Файл: shop.php
Строк: 370
<?php
include_once("files/zag.php");
include_once("files/ini.php");
$polz=mysql_query("SELECT * FROM `users` WHERE `udata0`='$log' AND `udata1`='$pas' LIMIT 1");
if(mysql_num_rows($polz)==0){
header ("Location: index.php?error");
echo'<div class="p">Ошибка! Пользователь с таким логином и паролем не зарегистрирован, или пароль/логин неверен! <a href="index.php">На главную</a><br>';exit;
}else{
switch($_GET[mod]){
default:
$qi = mysql_query("SELECT * from `quests` where `town`='$udata20' and `mesto`='/shop.php' ");
$row=mysql_fetch_array($qi);
if (mysql_affected_rows()==1)
{
echo"<br><a href="quests.php?id=$row[id]">Задание</a><br/>";}
echo"<a href="shop.php?mod=w">Магазин оружия</a><br/>";
echo"<a href="shop.php?mod=b">Магазин брони</a><br/>";
echo"<br><a href="listsell.php?">Продать вещи</a><br>";
break;
case 'w':
$pr_q = mysql_query("SELECT * from `weapon` where weaponType='sword'");
$pts = mysql_num_rows($pr_q);
echo"<a href="shop.php?mod=weapon&vid=sword">Мечи</a>[$pts]<br/>";
$pr_q1 = mysql_query("SELECT * from `weapon` where weaponType='bow'");
$pts1 = mysql_num_rows($pr_q1);
echo"<a href="shop.php?mod=weapon&vid=bow">Луки</a>[$pts1]<br/>";
$pr_q2 = mysql_query("SELECT * from `weapon` where weaponType='blunt'");
$pts2 = mysql_num_rows($pr_q2);
echo"<a href="shop.php?mod=weapon&vid=blunt">Дубины/Жезлы/Молоты</a>[$pts2]<br/>";
$pr_q3 = mysql_query("SELECT * from `weapon` where weaponType='dagger'");
$pts3 = mysql_num_rows($pr_q3);
echo"<a href="shop.php?mod=weapon&vid=dagger">Кортики/Ножи</a>[$pts3]<br/>";
$pr_q4 = mysql_query("SELECT * from `weapon` where weaponType='pole'");
$pts4 = mysql_num_rows($pr_q4);
echo"<a href="shop.php?mod=weapon&vid=pole">Копья/Пики/Секиры</a>[$pts4]<br/>";
$pr_q5 = mysql_query("SELECT * from `weapon` where weaponType='dualfist'");
$pts5 = mysql_num_rows($pr_q5);
echo"<a href="shop.php?mod=weapon&vid=dualfist">Кастеты</a>[$pts5]<br/>";
$pr_q9 = mysql_query("SELECT * from `weapon` where weaponType='dual'");
$pts9 = mysql_num_rows($pr_q9);
echo"<a href="shop.php?mod=weapon&vid=dual">Пары мечей</a>[$pts9]<br/>";
$pr_q8 = mysql_query("SELECT * from `weapon` where weaponType='etc'");
$pts8 = mysql_num_rows($pr_q8);
echo"<a href="shop.php?mod=weapon&vid=etc">Книги/Посохи/Куклы voodoo</a>[$pts8]<br/>";
echo"<a href="shop.php?">Назад</a>";
break;
case 'b':
$pr_q = mysql_query("SELECT * from `armor` where `bodypart`='shield'");
$pts = mysql_num_rows($pr_q);
echo"<a href="shop.php?mod=armor&vid=shield">Щиты</a>[$pts]<br/>";
$pr_q = mysql_query("SELECT * from `armor` where `bodypart`='head'");
$pts = mysql_num_rows($pr_q);
echo"<a href="shop.php?mod=armor&vid=head">Шлемы</a>[$pts]<br/>";
$pr_q = mysql_query("SELECT * from `armor` where `bodypart`='chest'");
$pts = mysql_num_rows($pr_q);
echo"<a href="shop.php?mod=armor&vid=chest">Верх</a>[$pts]<br/>";
$pr_q = mysql_query("SELECT * from `armor` where `bodypart`='legs'");
$pts = mysql_num_rows($pr_q);
echo"<a href="shop.php?mod=armor&vid=legs">Низ</a>[$pts]<br/>";
$pr_q = mysql_query("SELECT * from `armor` where `bodypart`='fullarmor'");
$pts = mysql_num_rows($pr_q);
echo"<a href="shop.php?mod=armor&vid=fullarmor">Роба</a>[$pts]<br/>";
$pr_q = mysql_query("SELECT * from `armor` where `bodypart`='gloves'");
$pts = mysql_num_rows($pr_q);
