Файл: help.php
Строк: 224
<?php
require 'sys/sid.php';
require 'sys/config.php';
include 'sys/user.php';
include 'sys/head.php';
$q = isset($_GET['q']) ? $_GET['q'] : NULL;
switch($q)
{
default:
echo '<table>
<tr>
<td>
<img src="images/advisor.png" alt=""/>
</td>
<td style="background:#CCC;color:#484848;border: 2px solid #FF3370;border-radius:7px;float:right;">
<b>Советник:</b><br/>
Приветствую ' . (isset($_SESSION['us']) ? 'правитель' : 'странник') . '!<br/>
Чем могу помочь?
</td>
</tr>
</table>
• <a href="help.php?q=rules">Правила</a><br/>
• <a href="help.php?q=build">Здания</a><br/>
• <a href="help.php?q=army">Войска</a><br/>
• <a href="help.php?q=race">Расы</a><br/>';
break;
case race:
$i = number($_GET['i']);
if (isset($i) && $i == 1)
{
echo 'Люди являются мирным народом. Их воины особенно сильны в защите, однако по силе в атаке заметно проигрывают. Люди - прирожденные всадники. Об их лошадях слагают легенды, благодаря их удивительной скорости они способны застать врасплох неподготовленного противника.
Им очень легко обороняться, но ими можно вести и достаточно агрессивную игру. Это дает вам возможность развиваться в любом стратегическом направлении (защитном или наступательном, одинокого волка или верного помощника, торговца или мародера, пехоты или кавалерии, поселенца или завоевателя). Для новичка люди являются идеальным выбором.';
}
elseif (isset($i) && $i == 2)
{
echo 'Некроманты наиболее агрессивная раса. Их воины внушают страх из-за их свирепости и жестокости в нападениях. Они, без страха смерти, двигаются через земли, грабя всё на своём пути.
Тем не менее, мертвым войскам не хватает дисциплины людей. Этим объясняются их слабость в обороне и медлительность. Некроманты лучшего всего подходят опытным, агрессивно настроенным игрокам.';
}
else
{
echo '<b>Люди</b> являются мирным народом. Их воины особенно сильны в защите, однако по силе в атаке заметно проигрывают. Люди - прирожденные всадники. Об их лошадях слагают легенды, благодаря их удивительной скорости они способны застать врасплох неподготовленного противника.
Им очень легко обороняться, но ими можно вести и достаточно агрессивную игру. Это дает вам возможность развиваться в любом стратегическом направлении (защитном или наступательном, одинокого волка или верного помощника, торговца или мародера, пехоты или кавалерии, поселенца или завоевателя). Для новичка люди являются идеальным выбором.
<br/><br/>
<b>Некроманты</b> наиболее агрессивная раса. Их воины внушают страх из-за их свирепости и жестокости в нападениях. Они, без страха смерти, двигаются через земли, грабя всё на своём пути.
Тем не менее, мертвым войскам не хватает дисциплины людей. Этим объясняются их слабость в обороне и медлительность. Некроманты лучшего всего подходят опытным, агрессивно настроенным игрокам.';
}
break;
case rules:
echo '<b>1.</b> Вечный БАН за:<br/>
<b>1.1</b> Призывы к нарушению прав человека и действующих в стране законов;<br/>
<b>1.2</b> Угрозы "разборок в реале";<br/>
<b>1.3</b> Размещение рекламы и внешних ссылок;<br/>
<b>1.4</b> Многократное, либо грубое унижение чести и достоинства других участников проекта;<br/>
<b>1.5</b> Пропаганду наркотиков и психотропных веществ, а так же способов их получения;<br/>
<b>1.6</b> Размещение материалов порнографического характера;<br/>
<b>1.7</b> Игру с нескольких аккаунтов ("мультоводство");<br/>
<b>1.8</b> Вымогательство реальных денег с игроков;<br/>
<b>1.9</b> Торговлю любыми игровыми объектами/аккаунтами за реальные деньги;<br/>
