ста процентов (100%), уровень поднимется.<br/>
SP – это Skill Points, за которые вы покупаете и улучшаете скилы.<br/>
<b>4. Как ударить игрока в окрестности города?</b><br/>
Если противник, ударить которого вы хотите, находится в одной с вами окрестности, вы можете нажать рядом с ником на <b>[PK]</b>, тем самым автоматически перейдете к атакующим действиям противника, но помните, что это уже будет PK бой, за что вы получите карму.<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=13">Назад</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=15">Дальше</a><br/>";
break;
case '15':
echo"<b>5.Как вступить в клан?</b><br/>
Перейдите в форум, раздел кланы, где можете выбрать подходящий себе клан и связаться с главой для вступления.<br/>
<b>6. Когда я смогу носить вещи D, C, B, A, S грейдов?</b><br/>
Предметы распределены по качеству. Самым худшим из грэйдов является non grade (NG).<br/>
Всего есть 6 грейдов:<br/>
No Grade (или просто NG) - доступный для ношения всеми персонажами.<br/>
D-Grade (D) - более крутой - доступен персонажам выше 20 уровня.<br/>
C-Grade (C) - доступен с 40 уровня.<br/>
B-Grade (B) - доступен с 52 уровня.<br/>
A-Grade (A) - доступен с 62 уровня.<br/>
S-Grade (S) - доступен с 76 уровня.<br/>
R-Grade (R) - доступен с 91 уровня.<br/>
<b>7. Что такое Пати?</b><br/>
Пати - группа. Каждый игрок достигший высокого уровня, знает что качаться в пати - это не просто совместное избиение монстров, это слаженность которая должна свести к минимуму затраты маны и сосок, здоровья, и поднять к максимуму количество убитых мобов.<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=14">Назад</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=16">Дальше</a><br/>";
break;
case '16':
echo"При убийстве моба: опыт, SP, адены, деляться между группой. Группа: 2 человека –опыт пополам, получают по 50 процентов опыта.<br/>
Это самый выгодный, продуктивный и интересный способ прокачаться не зависимо от уровня персонажа. Огромный плюс заключается в том что ты не смотришь на показатель полученного опыта каждые две минуты, а просто играешь со своими друзьями в удовольствие при этом приятно удивляешься внезапно полученному уровню :)<br/>
<b>8. Что дают Сила, Ловкость, Интелект, Крит-ур. и Крит-ат.?</b><br/>
Сила - увеличует вашу атаку.<br/>
Интелект - ускоряет востановление MP.<br/>
Ловкость - увеличует шанс нанести урон монстру и уменшает попадание по вам.<br/>
Крит удар и крит урон - увеличуют атаку и шанс критического попадания.<br/>
<b>9. На каких монстров стоит охотится?</b><br/>
Конечно же вы можете в одиночку убить моба который выше вас по уровню, но при этом вы потеряете много жизней и вам придется долго их восстанавливать или же потратить деньги на лекарства для восстановления.<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=15">Назад</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=17">Дальше</a><br/>";
break;
case '17':
echo"За тоже время вы можете убить 2-3 монстров уровнем несколько ниже вас получив в итоге больше опыта и денег. Если вы начинаете игру с нуля, то для вас будут оптимальными мобы на 3-5 уровней меньше вашего. Постарайтесь найти таких, которых вы можете убивать как можно дольше, до момента когда у вас останется мало НР, и вам придется отдохнуть, но если у вас конечно есть деньги, то вы можете купить лекарства, и восстанавливать свои жизни и ману прямо в бою.<br/>
<b>10. Что такое скилы и где их взять!?</b><br/>
Скил – это специальный удар, специальная магия, которая наносит урон, повышает защиту и урон, лечит и дает бонусы.<br/>
Существуют пассивные и активные скилы: - активные - которыми вы пользуетесь в бою и которыми вы налаживаете баф или лечите<br/>
- пассивные - которые дают бонусы к физическим и магическим характеристикам персонажа.<br/>
Изучить и улучшить их можно пройдя в центральную часть города, к храмам (для магов) и гильдия воинов (для воинов). Там вы увидите двух мастеров: они – отвечает за изучение скилов. У каждой расы и профессии свои скилы и возможности!<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=16">Назад</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=18">Дальше</a><br/>";
break;
case '18':
echo"<b>11. Где мне взять адены!? И что это такое?!</b><br/>
Адены - это игровая валюта, так как центр игрового мира - город Аден, деньги названы в его честь!<br/>
Существует множество способов заработка аден. Сейчас я тебе расскажу более ходовые и известные из всех: * Убив монстра ты получаешь ресурс, или вещь, которые ты сможешь продать на рынке за установленную тобой цену, или же заниматься перепродажей, но тут уже каждый решает как ему заработать аден!<br/>
* При убийстве моба дается некое количество аден и чем выше уровень моба, тем больше аден ты получишь.<br/>
* Ты можешь при начальном капитале купить пару каких - то вещей по дешёвой цене и перепродать их другому персонажу подороже!<br/>
* Можешь пойти на рыбалку, купив удочку с наживкой. За каждую словленную рыбу, ты получишь вознаграждение, или же можешь продать другому игроку.<br/>
* Заказать и продать Coin of Luck.
