Вход Регистрация
Файл: includes/lang_ru.php
Строк: 664
<?php

    
/*
     -----------------
     Язык: Русский
     -----------------
     */
    
    
$kalba = array();
    
    
    
////index
    
$kalba['opis_index'] = '-одна из самых популярных браузерных игр. Встаньте во главе своей империи, создайте могущественную армию, воюйте и заключайте союзы с другими игроками.
            <br/>'
;        
    
$kalba['last_news'] = 'Последняя новость';        
    
$kalba['server'] = 'Сервер:';
    
$kalba['name_users'] = 'Имя игрока:';
    
$kalba['pass']= 'Пароль';    
    
$kalba['help_pass']= 'забыли';
    
$kalba['going']= 'Войти';
    
$kalba['reg']= 'Регистрация';
    
$kalba['pravila'] = 'Правила игры';
    
$kalba['info_game'] = '                &#187; следите за развитием, изменениями, событьями своей империи;
    <br/>
    &#187; развивайте поля и рудники, тем самым увеличивая производство ресурсов;
    <br/>
    &#187; стройте и развивайте здания в вашей деревне;
    <br/>
    &#187; исследуйте территории близ ваших владений;
    <br/>
    &#187; следите за своим прогрессом, сравнивая ваши достижения с успехами других игроков.'
;
    
$kalba['pradzia'] = 'Главная';
    
$kalba['atgal'] = 'Назад';
    
$kalba['taisykles'] = 'Правила';
    
$kalba['zinynas'] = 'Справочник';
    
$kalba['palaikymas'] = 'Поддержка';
    
$kalba['online'] = 'Онлайн';
    
$kalba['naujienos'] = 'Новости';
    
$kalba['nustatymai'] = 'Настройки';
    
    
$kalba['helping'] = '    "Кончились ресурсы?","Хотите разместить на 50% больше ресурсов?","Знаете что может <b><span class="plus_g">З</span><span class="plus_o">о</span><span class="plus_g">л</span><span class="plus_o">о</span><span class="plus_g">т</span><span class="plus_o">о</span><span class="plus_g">й</span></b> $PAGE_NAME?","Хотите иметь 10% преимущество в нападении или обороне?","Устали ждать, пока здание будет построено?","Кончился <b><span class="plus_g">З</span><span class="plus_o">о</span><span class="plus_g">л</span><span class="plus_o">о</span><span class="plus_g">т</span><span class="plus_o">о</span><span class="plus_g">й</span></b> режим?"';
$kalba['save_pers'] = '<b>Сохраните персонаж</b></span></a> и получите ресурсов бесплатно!';
    
$kalba['derevni']= 'Переключение деревни:';
    
$kalba['go_armia']= 'Движение войск:';
    
$kalba['ataka_time']= 'Нападение через';
    
$kalba['podkrep_time']= 'Подкрепление через';
    
    
    
$kalba['build']= 'Стройки:';
    
$kalba['lesopilka']= 'Лесопилка';
    
$kalba['glina_kar']= 'Глиняный карьер';
    
$kalba['zelezo_kar']= 'Железный рудник';
    
$kalba['ferma']= 'Ферма';
    
$kalba['glav']= 'Главное здание';
    
$kalba['sklad']= 'Склад';
    
$kalba['ambar']= ' Амбар';
    
$kalba['taknik']= ' Тайник';
    
$kalba['posol']= ' Посольство';
    
$kalba['kapkan']= ' Капканщик';    
    
$kalba['rynok']= ' Рынок';        
    
$kalba['kazarm']= ' Казарма';    
    
$kalba['akademia']= ' Академия';        
    
$kalba['kuz_oruzh']= ' Кузница оружия';
    
$kalba['kuz_dospex']= ' Кузница доспехов';
    
$kalba['tavern'] = 'Таверна';
    
$kalba['rezident'] = 'Резиденция';
    
$kalba['dverec'] = 'Дворец';
    
$kalba['kamnetes'] = 'Каменотёс';
    
$kalba['konushnya'] = 'Конюшня';
    
$kalba['melnica'] = 'Мукомольная мельница';
    
$kalba['les_zavod'] = 'Лесопильный завод';
    
$kalba['kirpich_zavod'] = 'Кирпичный завод';
    
$kalba['chugun_zavod'] = 'Чугунолитейный завод';
    
$kalba['pekarnya'] = 'Пекарня';
    
$kalba['master'] = 'Мастерская';
    
$kalba['ratusha'] = 'Ратуша';
    
$kalba['torg_palata'] = 'Торговая палата';
    
$kalba['arena'] = 'Арена';
    
$kalba['vodopoj'] = 'Водопой';
    
$kalba['gorod_stena'] = 'Городская стена';
    
$kalba['izgorod'] = 'Изгородь';
    
$kalba['zemlennoj_val'] = 'Земляной вал';
    
$kalba['punkt_sbora'] = 'Пункт сбора';
    
$kalba['pivovarnya'] = 'Пивоварня';
    
    
    
$kalba['littli_gold'] = 'недостаточно золота';
    
$kalba['on'] = 'включить';
    
$kalba['final_strojka'] = 'Завершить строительство:';
    
$kalba['no'] = 'нет';
            
    
    
$kalba['derevo'] = 'Древесина:';
    
$kalba['glina'] = 'Глина:';
    
$kalba['zhelezo'] = 'Железо:';
    
$kalba['zerno'] = 'Зерно:';
    
$kalba['eat_zero'] = 'Потребление зерна:';
    
$kalba['loyal_derevni'] = 'Лояльность деревни:';
    
$kalba['my_ally'] = 'Мой альянс:';
    
$kalba['zacshita'] = 'Вы будете находиться под защитой еще:';
    
$kalba['timess'] = 'Время:';
    
$kalba['armia_doma'] = 'ВООРУЖЕННЫЕ СИЛЫ:';
    
$kalba['no'] = 'нет';
    
    
    
    
$kalba['sms_s'] = 'Письма';
    
$kalba['doklad'] = 'Доклады';
    
$kalba['chat'] = 'Чат';
    
$kalba['forum'] = 'Форум';
    
$kalba['adminy'] = 'Администрация';
    
$kalba['fail_golos'] = 'Вы ещё не голосовали';
    
$kalba['golos'] = 'Голосование';
    
$kalba['exiti'] = 'Выйти';
    
    
    
    
$kalba['vybor_server'] = 'ВЫБЕРИТЕ СЕРВЕР:';
    
$kalba['serv'] = 'Сервер:';
    
$kalba['Start'] = 'Старт:';
    
$kalba['speeds'] = 'Скорость:';
    
$kalba['users'] = 'Игроков:';
    
$kalba['outher_info'] = 'Другая информация:';
    
$kalba['reg_serv'] = 'Регистрация на этом сервере';
    
$kalba['oshabka_cuci'] = 'Данные подключения неверны. Возможно, в вашом браузере выключены cookies.';
    
$kalba['rim'] = 'римляне';
    
$kalba['gall'] = 'галлы';
    
$kalba['germancy'] = 'германцы';
    
$kalba['men'] = 'мужской';
    
$kalba['women'] = 'женский';
    
    
    
$kalba['opis'] = 'Описание';
    
$kalba['user'] = 'Пользователь';
    
$kalba['outher'] = 'Другое';
    
$kalba['konsultant'] = 'консультант';
    
$kalba['hran_poryadok'] = 'хранитель порядка';
    
$kalba['adminko'] = 'администратор';
    
$kalba['prost_user'] = 'простой игрок';
    
$kalba['name_user'] = 'Имя игрока:';
    
$kalba['statusing'] = 'Статус:';
    
$kalba['rejting'] = 'Рейтинг:';
    