<b>1.10</b> Несанкционированный доступ к аккаунтам игроков;<br/>
<b>1.11</b> Взаимную прокачку. Поверьте, это легко обнаруживается и жестко наказывается.;<br/>
<b>1.12</b> Лжемодераторство/лжеадминистраторство и/или попытка вымогательства путем обмана и/или ввода в заблуждение;<br/>
<b>1.13</b> Использование багов либо использование хитростей в игре, мешающих играть другим. Однако, при добровольной сдаче бага полагается награда (зависит от тяжести и сложности бага). В случае сдачи бага после бана с подробным описанием, рассматривается вариант амнистии.;<br/>
<b>1.14</b> Воровство ресурсов из казны союза!<br/>
<b>1.15</b> Маты или оскорбления в названии замка/имени игрока.<br/>
<b>1.16</b> Попытка обмануть администрацию игры ради получения выгоды.<br/>
<br/>
<b>2.</b> Кроме того, запрещено:<br/>
<b>2.1</b> Оскорблять публично, выяснять отношения на публике, провоцировать на ссору, заниматься подстрекательством. (Предупреждение, в случае игнорирования требований модераторов - бан от 1 часа до 2 суток на усмотрение модератора;<br/>
<b>2.2</b> Нецензурно выражаться. Бан от 1 часа до 1 суток при повторном нарушении;<br/>
<b>2.3</b> Размещение чьих-либо личных данных без согласия на то владельца. Бан от 7 суток до 1 месяца;<br/>
<b>2.4</b> Создание тем на форуме без смысловой нагрузки и без четкого описания сути вопроса. Бан от 3 часов до 3 суток;<br/>
<b>2.5</b> Захламление темы на форуме бессмысленным содержимым, либо содержимым, не относящимся к теме. Бан от 3 часов до 3 суток;<br/>
<b>2.6</b> Захламление общего чата бессмысленными сообщениями, а также КАПС. Бан на 15 минут. При повторном нарушении, либо при явных попытках разозлить окружающих - от 1 до 3 суток.<br/>
<b>2.7</b> Обсуждение действий модератора где угодно. Бан 1 сутки.<br/>
<b>2.8</b> Упоминание внешних проектов и игр БЕЗ указания прямой ссылки. Бан 3 суток. При повторном нарушении - бан пожизненно.<br/>
<b>2.9</b> Использование флага альянса, который уже используется другим альянсом. Бан главы и всех последующих глав, до согласия изменить флаг.<br/>
<b>2.10</b> Использовать для публичного общения другой язык кроме русского. На родном языке можно общаться сколько угодно, но, пожалуйста, в личку. Использовать другой язык как минимум не красиво по отношению к другим игрокам. Бан от 1 до 3 суток.<br/>
<b>2.11</b> Загружать изображения с нецензурным содержанием в альбомы, либо на аватар. Бан до согласия удалить картинку.<br/>
<br/>Регистрируясь в игре, игрок соглашается с тем, что для установления истины в спорных ситуациях может быть использована его личная игровая почта, скрытые сообщения чата и прочие данные.<br/>
Кроме того, игрок понимает, что игра чувствительна к различным игровым махинациям (взаимная прокачка) и обязуется играть только со своего личного устройства (мобильный телефон, компьютер), не допуская к нему других игроков.<br/>
В противном случае игрок может быть распознан как "мультовод" и заблокирован.<br/>';
break;
case build:
echo '<img src="images/building_group_1_small.png" alt=""/> <a href="helpinfo1">Ферма</a><br/>
<img src="images/building_group_2_small.png" alt=""/> <a href="helpinfo2">Шахта</a><br/>
<img src="images/building_group_3_small.png" alt=""/> <a href="helpinfo3">Лесопилка</a><br/>
<img src="images/building_group_4_small.png" alt=""/> <a href="helpinfo4">Каменоломня</a><br/>
<img src="images/building_group_5_small.png" alt=""/> <a href="helpinfo5">Прииск</a><br/>
<img src="images/building_group_6_small.png" alt=""/> <a href="helpinfo6">Казарма</a><br/>
