Вход Регистрация
Файл: l2ps_v5/shop.php
Строк: 381
<?php
include_once("files/zag.php");
include_once(
"files/ini.php");
$polz=mysql_query("SELECT * FROM `users` WHERE `udata0`='$log' AND `udata1`='$pas' LIMIT 1");
if(
mysql_num_rows($polz)==0){

header ("Location: index.php?error");
echo
'<div class="p">Ошибка! Пользователь с таким логином и паролем не зарегистрирован, или пароль/логин неверен! <a href="index.php">На главную</a><br>';exit;

}else{


switch(
$_GET[mod]){

default:
$qi mysql_query("SELECT * from `quests` where `town`='$udata20'  and `mesto`='/shop.php' ");
$row=mysql_fetch_array($qi);
if (
mysql_affected_rows()==1)
{
    echo
"<br><a href="quests.php?id=$row[id]">Задание</a><br/>";}
echo
"<a href="shop.php?mod=w">Магазин оружия</a><br/>";
echo
"<a href="shop.php?mod=b">Магазин брони</a><br/>";
echo
"<br><a href="listsell.php?">Продать вещи</a><br>";

break;



case 
'w':
$pr_q mysql_query("SELECT * from `weapon` where weaponType='sword'");
       
$pts mysql_num_rows($pr_q);
echo
"<a href="shop.php?mod=weapon&vid=sword">Мечи</a>[$pts]<br/>";
$pr_q1 mysql_query("SELECT * from `weapon` where weaponType='bow'");
       
$pts1 mysql_num_rows($pr_q1);
echo
"<a href="shop.php?mod=weapon&vid=bow">Луки</a>[$pts1]<br/>";
$pr_q2 mysql_query("SELECT * from `weapon` where weaponType='blunt'");
       
$pts2 mysql_num_rows($pr_q2);
echo
"<a href="shop.php?mod=weapon&vid=blunt">Дубины/Жезлы/Молоты</a>[$pts2]<br/>";
$pr_q3 mysql_query("SELECT * from `weapon` where weaponType='dagger'");
       
$pts3 mysql_num_rows($pr_q3);
echo
"<a href="shop.php?mod=weapon&vid=dagger">Кортики/Ножи</a>[$pts3]<br/>";
$pr_q4 mysql_query("SELECT * from `weapon` where weaponType='pole'");
       
$pts4 mysql_num_rows($pr_q4);
echo
"<a href="shop.php?mod=weapon&vid=pole">Копья/Пики/Секиры</a>[$pts4]<br/>";
$pr_q5 mysql_query("SELECT * from `weapon` where weaponType='dualfist'");
       
$pts5 mysql_num_rows($pr_q5);
echo
"<a href="shop.php?mod=weapon&vid=dualfist">Кастеты</a>[$pts5]<br/>";
$pr_q9 mysql_query("SELECT * from `weapon` where weaponType='dual'");
       
$pts9 mysql_num_rows($pr_q9);
echo
"<a href="shop.php?mod=weapon&vid=dual">Пары мечей</a>[$pts9]<br/>";
$pr_q8 mysql_query("SELECT * from `weapon` where weaponType='etc'");
       
$pts8 mysql_num_rows($pr_q8);
echo
"<a href="shop.php?mod=weapon&vid=etc">Книги/Посохи/Куклы voodoo</a>[$pts8]<br/>";


echo
"<a href="shop.php?">Назад</a>";
break;
case 
'b':
$pr_q mysql_query("SELECT * from `armor` where `bodypart`='shield'");
       
$pts mysql_num_rows($pr_q);
echo
"<a href="shop.php?mod=armor&vid=shield">Щиты</a>[$pts]<br/>";
$pr_q mysql_query("SELECT * from `armor` where `bodypart`='head'");
       
$pts mysql_num_rows($pr_q);
echo
"<a href="shop.php?mod=armor&vid=head">Шлемы</a>[$pts]<br/>";
$pr_q mysql_query("SELECT * from `armor` where `bodypart`='chest'");
       
$pts mysql_num_rows($pr_q);
echo
"<a href="shop.php?mod=armor&vid=chest">Верх</a>[$pts]<br/>";
$pr_q mysql_query("SELECT * from `armor` where `bodypart`='legs'");
       
$pts mysql_num_rows($pr_q);
echo
"<a href="shop.php?mod=armor&vid=legs">Низ</a>[$pts]<br/>";
$pr_q mysql_query("SELECT * from `armor` where `bodypart`='fullarmor'");
       