$kalba['plemya'] = 'Племя:';
    
$kalba['ally'] = 'Альянс:';
    
$kalba['derevni_user'] = 'Деревни:';
    
$kalba['epoh'] = 'Эпоха:';
    
$kalba['vozrast'] = 'Возраст:';
    
$kalba['pol_user'] = 'Пол:';
    
$kalba['where'] = 'Откуда:';
    
$kalba['play_time'] = 'Играет от:';
    
$kalba['game_time'] = 'Последнее посещение:';
    
$kalba['login_ssylka'] = 'Моя логин ссылка';
    
$kalba['zapiska'] = 'Записная книжка';
    
$kalba['sms_otp'] = 'Связаться';
    
$kalba['friend_add'] = 'Добавить в друзья';
    
$kalba['friend_del'] = 'Удалить из друзей';
    
$kalba['block_user'] = 'Блокировать';
    
$kalba['open_user'] = 'Разблокировать';
    
$kalba['dellet'] = 'Удалить';
    
$kalba['otzyvy'] = 'Отзывы';
    
$kalba['zashita_users_time'] = 'Защита этого игрока будет еще';
    
$kalba['rega_users_time'] = 'Этот игрок зарегистрировался в игре:';
    
$kalba['name_nas_kory'] = 'Название (население [координаты]):';
    
$kalba['stolica'] = '(столица)';
    
$kalba['info_pass_new'] = '        В этом случае можете запросить новый, который будет отправлен на вашу электронную почту. Чтобы изменить пароль, необходимо указать адрес электронной почты, который вы указали в настройках пользователя. Далее вы получите письмо с новым паролем. Однако, этот пароль вступит в силу только после его утверждения.';
    
$kalba['el_pochta'] = 'Эл. почта:';
    
$kalba['info_pass_oshibka'] = 'Адрес электронной почты не соответствует заявленому в настройках пользователя.';
    
$kalba['new_pass_mail'] = 'Новый пароль был выслан по электронной почте. Чтобы активировать его, нажмите на ссылку в письме.';
    
$kalba['ssulka_error'] = 'Ссылка неверна.';
    
$kalba['aktivity_pass'] = 'Новый пароль активирован.';
    
$kalba['vybor_plenya'] = 'Выберите свое желаемое племя. Если вы новенький в mobiwars, мы советуем вам выбрать галлы.';
    
$kalba['zhelan_plemya'] = 'ЖЕЛАЕМОЕ ПЛЕМЯ:';
    
$kalba['rims'] = 'Римляне';
    
$kalba['galls'] = 'Галлы';
    
$kalba['germans'] = 'Германцы';
    
$kalba['info_login_reg'] = '(от 3 до 20 латинских букв и цифр)';
    
$kalba['start_game_now'] = 'Начать игру';
    
$kalba['info_reg_now'] = 'После сохранения персонажа вы получите';
    
$kalba['podarok'] = 'в подарок!';
    
$kalba['info_email'] = '(изменить невозможно)';
    
$kalba['ssylka'] = 'Я согласен с <a href="help.php?id=rules">правилами</a> игры.';
    
$kalba['i_assec'] = 'Я согласен с';
    
$kalba['pravila_info_reg'] = 'правилами';
    
$kalba['games'] = 'игры';
    
$kalba['savesed'] = 'Сохранить';
    
$kalba['error_pass'] = 'Пароль должен состоять из маленьких латинских букв и цифр.';
    
$kalba['error_pravila'] = 'Чтобы сохранить персонаж, вы должны согласиться с правилами игры.';
    
$kalba['little_pass'] = 'Слишком краткий пароль.';
    
$kalba['big_pass'] = 'Слишком длинный пароль.';
    
    
    
$kalba['no_sms'] = 'Нет сообщений.';
    
$kalba['kol_vo_sms'] = 'Сообщений в чате:';
    
$kalba['online_chat'] = 'Онлайн чата:';
    
$kalba['info_sms_chat1'] = 'Писать в чате доступно со';
    
$kalba['info_sms_chat2'] = 'ПОП(число населения).';
    
$kalba['pustoe_pole'] = 'Оставлено пустое поле.';
    
$kalba['sms_big_chat'] = 'Сообщение слишком длинное.';
    
    
    
    
$kalba['lvl_lesopilki'] = 'Уровень лесопилки:';
    
$kalba['lvl_karera'] = 'Уровень карьера:';
    
$kalba['lvl_rudnik'] = 'Уровень рудника:';
    
$kalba['lvl_fermy'] = 'Уровень фермы:';
    
$kalba['error_eat_build'] = 'Нехватка продуктов питания, прежде всего стройте фермы.';
    
$kalba['error_build_str'] = 'Строители в настоящее время заняты.';
    
$kalba['error_now_build'] = 'Это здание уже строится.';
    
$kalba['error_now_sklad'] = 'С начала расширьте склад.';
    
$kalba['error_now_ambar'] = 'С начала расширьте амбар.';
    
$kalba['error_res_now'] = 'Достаточно ресурсов будет';
    
$kalba['error_res'] = 'Не хватает ресурсов.';
    
$kalba['build_now'] = 'Строить';
    
$kalba['lvls'] = 'уровень';
    
$kalba['primezhanie_info'] = 'Примечание:</span> здесь показано производство без учета оазисов и приложений заводов.';
    
$kalba['info_rabota'] = 'Текущий объем производства:';
    
$kalba['v_zhas'] = 'в час';
    
$kalba['info_v_build'] = 'Объем производства в';
    
$kalba['lvl_potom'] = 'уровне будет:';
    
$kalba['build_final'] = 'здание полностью построено.';
    
$kalba['syoimost'] = 'Стоимость';
    
$kalba['info_dob_lvl'] = 'уровню строить';
    
$kalba['times_build'] = 'Время строительства:';
    
    
    
$kalba['forum'] = 'форум';
    
$kalba['voprosy_new'] = 'Вопросы. Помощь для начинающих';
    
$kalba['info_voprosy_opyt'] = 'Если у вас есть какие-либо вопросы о игре - задавайте их здесь. Опытные игроки помогут найти ответ.';
    
$kalba['obsuzhdenie_game'] = 'Обсуждение игры';
    
$kalba['info_about_game'] = 'Все об игре.';
    
$kalba['statii'] = 'Статьи';
    
$kalba['statii_rukovod'] = 'Статьи, руководства.';
    
$kalba['joing_forum'] = 'Развлечение форума';
    
$kalba['forum_game_and_joing'] = 'Форумные игры и развлечения.';
    
$kalba['error_games_forum'] = 'Ошибки игры';
    
$kalba['info_forum_topik_error'] = 'Пишите здесь обнаруженные ошибки в игре. Чем больше напишите об ошибке - тем быстрее она будет исправлена.';
    
$kalba['info_off_topik'] = 'Здесь можете говорить о чем угодно.';
    
$kalba['tem'] = 'тем:';
    
$kalba['soobshenij'] = 'сообщений:';
    
$kalba['onlines'] = 'онлайн:';
    
$kalba['add_tem_new'] = 'Создать новую тему';
    
$kalba['info_tem_forum'] = 'Тем в этом форуме нету.';
    
$kalba['new_add_tem_forum'] = 'Создание новой темы';
    
$kalba['info_mail_forum'] = 'Писать в форуме доступно со';
    
$kalba['nas_info_forum'] = 'ПОП(число населения).';
    
$kalba['name_tem'] = 'Название темы:';
    
$kalba['mail_forum'] = 'Сообщение';
    
$kalba['error_big_tema'] = 'Название темы или сообщение слишком длинное.';
    
$kalba['error_tema_name'] = 'Эта тема уже существует.';
    
