Вход Регистрация
Файл: faq.php
Строк: 47
<?php

  
include ("files/zag.php");

  if(isset(
$_COOKIE['aut']) and $_COOKIE['aut'
             == 
1){

  switch(
$_GET['q']){
  
  default:

  echo 
'
  <big>База знаний</big><br>- - -<br>
  
  <a href="/faq.php?q=te">Таблица опыта</a><br>
  <a href="/faq.php?q=rek">Рекомендации</a><br>
  <a href="/faq.php?q=prof">Професии</a><br>
  <a href="/faq.php?q=craft">Крафт</a><br>
  <a href="/faq.php?q=b">Бои</a><br>
  '
;

  
  break;
  
  case 
'rek':
  
  echo 
'
  <big><a href="/faq.php">База знаний</a> &#187; Рекомендации</big><br>- - -<br>
  '
;
  
  echo 
'
  100 рекомендаций можно обменять на цветной ник.<br><br>
  
  1 рекомендация поданая любому игроку стоит 1 Coin of Luck.<br><br>
  
  За накручивание, выпрашивание рекомендаций последует бан навсегда.<br>- - -<br>
  '
;
  
  break;
  
  case 
'te':

  echo 
'
  <big><a href="/faq.php">База знаний</a> &#187; Таблица опыта</big><br>- - -<br>
  '
;
  
  echo 
'
  <table cellpadding="0" width="100%">
  <tr><td align="center" valign="top">Уровень<br>- - -<br></td><td align="center" valign="top">Опыт<br>- - -<br></td></tr>  
  '
;

  
$lvl       file('data/lvl.dat');
    
  
$lvltotal    count($lvl);

  for(
$i     0$i $lvltotal$i++){
  
  
$lvldata     explode(':||:'$lvl[$i]);
  
  echo 
'
  <tr><td align="center">'
.$i.'</td><td align="center">'.$lvldata[0].'</td></tr>
  '
;
  
  }

  echo 
'</table>';
  

  break;
  
  case 
'prof':
  echo
'<a href="/faq.php">База знаний</a> &#187; Профессии<br>- - -<br>
  '
;
  echo
'Ф пезду, там их дохуя, сам заграбишь :D';
  break;
  
  case 
'craft':
  
  echo 
'
  <big><a href="/faq.php">База знаний</a> &#187; Крафт</big><br>- - -<br>
  '
;
  
#1 стр
  
echo '
<b>Крафт</b><br />
<b>Крафт</b> (ремесло) - процесс создания вещей, получение высокоуровневой экипировки, оружия, стрел, ресурсов более высокого уровня, квестовых итемов, а так же так называемых <a href=" faq.php?go=8 ">Soulshots</a>, <a href=" faq.php?go=8 ">Spiritshots</a>.<br />
Крафт играет важную роль, поскольку почти все высокоуровневые предметы и украшения можно получить только через крафт.<br />
Крафтить могут только гномы профессий:<br />
- Artisan;
<br />
- Warsmith;
<br />
- Maestro;
<br />
Уровень крафта повышается автоматически, при при достижении персонажем определенного левела:<br />
На <b>5</b> уровне персонажа, открывается <b>1</b> уровень крафта;
<br />
На <b>20</b> уровне персонажа, открывается <b>2</b> уровень крафта;
<br />
На <b>28</b> уровне персонажа, открывается <b>3</b> уровень крафта;
<br />
На <b>36</b> уровне персонажа, открывается <b>4</b> уровень крафта;
<br />
На <b>43</b> уровне персонажа, открывается <b>5</b> уровень крафта;
<br />
На <b>49</b> уровне персонажа, открывается <b>6</b> уровень крафта;
<br />
На <b>55</b> уровне персонажа, открывается <b>7</b> уровень крафта;
<br />
На <b>62</b> уровне персонажа, открывается <b>8</b> уровень крафта;
<br />
На <b>70</b> уровне персонажа, открывается <b>9</b> уровень крафта;
<br />
При этом возрастает продвинутость экипировки. Растут требования к уровню использующего или способностям крафтящего персонажа.<br />
'
;
#2 стр
echo '
Можно выделить следующий ряд качественных отличий различных грейдов вещей в аспекте способов их добычи:<br />
<b>No grade:</b><br />
<b>*</b> возможна покупка в городском магазине у NPC за адену;
<br />
<b>*</b> возможен дроп с обычных монстров;
<br />
<b>*</b> крафт без расхода дополнительного рецепта со 100% шансом;
<br />
<b>*</b> крафт без использования кристаллов;
<br />
<b>*</b> вещь нельзя разбить на кристаллы соответствующие грейду вещи.<br />
<b>D Grade:</b><br />
<b>*</b>возможна покупка ряда вещей в городском магазине у NPC за адену;
<br />
<b>*</b> возможен дроп с обычных монстров и рейд боссов;
<br />
<b>*</b> крафт без расхода дополнительного рецепта со 100% шансом;
<br />
<b>*</b> крафт с использованием D кристаллов;
<br />
<b>*</b> любую вещь этого грейда и выше можно разломать на кристаллы соответствующего грейда, либо путём заточки при неудачной попытке, либо скилом имеющегося у гнома профессии Artisan, Warsmith;
<br />
<b>*</b> все вещи этого грейда и выше можно улучшить путём заточки соответствующего типа свитками. Заточки до *3 безопасная, каждая следующая выполняется на ваш страх и риск. Вещи заточенные при помощи <a href="pay.php">Coin of Luck</a> не ломаются и могут быть улучшены n-е количество раз;
<br />
<b>*</b> возможен дроп и спойл рецептов с обычных монстров.
'
;