* Качай игроков за адены, и получай вознаграждение за проделанную тобой работу.<br/>
* Если ты баффер, то на баффах.<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=17">Назад</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=19">Дальше</a><br/>";
break;
case '19':
echo"Вот я тебе рассказал немного о игре дальше клади свой путь так как считаешь нужным...<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd&id=18">Назад</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd">Библиотека</a><br/>";
break;
case '20':
echo"<b>Начало боя:</b></b><br/>
Выйдите в город, в телепорте выберите подходящую окрестность, телепортируйтесь, выберите цель, если она подлежит атаке. Нажмите на цель, или атаковать (рядом с ником соответствующий знак) и начните ее атаковать.<br/>
Использование оружия: вы деретесь при помощи того оружия, которое у вас в рукаx. Оружие вы можете с легкостью в любое время сменить перейдя в инвентарь в нижнем меню.<br/>
Использование магии: если Ваш персонаж имеет способности к магии, вы можете использовать ее для атаки или для помощи другим персонажам. Управление скилами можно осуществлять в меню мой персонаж.<br/>
Опыт и повышение уровня: после очередного обрубывания конечностей и протыкания жизненноважных органов моба, вы получите опыт, отмеряющийся серой полосой в верхнем углу экрана. Как только эта полоса доходит до отметки 100 процентов, вы получаете уровень.<br/>
Защита во время боя: у вас нет защитных действий во время боя. Спастись от повреждения вашей драгоценной персоны вы сможете заимев большое, высокое число .Def., в ваших характеристиках.<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd">Библиотека</a><br/>";
break;
case '21':
echo"Броня: в игре много всяческой брони и вся она делится на три типа. Выбрать лучшую броню можно основываясь на соответствующих умениях персонажа (специализация в каком-либо виде брони берется как умение).<br/>
Каждый из типов брони, играет свою роль: которая улучшает физическую защиту, которая улучшает магическую защиту, которая дает бонусы и т. д.<br/>
Щиты: щиты - значимая часть брони. Щиты защищают от атак оппонента с разной вероятностью. Лучше щит - меньше повреждений! Щит уменьшает возможность уклонения от атаки, зато дает возможность ее заблокировать.<br/>
Бижутерия: доступна следующая бижутерия: амулеты, кольца и сережки. Они улучшают защиту от магических атак.<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd">Библиотека</a><br/>";
break;
case '22':
echo"Оружие: существует множество типов оружия, но все его можно поделить на несколько груп: мечи, тупое оружие, копья, луки. Каждая группа предназначена для своего класса (для воина или мага) и куда менее полезна для другого.<br/>
Мечи: мечи имеют высокую с скорость атаки с используемыми ими скилами и наносят средние повреждения. Одноручные мечи позволяют игроку носить в другой руке щит. Двуручные мечи имеют прекрасный урон ибо удар наносится с обеих рук, но носить в другой руке щит не позволяют.<br/>
Луки: бывают только двуручными и наносят большие физические повреждения, но требуют стрелы для атаки.<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd">Библиотека</a><br/>";
break;
case '23':
echo"Навыки: открыв меню, далее мой персонаж, вы можете взглянуть на умения вашего персонажа и применить их. Также вы можете включить их в панель быстрого доступа.<br/>
Активные скилы: выбрав цель и кликнув на умение вы сможете использовать его на данную цель.<br/>
Пасивные скилы: для этой группы умений нет необходимости в использовании, они используются по-умолчанию.<br/>
Обучение скилам: при достижении определенного уровня, в храме (маги) и в гильдии воинов (воины) с каждым разом могут улучшать навыки, возможности своего персонажа.<br/>
Мастерство: мастерство владения тем или иным грэйдом определятся соответственно вашему уровню. Приобретается автоматически, когда персонаж использует экипировку соответствующего уровня.<br/>
Уровень мастерства: получается автоматически на следующих уровнях:<br/>
Мастерство D: 20 lvl<br/>
Мастерство С: 40 lvl<br/>
Мастерство В: 52 lvl<br/>
Мастерство A: 62 lvl<br/>
Мастерство S: 76 lvl<br/><br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd">Библиотека</a><br/>";
break;
case '24':