$kalba['erros_add_time'] = 'Создать тему сможете через';
    
$kalba['tema_forum'] = 'Тема';
    
$kalba['final_add_tema'] = 'успешно создана.';
    
$kalba['otvet_tema_forum'] = 'Ответить';
    
    
    
    
$kalba['info_help'] = 'В этом справочнике кратко изложена необходимая информация о видах войск и основных зданиях.';
    
$kalba['info_help_i'] = 'В мире mobilewars существуют три вида народов: римляне, галлы и германцы. Каждый народ имеет свои преимущества и недостатки. Сильно отличаются и их воины. Поэтому очень важно в начале игры определить народ наиболее подходящий для игрока.';
    
$kalba['animals'] = 'Животные';
    
$kalba['info_animals'] = '(<i>невыбираемое племя</i>)';
    
$kalba['build_help'] = 'Здания';
    
$kalba['ages_game'] = 'Эпохи игры';
    
$kalba['status_games'] = 'Статусы игры';
    
$kalba['online_help'] = 'Онлайн поддержка';
    
$kalba['info_help2'] = 'Благодаря высокому уровню развития техники и общества, римляне являются лучшими строителями, а их воины относятся к элитным войскам в ';
    
$kalba['info_rims_game'] = '        Характеристики римских войск относительно сбалансированы, они неплохо проявляют себя как в нападении, так и в защите. Эта универсальность довольно дорога и требует много времени. Об их пехоте ходят легенды, однако их защита от кавалерии значительно ниже, нежели у воинов других народов. Если вы играете впервые, выбирать этот народ не рекомендуется. ';
    
$kalba['info_rimles'] = 'ОСОБЕННОСТИ ПЛЕМЕНИ:';
    
$kalba['info_rimles_game'] = '1. Одновременное строительство полей и зданий.
        <br/>
        2. Высокий бонус защиты из-за городской стены.
        <br/>
        3. Грузоподъемность торговца составляет 1500 единиц сырья (скорость: 48 полей/час). Грузоподъемность и скорость ещё зависит от скорости игры.
        <br/>
        4. Сильная пехота, средней силы кавалерия.
        <br/>
        5. Развитие обходится дорого и занимает много времени.
        <br/>
        6. Дополнительное здание: водопой.'
;
    
$kalba['rims_armia'] = 'РИМСКИЕ ВОЙСКА:';
    
$kalba['info_galls'] = '        Галлы являются самым мирным народом. Их воины особенно сильны в защите, однако по силе в атаке заметно проигрывают. Галлы - прирожденные всадники. Об их лошадях слагают легенды, благодаря их удивительной скорости они способны застать врасплох неподготовленного противника.';
    
$kalba['info_galls2'] = 'Этому народу очень легко обороняться, но ими можно вести и достаточно агрессивную игру. Это дает вам возможность развиваться в любом стратегическом направлении (защитном или наступательном, одинокого волка или верного помощника, торговца или мародера, пехоты или кавалерии, поселенца или завоевателя). Для новичка галлы являются идеальным выбором.';
    
$kalba['info_galls_3'] = '1. Бонус в скорости: самые быстрые войска в игре.
        <br/>
        2. Средняя защита благодаря изгороди.
        <br/>
        3. Грузоподъемность торговца составляет 2250 единиц сырья (скорость: 72 поля/час). Грузоподъемность и скорость ещё зависит от скорости игры.
        <br/>
        4. В два раза больше объём тайника.
        <br/>
        5. Дорогие осадные орудия.
        <br/>
        6. Дешевые поселенцы.
        <br/>
        7. Дополнительное здание: капканщик.
        7. Дополнительное здание: капканщик.'
;
    
$kalba['galls_armia'] = 'ГАЛЛЬСКИЕ ВОЙСКА:';
    
$kalba['info_german'] = '        Германский народ наиболее агрессивен. Их воины внушают страх из-за их свирепости и жестокости в нападениях. Они, без страха смерти, двигаются через земли, грабя всё на своём пути.';
    
$kalba['info_german2'] = 'Тем не менее, германским войскам не хватает дисциплины римлян или галлов. Этим объясняются их слабость в обороне и медлительность. Германцы лучшего всего подходят опытным, агрессивно настроенным игрокам.';
    
$kalba['info_german3'] = '1. Бонус при нападении: тайник противника эффективен лишь на 2/3. 
        <br/>
        2. Земляной вал очень прочен, однако не очень эффективен в обороне.
        <br/>
        3. Грузоподъемность торговца составляет 3000 единиц сырья (скорость: 36 полей/час). Грузоподъемность и скорость ещё зависит от скорости игры.
        <br/>
        4. Исключительно дешевые, выносливые воины. На обучение требуется очень мало времени.
        <br/>
        5. Слабы в защите.
        <br/>
        6. Дополнительное здание: пивоварня'
;
    
$kalba['german_armia'] = 'ГЕРМАНСКИЕ ВОЙСКА:';
    
$kalba['krysy'] = 'Крыса';
    
$kalba['pauk'] = 'Паук';
    
$kalba['zmei'] = 'Змея';
    
$kalba['let_mash'] = 'Летучая мышь';
    
$kalba['kaban'] = 'Кабан';
    
$kalba['wolf'] = 'Волк';
    
$kalba['beed'] = 'Медведь';
    
$kalba['krokodile'] = 'Крокодил';
    
$kalba['tiger'] = 'Тигр';
    
$kalba['elephant'] = 'Слон';
    
$kalba['zashita_pehot'] = 'Защита от пехоты:';
    
$kalba['zashita_koni'] = 'Защита от кавалерии:';
    
$kalba['gruz_voin'] = 'Грузоподъемность:';
    
$kalba['soderzhanie'] = 'Содержание: ';
    
$kalba['time_podgotov'] = 'Время обучения:';
    
$kalba['stoimost_voin'] = 'Стоимость обучения:';
    
$kalba['trebovania'] = 'ТРЕБОВАНИЯ:';
    
$kalba['info_help5'] = '        В начале игры нужно позаботиться о хорошей экономической основе. Для этого следует развивать 18 полей добычи ресурсов, имеющихся в каждой деревне. Существуют четыре типа полей: лесопилка, глиняный карьер, железный рудник и ферма.<br/>Позднее большое значение будет иметь и другие здания в населении.';
    
$kalba['time_build_voin'] = 'Время строительства: ';
    
$kalba['max_lvl_zdn'] = 'Макс. уровень здания:';
    
$kalba['dont_trebovania'] = 'Нет требований.';
    
$kalba['info_age_game'] = '        В игре есть пять эпох: 1,2,3,4 и 5 (универсальная). Эпохи разделены по ПОП(число населения). 1 эпоха это игроки у которых от 0 до 500 ПОП (число населения), 2 эпоха игроки от 500 до 1000 ПОП, 3 от 1000 до 2000 ПОП, 4 от 2000 до бесконечности число населении. 5 эпоху(универсальную) игрок без ограничений может выбрать сам в настройках(<b>Настройки > Описание</b>). Это эпоха, в которой игрок сможет атаковать всех игроков в его эпохе или тех кто тоже в этой эпохе, и которого смогут атаковать ВСЕ другие игроки и посылать катапулты хоть у игрока и меньше чем 300 ПОП.';
    
$kalba['info_age3'] = '<span class="raudona">Пример:</span> игрок с первый эпохи сможет нападать только на тех кто тоже с первой эпохи или на тех кто выбрал универсальную эпоху.';
    
$kalba['info_age4'] = 'Предупреждение: если игрок был неактивен больше чем 5 дней он переводится в универсальную эпоху.';
    
$kalba['kak_ally'] = 'Как основать альянс?';
    