echo"<a href="shop.php?mod=armor&vid=gloves">Перчатки</a>[$pts]<br/>";
$pr_q = mysql_query("SELECT * from `armor` where `bodypart`='feet'");
$pts = mysql_num_rows($pr_q);
echo"<a href="shop.php?mod=armor&vid=feet">Сапоги</a>[$pts]<br/>";
echo"<br><a href="shop.php?">Назад</a>";
break;
case 'armor':
// Переменная хранит число сообщений выводимых на станице
$num = 5;
// Извлекаем из URL текущую страницу
$page = $_GET['page'];
// Определяем общее число сообщений в базе данных
$result = mysql_query("SELECT COUNT(*) FROM `armor` WHERE `bodypart`='$vid' ORDER by `price` ");
$posts = mysql_result($result, 0);
// Находим общее число страниц
$total = intval(($posts - 1) / $num) + 1;
// Определяем начало сообщений для текущей страницы
$page = intval($page);
// Если значение $page меньше единицы или отрицательно
// переходим на первую страницу
// А если слишком большое, то переходим на последнюю
if(empty($page) or $page < 0) $page = 1;
if($page > $total) $page = $total;
// Вычисляем начиная к какого номера
// следует выводить сообщения
$start = $page * $num - $num;
// Выбираем $num сообщений начиная с номера $start
$arr = mysql_query("SELECT * from `armor` WHERE bodypart='$vid' ");
$qi = mysql_query("SELECT * from `armor` WHERE `bodypart`='$vid' ORDER by `price` LIMIT $start, $num");
if (mysql_affected_rows()==0)
{
echo "Вешей нет";
}
else
{
while($rows=mysql_fetch_array($qi))
{
if($udata20=="Talking Island Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Dark Elven Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Elven Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Orc Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Dwarven Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Gludin Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Hunters Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Floran Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Town of Gludio"){
$nalog=7;
}
if($udata20=="Town of Dion"){
$nalog=7;
}
if($udata20=="Town of Giran"){
$nalog=18;
}
if($udata20=="Town of Goddard"){
$nalog=12;
}
if($udata20=="Heine"){
$nalog=6;
}
if($udata20=="Town of Aden"){
$nalog=11;
}
if($udata20=="Town of Oren"){
$nalog=5;
}
if($udata20=="Town of Schuttgart"){
$nalog=9;
}
if($udata20=="Rune Township"){
$nalog=9;
}
$ro=($rows[price]*$nalog)/100;
$rows[price]=$rows[price]+$ro;
$rows[price]=number_format($rows[price]);
if($rows[crystal_type]=="none"){$rows[crystal_type]="NG";}
if($rows[crystal_type]=="d"){$rows[crystal_type]="D";}
if($rows[crystal_type]=="c"){$rows[crystal_type]="C";}
if($rows[crystal_type]=="b"){$rows[crystal_type]="B";}
if($rows[crystal_type]=="a"){$rows[crystal_type]="A";}
if($rows[crystal_type]=="s"){$rows[crystal_type]="S";}
echo"<img src='pic/armor/".$rows[kartinka]."' alt='pic'/> <a href="shop.php?mod=info&id=$rows[item_id]">[?]</a> <a href="sellshop.php?act=ask&id=$rows[item_id]&vid=armor">$rows[name]</a> ($rows[price] аден | Грейд: $rows[crystal_type])<br/>";
}
}
// Проверяем нужны ли стрелки назад
if ($page != 1) $pervpage = '<br><a href=shop.php?mod=armor&vid='.$vid.'&page=1>1</a> ... ';
// Проверяем нужны ли стрелки вперед
if ($page != $total) $nextpage = ' ... <a href=shop.php?mod=armor&vid='.$vid.'&page=' .$total. '>' .$total. '</a>';
// Находим две ближайшие станицы с обоих краев, если они есть