echo"Во всех городах есть Профессор Бауло (Волшебник).Заглянув к нему вы сможете очаровать свои Характеристик:а именно Физическую атаку,Физическую защиту,Магическую защиту.Есть 2 варианта очаровывания,За Сoin of Luck ,и адены.За Сoin of Luck процент очарования естественно больше на 50%.Очаровывать можно бесконечно только бы у вас были средства.<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd">Библиотека</a><br/>";
break;
case '25':
echo"В Линейке, игрок может получить питомца, пройдя квест. В отличие от саммонов, для вызова которых нужны определённые условия, питомца можно вызвать в любой момент, и он не исчезнет как суммон, по истечению отведенного срока.<br/>
Волк (Wolf) - питомец, который может быть получен игроком низкого уровня. Волки очень проворны. Вы можете ходить с ним на охоту, на монстров, на осады, участвовать в боях. Не забывайте, что пока волчонок имеет маленький уровень, он слаб, и может легко умереть.<br/>
Как и где получить питомца<br/>
Ты должен пойти в Town of Giran к Liza, поговорить с ней. Она даст тебе квест на волка.<br/>
Как вызвать питомца<br/>
В инвентаре, в разделе питомцы вы можете вызвать питомца, одеть его в экипировку, если вы ее купили для него и другое.<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd">Библиотека</a><br/>";
break;
case '26':
echo"Осады – наиболее амбициозная сторона Линейки, их масштаб и организация – одни из самых захватывающих факторов игры.<br/>
Преимущества<br/>
Имея замок, клан может оказывать огромное влияние на регулирование цен и политическую деятельность, получать доход от продаж в городе замка и множество других преимуществ, доступных для ознакомления после захвата замка.<br/>
Обзор осады<br/>
В игре существует пока 1 замок подлежащий осаде:<br/>
- Форност<br/><br/>
До тех пор, пока замки не захвачены кланами, их контролируют предыдущие кланы - захватчики.<br/>
Клан желающий принять участие в осаде замка должен иметь клан.<br/>
Персонажи не состоящие в клане не смогут захватить замок.<br/>
Начало осады<br/>
Осада начинается в запланированное для нее время. Когда начинается осада, сам замок и территория вокруг него становится боевой зоной.<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd">Библиотека</a><br/>";
break;
case '28':
echo"Человеки<br/>
Они везде! Они повсюду! Из пяти основных рас континента, человеческая раса имеет наибольшую популяцию. Людей можно разделить по родам, традициям и по городам, откуда они родом. Люди не стоят особняком от остальных рас, они смешиваются между собой и частенько роднятся с представителями других рас. Физические и ментальные способности людей хорошо сбалансированы, и они опережают другие расы в скорости обучения и в своей способности адаптироваться к любым условиям и ситуациям. Стремясь к образованности, люди склонны к индивидуализму, и проявляют такие качества как жадность, идеализм, малодушие и набожность.<br/>
<br/>
Внешность<br/>
Люди думают, что они самые красивые из всех рас, ссылаясь при этом на то. что они были созданы по образу и подобию божьему. Однако другие расы с этим не согласны. Мы уже упоминали о Высокомерии как об одном из качеств, демонстрируемых людьми? Короче говоря, Люди это очень здоровые существа с ярко выраженными свойствами. Они ниже Орков и их черты более угловатые, чем у тех же эльфов. Их длинные тонкие пальцы дают им хорошую персональную ловкость. но при этом они неуклюжи. <br/>
<br/>
История<br/>
Несмотря на то, что люди не любят об этом упоминать, на самом деле люди были созданы богом по имени Gran Kain, богом разрушения, с помощью других богов. Богиня Einhasad не имела никакого отношения к рождению людей. Изначально они были рабами гигантов, правивших миром. Спустя некоторое время гиганты ушли со сцены. И, пока орки и эльфы воевали друг с другом за контроль над континентом, люди быстренько обучились эльфийской магии и резко усилили свое влияние. В конце концов, слабейшая раса всех победила - люди правят континентом! С тех пор и по сей день развивается история и культура людей.<br/>
Воин<br/>
В бою воины полагаются на свою силу. Они используют оружие - мечи, кинжалы и дубинки. Их основное призвание это ближний бой. Тем не менее, иногда воину удается выучиться искусству лучника, и сделать дальний бой своей основной специальностью. Этот класс отличается силой и проворством. Если вы хотите побеждать монстров, выжить в тяжелой схватке и победить в битве за замок - станьте воином.<br/>
<br/>
Мистик (Маг)<br/>