$kalba['kak_name_derevni'] = 'Как я могу переименовать свою деревню?';
    
$kalba['kak_build_voisk'] = 'Как я могу обучить войска?';
    
$kalba['kak_zashit_derevni'] = 'Как защитить свою деревню?';
    
$kalba['kak_high_nas'] = 'Как я могу увеличить количество населения?';
    
$kalba['kak_helping_zerno_minus'] = 'Помогите, производство зерна постоянно уменьшаеться!';
    
$kalba['kak_voisk_ograb'] = 'Почему мои войска так мало грабят?';
    
$kalba['kak_new_deredni'] = 'Как основать новую деревню?';
    
$kalba['kak_other_derevni'] = 'Как захватить чужую деревню?';
    
$kalba['kak_poterya_deredni'] = 'Могу ли я потерять свою деревню?';
    
$kalba['kak_rastut_edinici'] = 'Как растут единицы культуры?';
    
$kalba['kak_shar_v al'] = 'Что значит шарик около игроков в моем альянсе?';
    
$kalba['kak_vopros_users'] = 'У вас есть вопрос на который вы не получили ответ? Ищите ответ в справочнике игры или просто спросите у других игроков.';
    
$kalba['info_help10'] = 'Для основания альянса требуется посольство третьего уровня. Для того, чтобы вступить в альянс, достаточно посольство первого уровня и приглашения.';
    
$kalba['info_help11'] = 'Для этого нажмите Настройки, далее нажмите Описание.';
    
$kalba['info_help12'] = 'Для этого требуется пункт сбора первого уровня и главное здание третьего уровня. После этого становится возможна постройка казармы, а в ней – обучение воинов.';
    
$kalba['info_heplp13'] = 'Если в вашей деревне находятся воины (собственные или союзные), то они защищают вашу деревню без вашего участия.';
    
$kalba['info_help14'] = 'Каждое здание приносит вам определенное количество новых жителей. Сколько новых жителей появится в вашей деревне, можно узнать, посмотрев на число, стоящее после символа ';
    
$kalba['info_help15'] = 'В производстве зерна (например 10) рассчитывается производство в зависимости от числа жителей (например 5) и содержания войск. Общую производство зерна вы можете найти вверху слева. Например ';
    
$kalba['info_help16'] = 'Это может быть вызвано многими причинами. Во-первых, каждый воин может нести только определенное количество сырья, во-вторых, тайник автоматически скрывает от противника определенное количество сырья.';
    
$kalba['info_help17'] = 'Для основания новой деревни, требуются три поселенца. Для захвата деревни, требуется предводитель, вождь или сенатор. Они доступны в дворце или резиденции после 10-го уровня развития этих зданий. Кроме того, требуется определенное количество единиц культуры.';
    
$kalba['info_help18'] = 'Для того потребуется резиденция минимум 10 уровня или дворец. Еще одно требование - накопить достаточное количество единиц культуры - также, как для основания новой деревни. Вы не сможете захватить столицу или последнюю деревню противника.<br/>Для захвата деревни понадобится вождь, предводитель или сенатор, которых жители должны исследовать в академии. Затем он обучается в резиденции или дворце, как поселенец. Вы должны выбрать кого обучать - поселенцев или вождя/сенатора/предводителя. Обучение обоих типов не возможно. Вождь/сенатор/предводитель вместе с вашими войсками будет несколько раз атаковать деревню, которую вы хотите захватить, пока в деревне будет совсем разрушены резиденция или дворец. С каждой атакой вождь/сенатор/предводитель снижает лояльность жителей деревни к своему правителю. Когда оно снижается до нуля, жители решают присоединиться к вашей империи - вы захватили чужую деревню. После случившегося не забудьте сразу построить резиденцию или дворец, для восстановления лояльности жителей.';
    
$kalba['info_help19'] = 'Каждая деревня может быть уничтожена катапультами до нуля. Если это не будет ваша последняя деревня - в том случае она совсем исчезнет. Также враги могут захватить любую из ваших деревень, если это не столица.';
    
$kalba['info_help20'] = 'Единицы культуры накапливаете при стройке и расширении зданий. Накопленное количество единиц культуры можно увидеть в резиденции или в дворце. Там вы найдете информацию, о необходимом количестве единиц культуры для основания или захвата новой деревни.';
    
$kalba['info_helping1'] = 'В настоящее время онлайн.';
    
$kalba['info_helping2'] = ' - Подключался в течение последних 24 часов.';
    
$kalba['info_helping3'] = '- Подключался в течение 3 последних дней.';
    
$kalba['info_helping4'] = '- Подключался в течение 7 последних дней.';
    
$kalba['info_helping5'] = '- Неподключался в течение 7 последних дней.';
    
$kalba['info_helping6'] = 'Попытка обойти правила игры рассматривается как нарушение правил и следовательно наказуема.';
    
$kalba['info_helping7'] = "<li>1.1. Каждый игрок имеет право создать и управлять только одной регистрацией в игре. Управление несколькими регистрациями <i>(multiaccounting)</i> строго запрещается.</li>
        <li>1.2. Раскрытие пароля другому лицу запрещено и наказуемо. Исключение: партнерство <i>(Dual АКК)</i>, когда два или более лиц совместно управляют одной общей регистрацией, не имея других регистраций.</li>
        <li>1.3. Владелец регистрации несет ответственность за все действия своих заместителей или партнеров.</li>"
;
    
$kalba['info_helping7'] = 'Взаимодействие игроков';
    
$kalba['info_helping8'] = '<li>2.1. Каждый игрок может иметь одного заместителя, который будет действовать в игре во время отсутствия владельца регистрации. Заместитель должен играть на пользу замещаемой регистрации. Владельцу регистрации любой ущерб, нанесённый заместителем не компенсируется.</li>
        <li>2.2. Система ограничения распределения ресурсов будет автоматически защищать игроков от нарушений и гарантирует честную игру.</li>'
;
    
$kalba['info_helping9'] = 'Нормы поведения';
    
$kalba['info_helping10'] = '<li>3.1. Запрещена продажа сил, ресурсов, действия, регистрации.</li>
        <li>3.2. Запрещено оскорблять, унижать, порочить других пользователей любым способом в любой форме.</li>
        <li>3.3. Запрещено угрожать или шантажировать. Не следует рассматривать как шантаж переговоры, начатые проигравшей стороной, чтобы прийти к соглашению с противоположной стороной.</li>
        <li>3.4. Реклама в любой форме, спам-сообщения массового распространения запрещена.</li>
        <li>3.5. Запрещено требовать или принуждать сделать заместителем, помогать играть, раскрывать пароль.</li>
        <li>3.6. Не пытайтесь использовать ошибки, выявленные в игре. Это также относится к использованию скриптов и ботов.</li>
        <li>3.7. Потребители, ложно представившие себя членами команды проекта, которые объявляют себя связанными с администрацией, немедленно уничтожаются. Это относится и к потребителям назвавшимся неэтично, непристойными, нецензурными и противозаконными именами.</li>'
;
    
$kalba['info_helping11'] = 'Администрация';
    
$kalba['info_helping12'] = '        <li>4.1. В случае нарушения правил <i>администратор или хранители порядка</i> принимают решение о наказании.</li>
        <li>4.2. Единственное учереждение, к которому можно обратиться по вопросам нарушения правил является <i>администратор и хранители порядка</i>. Игроки могут связаться с ними при помощи игровых сообщений.</li>
        <li>4.3. Администрация оставляет за собой право в любой момент изменить правила игры.</li>'
;
    