#3 стр
echo'
<b>C Grade:</b><br />
<b>*</b> возможна покупка ряда вещей в городском магазине у NPC за адену;
<br />
<b>*</b> возможен дроп с обычных монстров и рейд боссов;
<br />
<b>*</b> крафт без расхода дополнительного рецепта со 100% шансом;
<br />
<b>*</b> крафт с использованием D и C кристаллов;
<br />
<b>*</b> все вещи этого грейда и выше можно улучшить путём заточки соответствующего типа свитками. Заточки до *3 безопасная, каждая следующая выполняется на ваш страх и риск. Вещи заточенные при помощи <a href="pay.php">Coin of Luck</a> не ломаются и могут быть улучшены n-е количество раз;
<br />
<b>*</b> возможен дроп и спойл рецептов с обычных монстров.<br />
<b>B grade:</b><br />
<b>*</b> возможна покупка ряда вещей в городском магазине у NPC за <a href="pay.php">Coin of Luck</a>;
<br />
<b>*</b> возможен дроп с обычных монстров и рейд боссов;
<br />
<b>*</b> крафт с расходом дополнительного рецепта с 60% или 100% шансом(зависит от рецепта);
<br />
<b>*</b> крафт с использованием C или B кристаллов;
<br />
<b>*</b> все вещи этого грейда и выше можно улучшить путём заточки соответствующего типа свитками. Заточки до *3 безопасная, каждая следующая выполняется на ваш страх и риск. Вещи заточенные при помощи <a href="pay.php">Coin of Luck</a> не ломаются и могут быть улучшены n-е количество раз;
<br />
<b>*</b> возможен дроп и спойл рецептов с обычных монстров.<br />
'
;

#4стр
echo'<b>A grade:</b><br />
<b>*</b> возможна покупка ряда вещей в городском магазине у NPC за <a href="pay.php">Coin of Luck</a>;
<br />
<b>*</b> возможен дроп с обычных монстров и рейд боссов;
<br />
<b>*</b> крафт с расходом дополнительного рецепта и с 60% шансом;
<br />
<b>*</b> крафт с использованием B или A кристаллов;
<br />
<b>*</b> все вещи этого грейда и выше можно улучшить путём заточки соответствующего типа свитками. Заточки до *3 безопасная, каждая следующая выполняется на ваш страх и риск. Вещи заточенные при помощи <a href="pay.php">Coin of Luck</a> не ломаются и могут быть улучшены n-е количество раз;
<br />
<b>*</b> возможен дроп и спойл 60% некоторых рецептов с монстров;
<br />
<b>S grade:</b><br />
<b>*</b> возможна покупка ряда вещей в городском магазине у NPC за <a href="pay.php">Coin of Luck</a>;
<br />
<b>*</b> возможен дроп с рейд боссов;
<br />
<b>*</b> крафт с расходом дополнительного рецепта, с 60% шансом;

<b>*</b> крафт с использованием S кристаллов;
<br />
<b>*</b> все вещи этого грейда и выше можно улучшить путём заточки соответствующего типа свитками. Заточки до *3 безопасная, каждая следующая выполняется на ваш страх и риск. Вещи заточенные при помощи <a href="pay.php">Coin of Luck</a> не ломаются и могут быть улучшены n-е количество раз;
<br />
<b>*</b> возможен дроп и спойл 60% некоторых рецептов с монстров.<br />
'
;
#s80 s84
echo '<b>S80 grade:</b><br />
<b>*</b> возможна покупка ряда вещей в городском магазине у NPC за <a href="pay.php">Coin of Luck</a>;
<br />
<b>*</b> возможен дроп с обычных монстров и рейд боссов;
<br />
<b>*</b> крафт с расходом дополнительного рецепта и с 60% шансом;
<br />
<b>*</b> крафт с использованием S кристаллов;
<br />
<b>*</b> все вещи этого грейда и выше можно улучшить путём заточки соответствующего типа свитками. Заточки до *3 безопасная, каждая следующая выполняется на ваш страх и риск. Вещи заточенные при помощи <a href="pay.php">Coin of Luck</a> не ломаются и могут быть улучшены n-е количество раз;
<br />
<b>*</b> возможен дроп и спойл 60% некоторых рецептов с монстров;
<br />
<b>S84 grade:</b><br />
<b>*</b> возможна покупка ряда вещей в городском магазине у NPC за <a href="pay.php">Coin of Luck</a>;
<br />
<b>*</b> возможен дроп с рейд боссов;
<br />
<b>*</b> крафт с расходом дополнительного рецепта, с 60% шансом;