<img src="images/building_group_7_small.png" alt=""/> <a href="helpinfo7">Торговая палата</a><br/>
<img src="images/building_group_8_small.png" alt=""/> <a href="helpinfo8">Склад</a><br/>
<img src="images/building_group_9_small.png" alt=""/> <a href="helpinfo9">Рынок</a><br/>
<img src="images/building_group_10_small.png" alt=""/> <a href="helpinfo10">Кузница</a><br/>
<img src="images/building_group_11_small.png" alt=""/> <a href="helpinfo11">Дипломатический центр</a><br/>
<img src="images/building_group_12_small.png" alt=""/> <a href="helpinfo12">Цитадель</a><br/>
<img src="images/building_group_13_small.png" alt=""/> <a href="helpinfo13">Бастион</a><br/>
<img src="images/building_group_14_small.png" alt=""/> <a href="helpinfo14">Караульная башня</a><br/>';
break;
case army:
echo '<b>(Люди)</b><br/>
<img src="resize.php?img=images/paladin.png&width=35&height=0" alt=""/> <a href="helparmy1">Паладин</a><br/>
<img src="resize.php?img=images/mechnik.png&width=35&height=0" alt=""/> <a href="helparmy2">Мечник</a><br/>
<img src="resize.php?img=images/strelok.png&width=35&height=0" alt=""/> <a href="helparmy3">Стрелок</a><br/>
<img src="resize.php?img=images/mag.png&width=35&height=0" alt=""/> <a href="helparmy4">Маг</a><br/>
<img src="resize.php?img=images/koloss.png&width=35&height=0" alt=""/> <a href="helparmy5">Колосс</a><br/>
- - -<br/>
<b>(Некроманты)</b><br/>
<img src="resize.php?img=images/prizrak.png&width=35&height=0" alt=""/> <a href="helparmy6">Призрак</a><br/>
<img src="resize.php?img=images/himera.png&width=35&height=0" alt=""/> <a href="helparmy7">Химера</a><br/>
<img src="resize.php?img=images/oskvernitel.png&width=35&height=0" alt=""/> <a href="helparmy8">Осквернитель</a><br/>
<img src="resize.php?img=images/grifon.png&width=35&height=0" alt=""/> <a href="helparmy9">Грифон</a><br/>
<img src="resize.php?img=images/yetti.png&width=35&height=0" alt=""/> <a href="helparmy10">Йетти</a><br/>
- - -<br/>
<b>(Общие)</b><br/>
<img src="resize.php?img=images/general.png&width=35&height=0" alt=""/> <a href="helparmy11">Генерал</a><br/>
<img src="resize.php?img=images/scout.png&width=35&height=0" alt=""/> <a href="helparmy12">Шпион</a><br/>
<img src="resize.php?img=images/thief.png&width=35&height=0" alt=""/> <a href="helparmy13">Вор</a><br/>
<img src="resize.php?img=images/saboteur.png&width=35&height=0" alt=""/> <a href="helparmy14">Саботажник</a><br/>
<img src="resize.php?img=images/recruiter.png&width=35&height=0" alt=""/> <a href="helparmy15">Вербовщик</a><br/>';
break;
case duty:
$a = abs($_GET['a']);
if ($a < 1 && $a > 15)
{
header('location: /');
die();
}
if ($a == 1)
{
$img = '<img src="images/paladin.png" alt=""/>';
$attack = 15;
$defence = 40;
$hp = 50;
$timer = 426;
$speed = 14;
$capacity = 30;
$nazv = 'Паладин';
}
if ($a == 2)
{
$img = '<img src="images/mechnik.png" alt=""/>';
$attack = 65;
$defence = 35;
$hp = 20;
$timer = 600;
$speed = 12;
$capacity = 40;
$nazv = 'Мечник';
}
if ($a == 3)
{
$img = '<img src="images/strelok.png" alt=""/>';
$attack = 90;
$defence = 25;
$hp = 40;
$timer = 1020;
$speed = 38;
$capacity = 75;
$nazv = 'Стрелок';
}
if ($a == 4)
{
$img = '<img src="images/mag.png" alt=""/>';
$attack = 45;
$defence = 115;
$hp = 55;
$timer = 1044;
$speed = 32;
$capacity = 35;
$nazv = 'Маг';
}
if ($a == 5)
{
$img = '<img src="images/koloss.png" alt=""/>';
$attack = 140;
$defence = 50;
$hp = 165;
$timer = 1284;
$speed = 26;
$capacity = 65;
$nazv = 'Колосс';
}
if ($a == 6)
{
$img = '<img src="images/prizrak.png" alt=""/>';