$kalba['info_helping13'] = 'В игре есть 4 статуса: <b>простой игрок, консультант, хранитель порядка и администратор</b>. Статус простой игрок вы получаете сразу как только зарегистрировались в игру, а другие статусы нужно заработать(помогать администратору). <span class="geltona">+Консультант</span> должен помогать другим игрокам по вопросам игры, <span class="zalia">*хранитель порядка</span> должен соблюдать правила для игроков, помогать игрокам разрешать их проблемы и конфликты, служить примером в поведении и отвечать на вопросы, помогать игрокам в центре помощи. <span class="raudona">@Администратор</span> в игре есть только один и никто другой этого статуса получить не сможет.';
    
$kalba['info_helping14'] = 'Отмена действий';
    
$kalba['info_helping15'] = 'Позиции развития';
    
$kalba['info_helping16'] = 'Снос зданий в своей деревне';
    
$kalba['info_helping17'] = 'Минимальное количество катапульт и таранов необходимых для разрушения зданий/стен';
    
$kalba['info_helping18'] = 'Использование кузниц оружия и доспехов';
    
$kalba['info_helping19'] = 'Проблемы с зерном';
    
$kalba['info_helping20'] = 'Столицы';
    
$kalba['info_helping21'] = 'Оазисы';
    
$kalba['info_helping22'] = 'Захваты деревень';
    
$kalba['info_helping23'] = 'Несколько слов о войне(для начинающих)';
    
$kalba['info_helping24'] = 'Новые деревни';
    
$kalba['info_helping25'] = 'После нажатия ссылки Письма, вы будете перенаправлены на почтовый ящик, с помощью которого вы можете: просматривать полученные, отправленные письма или написать новые письма.
                <br/>
                Если вам дано право, вы можете отправить письмо для всего альянса. Чтобы отправить письмо своему альянсу, в строке Получатель укажите <b>ally</b>.
                <br/>
                ВНИМАНИЕ! Обязательно прочтите правила и убедитесь, что ваши письма соответствуют правилам.'
;
    
$kalba['info_helping26'] = 'Некоторые действия могут быть отменены нажатием красного крестика';
    
$kalba['info_helping27'] = 'Что не может быть отозвано:';
    
$kalba['info_helping28'] = '-исследования в академии, улучшения оружия и доспехов в кузницах;
                <br/>
                -торговцы на рынке;
                <br/>
                -производство войск.'
;
    
$kalba['info_helping29'] = 'Аннулирование строительств:';
    
$kalba['info_helping30'] = 'Если вы решили отменить ведущееся строительство, вам будет возвращена стоимость уровня предыдущего здания. Если строится первый уровень здания, вам будет возвращены все ресурсы, которые вы заплатили за строительство.';
    
$kalba['info_helping31'] = 'Возвращение высланных войск:';
    
$kalba['info_helping32'] = 'В течении первых 90 секунд высланные войска можно вернуть домой. Для этого нажмите красный крестик';
    
$kalba['info_helping33'] = 'при соответствующей записи на пункте сборов.';
    
$kalba['info_helping34'] = 'Что такое позиции развития?';
    
$kalba['info_helping35'] = 'Позиции развития необходимое условие для создания или завоевание новых деревень (вместе с единицами культуры, соответствующими зданиями или изобретениями). Из каждой деревни можно создать или захватить до трех других деревень. То есть каждая новая деревня имеет три свободные позиции развития. Когда из этой деревни создается или захватывается другая деревня, позиция развития исчерпывается. Каждая позиция развития позволяет производить (и использовать) три поселенца или одного вождя/предводителя/ сенатора. Резиденция 20-го уровня позволяет использовать две позиции развития, дворец 20-го уровня - три. Просмотреть развития своей деревни можно в резиденции или дворце нажимая на ссылку Развитие.';
    
$kalba['info_helping36'] = 'Влияние захвата на позицию развития:';
    
$kalba['info_helping37'] = 'Если основана деревня захвачена другим игроком, то позиции развития родительской деревни <b>остается оккупированной</b>. Для освобождения её необходимо уничтожить очередную деревню или захватить её из другой своей деревни. Если вы захватили деревню, из которой бывший хозяин успел создать или захватить другие города, его позиции развития остается оккупированными. Например, если одна позиция уже занята, вам придётся скоро построить резиденцию не 10-ого, а 20-ого уровня или дворец 15-го уровня  для основания нового города из этой деревни. Или будете должны освободить захваченные позиции развития, намеченными путями.';
    
$kalba['info_helping38'] = 'Как освободить захваченные позиции развития?';
    
$kalba[''] = '-уничтожить город;';
    
$kalba[''] = '    -захватить город из своей другой деревни.';
    
$kalba[''] = '<u><i>Примечание:</i></u> по тактическим соображениям, можно завоевать свои собственные города и тем самым перераспределить расположение позиций развития (скажем, произвести трех вождей в одном городе). Следует помнить, что в этом случае в захваченном городе исчезнет изобретения, будут удалены все войска происхождением из него.';
    
$kalba[''] = 'Снос зданий в своей деревне:';
    
$kalba[''] = '<b>Требования:</b> главное здание 10 уровня.';
    
$kalba[''] = '                Иногда наличие строительных площадок в деревне больше не существует, но надо построить новое здание. Тогда можно снести ненужное здание, например, одно из тайников или академию, в которой изобретены все виды войск. Для того, чтобы снести ненужное здание в своей деревне, надо иметь главное здание  10-го уровня. Войдите в главное здание в списке выберите здание, которое вы хотите снести, и нажмите кнопку Снести. Ресурсы, вложенные в строительство не подлежат возмещению.';
    
$kalba[''] = 'Отмена:';
    
$kalba[''] = 'Снос здания займет некоторое время. Пока здание разрушается, снос может быть отменён, в данном случае, ресурсы не будут потеряны. Для того, чтобы отменить снос здания, в информации главного здания нажмите на показываемый красный крестик';
    
$kalba[''] = 'Может быть разрушено любое здание?';
    
$kalba[''] = 'Нет, поля ресурсов (лесопилки, глиняные карьеры, железные рудники, фермы) не могут быть снесены.';
    
$kalba[''] = 'Изобретения и усовершенствования:';
    
$kalba[''] = 'После разрушения академии все изобретения остаются в силе. Также остается в силе все усовершенствования в кузницах.';
    
$kalba[''] = 'Промышленные здания:';
    
$kalba[''] = 'Если вы уничтожите лесопилку, кирпичный завод, чугунолитейный завод, мельницу или пекарню, производство ресурсов, соответственно <u><i>уменьшится</i>';
    
$kalba[''] = 'Основание и захват других деревень:';
    
$kalba[''] = 'Если произведёте поселенцев или сенатора (предводителя, вождя), а затем снесёте резиденцию или дворец, по-прежнему всё ещё сможете создать или захватить деревню, при условии, что у вас достаточно единиц культуры, и свободная позиция развития.';
    
$kalba[''] = 'Минимальное количество катапульт и таранов необходимых для разрушения зданий/стен:';
    
$kalba[''] = 'Здесь указано приближенное минимальное количество катапульт, чтобы полностью разрушить здание определенного уровня, а также минимальное количество таранов, необходимое для разрушения стен разных племен. Точное количество зависит от многих факторов: стены, улучшения катапульты на кузнице, от уровня резиденции/дворца защищающегося игрока и другое.';
    
$kalba[''] = 'Уровень здания - количество катапульт:';
    
$kalba[''] = 'Уровень городской стены римлян - минимальное количество таранов для её разрушения:';
    
$kalba[''] = '(таран погибнет без сопровождения)';
    
$kalba[''] = 'Уровень изгороди галлов - минимальное количество таранов для его разрушения:';
    
$kalba[''] = 'Уровень земляного вала германцев- минимальное количество таранов для его разрушения:';
    
