Файл: l2ps_v5/faq.php
Строк: 67
<?php
include_once("files/zag.php");
include_once("files/ini.php");
$polz=mysql_query("SELECT * FROM `users` WHERE `udata0`='$log' AND `udata1`='$pas' LIMIT 1");
if(mysql_num_rows($polz)==0){
header ("Location: index.php?error");
echo'<div class="p">Ошибка! Пользователь с таким логином и паролем не зарегистрирован, или пароль/логин неверен! <a href="index.php">На главную</a><br>';exit;
}else{
switch($id) {
default:
echo"<a href="faq.php?&id=11">Вступление</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?&id=26">Новичку</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?&id=9">Помощь новичкам</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?&id=1">Сохранность героя</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?&id=2">Бои</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?&id=3">Броня</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?&id=4">Оружие</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?&id=5">Умения</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?&id=7">Предметы</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?&id=8">Банк</a><br/>";
echo"-======-<br/>";
echo"<a href="faq.php?&id=22">Крафт</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?&id=98">Кланы</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?&id=29">конкурсы</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?&id=38">Осады замков</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?&id=99">Клан-Войны</a><br/>";
echo"-======-<br/>";
echo"<a href="faq.php?&id=25">Список рас</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?&id=23">Слэнг игрового мира</a><br/>";
echo"<a href="faq.php?&id=6">Таблица опыта</a><br/>";
echo"<br><br>*<a href="main.php?&id=rules">Правила для игроков</a><br/>";
echo"*<a href="main.php?&id=modrules">Правила для модераторов</a><br/>";
break;
case '1':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='26' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
echo"$view";
break;
case '2':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='27' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
echo"$view";
break;
case '3':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='28' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
echo"$view";
break;
case '4':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='29' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
echo"$view";
break;
case '5':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='30' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
echo"$view";
break;
case '6':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='31' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
echo"$view";
break;
case '7':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='32' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
echo"$view";
break;
case '8':
echo"<b>Банк</b><br/>
Положив деньги в банк, и зайдя в банк через 12 часов ваши деньги увеличатся примерно на 10%, но чем больше вы положите в банк тем меньше процентная ставка.<br/>
<br/><a href="faq.php">[Библиотека]</a>";
break;
case '9':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='33' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
echo"$view";
break;
case '11':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='34' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
echo"$view";
break;
case '12':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='35' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
echo"$view";
break;
case '13':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='36' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
echo"$view";
break;
case '14':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='37' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
echo"$view";
break;
case '15':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='38' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
echo"$view";
break;
case '16':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='39' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
echo"$view";
break;
case '17':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='40' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
echo"$view";
break;
case '18':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='41' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
echo"$view";
break;
case '19':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='42' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
break;
case '20':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='43' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
break;
case '26':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='44' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
break;
case '22':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='45' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
break;
case '29':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='46' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
break;
case '38':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='47' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
break;
case '25':
echo"
<b>Список рас</b><br />
<a href="faq.php?&id=30">Люди</a>
<a href="faq.php?&id=31">Эльфы</a>
<a href="faq.php?&id=32">Тёмные Эльфы</a>
<a href="faq.php?&id=33">Орки</a>
<a href="faq.php?&id=34">Гномы</a>
<a href="faq.php?&id=35">Камаэли</a>
<br/>
<br/><a href="faq.php">[Библиотека]</a>";
break;
case '30':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='48' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
break;
case '33':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='49' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
break;
case '32':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='50' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
break;
case '34':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='51' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
break;
case '31':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='52' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
break;
case '35':
echo"
<b>Список рас</b> => <b>Камаэли</b><br />
Камаэли были рождены в Эру Мифов. Эти таинственные существа, проживая на Острове Духов западней от Деревни Тёмных Эльфов, сохранили свою собственную уникальную культуру. По поверьями, эти существа появились на континенте благодаря покровительству Богов. Также существует мнение, что в отличии от остальных пяти рас, созданных Богами, эта раса была создана с целью борьбы против некоторых неизвестных существ. Согласно их религии высшая власть сосредоточена в руках Матери Норлин. Мать Норлин это некая Богиня прошедшего Времени, которая правит историей, Богиня Нынешнего, которая записывает, всё, что случается в мире и Богиня Будущего, которая предвидит будущее.