Если же вы охотнее используете магию, тогда Мистик это ваш класс! В зависимости от выбранной линии развития, маги могут вызывать духов, лечить травмы, или атаковать врагов. Мистики стремятся в первую очередь развивать ум, чтобы иметь возможность выучить побольше различных заклинаний, физически же они не так сильны и выносливы как воины.<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd">Библиотека</a><br/>";
break;
case '29':
echo"Гном<br/>
<br/>
Гномы Гномы были созданы богиней земли Мафр и богиней создания Эйнхазад. По сравнению с другими расами они гораздо меньше ростом, но они прекрасные мастера обладают великолепным деловым чутьем. Будучи хорошо обученными мастерами, они занимают ведущую позицию в таких областях как создание оружия, архитектура, скульптура и ювелирное дело. Они так же обладают великолепными бухгалтерскими способностями и вовлекаются в бизнес повсюду на континенте. Практически, раса гномов контролирует экономику всего континента.<br/>
<br/>
Внешность<br/>
Гномы очень низкорослый народ - всего половина человеческого роста. Мужчины гномы коренасты и крепки, с удивительно развитыми руками. Женщины гномы больше похожи на человеческого ребенка, чем на слабую половину расы гномов.<br/>
<br/>
История<br/>
По завершении эры гигантов, гномы остались в стороне от войны, в которую были вовлечены остальные расы. Вместо этого они сконцентрировались на бизнесе и выгоде. Другие расы считали, что гномы не должны оставаться в стороне от общей войны, и должны занять чью-то сторону. Многие гномы пострадали от преследования других рас. Но, в конце концов, благодаря умелым рукам и деловой смекалке их влияние распространилось на весь континент.<br/>
Гном Воин<br/>
Воины гномов имеют те же атрибуты что и базовые классы воинов других рас. В дополнение к этому они имеют дополнительные возможности в собирании, создании и коммерции. Воин-Гном скорее оценит качество меча своего противника, чем будет с ним биться. И, тем не менее, они умеют воевать. Вы готовы стать величайшим (и богатейшим) коммерсантом на континенте?<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd">Библиотека</a><br/>";
break;
case '30':
echo"Эльфы<br/>
<br/>
Эльфы - это абсолютно чистая раса, созданная богиней Эйнхазад вселением духов воды в лист прекрасного дерева, ныне известного как Дерево Мать. Эти создания умны, красивы и имеют очень большую продолжительность жизни. В своем стремлении к власти на континенте они совершили ужасную ошибку - они доверились людям, и научили их магии. В конце концов, люди проедали эльфов, чтобы самим захватить контроль на континенте, подавив силу и власть эльфов. Несколько сотен лет эльфы прожили в изоляции в большом лесу. Позднее эльфы вновь установили контакт с внешним миром. В частности, юные эльфы отважились проникнуть в общество людей и стали весьма и весьма преуспевающими членами общества. Они поклоняются Еве(Eva), богине воды, и сохраняют любовь и почитание Матери Природы (Mother Nature). Из за их близости и слияния с природой, другие расы считают их нелюдимыми и замкнутыми.<br/>
<br/>
Внешность<br/>
Люди провозгласили себя самой красивой расой из всех прочих рас. Однако, большинство других рас согласно с тем, что на самом деле, самая красивая раса это эльфы. Их тела стройны, их кожа как молоко, и их уши устремлены вверх. У них есть тонкие длинные пальцы, дающие им проворность людей, к тому же они наделены природной склонность к владению луком, и в этом умении превзошли всех. <br/>
<br/>
История<br/>
Эльфы лучше прочих владеют искусством магии. После падения расы гигантов, их мастерство в этой области хорошо им послужило, и они на некоторое время стали доминирующей расой. Однако, их война с орками за контроль на континенте потерпела неудачу из-за предательства людей. Это было очень неожиданно, эльфы всегда хорошо относились к людям, да же тогда, когда они были рабами. Эльфы потратили много времени, обучая их магии. К сожалению, вместо того, чтобы помогать в борьбе с орками, люди решили сами захватить контроль на континенте. Эльфы утратили свою власть, и сегодня, они уже не имеют большого влияния на континенте.<br/>
<br/>Воин<br/>
Не дайте себя обмануть внешней хрупкости их тел! Эльфы могучие бойцы. Их гибкие тела позволяют им демонстрировать быстрые ловкие движения. Они мастера меча, владеют мечом как плетью... Это надо видеть!<br/>
<br/>