if($page - 2 > 0) $page2left = ' <a href=shop.php?mod=armor&vid='.$vid.'&page='. ($page - 2) .'>'. ($page - 2) .'</a> ';
if($page - 1 > 0) $page1left = '<a href=shop.php?mod=armor&vid='.$vid.'&page='. ($page - 1) .'>'. ($page - 1) .'</a> ';
if($page + 2 <= $total) $page2right = ' <a href=shop.php?mod=armor&vid='.$vid.'&page='. ($page + 2) .'>'. ($page + 2) .'</a>';
if($page + 1 <= $total) $page1right = ' <a href=shop.php?mod=armor&vid='.$vid.'&page='. ($page + 1) .'>'. ($page + 1) .'</a>';
// Вывод меню
echo "<br>Страницы:";
echo $pervpage.$page2left.$page1left.'<b>'.$page.'</b>'.$page1right.$page2right.$nextpage;
echo"</br><a href="shop.php?">Назад</a>";
break;
case 'info':
$id = htmlspecialchars(stripslashes($id));
$mobinfo=mysql_query("SELECT * FROM `armor` WHERE `item_id`='$id' LIMIT 1");
$mobinfo= mysql_fetch_array($mobinfo);
$id=$mobinfo['id'];
$name=$mobinfo['name'];
$bodypart=$mobinfo['bodypart'];
$crystallizable=$mobinfo['crystallizable'];
$armor_type=$mobinfo['armor_type'];
$weight=$mobinfo['weight'];
$material=$mobinfo['material'];
$crystal_type=$mobinfo['crystal_type'];
$avoid_modify=$mobinfo['avoid_modify'];
$duration=$mobinfo['duration'];
$p_def=$mobinfo['p_def'];
$m_def=$mobinfo['m_def'];
$mp_bonus=$mobinfo['mp_bonus'];
$price=$mobinfo['price'];
$crystal_count=$mobinfo['crystal_count'];
$sellable=$mobinfo['sellable'];
$dropable=$mobinfo['dropable'];
$destroyable =$mobinfo['destroyable'];
$tradeable=$mobinfo['tradeable'];
$item_skill_id=$mobinfo['item_skill_id'];
$item_skill_lvl=$mobinfo['item_skill_lvl'];
$kartinka=$mobinfo['kartinka'];
if($udata20=="Talking Island Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Dark Elven Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Elven Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Orc Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Dwarven Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Gludin Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Hunters Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Floran Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Town of Gludio"){
$nalog=7;
}
if($udata20=="Town of Dion"){
$nalog=7;
}
if($udata20=="Town of Giran"){
$nalog=18;
}
if($udata20=="Town of Goddard"){
$nalog=12;
}
if($udata20=="Heine"){
$nalog=6;
}
if($udata20=="Town of Aden"){
$nalog=11;
}
if($udata20=="Town of Oren"){
$nalog=5;
}
if($udata20=="Town of Schuttgart"){
$nalog=9;
}
if($udata20=="Rune Township"){
$nalog=9;
}
$ro=($price*$nalog)/100;
$price=$price+$ro;
$price=number_format($price);
if($crystal_type=="none"){$crystal_type="NG";}
if($crystal_type=="d"){$crystal_type="D";}
if($crystal_type=="c"){$crystal_type="C";}
if($crystal_type=="b"){$crystal_type="B";}
if($crystal_type=="a"){$crystal_type="A";}
if($crystal_type=="s"){$crystal_type="S";}
if($armor_type=="light"){$armor_type="Легкий";}
if($armor_type=="heavy"){$armor_type="Тяжелый";}
if($armor_type=="magic"){$armor_type="Магическая";}
if($armor_type=="none"){$armor_type="Стандартный";}
echo"$name<br/>";
echo'<img src="pic/armor/'.$kartinka.'" alt="pic"/><br>';
echo"Маг. Зашита: $m_def Физ. Защита: $p_def<br/>
Вид брони: $armor_type</br>
Grade: $crystal_type<br/>
Цена: $price аден<br/>
Бонус к мане: $mp_bonus</br>
";
echo"<a href="shop.php?">Назад</a>";
break;
case 'weapon':
// Переменная хранит число сообщений выводимых на станице