$pts mysql_num_rows($pr_q);
echo
"<a href="shop.php?mod=armor&vid=fullarmor">Роба</a>[$pts]<br/>";
$pr_q mysql_query("SELECT * from `armor` where `bodypart`='gloves'");
       
$pts mysql_num_rows($pr_q);
echo
"<a href="shop.php?mod=armor&vid=gloves">Перчатки</a>[$pts]<br/>";
$pr_q mysql_query("SELECT * from `armor` where `bodypart`='feet'");
       
$pts mysql_num_rows($pr_q);
echo
"<a href="shop.php?mod=armor&vid=feet">Сапоги</a>[$pts]<br/>";
echo
"<br>Бижутерия<br>";
$pr_q mysql_query("SELECT * from `armor` where `bodypart`='neck'");
       
$pts mysql_num_rows($pr_q);
echo
"<a href="shop.php?mod=armor&vid=neck">Ожерелье</a>[$pts]<br/>";
$pr_q mysql_query("SELECT * from `armor` where `bodypart`='earning'");
       
$pts mysql_num_rows($pr_q);
echo
"<a href="shop.php?mod=armor&vid=earning">Серьги</a>[$pts]<br/>";
$pr_q mysql_query("SELECT * from `armor` where `bodypart`='ring'");
       
$pts mysql_num_rows($pr_q);
echo
"<a href="shop.php?mod=armor&vid=ring">Кольца</a>[$pts]<br/>";
echo
"<br><a href="shop.php?">Назад</a>";
break;
case 
'armor':
// Переменная хранит число сообщений выводимых на станице
$num 5;
// Извлекаем из URL текущую страницу
$page $_GET['page'];
// Определяем общее число сообщений в базе данных
$result mysql_query("SELECT COUNT(*) FROM `armor` WHERE `bodypart`='$vid' ORDER by `price`  ");
$posts mysql_result($result0);
// Находим общее число страниц
$total intval(($posts 1) / $num) + 1;
// Определяем начало сообщений для текущей страницы
$page intval($page);
// Если значение $page меньше единицы или отрицательно
// переходим на первую страницу
// А если слишком большое, то переходим на последнюю
if(empty($page) or $page 0$page 1;
  if(
$page $total$page $total;
// Вычисляем начиная к какого номера
// следует выводить сообщения
$start $page $num $num;
// Выбираем $num сообщений начиная с номера $start

$arr mysql_query("SELECT * from `armor` WHERE  bodypart='$vid' ");
$qi mysql_query("SELECT * from `armor` WHERE `bodypart`='$vid' ORDER by `price`  LIMIT $start$num");
if (
mysql_affected_rows()==0)
{
echo 
"Вешей нет";
}
else
{
while(
$rows=mysql_fetch_array($qi))
{

if(
$udata20=="Talking Island Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Dark Elven Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Elven Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Orc Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Dwarven Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Gludin Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Hunters Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Floran Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Town of Gludio"){
$nalog=7;
}
if(
$udata20=="Town of Dion"){
$nalog=7;
}
if(
$udata20=="Town of Giran"){
$nalog=18;
}
if(
$udata20=="Town of Goddard"){
$nalog=12;
}
if(
$udata20=="Heine"){
$nalog=6;
}
if(
$udata20=="Town of Aden"){
$nalog=11;
}
if(
$udata20=="Town of Oren"){
$nalog=5;
}
if(
$udata20=="Town of Schuttgart"){
$nalog=9;
}
if(
$udata20=="Rune Township"){
$nalog=9;
}

$ro=($rows[price]*$nalog)/100;
$rows[price]=$rows[price]+$ro;

$rows[price]=number_format($rows[price]);




if(
$rows[crystal_type]=="none"){$rows[crystal_type]="NG";}
if(
$rows[crystal_type]=="d"){$rows[crystal_type]="D";}
if(
$rows[crystal_type]=="c"){$rows[crystal_type]="C";}
if(
$rows[crystal_type]=="b"){$rows[crystal_type]="B";}
if(
$rows[crystal_type]=="a"){$rows[crystal_type]="A";}
if(
$rows[crystal_type]=="s"){$rows[crystal_type]="S";}
echo
"<img src='pic/armor/".$rows[kartinka]."' alt='pic'/> <a href="shop.php?mod=info&amp;id=$rows[item_id]">[?]</a> <a href="sellshop.php?act=ask&amp;id=$rows[item_id]&amp;vid=armor">$rows[name]</a> ($rows[price] аден | Грейд: $rows[crystal_type])<br/>";
}
}
// Проверяем нужны ли стрелки назад
if ($page != 1$pervpage '<br><a href=shop.php?mod=armor&vid='.$vid.'&page=1>1</a> ... ';
// Проверяем нужны ли стрелки вперед
if ($page != $total$nextpage ' ... <a href=shop.php?mod=armor&vid='.$vid.'&page=' .$total'>' .$total'</a>';