$attack = 40;
$defence = 20;
$hp = 5;
$timer = 300;
$speed = 12;
$capacity = 60;
$nazv = 'Призрак';
}
if ($a == 7)
{
$img = '<img src="images/himera.png" alt=""/>';
$attack = 10;
$defence = 35;
$hp = 60;
$timer = 444;
$speed = 10;
$capacity = 65;
$nazv = 'Химера';
}
if ($a == 8)
{
$img = '<img src="images/oskvernitel.png" alt=""/>';
$attack = 60;
$defence = 30;
$hp = 30;
$timer = 492;
$speed = 10;
$capacity = 50;
$nazv = 'Осквернитель';
}
if ($a == 9)
{
$img = '<img src="images/grifon.png" alt=""/>';
$attack = 55;
$defence = 100;
$hp = 40;
$timer = 984;
$speed = 20;
$capacity = 110;
$nazv = 'Грифон';
}
if ($a == 10)
{
$img = '<img src="images/yetti.png" alt=""/>';
$attack = 150;
$defence = 50;
$hp = 75;
$timer = 1218;
$speed = 18;
$capacity = 80;
$nazv = 'Йетти';
}
if ($a == 11)
{
$img = '<img src="images/general.png" alt=""/>';
$attack = 0;
$defence = 0;
$hp = 200;
$timer = 1800;
$speed = 0;
$capacity = 0;
$nazv = 'Генерал';
}
if ($a == 12)
{
$img = '<img src="images/scout.png" alt=""/>';
$attack = 0;
$defence = 0;
$hp = 200;
$timer = 1800;
$speed = 0;
$capacity = 0;
$nazv = 'Шпион';
}
if ($a == 13)
{
$img = '<img src="images/thief.png" alt=""/>';
$attack = 0;
$defence = 0;
$hp = 200;
$timer = 1800;
$speed = 0;
$capacity = 0;
$nazv = 'Вор';
}
if ($a == 14)
{
$img = '<img src="images/saboteur.png" alt=""/>';
$attack = 0;
$defence = 0;
$hp = 200;
$timer = 1800;
$speed = 0;
$capacity = 0;
$nazv = 'Саботажник';
}
if ($a == 15)
{
$img = '<img src="images/recruiter.png" alt=""/>';
$attack = 0;
$defence = 0;
$hp = 200;
$timer = 1800;
$speed = 0;
$capacity = 0;
$nazv = 'Вербовщик';
}
switch($a):
case $a:
if ($a == 11) $d = 'Нужен для управления и командования армиями<br/>';
elseif ($a == 12) $d = 'Разведывает параметры противника<br/>';
elseif ($a == 13) $d = 'Позволяет войскам грабить больше ресурсов<br/>';
elseif ($a == 14) $d = 'Наводит бунт в замке противнника убивая часть армии, а также разрушает здания<br/>';
elseif ($a == 15) $d = 'Вербует часть армии противника<br/>';
else $d = NULL;
echo $img . '
<br/>
<b>' . $nazv . '</b><br/>' . $d . '
<img src="images/attack.png" alt="" title="Атака"/> Атака: ' . $attack . '<br/>
<img src="images/defence.png" alt="" title="Защита"/> Защита: ' . $defence . '<br/>
<img src="images/hp.png" alt="" title="Здоровье"/> Здоровье: ' . $hp . '<br/>
<img src="images/speed.png" alt="" title="Скорость"/> Скорость: ' . $speed . ' полей/час<br/>
<img src="images/capacity.png" alt="" title="Грузоподъемность"/> Грузоподъемность: ' . $capacity . ' ед.<br/>
<img src="images/time.png" alt="" title="Время обучения"/> Время обучения: ' . val($timer) . '<br/>';
break;
endswitch;
break;
case zdan:
$z = abs($_GET['z']);
if ($z < 1 && $z > 11)
{
header('location: /');
die();
}
switch($z):
case 1:
echo '<img src="images/building_group_1.png" alt=""/> Ферма<br/>
Выращивает +300 еды в час<br/>
<img src="images/lvl.png" alt="" title="ур"/> Максимальный уровень: 10<br/>
Требуется: <img src="images/res.2.png" alt="" title="Дерево"/> 100
<img src="images/res.5.png" alt="" title="Золото"/> 200
<img src="images/time.png" alt="" title="Время"/> 1 мин.<br/>';
break;
case 2:
echo '<img src="images/building_group_2.png" alt=""/> Шахта<br/>
Добывает +300 руды в час<br/>
<img src="images/lvl.png" alt="" title="ур"/> Максимальный уровень: 10<br/>
Требуется: <img src="images/res.2.png" alt="" title="Дерево"/> 200
<img src="images/res.5.png" alt="" title="Золото"/> 250
<img src="images/time.png" alt="" title="Время"/> 2 мин.