$num = 5;
// Извлекаем из URL текущую страницу
$page = $_GET['page'];
// Определяем общее число сообщений в базе данных
$result = mysql_query("SELECT COUNT(*) FROM `weapon` WHERE `weaponType`='$vid' ORDER by `price` ");
$posts = mysql_result($result, 0);
// Находим общее число страниц
$total = intval(($posts - 1) / $num) + 1;
// Определяем начало сообщений для текущей страницы
$page = intval($page);
// Если значение $page меньше единицы или отрицательно
// переходим на первую страницу
// А если слишком большое, то переходим на последнюю
if(empty($page) or $page < 0) $page = 1;
if($page > $total) $page = $total;
// Вычисляем начиная к какого номера
// следует выводить сообщения
$start = $page * $num - $num;
// Выбираем $num сообщений начиная с номера $start
$arr = mysql_query("SELECT * from `weapon` WHERE weaponType='$vid' ");
$qi = mysql_query("SELECT * from `weapon` WHERE `weaponType`='$vid' ORDER by `price` LIMIT $start, $num");
if (mysql_affected_rows()==0)
{
echo "Вешей нет";
}
else
{
while($rows=mysql_fetch_array($qi))
{
if($udata20=="Talking Island Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Dark Elven Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Elven Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Orc Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Dwarven Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Gludin Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Hunters Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Floran Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Town of Gludio"){
$nalog=7;
}
if($udata20=="Town of Dion"){
$nalog=7;
}
if($udata20=="Town of Giran"){
$nalog=18;
}
if($udata20=="Town of Goddard"){
$nalog=12;
}
if($udata20=="Heine"){
$nalog=6;
}
if($udata20=="Town of Aden"){
$nalog=11;
}
if($udata20=="Town of Oren"){
$nalog=5;
}
if($udata20=="Town of Schuttgart"){
$nalog=9;
}
if($udata20=="Rune Township"){
$nalog=9;
}
$ro=($rows[price]*$nalog)/100;
$rows[price]=$rows[price]+$ro;
$rows[price]=number_format($rows[price]);
if($rows[crystal_type]=="none"){$rows[crystal_type]="NG";}
if($rows[crystal_type]=="d"){$rows[crystal_type]="D";}
if($rows[crystal_type]=="c"){$rows[crystal_type]="C";}
if($rows[crystal_type]=="b"){$rows[crystal_type]="B";}
if($rows[crystal_type]=="a"){$rows[crystal_type]="A";}
if($rows[crystal_type]=="s"){$rows[crystal_type]="S";}
$name=$rows[name];
if($rows[weaponType]=="dual"){$name="Artisan`s_Sword-Elven_Sword";}
echo"<img src='pic/weapon/".$name.".jpeg' alt='pic'/> <a href="shop.php?mod=infow&id=$rows[item_id]">[?]</a> <a href="sellshop.php?act=ask&id=$rows[item_id]&vid=weapon">$rows[name]</a> ($rows[price] аден | Грейд: $rows[crystal_type])<br/>";
}
}
// Проверяем нужны ли стрелки назад
if ($page != 1) $pervpage = '<br><a href=shop.php?mod=weapon&vid='.$vid.'&page=1>1</a> ... ';
// Проверяем нужны ли стрелки вперед
if ($page != $total) $nextpage = ' ... <a href=shop.php?mod=weapon&vid='.$vid.'&page=' .$total. '>' .$total. '</a>';
// Находим две ближайшие станицы с обоих краев, если они есть
if($page - 2 > 0) $page2left = ' <a href=shop.php?mod=weapon&vid='.$vid.'&page='. ($page - 2) .'>'. ($page - 2) .'</a> ';
if($page - 1 > 0) $page1left = '<a href=shop.php?mod=weapon&vid='.$vid.'&page='. ($page - 1) .'>'. ($page - 1) .'</a> ';