// Находим две ближайшие станицы с обоих краев, если они есть
if($page 0$page2left ' <a href=shop.php?mod=armor&vid='.$vid.'&page='. ($page 2) .'>'. ($page 2) .'</a>  ';
if(
$page 0$page1left '<a href=shop.php?mod=armor&vid='.$vid.'&page='. ($page 1) .'>'. ($page 1) .'</a>  ';
if(
$page <= $total$page2right '  <a href=shop.php?mod=armor&vid='.$vid.'&page='. ($page 2) .'>'. ($page 2) .'</a>';
if(
$page <= $total$page1right '  <a href=shop.php?mod=armor&vid='.$vid.'&page='. ($page 1) .'>'. ($page 1) .'</a>';

// Вывод меню
echo "<br>Страницы:";
echo 
$pervpage.$page2left.$page1left.'<b>'.$page.'</b>'.$page1right.$page2right.$nextpage;

echo
"</br><a href="shop.php?">Назад</a>";
break;

case 
'info':

$id htmlspecialchars(stripslashes($id));

$mobinfo=mysql_query("SELECT * FROM `armor` WHERE `item_id`='$id' LIMIT 1");

$mobinfomysql_fetch_array($mobinfo);

$id=$mobinfo['id'];
$name=$mobinfo['name'];
$bodypart=$mobinfo['bodypart'];
$crystallizable=$mobinfo['crystallizable'];
$armor_type=$mobinfo['armor_type'];
$weight=$mobinfo['weight'];
$material=$mobinfo['material'];
$crystal_type=$mobinfo['crystal_type'];
$avoid_modify=$mobinfo['avoid_modify'];
$duration=$mobinfo['duration'];
$p_def=$mobinfo['p_def'];
$m_def=$mobinfo['m_def'];
$mp_bonus=$mobinfo['mp_bonus'];
$price=$mobinfo['price'];
$crystal_count=$mobinfo['crystal_count'];
$sellable=$mobinfo['sellable'];
$dropable=$mobinfo['dropable'];
$destroyable =$mobinfo['destroyable'];
$tradeable=$mobinfo['tradeable'];
$item_skill_id=$mobinfo['item_skill_id'];
$item_skill_lvl=$mobinfo['item_skill_lvl'];
$kartinka=$mobinfo['kartinka'];
if(
$udata20=="Talking Island Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Dark Elven Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Elven Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Orc Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Dwarven Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Gludin Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Hunters Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Floran Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Town of Gludio"){
$nalog=7;
}
if(
$udata20=="Town of Dion"){
$nalog=7;
}
if(
$udata20=="Town of Giran"){
$nalog=18;
}
if(
$udata20=="Town of Goddard"){
$nalog=12;
}
if(
$udata20=="Heine"){
$nalog=6;
}
if(
$udata20=="Town of Aden"){
$nalog=11;
}
if(
$udata20=="Town of Oren"){
$nalog=5;
}
if(
$udata20=="Town of Schuttgart"){
$nalog=9;
}
if(
$udata20=="Rune Township"){
$nalog=9;
}

$ro=($price*$nalog)/100;
$price=$price+$ro;



$price=number_format($price);
if(
$crystal_type=="none"){$crystal_type="NG";}
if(
$crystal_type=="d"){$crystal_type="D";}
if(
$crystal_type=="c"){$crystal_type="C";}
if(
$crystal_type=="b"){$crystal_type="B";}
if(
$crystal_type=="a"){$crystal_type="A";}
if(
$crystal_type=="s"){$crystal_type="S";}
if(
$armor_type=="light"){$armor_type="Легкий";}
if(
$armor_type=="heavy"){$armor_type="Тяжелый";}
if(
$armor_type=="magic"){$armor_type="Магическая";}
if(
$armor_type=="none"){$armor_type="Стандартный";}
echo
"$name<br/>";
echo
'<img src="pic/armor/'.$kartinka.'" alt="pic"/><br>';
echo
"Маг. Зашита: $m_def Физ. Защита: $p_def<br/>
Вид брони: 
$armor_type</br>
Grade: 
$crystal_type<br/>
Цена: 
$price аден<br/>
Бонус к мане: 
$mp_bonus</br>
"
;
echo
"<a href="shop.php?">Назад</a>";
break;