<br /><b>Специальные способности расы:</b><br />
Камаэли имею некую врожденную склонность к темноте. Потому им свойственно увеличит собственную сопротивляемость Тьме, или ослабить уровень сопротивление противника, а также создавать некий тёмный щит. Камаэли могут поглощать души убитых врагов и превратить энергию духа в энергию, которую можно использовать для подпитки навыков. Большинство из навыков, такие как наложение ловушек, щит и волшебство могут быть активированы только после поглощение определенного типа души. Камаэли предпочитают использовать легкие брони, так как они не сковывают движения, и магию восстановления.
<br /><b>Характеристики:</b><br />
Камаэли специализируются в различных классах, характерных для их расы. В основном им характерен клас Бойцов, но некоторые из них могут быть и ловцами духов.
<br/><a href="faq.php">[Библиотека]</a>";
break;
case '99':
echo"
<b>Клан-Войны</b><br />
Только у нас один клан может обьявить войну другому клану, и в окрестности вместо Х будет О. Что дают за убийство врага? Игрок получает +1 выйгранный пвп бой, а клан 1 очко репутации.
<br/><a href="faq.php">[Библиотека]</a>";
break;
case '23':
$aglava=mysql_query("SELECT * FROM `panel_text` WHERE `id`='53' ");
$arrs= mysql_fetch_array($aglava);
$view=$arrs['view'];
$view = stripslashes($view);
break;
case '24':
echo"
<b>Питомцы</b><br />
В Линейке, игрок может получить питомца, пройдя квест. В отличие от саммонов, для вызова которых нужны определённые условия, питомца можно вызвать в любой момент, и он не исчезнет как суммон, по истечению отведенного срока.<br />
Волк (Wolf) - питомец, который может быть получен игроком низкого уровня. Волки очень проворны. Вы можете ходить с ним на охоту, на монстров, на осады, участвовать в боях. Не забывайте, что пока волчонок имеет маленький уровень, он слаб, и может легко умереть.<br />
<b>Как и где получить питомца</b><br />
Ты должен пойти в <b>Town of Giran</b> к <b>Liza</b>, поговорить с ней. Она даст тебе квест на волка.<br />
<b>Как вызвать питомца</b><br />
В инвентаре, в разделе питомцы вы можете вызвать питомца, одеть его в экипировку, если вы ее купили для него и другое.<br />
<br/>
<br/><a href="faq.php">[Библиотека]</a>";
break;
case '98':
echo"
<b>Кланы</b><br />
Всего клановых уровней 10, для взятия определённого уровня, вам нужно взять определённое количество опыта (сколько нужно опыта до следующего уровня пишется в комнате клана), количество выпадаемого опыта клана начисляется так: опыт который вы получили с монстра/количество игроков в клане. Что даёт уровень клана? Уровень клана увеличивает ефективность Клан Холла, тем самым 10 уровень клана будет давать 3000 атаки и 3000 защиты.<br/>
<br/><a href="faq.php">[Библиотека]</a>";
break;
case '21':
echo"
<b>Рейд Босс</b><br/>
Рейд Боссы - это - мобы, с большим запасом ХП, с хорошей защитой и хорошим дропом. Чтоб убить босса геймеры собираются группами.
Итак, начнём. Существуют обычные боссы. Вы можете видеть их во время кача. Вы можете видеть, как другие игроки убивают их (или боссы убивают игроков=)).
Когда вы видите сообщение в чате о сборе пати на РБ, не сомневайтесь - идут игроки на обычного босса.
И существуют Эпические боссы. <br/> Кто это?! Это очень сильные Рейд Боссы. В рейд на них идёт уже не одна группа, а несколько. Эти боссы - во много раз сильнее обычный. Дроп с них очень богатый. Ходят на них кланы, а то и альянсы.
<br/>
<br/><a href="faq.php">[Библиотека]</a>";
break;
case '100':
echo"
<b>История онлайн игры </b><br />
<a href="faq.php?go=27&n=1">Введение</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=2">Глава I</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=3">Глава II</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=4">Глава III</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=5">Глава IV</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=6">Глава V</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=7">Глава VI</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=8">Глава VII</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=9">Глава VIII</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=10">Глава IX</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=11">Глава X</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=12">Глава XI</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=13">Глава XII</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=14">Глава XIII</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=15">Глава XIV</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=16">Глава XV</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=17">Глава XVI</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=18">Глава XVII</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=19">Глава XVIII</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=20">Глава XIX</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=21">Глава XX</a><br />
<a href="faq.php?go=27&n=22">Глава XI</a><br />
<br/>
<br/><a href="faq.php">[Библиотека]</a>";
break;
}}
include_once"files/down.php";
?>