<b>*</b> крафт с использованием S кристаллов;
<br />
<b>*</b> все вещи этого грейда и выше можно улучшить путём заточки соответствующего типа свитками. Заточки до *3 безопасная, каждая следующая выполняется на ваш страх и риск. Вещи заточенные при помощи <a href="pay.php">Coin of Luck</a> не ломаются и могут быть улучшены n-е количество раз;
<br />
<b>*</b> возможен дроп и спойл 60% некоторых рецептов с монстров.
'
;

  break;
  
  case 
'b':
  
  echo 
'
  <big><a href="/faq.php">База знаний</a> &#187; Бои</big><br>- - -<br>
  '
;
#1 стр 
  
echo' <b>Базовые навыки боя</b><br />
<b>Начало боя:</b><br />
Выйдите в <a href="gorod.php">город</a>, в <a href="gk.php">телепорте</a> выберите подходящую окрестность, телепортируйтесь, выберите цель, если она подлежит атаке. Нажмите на цель, или атаковать (рядом с ником соответствующий знак) и начните ее атаковать.<br />
<b>Использование оружия:</b> вы деретесь при помощи того оружия, которое у вас в рукаx. Оружие вы можете с легкостью в любое время сменить перейдя в <a href="inventar.php">инвентарь</a> в нижнем <a href="main.php">меню</a>.<br />
<b>Использование магии:</b> если Ваш персонаж имеет способности к магии, вы можете использовать ее для атаки или для помощи другим персонажам. Управление скилами можно осуществлять в <a href="main.php">меню</a> <a href="pers.php">мой персонаж</a>.<br />
<b>Опыт и повышение уровня:</b> после очередного обрубывания конечностей и протыкания жизненноважных органов моба, вы получите опыт, отмеряющийся серой полосой в верхнем углу экрана. Как только эта полоса доходит до отметки 100 процентов, вы получаете уровень.<br />
<b>Защита во время боя:</b> у вас нет защитных действий во время боя. Спастись от повреждения вашей драгоценной персоны вы сможете заимев большое, высокое число .Def., в ваших характеристиках.<br />- - -<br>
'
;
#2 стр
  
echo' <b>PvP (сражения между игроками)</b><br />
L2wap - это жесткая игра, где PvP доступно практически всюду. Нет никаких ограничений по разнице уровней между соперниками.<br />
Итак, игроки в игре нигде, кроме пожалуй, городов, не могут чувствовать себя в полной безопасности. Однако это не значит, что на каждом шагу вас будут подстерегать убийцы.<br />
<b>PvP система:</b> СР(Сompat Will Point: боевой дух) это такая квинтэссенция что прибавляет вам сил в РVР. Когда вы сражаетесь с другим персонажем, или его животным, или его подчиненным, измеритель CP используется, используется в первую очередь, и когда он заканчивается, начинают сниматься HP. CP поглощаются только если вы деретесь с другим персонажем или его подчиненным, если вас ударил монстр во время PvP, то он снимает ваши HP, не повлияв на CP.<br />
Количество CP отображается в верхнем углу, окне вашего статуса в виде желтой полосы.<br />
Для того что бы поучаствовать в PvP Вы можете зайти в любой город и вызвать на бой любого игрока и померятся с ним силами, или за пределами города устроить битву.<br />- - -<br>
'
;
#3 стр
  
echo' <b>Pk (убийцы игроков)</b><br />
L2wap - это жесткая игра, где PK доступно практически всюду. Нет никаких ограничений по разнице уровней между соперниками.<br />
Итак, игроки в игре нигде, кроме пожалуй, городов, не могут чувствовать себя в полной безопасности. Однако это не значит, что на каждом шагу вас будут подстерегать убийцы.<br />
<b>PK система:</b> СР(Сompat Will Point: боевой дух) это такая квинтэссенция что прибавляет вам сил в PK. Когда вы сражаетесь с другим персонажем, или его животным, или его подчиненным, измеритель CP используется, используется в первую очередь, и когда он заканчивается, начинают сниматься HP. CP поглощаются только если вы деретесь с другим персонажем или его подчиненным, если вас ударил монстр во время PK, то он снимает ваши HP, не повлияв на CP.<br />
<b>Плеер киллинг (PK)</b> здесь – довольно тяжелый путь. PK - убийца мирных игроков. Дело в том, что за убийство мирных игроков, убийца получает очки кармы, характеризующие его как PK. Это создает ему серьезные трудности. Первое – это то, что за убийство плееер киллера (PK) нет штрафов в виде кармы, поэтому многим захочется его убить. Дополнительным стимулом к этому является дроп. С убитого PK могут упасть вещи из его инвентаря, в том числе и те, которые одеты на нем.<br />
Чем выше показатель PK убийств, тем больше шанс дропа с плеер киллера.<br /><br>- - -<br>
'
;
  
  break;
  
  }
  
    }else{
  
  
header('Location: /index.php');
  
  }
  
  include (
'files/down.php');
  

?>
Онлайн: 3
Реклама