$kalba[''] = 'Использование кузниц оружия и доспехов:';
    
$kalba[''] = 'Каждое улучшение какого-то типа войск(войска из этой деревни) оружия или доспехов, эффективность нападения или защиты поднимает соответственно примерно на 1,5%. Сам уровень кузницы ограничивает максимальный уровень улучшения войск. Например, если  кузница оружия есть 5 уровня, каждый тип войск можно улучшить до 5 уровня, но не больше. Например, у нас есть мечник. Его мощность атаки равна 65. Если мы улучшим этот тип войск на кузнице оружия до 5-го уровня, мощность атаки мечник будет примерно равна 65 + 5 * 1,5% * 65 = 69,9. Следует также иметь в виду: улучшение стоит ресурсы. Поэтому:';
    
$kalba[''] = '-лучше улучшать в том городе, где готовите большую армию. (Например, может быть город назначен для нападающей армии- там улучшаем кузницу оружия и Империанцев (римляне), а в для защиты назначенной деревне  улучшаем кузницу брони и претореанцев (римляне) - и отправляем в другие свои деревни в качестве подкрепления -только пример!) ';
    
$kalba[''] = 'начать улучшение стоит тогда, когда  дешевле улучшить, чем подготовить определенное количество дополнительных войск. Например: если в армии всего 200 воинов - дешевле подготовить ещё трех, чем  улучшить их оружие на один уровень (1,5%)';
    
$kalba[''] = 'Проблемы с зерном:';
    
$kalba[''] = 'Одна из первых проблем, с которыми сталкиваются игроки, это повышение уровня ресурсов - в частности, продукции зерна. Это часто видно на обзоре деревни, увидев производство ресурсов: 6 Зерна в час. Большинство зданий, полей и воинов потребляют определенное количество зерна. Оно отмечается:';
    
$kalba[''] = 'Например, для 1 уровня лесопилки надо:';
    
$kalba[''] = 'Это означает, что должно быть 40 древесины, 100 глины, 50 железа из склада и 60 зерна из амбара. Кроме того, место лесопилки будет потреблять 2 зерна в час. Игра не позволяет  сократить количество зерна до менее чем на 2 зерна в час. Для увеличения производства зерна, вы должны пойти в поле ресурсов и нажать на ферму. Это покажет вам, сколько ресурсов требуется для улучшения фермы. Когда у вас будет достаточно средств, вы будете в состоянии сделать это. Внимание, что бы вы смогли построить ферму 1 уровня вам потребуется 20 зерна.';
    
$kalba[''] = 'Отрицательное производство зерна и последствия:';
    
$kalba[''] = 'Когда у хозяина есть больше солдат, чем производится зерна, производство зерна становится отрицательным. Это означает, что солдаты будут кушать зерно и запасы зерна будут постоянно сокращаться. Если владелец деревни не будет пополнять запасы зерна до их истечения, солдаты начнут медленно умирать от голода. Как только производство зерна достигнет 0, голод кончится.';
    
$kalba[''] = 'Например, для 1 уровня лесопилки надо:';
    
$kalba[''] = 'Это означает, что должно быть 40 древесины, 100 глины, 50 железа из склада и 60 зерна из амбара. Кроме того, место лесопилки будет потреблять 2 зерна в час. Игра не позволяет  сократить количество зерна до менее чем на 2 зерна в час. Для увеличения производства зерна, вы должны пойти в поле ресурсов и нажать на ферму. Это покажет вам, сколько ресурсов требуется для улучшения фермы. Когда у вас будет достаточно средств, вы будете в состоянии сделать это. Внимание, что бы вы смогли построить ферму 1 уровня вам потребуется 20 зерна.';
    
$kalba[''] = 'Отрицательное производство зерна и последствия:';
    
$kalba[''] = 'Когда у хозяина есть больше солдат, чем производится зерна, производство зерна становится отрицательным. Это означает, что солдаты будут кушать зерно и запасы зерна будут постоянно сокращаться. Если владелец деревни не будет пополнять запасы зерна до их истечения, солдаты начнут медленно умирать от голода. Как только производство зерна достигнет 0, голод кончится.';
    
$kalba[''] = 'Какие особенности столиц?';
    
$kalba[''] = '-столиц невозможно завоевать;';
    
$kalba[''] = '-только в столице можно построить каменотёс, который может повысить устойчивость зданий к разрушению до 300%;';
    
$kalba[''] = '-по крайней мере в теории, поля ресурсов могут быть улучшены на неопределенный срок.';
    
$kalba[''] = 'Как я могу выбрать свою столицу?';
    
$kalba[''] = 'Первая ваша деревня по автоматически является вашей столицей, независимо от того, построили ли вы резиденцию или дворец или нет. Только после того как объявите другую вашу деревню столицей, первая потеряет статус столицы. Это может быть сделано только тогда, когда вы построите дворец в этой деревне, которая должна стать столицей и нажмёте кнопку Обьявить эту деревню столицей. В одно время может быть построен только один дворец, и только в одной из ваших деревень.';
    
$kalba[''] = 'Что происходит если я меняю столицу?';
    
$kalba[''] = '    Если вы поменяете свою столицу, в бывшей столице все улучшения полей ресурсов с 10-го уровня, будут удалены. Кроме того, будет уничтожен каменотёс, а также другие здания, которые доступны только столице. <u><i> Предупреждение: не существует никакой возможности вернуть изменения, которые произошли при изменении столицы, то есть отменить изменение.</i></u>';
    
$kalba[''] = 'Как я могу узнать, которая деревня моего врага является столицей?';
    
$kalba[''] = 'Столицей указана одна из деревень игроков в списке деревень, который является на описании игрока.';
    
$kalba[''] = 'В начале игры, оазисы принадлежат животным дикой природы. Оазисы могут быть  нападены, атакуемы. Важно: в каждом оазисе защищаемом животными дикой природы (пустынная долина) есть 400 единиц каждого ресурса. При атаке оазиса - эти ресурсы можете похитить. Их количество восстанавливается сравнительно медленно:  профильные ресурсы оазиса (см. ниже) восстанавливаются скоростью 40 единиц ресурса в час, а других ресурсов - скоростью 10 единиц ресурсов в час. Популяция убитых животных может также восстановиться - это случайный процесс. Животные могут вернуться через несколько часов после атаки оазиса, но могут и только через неделю. В течении времени популяция животных в не захваченных  оазисах растет - т.е. атаковать их и захватить (приложить к своему городу в целях увеличения производства ресурсов) будет все труднее. Поэтому, вы должны иметь достаточно большую армию, чтобы получить прибыль от набега. Получить прибыль из оазиса должно быть возможным после набега с несколькими сотнями воинов и героем. Количество животных в оазисе можете видеть нажав на неё на карте - разведка не нужна.';
    
$kalba[''] = 'Есть два типа оазисов. Первый тип представляет собой только единый ресурс (профильный). Второй тип представляет профильный ресурс дополнительно с зерном. <b>Когда завоевываете оазис, бонус ресурсов даётся только для этой деревни, из которой вы заняли его!</b> Бонус производства  повышает только фактическую продукцию деревни - не включая другие бонусы.';
    
$kalba[''] = 'Захват независимых оазисов: ';
    
$kalba[''] = 'Захватить оазис, можно несколько раз на его нападая с героем. Захваченный оазис прилагается к списку захваченных оазисов деревни, из которой герой напал. Оазис должен быть на расстоянии не более трех квадратов от деревни. Вам необходима таверна 10 уровня  для занятия одного оазиса, 15 уровня для занятия следующего оазиса и 20 уровня для занятия  третьего оазиса.';
    