Мистик (Маг)<br/>
Эльфы владеют врожденной способностью к магии. Хорошо обучены и в совершенстве владеющие своим ремеслом эльфийские мистики - это могучие существа! Тем не менее, будучи могучими магами, они очень слабы и уязвимы физически. Хорошо подумайте, прежде чем выбрать мага-эльфа. Сперва убедитесь в том, что использование магии есть ваше истинное призвание!<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd">Библиотека</a><br/>";
break;
case '31':
echo"Темные Эльфы<br/>
<br/>
Темные Эльфы Изначально темные эльфы были частью народа эльфов. Их назвали темными после того как они стали поклоняться богу Gran Kain, пообещавшего дать им силу. Их кожа приобрела новую окраску, это была мутация, которая физически отделила темных эльфов от их бывшей родни. Эльфы и темные эльфы оказались разделены и затаили обиду друг на друга. Это вражда, продолжается и по сей день. Темные эльфы живут под землей или в темном лесу. Продолжительность их жизни не так велика как у обычных эльфов. Внешность В целом, темные выглядят так же как и обычные эльфы. Основное различие в более темном цвете кожи. Ночью они растворяются в темноте, но при этом они могут видеть Вас! Темные эльфы предпочитают носить поменьше одежды - даже слишком мало с точки зрения людей.<br/>
<br/>
Внешность<br/>
Люди провозгласили себя самой красивой расой из всех прочих рас. Однако, большинство других рас согласно с тем, что на самом деле, самая красивая раса это эльфы. Их тела стройны, их кожа как молоко, и их уши устремлены вверх. У них есть тонкие длинные пальцы, дающие им проворность людей, к тому же они наделены природной склонность к владению луком, и в этом умении превзошли всех. <br/>
<br/>
История<br/>
Темные это более поздняя разновидность эльфов. Их постоянная жажда власти привела к тому, что лица приобрели некоторое сходство с чертами людей. Их уход к богу Gran Kain последовал вслед за их интересом к запрещенному искусству черной магии. Наиболее ужасное событие в истории темных это убийство всех древесных эльфов, их лесных братьев. С этого трагического дня вся история темных эльфов обильно орошена кровью.<br/>
<br/>Темный Воин<br/>
Темные воины это очень быстрые и опасные бойцы. Их главное оружие это их тело - они могут двигаться на удивление быстро. Если вам нравится идея быть быстрым и смертоносным - начните играть темным воином. Если во время боя с темным вы отвлечетесь хоть на мгновение - вы погибните! Холодная сталь клинка моментально снесет голову зазевавшегося.<br/>
<br/>
Темный мистик<br/>
Темные мистики специализируются на темной магии. Будучи последователями бога Gran Kain, они используют мощнейшие магические заклинания для уничтожения своих врагов. Их врожденная способность к магии наиболее сильна среди эльфов. Обратите внимание на этот класс, если вы склонны к использованию черной магии.<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd">Библиотека</a><br/>";
break;
case '32':
echo"Орки<br/>
<br/>
Орки Раса орков претендует на то, что они несут в себе кровь бога огня Paagrio. И поэтому они обладают сильной энергетикой и любят все, что связано с огнем. Это воинственная раса, и вся их история наполнена бесконечными войнами. После поражения, нанесенного объединенными силами эльфов и людей несколько веков назад, они потеряли власть на континенте. Орки низших классов скатились до примитивного уровня, и превратились в монстров. Тем не менее, благородные орки, которые на самом деле обладают интеллектом да же более высоким, чем люди, развили свою собственную культуру, и снова начали расширять зону своего влияния.<br/>
<br/>
Внешность<br/>
Орки намного выше и толще людей. У них широкие плечи и хорошо развитые мускулы. Они выглядят (и являются) большими, сильными существами. Многие боятся да же глядеть на них, настолько они страшные!<br/>
<br/>
История<br/>
Раса орков была создана богиней Einhasad с помощью Paagrio - бога огня. С самого своего возникновения орки были очень воинственной расой. С незапамятных времен они участвуют в различных войнах. После падения гигантов, орки использовали свою самую сильную на континенте армию для захвата власти. После поражения, нанесенного им эльфами и людьми, они были вытеснены на северную оконечность континента. С того времени, когда часть орков отделилась и регрессировала до положения животных, влияние расы орков практически иссякло. Теперь они живут в землях, контролируемых людьми, и имеют с ними довольно сложные отношения.<br/>