case 
'weapon':
// Переменная хранит число сообщений выводимых на станице
$num 5;
// Извлекаем из URL текущую страницу
$page $_GET['page'];
// Определяем общее число сообщений в базе данных
$result mysql_query("SELECT COUNT(*) FROM `weapon` WHERE `weaponType`='$vid' ORDER by `price`  ");
$posts mysql_result($result0);
// Находим общее число страниц
$total intval(($posts 1) / $num) + 1;
// Определяем начало сообщений для текущей страницы
$page intval($page);
// Если значение $page меньше единицы или отрицательно
// переходим на первую страницу
// А если слишком большое, то переходим на последнюю
if(empty($page) or $page 0$page 1;
  if(
$page $total$page $total;
// Вычисляем начиная к какого номера
// следует выводить сообщения
$start $page $num $num;
// Выбираем $num сообщений начиная с номера $start

$arr mysql_query("SELECT * from `weapon` WHERE  weaponType='$vid' ");
$qi mysql_query("SELECT * from `weapon` WHERE `weaponType`='$vid' ORDER by `price`  LIMIT $start$num");
if (
mysql_affected_rows()==0)
{
echo 
"Вешей нет";
}
else
{
while(
$rows=mysql_fetch_array($qi))
{

if(
$udata20=="Talking Island Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Dark Elven Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Elven Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Orc Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Dwarven Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Gludin Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Hunters Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Floran Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Town of Gludio"){
$nalog=7;
}
if(
$udata20=="Town of Dion"){
$nalog=7;
}
if(
$udata20=="Town of Giran"){
$nalog=18;
}
if(
$udata20=="Town of Goddard"){
$nalog=12;
}
if(
$udata20=="Heine"){
$nalog=6;
}
if(
$udata20=="Town of Aden"){
$nalog=11;
}
if(
$udata20=="Town of Oren"){
$nalog=5;
}
if(
$udata20=="Town of Schuttgart"){
$nalog=9;
}
if(
$udata20=="Rune Township"){
$nalog=9;
}

$ro=($rows[price]*$nalog)/100;
$rows[price]=$rows[price]+$ro;

$rows[price]=number_format($rows[price]);




if(
$rows[crystal_type]=="none"){$rows[crystal_type]="NG";}
if(
$rows[crystal_type]=="d"){$rows[crystal_type]="D";}
if(
$rows[crystal_type]=="c"){$rows[crystal_type]="C";}
if(
$rows[crystal_type]=="b"){$rows[crystal_type]="B";}
if(
$rows[crystal_type]=="a"){$rows[crystal_type]="A";}
if(
$rows[crystal_type]=="s"){$rows[crystal_type]="S";}
$name=$rows[name];
if(
$rows[weaponType]=="dual"){$name="Artisan`s_Sword-Elven_Sword";}
echo
"<img src='pic/weapon/".$name.".jpeg' alt='pic'/> <a href="shop.php?mod=infow&amp;id=$rows[item_id]">[?]</a> <a href="sellshop.php?act=ask&amp;id=$rows[item_id]&amp;vid=weapon">$rows[name]</a> ($rows[price] аден | Грейд: $rows[crystal_type])<br/>";
}
}
// Проверяем нужны ли стрелки назад
if ($page != 1$pervpage '<br><a href=shop.php?mod=weapon&vid='.$vid.'&page=1>1</a> ... ';
// Проверяем нужны ли стрелки вперед
if ($page != $total$nextpage ' ... <a href=shop.php?mod=weapon&vid='.$vid.'&page=' .$total'>' .$total'</a>';

// Находим две ближайшие станицы с обоих краев, если они есть
if($page 0$page2left ' <a href=shop.php?mod=weapon&vid='.$vid.'&page='. ($page 2) .'>'. ($page 2) .'</a>  ';
if(
$page 0$page1left '<a href=shop.php?mod=weapon&vid='.$vid.'&page='. ($page 1) .'>'. ($page 1) .'</a>  ';
if(
$page <= $total$page2right '  <a href=shop.php?mod=weapon&vid='.$vid.'&page='. ($page 2) .'>'. ($page 2) .'</a>';
if(
$page <= $total$page1right '  <a href=shop.php?mod=weapon&vid='.$vid.'&page='. ($page 1) .'>'. ($page 1) .'</a>';