<br/>';
break;
case 3:
echo '<img src="images/building_group_3.png" alt=""/> Лесопилка<br/>
Вырубает +300 древесины в час<br/>
<img src="images/lvl.png" alt="" title="ур"/> Максимальный уровень: 10<br/>
Требуется: <img src="images/res.3.png" alt="" title="Камень"/> 200
<img src="images/res.4.png" alt="" title="Руда"/> 250
<img src="images/time.png" alt="" title="Время"/> 2 мин.
<br/>';
break;
case 4:
echo '<img src="images/building_group_4.png" alt=""/> Каменоломня<br/>
Добывает +300 камня в час<br/>
<img src="images/lvl.png" alt="" title="ур"/> Максимальный уровень: 10<br/>
Требуется: <img src="images/res.1.png" alt="" title="Еда"/> 400
<img src="images/res.2.png" alt="" title="Дерево"/> 250
<img src="images/res.4.png" alt="" title="Руда"/> 400
<img src="images/time.png" alt="" title="Время"/> 2 мин.
<br/>';
break;
case 5:
echo '<img src="images/building_group_5.png" alt=""/> Прииск<br/>
Отмывает +300 золота в час<br/>
<img src="images/lvl.png" alt="" title="ур"/> Максимальный уровень: 10<br/>
Требуется: <img src="images/res.2.png" alt="" title="Дерево"/> 200
<img src="images/res.3.png" alt="" title="Камень"/> 300
<img src="images/res.4.png" alt="" title="Руда"/> 200
<img src="images/time.png" alt="" title="Время"/> 2 мин.
<br/>';
break;
case 6:
echo '<img src="images/building_group_6.png" alt=""/> Казарма<br/>
Позволяет тренировать виды войск<br/>
Необходимо: ресурсные здания<br/>
<img src="images/lvl.png" alt="" title="ур"/> Максимальный уровень: 1<br/>
Требуется: <img src="images/res.2.png" alt="" title="Дерево"/> 200
<img src="images/res.3.png" alt="" title="Камень"/> 300
<img src="images/res.4.png" alt="" title="Руда"/> 200
<img src="images/time.png" alt="" title="Время"/> 2 мин.
<br/>';
break;
case 7:
echo '<img src="images/building_group_7.png" alt=""/> Торговая палата<br/>
Позволяет нанимать торговцев.<br/>
С развитием торговой палаты увеличивается количество переносимых ресурсов.<br/>
Необходимо: ресурсные здания, Рынок 1й уровень<br/>
<img src="images/lvl.png" alt="" title="ур"/> Максимальный уровень: 1<br/>
Требуется: <img src="images/res.3.png" alt="" title="Камень"/> 400
<img src="images/res.5.png" alt="" title="Золото"/> 200
<img src="images/time.png" alt="" title="Время"/> 10 мин.
<br/>';
break;
case 8:
echo '<img src="images/building_group_8.png" alt=""/> Склад<br/>
Увеличивает запас ресурсов<br/>
Необходимо: ресурсные здания<br/>
<img src="images/lvl.png" alt="" title="ур"/> Максимальный уровень: 20<br/>
Требуется: <img src="images/res.3.png" alt="" title="Камень"/> 200
<img src="images/res.4.png" alt="" title="Руда"/> 200
<img src="images/time.png" alt="" title="Время"/> 8 мин.