if($page + 2 <= $total) $page2right = ' <a href=shop.php?mod=weapon&vid='.$vid.'&page='. ($page + 2) .'>'. ($page + 2) .'</a>';
if($page + 1 <= $total) $page1right = ' <a href=shop.php?mod=weapon&vid='.$vid.'&page='. ($page + 1) .'>'. ($page + 1) .'</a>';
// Вывод меню
echo "<br>Страницы:";
echo $pervpage.$page2left.$page1left.'<b>'.$page.'</b>'.$page1right.$page2right.$nextpage;
echo"</br><a href="shop.php?">Назад</a>";
break;
case 'infow':
$id = htmlspecialchars(stripslashes($id));
$mobinfo=mysql_query("SELECT * FROM `weapon` WHERE `item_id`='$id' LIMIT 1");
$mobinfo= mysql_fetch_array($mobinfo);
$id=$mobinfo['id'];
$name=$mobinfo['name'];
$bodypart=$mobinfo['bodypart'];
$crystallizable=$mobinfo['crystallizable'];
$armor_type=$mobinfo['armor_type'];
$weight=$mobinfo['weight'];
$soulshots=$mobinfo['soulshots'];
$spiritshots=$mobinfo['spiritshots'];
$material=$mobinfo['material'];
$crystal_type=$mobinfo['crystal_type'];
$p_dam=$mobinfo['p_dam'];
$rnd_dam=$mobinfo['rnd_dam'];
$weaponType=$mobinfo['weaponType'];
$critical=$mobinfo['critical'];
$hit_modify=$mobinfo['hit_modify'];
$avoid_modify=$mobinfo['avoid_modify'];
$shield_def=$mobinfo['shield_def'];
$shield_def_rate=$mobinfo['shield_def_rate'];
$atk_speed=$mobinfo['atk_speed'];
$mp_consume=$mobinfo['mp_consume'];
$m_dam=$mobinfo['m_dam'];
$duration=$mobinfo['duration'];
$price=$mobinfo['price'];
$crystal_count=$mobinfo['crystal_count'];
$sellable=$mobinfo['sellable'];
$dropable=$mobinfo['dropable'];
$destroyable=$mobinfo['destroyable'];
$tradeable=$mobinfo['tradeable'];
if($udata20=="Talking Island Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Dark Elven Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Elven Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Orc Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Dwarven Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Gludin Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Hunters Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Floran Village"){
$nalog=3;
}
if($udata20=="Town of Gludio"){
$nalog=7;
}
if($udata20=="Town of Dion"){
$nalog=7;
}
if($udata20=="Town of Giran"){
$nalog=18;
}
if($udata20=="Town of Goddard"){
$nalog=12;
}
if($udata20=="Heine"){
$nalog=6;
}
if($udata20=="Town of Aden"){
$nalog=11;
}
if($udata20=="Town of Oren"){
$nalog=5;
}
if($udata20=="Town of Schuttgart"){
$nalog=9;
}
if($udata20=="Rune Township"){
$nalog=9;
}
$ro=($price*$nalog)/100;
$price=$price+$ro;
$price=number_format($price);
if($crystal_type=="none"){$crystal_type="NG";}
if($crystal_type=="d"){$crystal_type="D";}
if($crystal_type=="c"){$crystal_type="C";}
if($crystal_type=="b"){$crystal_type="B";}
if($crystal_type=="a"){$crystal_type="A";}
if($crystal_type=="s"){$crystal_type="S";}
if($bodypart=="lrhand"){$bodypart="Двуручное оружие.";}
if($bodypart=="rhand"){$bodypart="Одноручное оружие.";}
if($bodypart=="lhand"){$bodypart="Одноручное оружие.";}
echo"$name<br/>";
echo'<img src="pic/weapon/'.$name.'.jpg" alt="pic"/><br>';
echo"Маг. Атака: $m_dam Физ. Атака: $p_dam<br/>
$bodypart</br>
Grade: $crystal_type<br/>
Цена: $price аден<br/>
";
echo"<a href="shop.php?">Назад</a>";
break;
case 'del':
mysql_query("DELETE FROM `weapon` WHERE `item_id` = '$id' Limit 1");
header ("Location: shop.php?mod=weapon&vid=$vid");
break;
}
}
include_once"files/down.php";
?>