// Вывод меню
echo "<br>Страницы:";
echo 
$pervpage.$page2left.$page1left.'<b>'.$page.'</b>'.$page1right.$page2right.$nextpage;

echo
"</br><a href="shop.php?">Назад</a>";
break;

case 
'infow':

$id htmlspecialchars(stripslashes($id));

$mobinfo=mysql_query("SELECT * FROM `weapon` WHERE `item_id`='$id' LIMIT 1");

$mobinfomysql_fetch_array($mobinfo);

$id=$mobinfo['id'];
$name=$mobinfo['name'];
$bodypart=$mobinfo['bodypart'];
$crystallizable=$mobinfo['crystallizable'];
$armor_type=$mobinfo['armor_type'];
$weight=$mobinfo['weight'];
$soulshots=$mobinfo['soulshots'];
$spiritshots=$mobinfo['spiritshots'];
$material=$mobinfo['material'];
$crystal_type=$mobinfo['crystal_type'];
$p_dam=$mobinfo['p_dam'];
$rnd_dam=$mobinfo['rnd_dam'];
$weaponType=$mobinfo['weaponType'];
$critical=$mobinfo['critical'];
$hit_modify=$mobinfo['hit_modify'];
$avoid_modify=$mobinfo['avoid_modify'];
$shield_def=$mobinfo['shield_def'];
$shield_def_rate=$mobinfo['shield_def_rate'];
$atk_speed=$mobinfo['atk_speed'];
$mp_consume=$mobinfo['mp_consume'];
$m_dam=$mobinfo['m_dam'];
$duration=$mobinfo['duration'];
$price=$mobinfo['price'];
$crystal_count=$mobinfo['crystal_count'];
$sellable=$mobinfo['sellable'];
$dropable=$mobinfo['dropable'];
$destroyable=$mobinfo['destroyable'];
$tradeable=$mobinfo['tradeable'];
if(
$udata20=="Talking Island Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Dark Elven Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Elven Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Orc Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Dwarven Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Gludin Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Hunters Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Floran Village"){
$nalog=3;
}
if(
$udata20=="Town of Gludio"){
$nalog=7;
}
if(
$udata20=="Town of Dion"){
$nalog=7;
}
if(
$udata20=="Town of Giran"){
$nalog=18;
}
if(
$udata20=="Town of Goddard"){
$nalog=12;
}
if(
$udata20=="Heine"){
$nalog=6;
}
if(
$udata20=="Town of Aden"){
$nalog=11;
}
if(
$udata20=="Town of Oren"){
$nalog=5;
}
if(
$udata20=="Town of Schuttgart"){
$nalog=9;
}
if(
$udata20=="Rune Township"){
$nalog=9;
}

$ro=($price*$nalog)/100;
$price=$price+$ro;



$price=number_format($price);
if(
$crystal_type=="none"){$crystal_type="NG";}
if(
$crystal_type=="d"){$crystal_type="D";}
if(
$crystal_type=="c"){$crystal_type="C";}
if(
$crystal_type=="b"){$crystal_type="B";}
if(
$crystal_type=="a"){$crystal_type="A";}
if(
$crystal_type=="s"){$crystal_type="S";}
if(
$bodypart=="lrhand"){$bodypart="Двуручное оружие.";}
if(
$bodypart=="rhand"){$bodypart="Одноручное оружие.";}
if(
$bodypart=="lhand"){$bodypart="Одноручное оружие.";}
echo
"$name<br/>";
echo
'<img src="pic/weapon/'.$name.'.jpg" alt="pic"/><br>';
echo
"Маг. Атака: $m_dam Физ. Атака: $p_dam<br/>
$bodypart</br>
Grade: 
$crystal_type<br/>
Цена: 
$price аден<br/>
"
;
echo
"<a href="shop.php?">Назад</a>";
break;
case 
'del':
mysql_query("DELETE FROM `weapon` WHERE `item_id` = '$id' Limit 1");
header ("Location: shop.php?mod=weapon&vid=$vid");
break;
}
}
include_once
"files/down.php";
?>
Онлайн: 1
Реклама