<br/>Орк Воин<br/>
Когда доходит до чистой физической силы, воины-орки не имеют себе равных. Наряду с безграничной физической силой, они обладают устрашающим внешним видом, и никто не хочет вступать с ними в схватку. Если вы любите разбивать вдребезги, крушить и колотить - станьте воином орком.<br/>
<br/>
Орк Мистик<br/>
С незапамятных времен, мистики орков были волшебниками, со стороны поддерживающими воинов в схватках. Они имеют большое влияние в обществе орков. Поскольку они - орки, они очень сильны и превосходят по физической силе волшебников других рас. Их магическая сила немного слабее, но, тем не менее, мистик орков это замечательный выбор для тех, кто хочет объединить качества мага и бойца в одном лице.<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd">Библиотека</a><br/>";
break;
case '33':
echo"Камаели<br/>
<br/>
Рожденные в Эпоху Мифов, эти таинственные существа сохранили свою собственную уникальную культуру, живущую в пределах границ Острова Душ. Прибежище, расположенное к западу от деревни Темных Эльфов. В отличие от других пяти рас (Людей, Эльфов, Темных Эльфов, Орков и Гномов), которые были созданы богами, предпологается, что Камаэли были изначально созданы Гигантами. Первоначальная цель их создания состояла в том, чтобы сражаться против Богов и их созданий. Когда гиганты проиграли свою войну против Богов, Остров Душ был запечатан в dimensional rift, чтобы защитить Камаэлей. Как ни странно, после долгого периода изоляции, Камаэли появились на континенте под покровительством самих же Богов. Камаэли - это раса проклятых, однокрылых существ. В связи с этим это накладывает на данную расу некоторые характеристики: - Не имеют сабклассов других персонажей, однако при достижении 75 уровня они могут взять скрытые профессии своих классов - такие как inspector и judicator<br/>
<br/>
История<br/>
kamael были рождены в Эру Мифов. Мистические создания, сохранившие свою собственную культуру, живя внутри пределов Острова Душ, расположенного к западу от Деревни Темных Эльфов. Они появились на континенте под руководством богов. не любовь к остальным 5 расам, созданным богами,была основана на предположении, что они были созданы для борьбы против не известных созданий. Они были рождены для служения своей судьбоносной религии, которой поклонялись как единственному закону, названному mother nornil. Под mother nornil, они понимали свою веру Как Божественную часть, которая управляла историей, как Божественный дар, который запечатлял любые происходившие вещи, как Богиню, которая должа была придти в будущем. Специальные Способности Расы: kamael близки к тьме. Поэтому они могут повышать своё и понижать сопротивление противника к силам тьмы, или придавать силы тьмы своим атакам. kamael могут поглощать души своих врагов и использовать их как энергию для своих умений. Большинство из их умений, таких как, установка ловушек, баффы и магия могут быть использованы только при помощи энергии, поглощенных душ. kamael могут носиль только легкую бронюи когда используют восстанавливающую магию, получают 60% штраф. Основная Характеристика: Специализации класс Камаель разные и зависят от их пола. Изначально они рассматриваются как бойцы. В любом случае, магические способности используются благодаря поглощенным душам. <br/>
<br/>Орк Воин<br/>
Когда доходит до чистой физической силы, воины-орки не имеют себе равных. Наряду с безграничной физической силой, они обладают устрашающим внешним видом, и никто не хочет вступать с ними в схватку. Если вы любите разбивать вдребезги, крушить и колотить - станьте воином орком.<br/>
<br/>
Камаэль мужчина<br/>
Камаель солдат мужского пола это первый класс всех мужчин расы, он подобен бойцам другим рас. Его сила атаки сопоставима с Темными Эльфами, которая является высокой. Его магические способности также достаточно высоки. Камаель солдат мужского пола является вторым по скорости атаки, быстрее только Светлые Эльфы; В любом случае, его сила защиты и выносливость достаточно малы. the Камаель солдат мужского пола учит скилы достаточно рано, что позволяет ему поглощать души его врагов<br/>
<br/>
Камаэль девушка<br/>