$kalba[''] = 'Занимая/нападая собственные оазисы игроков: ';
    
$kalba[''] = 'Для того, чтобы отнять оазис у другого игрока, нужно уничтожить защиту и нападать с героем несколько раз. Если защитнику принадлежит 3 оазисы, вам нужно только один раз атаковать с вашим героем. Если защитнику принадлежит два оазиса, Вы должны атаковать дважды со своим героем. Если защитнику принадлежит только один оазис, то вам нужно атаковать три раза с вашим героем, тогда оазис будет  ваш. Важно: герои не исчезают после присоединения оазиса, как вожди- (сенатор, вождь, предводитель), исчезают после захвата деревни. Если вы хотите защитить от нападений набегов оазис, можете послать подкрепление. Подкрепление может быть восстановлено при помощи пункта сбора этой деревни.';
    
$kalba[''] = 'Приготовление:';
    
$kalba[''] = 'Получение сенатора, вождя или предводителя:';
    
$kalba[''] = 'чтобы получить один из них, вам нужно найти его в своей академии, которая должна быть 20-го уровня. Кроме того, вам необходим пункт сбора 5 уровня, как германцу, или 10 уровня, если вы являетесь галлом или римлянам. Затем, когда вы его обнаружите, уже можете поставить в своём дворце или в резиденции, если в них вы еще не поставили поселенцев.';
    
$kalba[''] = '-сенатор(римлян) более красноречивый и убедительный. Он может уменьшить лояльность с 20% до 30% в каждый раз.';
    
$kalba[''] = '-вождь германцев(тевтонец) является менее дорогостоящим и может уменьшить лояльность от 20 до 25%.';
    
$kalba[''] = '-предводитель(галл) является на 20% быстрее, чем другие и может уменьшить лояльность от 20 до 25%.';
    
$kalba[''] = 'Деревня будет завоевана, когда лояльность бывшему правителю достигнет 0%, и граждане населения решат присоединиться к вашей империи. Значения снижения Верности указаны  в оптимистическом варианте, потому что из за морального приложения сократить столько много лояльность  в каждый раз им может не удаться. После того, как лояльность достигнет 0% ваш основной воин - сенатор, вождь германцев или предводитель - исчезнут, а воины, охранявшие его останутся в деревне, защищать её. ';
    
$kalba[''] = 'Нападение:';
    
$kalba[''] = 'Захваты деревень:';
    
$kalba[''] = '    Только те деревни, которые не являются столицами, могут быть захвачены, независимо от того, в которой находится дворец. Вы можете захватить деревню только сносив резиденцию или дворец. Если у вас есть достаточное количество единиц культуры и, если деревня которую вы хотите захватить, не является столицей. Волны нападения: Захват должен быть сформирован из волн, потому что сразу направить все войска, было бы очень глупо. Первая волна называется очищаемой, которая удаляет все защитники. Вторая волна - катапульты уничтожают резиденцию или дворец. Только в самом конце должен быть отправлен Сенатор, вождь германцев или предводитель. Предположим, что у вас есть 3000 Империанцев,60 катапульт и 2 сенатора:';
    
$kalba[''] = '1. 2700 империанцев во время атаки очищает войска противника.';
    
$kalba[''] = '2. 150 империанцев и катапульты будут разрушать резиденцию или дворец. Это также должна быть атака, потому что иначе катапульты не будут стрелять.';
    
$kalba[''] = '3. 150 империанцев и сенаторы снова нападают атакуя, потому что иначе сенаторы не сделают своей работы.';
    
$kalba[''] = 'Повторяйте 1 и 3 шаги столько раз сколько понадобится. Не забудьте, проследить не отстроила ли потерпевшая сторона резиденцию или дворец.';
    
$kalba[''] = 'После атаки:';
    
$kalba[''] = 'Восстановите резиденцию или дворец  как можно скорее, чтобы восстановить лояльность. Кроме того, на этой деревне имейте серьезную армию, готовую защищаться и несколько шпионов.';
    
$kalba[''] = 'Почему мой солдат погиб?';
    
$kalba[''] = 'Напомним вам, особенно новичкам. Успешно атаковать можно не менее двумя солдатами. Если нападает один солдат, он всегда погибает. Есть даже случаи, когда взвод теряет одного, другого солдата, хотя не было никаких вооруженных сил в защищающемся городе. Это происходит потому, что некоторые из зданий (дворец стены и т.д.) обеспечивают дополнительную защиту для деревни. Военная разведка поможет вам избежать неожиданных потерь солдатов.';
    
$kalba[''] = 'Чем различается атака и нападение (набег)?';
    
$kalba[''] = 'Атака:';
    
$kalba[''] = '-вся армия проигравшая битву, погибает;';
    
$kalba[''] = '-если победила нападающая сторона, но часть войск попали в ловушки галлов  - как только бой закончится, оставшиеся войска освободят их;';
    
$kalba[''] = '-если перед этим в заключение попали ваши собственные, или солдаты другого игрока - они будут освобождены;';
    
$kalba[''] = '-только во время атаки действует таран и стреляют катапульты.';
    
$kalba[''] = 'Нападение(набег):';
    
$kalba[''] = '-часть воинов проигравшей армии выживет - то есть атаки рассчитываются по такому принципу, чтобы выжило, как можно больше воинов атакующей армии - много шансов что и армия защиты не будет полностью уничтожена (если между силами армии нет слишком большой разницы);';
    
$kalba[''] = '-если часть воинов попало в ловушку, они останутся в плену;';
    
$kalba[''] = '-нападавший взвод, выигравший битву не освободит перед тем попавших в ловушки воинов;';
    
$kalba[''] = '-катапульты и тараны не сработают.';
    
$kalba[''] = 'При отправке разведчиков нет никакой разницы, атака или нападение.';
    
$kalba[''] = 'Ловушки:';
    
$kalba[''] = 'Кто кормит войска попавшие в ловушку? Солдаты попавшие в ловушку, обеспечивает их родная деревня. Если солдат невозможно освободить, а постоянно их кормить невыгодно, правитель может удалить их, и они исчезают.';
    
$kalba[''] = 'Что будет с солдатами в плену?';
    
$kalba[''] = '-их может  освободить владелец атакой (атакой а не набегом);';
    
$kalba[''] = '-их может освободить другой игрок;';
    
$kalba[''] = '-владелец может отказаться их;';
    
$kalba[''] = '-правитель деревни, в которой солдаты находятся в плену, может их выпустить по доброму желанию, и они вернутся домой - в этом случае  освободивший игрок теряет часть ловушек.';
    
$kalba[''] = 'В докладе битвы  не содержит данных о вражеских силах:';
    
$kalba[''] = 'Если нападающая сторона проиграла битву и все солдаты погибли, в докладе не будет данных о войсках защищающейся стороны.';
    
$kalba[''] = 'Новые деревни:';
    
$kalba[''] = 'Когда вы имеете дворец 10, 15 или 20 уровня или резиденцию 10 или 20-го уровня и у вас достаточно единиц культуры, Вы уже можете создать новую деревню или одну из таких захватить. Для основания деревни, вам понадобится три поселенца и пустой участок на карте. Для того, чтобы захватить деревню вам понадобится сенатор (или вождь германцев или предводитель) и чужая деревня, которая уже существует на карте.';
    
$kalba[''] = 'Как мне основать новую деревню?';
    