<br/>';
break;
case 9:
echo '<img src="images/building_group_9.png" alt=""/> Рынок<br/>
Позволяет обмениваться ресурсами с другими игроками<br/>
С развитием рынка увеличивается количество доступных торговцев.<br/>
Необходимо: ресурсные здания<br/>
<img src="images/lvl.png" alt="" title="ур"/> Максимальный уровень: 1<br/>
Требуется: <img src="images/res.2.png" alt="" title="Дерево"/> 150
<img src="images/res.5.png" alt="" title="Золото"/> 200
<img src="images/time.png" alt="" title="Время"/> 5 мин.
<br/>';
break;
case 10:
echo '<img src="images/building_group_10.png" alt=""/> Кузница<br/>
Позволяет модернизировать оружие и броню, увеличивая атаку и защиту войск.<br/>
Необходимо: ресурсные здания, Казарма 1й уровень<br/>
<img src="images/lvl.png" alt="" title="ур"/> Максимальный уровень: 1<br/>
Требуется: <img src="images/res.2.png" alt="" title="Дерево"/> 150
<img src="images/res.5.png" alt="" title="Золото"/> 200
<img src="images/time.png" alt="" title="Время"/> 5 мин.
<br/>';
break;
case 11:
echo '<img src="images/building_group_11.png" alt=""/> Дипломатический центр<br/>
Позволяет вступать в существующие альянсы и создавать свои.<br/>
Необходимо: ресурсные здания<br/>
<img src="images/lvl.png" alt="" title="ур"/> Максимальный уровень: 1<br/>
Требуется: <img src="images/res.2.png" alt="" title="Дерево"/> 400
<img src="images/res.3.png" alt="" title="Камень"/> 450
<img src="images/res.5.png" alt="" title="Золото"/> 300
<img src="images/time.png" alt="" title="Время"/> 6 мин.
<br/>';
break;
case 12:
echo '<img src="images/building_group_12.png" alt=""/> Цитадель<br/>
Позволяет тренировать специальных юнитов.<br/>
Необходимо: ресурсные здания<br/>
<img src="images/lvl.png" alt="" title="ур"/> Максимальный уровень: 1<br/>
Требуется: <img src="images/res.2.png" alt="" title="Дерево"/> 300
<img src="images/res.4.png" alt="" title="Руда"/> 450
<img src="images/res.5.png" alt="" title="Золото"/> 200
<img src="images/time.png" alt="" title="Время"/> 5 мин.
<br/>';
break;
case 13:
echo '<img src="images/building_group_13.png" alt=""/> Бастион<br/>
Позволяет улучшать навыки специальных юнитов.<br/>
Необходимо: ресурсные здания, Цитадель<br/>
<img src="images/lvl.png" alt="" title="ур"/> Максимальный уровень: 1<br/>
Требуется: <img src="images/res.2.png" alt="" title="Дерево"/> 350
<img src="images/res.3.png" alt="" title="Камень"/> 400
<img src="images/res.5.png" alt="" title="Золото"/> 300
<img src="images/time.png" alt="" title="Время"/> 5 мин.
<br/>';
break;
case 14:
echo '<img src="images/building_group_14.png" alt=""/> Караульная башня<br/>
Отображает все нападения на ваш замок, а так же передвижение ваших армий.<br/>
Необходимо: ресурсные здания, Казарма<br/>
<img src="images/lvl.png" alt="" title="ур"/> Максимальный уровень: 1<br/>
Требуется: <img src="images/res.2.png" alt="" title="Дерево"/> 350
<img src="images/res.5.png" alt="" title="Золото"/> 300
<img src="images/time.png" alt="" title="Время"/> 15 мин.
<br/>';
break;
endswitch;
break;
}
echo '<br/><a href="/">На главную</a>';
if (strpos($_SERVER['HTTP_REFERER'], 'reg.php')) echo '<br/><br/><a href="reg.php"><u>Регистрация</u></a>';
include 'sys/foot.php';
?>