Камаель солдат женского пола имеет меньше выносливость и силу атаки, чем Камаель солдат мужского пола, но у нее выше скорость атаки. Когда ее уровень возрастает она также может учить скилы позволяющие ей находить и обезвреживать ловушки. Ограничение на поглощение душ, сопротивление к магии лечения, и броня такие же как и у солдата мужского пола.<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd">Библиотека</a><br/>";
break;
case '34':
$asd = mysql_num_rows(mysql_query("SELECT * FROM lvl")); // сколько уровней
echo "<hr/><p><b><font color=grey> Таблица опыта ($asd lvl) </font></b></p><hr/>";
//////////
// Выводим уровни
echo "<hr/>";
if($_GET['page']<=0){
$page = 1;
}else{
$page = intval($_GET['page']);
}
$from = ($page-1)*20;
$avto = mysql_num_rows(mysql_query("SELECT `lvl` FROM `lvl`"));
$pages1=$avto/20;
$pages=round($avto/20);
if($pages1>$pages){
$pages=$pages+1;
}
$reqvh = mysql_query("SELECT * FROM `lvl` ORDER BY `lvl` ASC LIMIT $from,20");
$avto=mysql_num_rows($reqvh);
if ($avto>0){
echo '<div style="vertical-align:top;width:98%;border:solid;border-width:1px;color:#993300;padding:3px">';
echo '<center>
<table style="width:100%" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr>
<td style="vertical-align:top;width:10%;border: 2px double;border-width:1px;color:#3366FF;padding:2px">
Уровень </td><td style="vertical-align:top;width:19%;border: 2px double;border-width:1px;color:#3366FF;padding:2px">
Опыт </td></tr></table></center>
';
While($lvl = mysql_fetch_array($reqvh))
{
$lvl[lvl]++; // уровень будет при таком опыте
echo '<center>
<table style="width:100%" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr>
<td style="vertical-align:top;width:10%;border: 2px double;border-width:1px;color:#3366FF;padding:2px">
'.number_format($lvl[lvl], 0, ',', "`").' </td><td style="vertical-align:top;width:19%;border: 2px double;border-width:1px;color:#3366FF;padding:2px">
'.number_format($lvl[exp], 0, ',', "`").' </td></tr></table></center>
';
}
echo '</div>';}
else{echo "<br/><p><b><u>Нет уровней</b></u><br/><br/></p>";}
// -------------------------
echo "</div><hr><p>Страниц: "; navig2($page, '?id=34&', $pages);
echo "<hr/>";
echo "<br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd">Библиотека</a><br/>";
break;
case '35':
echo"
а-a<br/>
б-b<br/>
в-v<br/>
г-g<br/>
д-d<br/>
е-e<br/>
ж-zh<br/>
з-z<br/>
и-i<br/>
к-k<br/>
л-l<br/>
м-m<br/>
н-n<br/>
о-o<br/>
п-p<br/>
р-r<br/>
с-s<br/>
т-t<br/>
у-u<br/>
ф-f<br/>
х-h<br/>
ц-c<br/>
ч-ch<br/>
щ,ш-sh<br/>
ь-'<br/>
э-je<br/>
ю-jy<br/>
я-ja<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd">Библиотека</a><br/>";
break;
case '36':
echo"<b>Cлэнг игрового мира</b><br/>
Следует коснуться одной из не менее важных проблем нашего фэнтэзийного мира, а если быть точнее, то проблемы языка.<br/>
Как и полагается, в начале, каснемся форм приветствия:<br/>
<b>Hello - </b>данное слово в переводе с неизвестного языка означает привет.<br/>
<b>Hi - </b>как и hello означает тоже самое, но используется населением чаще, по причине своей компактности и стильности произношения.<br/>
В основном, именно от этих слов уже идут другие приветствия, но более измененные под себя. Для примера: хай, хаюшки и т.д.<br/>
Стоит так же выделить следующую группу, но она бытует в нашем языке уже с древности (здарова, привет, прю и т.д.)<br/>
Теперь каснемся формы прощания:<br/>
<b>Бай - </b>часто используемое слово для прощания.<br/>
<b>bye - </b>по своей сути тоже самое, что и бай, но лишь с различием языка.<br/>
<b>bb - </b>сокращенно от bye bye, самая популярная форма прощания.<br/>
Пока комментарии излишни. Стоит только учесть, что это слово так же изменяемо(покушки, поки, пок).<br/>
Итак, с формальностями покончено, можно переходить к отдельным видам:<br/>
<b>LOL - </b>выражение эмоции, в данном случае это смех.<br/>
<b>Лол - </b>как и предыдущее слово означает тоже самое с разницей лишь языковой.<br/>
<b>Гы - </b>тоже эмоция, как и LOL носит радостный характер.<br/>
<b>Пати - </b>обозначение группы.<br/>
<b>Сенкс - </b>выражение благодарности (аналогичные слова: сенки, спасибки, sps).<br/>
<b>Приват - </b>зачастую используется в таких словосочетаниях как: пиши в приват, все в приват, приват вам в руки. Чтобы написать в приват, вам необходимо зайти в мое меню, затем в меню Почта.<br/>
<b>Соски - </b>называются бутылочки с Soulshot.<br/>
<b>ГК - </b>переводится как Телепортер(Gatekeeper),который кидает вас в определенный город или локацию за деньги.
