Файл: st1.txt
Строк: 1
Статья по развитию
#1
Предисловие
Существует масса
различных способов и стратегий развития
государства.И у каждого индивидуальные
методы и направления в стратегиях,как
развиватся зависит напрямую от
Вас,будете Вы городским вором и выносить
подчистую амбары госудасрств,либо
наводящим ужас кроважадным провителем
выбирать Вам
Эта статья информационного
характера,дабы донести суть игрового
процесса.
Начало. 1-ая Эпоха
И так,в первую
очередь построим Комбинат ,не смотря на
то что есть возможность строить
несколько зданий
одновременно,отправляем на его
посторойку все 300 рабов. Пока строится
идем в Ученый совет и усердно отвечаем на
вопросы(Не забывая при этом правила
ответов в УС,п 1.15 ) Ученый совет дает нам
хоть и не много,но для начального
развития лишний ресурс не помешает,да и
тех же 5 ученых позволят быстрей вести
исследования!После посторойки Комбината
отправляем ученых на исследование
железа и исследуем его по мере
материальных возможностей,далее строим
необходимые для войны здания Командный
центр и Военную базу на каждое здание по
150 рабочих.После постройки этих зданий
заходим в Командный центр нанимаем
генерала с навыком 1, далее выбираем
Соседи и смотрим есть ли живые
соседи,определить это просто,смотрим
ресурс соседа,даже при Разведке 10% будет
видно потртил ресурс на здания или
нет)Если нет живых качаем вора до 30%,вор
это ваш хлеб, особенно в начале(поднять
вора до 30% будет стоить 3625 денег)
Далее
строим Периметр и Городок Не советую
тратить ресурс на повышение защиты
периметра,т.к в будущем у соседа может
быть повышен уровень защиты,а на
катапульты у вас рес не будет,а у него Вор
больше Вашей разведки и будет он мал по
малу досождать).Следим за
исследованием,не забываем про УС.После
окончания маратория у соседей нападаем
на 3 пустыни по 1 пехотинцу(Одного
пехотинца хватит чтобы захватить
пустыню)
Чтобы не тратить 500 денег на
поднятие вербовки,воруем у соседа на
которого не напали и после этого пускаем
вербовку,через час после вора,делаем
наоборот пускаем вербовку,чтобы снизить
разведку и потом вора,дабы больше унести
ресурсов)
По прошествию 3х часов,ломаем
Городки в пустынях это даст нам около 600
рабочих,общее количество составит 900
рабочих,плюс минус выйгранных в УС.К
этому моменту исследование железа
должно быть около 65-75%,отправляем всех
рабочих на добычу железа.Докачиваем
железо до 100 и на время прекращаем
исследования и спомощью вора и Ус
собираем ресурсы на
Биржу.Накопили?Строим Биржу и продолжаем
исследования,можно начать с провизии,НО
качаем только до 40%,и так Все
остальное,чтоб потом могли перейти
вследующую эпоху. Добытое железо
выставляем на продажу по минимальной
цене,это даст нам деньги на науку,а так же
на покупку рабочих на бирже,что даст
возможность добывать больше
железа,соответственно и продавать
больше,тем самым купленные рабочие в
короткие сроки окупятся
Впринципе до
первых захватов этого достаточно чтоб
обеспечить хоть какую то жизнь в вашем
государстве.Итак задачи до первых
захватов:Исследование железа до
100%,остального до 45%,постройка
биржи,поднятие вора минимум до 30%
После
первых захватов
После первых захватов
нужно определится,по какой стратегии Вам
идти дальше.Есть несколько базовых
направлений.
1 Продавать часть железа и
на вырученные деньги повышать Разведку и
Воровство,а на остальное железо повышать
атаку войск.Тем самым,вором мы
заманиваем соперника к себе и у нас
преимущество,т.к мы качали именно
атаку,для выбивания со своей территории
2
Продавать часть железа и на вырученные
деньги нанять хорошего генерала и
повышать ему мораль,чтоб ух какой зверь
был)))А на остальное железо повышать
защиту войск,тем самым мы обеспечим себе
Атакующий режим
3 Самое действенное
направление,так как никогда незнаеш чем
дышет твой будущий сосед и по какому
направлению двигается,продаем часть
железа на вырученные деньги(НО не все
конечно)поднимаем разведку,остальные
деньги не тратим,остальное железо тоже
не тратим ,а оставляем в стране.При
появлении соперника,по его параметрам мы
можем определить в какон направлении
развивается он,разведка поможет от кражи
нашего драгоценного железа,ну или хотябы
снизит его потерю
Если все тихо
спокойно,качаем дальше науку и повышаем
параметры Ком.центра необходимых для
перехода в следующую эпоху(Параметры
ком.центра не ниже 45%,Технологии все не
ниже 40%
2-ая Эпоха
Параметры для перехода
во 2-ю эпоху:Параметры ком.центра не ниже
45% Захватов не менее 15 Технологии все не
ниже 40%
После достижения этих
параметров,появляется такое
исследование как Прирост населения,чем
выше процент,тем больше рабочих
прирастет на новый год)Так же появляется
возможность обучать Казаков
В принципе
дальше,уже остается действовать по
обстоятельствам.Если прокачена атака
войск,значит сосед ждет тебя к себе в
гости,повышаем вора и атаку войск и
вперед,пусть нервничает,если защита,жди
его в гости,повышаем атаку и качаем гену)