<b>Килл - </b>убийство. Используется в основном как команда к атаке.
<b>Баф - </b>используется игроками в ситуациях, когда они желают ощутить на себе положительные заклинания, без вреда здоровью (пример: повышение защиты, усиление критической атаки и т.д.).<br/>
<b>Buff - </b>аналогично как и Баф.<br/>
<b>ПК - </b>убийца игроков. По аналогии и PK.<br/>
<b>Хил - </b>используется игроками в ситуациях, когда они желают быть исцеленными.<br/>
<b>Респ - </b>место появления монстров или человека. Пример: Стоим на респе! Скоро орки будут!<br/>
<b>Лут - </b>это вещи выпадающие из людей или монстров.<br/>
<b>Дроп - </b>тоже самое что и Лут.<br/>
<b>Ивент - </b>квест, мероприятие.<br/>
<b>Пэт - </b>питомец, сокращенно с английского на русском.<br/>
<b>Ресы - </b>ресурсы, которые Вы вибываете с монстров, покупаете в магазине, только также в сокращенном варианте.<br/>
<b>Грейд - </b>NG, D, C, B, A, S - это и есть грейды.<br/>
<b>Лeвел - </b>ап момент получения уровня.<br/>
<b>ХП - </b>жизни, ваши или твари.<br/>
<b>МП - </b>манна, ваша или твари.<br/>
<b>Hp - </b>тоже самое, что и ХП.<br/>
<b>Mp - </b>тоже самое, что и МП.<br/>
<b>Мб - </b>Возможно.<br/>
<b>Гуд - </b>выражение согласия или одобрения.<br/>
<b>ГМ - </b>Гейм Мастер Администрация (пишется обычно двумя заглавными буквами - ГМ).<br/>
<b>Мля, млять - </b>разрешенные ругательства.<br/>
<b>Лутстил - </b>воровство чужого лута.<br/>
<b>Нюб (нуп, нуб) - </b>игрок низкого уровня, либо игрок с плохим знанием игры.<br/>
<b>Юзать - </b>использовать.<br/>
<b>Экспа - </b>опыт, получаемый за убийство монстра.<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd">Библиотека</a><br/>";
break;
case '37':
echo"<b>Правила форума</b><br/>
<b>1. Порядок поведения в форуме:</b><br/>
а). Публикация ссылок на другие сайты запрещена.<br/>
б). Сообщения, нарушающие настоящие Правила, удаляются. Не следует воспринимать
исчезновение своих сообщений следствием технического сбоя и помещать сообщения еще раз.<br/>
в). Не одобряются попытки обратить внимание на низкий уровень знаний какого-либо участника форума.<br/>
Все когда-то не знали простых вещей.<br/>
г). Правила игры действуют и на форум.<br/>
<br/>
<b>2. При создании новых тем необходимо придерживаться следующих правил:</b><br/>
а) Название темы должно быть информативным. Заголовки тем типа: Подскажите,
Есть вопрос и подобные лишь демонстрируют Ваше неуважение к остальным участникам.<br/>
б) Тема должна соответствовать теме раздела, в котором она помещена. Не следует открывать тему в определенном
разделе только потому, что Вы хотите получить быстрый ответ в более посещаемом разделе.<br/>
в) Старайтесь не делать грамматических ошибок в сообщениях, сверх меры использовать жаргонные выражения fff это создаст
негативное впечатление о вас. Сообщение, содержащее большое колличество грамматических ошибок расценивается как
неуважение к другим участникам форума и может быть наказано баном.<br/>
<br/>
<b>3. Ограничения и запреты:</b><br/>
а). Запрещается устраивать дискуссию на тему несовпадения чьего-то личного мнения с Вашим.
Не следует также обижаться по поводу Вашей неправоты. Если Вы желаете всегда оставаться правым,
просто не участвуйте в дискуссиях.<br/>
б). Запрещается,открывать новую тему содержащию продожение старой темы.<br/>
в). Запрещается оставлять на форуме сообщения выражающие свои недовольства
к действиям модераторов/администраторов игры.<br/>
г). Запрещено помещение сообщений, содержащих заведомо ложнyю инфоpмацию, клеветy, а также нечестные приемы ведения дискуссий
в виде передергиваний высказываний собеседников.<br/>
д). Запрещено использование в сообщениях нецензурных слов, брани, оскорбительных для других участников выражений.<br/>
<br/>
<b>4. Копирование материалов форума разрешается после одобрения администрации.<br/><br/>";
echo"<a href="faq.php?$sd">Библиотека</a><br/>";
break;
}
include_once"inc/down.php";
?>