$kalba[''] = 'Для того, чтобы основать новую деревню вам понадобится 3 поселенца, пустой участок на карте, и иметь достаточно единиц культуры. Вам не надо изобретать поселенцев. Вы можете их подготовить сразу когда вы имеете дворец 10, 15 или 20 уровня или резиденцию 10 или  20-го уровня. Для того, чтобы построить дворец, вам необходимо: главное здание и посольство 5 уровня. Для резиденции хватит только главного здания 5 уровня. Потом, когда поставите трех поселенцев, вам нужно выбрать пустое место на карте и нажать на основать новую деревню (чтобы сделать это вам необходимо 750 каждого ресурса), тогда ваши поселенцы покинут свою родную деревню и найдут вам новую деревню. Когда цель будет достигнута, поселенцы исчезнут.';
    
$kalba[''] = 'Я не могу сделать поселенцев, хотя я построил резиденцию:';
    
$kalba[''] = 'Захватили деревню, построили в ней резиденцию 10-ого уровня, но не можете подготовить поселенцев? Таким образом, бывший владелец уже создал из этой деревни другую деревню. Из каждой деревни можно создать или завоевать не больше трёх других деревень.';
    
$kalba[''] = 'Я отправил поселенцев, но не успел...';
    
$kalba[''] = 'Другой игрок успел поселиться там, куда вы уже отправили своих поселенцев. В этом случае, поселенцы будут идти до места назначения и вернутся домой.';
    
$kalba[''] = 'По дороге поселенцам  была разрушена резиденция (или дворец):';
    
$kalba[''] = 'Несмотря на то, новая деревня будет успешно основана.';
    
$kalba[''] = 'поселенцам в дороге была полностью разрушена их родная деревня:';
    
$kalba[''] = 'В этом случае, поселенцы исчезнут не успев основать новой деревни.';
    
$kalba[''] = 'Шрифт:';
    
$kalba[''] = 'текст';
    
$kalba[''] = 'Ресурсы:';
    
$kalba[''] = 'Войска:';
    
$kalba[''] = 'Смайлы:';
    
    
    
    
    
    
    
$kalba[''] = 'Все';
    
$kalba[''] = 'Торговля';
    
$kalba[''] = 'Подкрепления';
    
$kalba[''] = 'Нападения';
    
$kalba[''] = 'Другие';
    
$kalba[''] = 'Нет никаких докладов.';
    
$kalba[''] = '(новый)';
    
$kalba[''] = 'получил посылку из';
    
$kalba[''] = 'Ваш герой завоевал долину.';
    
$kalba[''] = 'свободный оазис';
    
$kalba[''] = 'завоёван оазис';
    
$kalba[''] = 'напали на деревню';
    
$kalba[''] = 'исследовали';
    
$kalba[''] = 'На ваше подкрепление в деревне';
    
$kalba[''] = 'было нападение';
    
$kalba[''] = 'Старостины';
    
$kalba[''] = 'Удалить помеченные доклады';
    
$kalba[''] = 'Удалить все доклады';
    
$kalba[''] = 'напали на деревню захвачен оазис:';
    
$kalba[''] = 'напали на деревню свободный оазис:';
    
$kalba[''] = 'Нападающий:';
    
$kalba[''] = 'из деревни';
    
$kalba[''] = 'жертвы';
    
$kalba[''] = 'заключенные';
    
$kalba[''] = 'Ни один из солдат не вернулся.';
    
$kalba[''] = 'Обороняющийся: природа из деревни';
    
$kalba[''] = 'ПОДКРЕПЛЕНИЯ:';
    
$kalba[''] = 'На ваше подкрепление в деревне завоеван оазис было нападение:';
    
$kalba[''] = 'На ваше подкрепление в деревне';
    
$kalba[''] = 'было нападение:';
    
$kalba[''] = 'исследовали деревню свободный оазис:';
    
$kalba[''] = 'исследовали деревню завоеван оазис:';
    
$kalba[''] = 'исследовали деревню';
    
$kalba[''] = 'В деревне нет никаких оборонительных зданий.';
    
$kalba[''] = 'Обороняющийся: природа из деревни';
    
$kalba[''] = 'получил подкрепление из';
    
$kalba[''] = 'завоеван оазис получил подкрепление из';
    
$kalba[''] = 'Свободный оазис получил подкрепление из';
    
$kalba[''] = 'Отправитель:';
    
$kalba[''] = 'Магистр заданий';
    
$kalba[''] = 'Питание:';
    
$kalba[''] = 'Написать письмо';
    
$kalba[''] = 'Отправленные письма';
    
$kalba[''] = 'Нет полученных писем.';
    
$kalba[''] = 'Тема (отправитель):';
    
$kalba[''] = 'Удалить помеченные письма';
    
$kalba[''] = 'Удалить все письма';
    
$kalba[''] = 'Тема (получатель):';
    
$kalba[''] = 'Нет отправленных писем.';
    
$kalba[''] = 'без темы';
    
$kalba[''] = 'Удалить все отправленные письма';
    
$kalba[''] = 'Полученые';
    
$kalba[''] = 'Получатель:';
    
$kalba[''] = 'Тема:';
    
$kalba[''] = 'Писать письма доступно со';
    
$kalba[''] = 'Этот игрок заблокирован.';
    
$kalba[''] = 'Оставлено пустое поле.';
    
$kalba[''] = 'Получатель, которого указали, не существует.';
    
$kalba[''] = 'В поле получателя вы написали ник своего игрока.';
    
$kalba[''] = 'Слишком длинное название темы или сообщения.';
    
$kalba[''] = 'Письма писать можно только за каждые 15 секунд. Вам придется подождать';
    
$kalba[''] = 'Выслано:';
    
$kalba[''] = 'История переписки';
    
    
$kalba[''] = 'От';
    
$kalba[''] = 'римляне, галлы и германцы борятся в этом мире.';
    
$kalba[''] = 'игроков в';
    
$kalba[''] = 'альянсах';
    
$kalba[''] = 'активно борятся за доминирование. Чтобы выжить в этом жестоком мире постарайтесь найти  друзей, вступить в альянс, даже с мыслью, что вы теперь защищены защитой новичка ';
    
$kalba[''] = 'дней.';
    
$kalba[''] = 'Магистр заданий поможет вам развивать вашу империю, поможет ресурсами, советами (просто надо выполнить несколько легких заданий). После успешного решения всех задач можете полагаться только на себя.';
    
$kalba[''] = '- Ознакомтесь с';
    
$kalba[''] = '- Информацию о войсках и зданиях вы найдете в';
    
$kalba[''] = '- Имеете вопросы? Ищите ответы';
    
$kalba[''] = '- Не нашли ответ? Спросите администрации игры.';
    
$kalba[''] = 'Должны сообщить, что магистр заданий щедро поблагадорит за  выполненую задачу. Внимание: это сообщение генерируется автоматически, не отвечайте на него.';
    
$kalba[''] = 'Ответить';
    
$kalba[''] = 'ID письма необходим для того, чтобы когда вы получаете письмо которое нарушает правила игры, смогли бы передать его администратору.';
    
$kalba[''] = 'Пусто.';




    
$kalba['nepavyksta_prisijungti_prie_duomenu_bazes'] = 'К сожалению, не удается подключиться к базе данных MySQL или проводятся обновления.';
    
$kalba['jus_uzbluokotas_del_taisykliu_pazeidimo'] = 'Вы заблокированы из-за нарушения <a href="help.php?id=rules">правил</a>.';
    
$kalba['jeigu_galvojate_kad_jus_uzblokavo_per_klaida'] = 'Если вы думаете, что заблокированы по ошибке, пожалуйста, свяжитесь с администрацией по электронной почте';
    
$kalba['jus_uzblokavo'] = 'Вас заблокировал';
    
$kalba['priezastis'] = 'Причина';
    
$kalba['busite_uzblokuotas'] = 'Будете заблокированы';
    
$kalba['val'] = 'ч.';
    
$kalba['laisva_oaze'] = 'Свободный оазис';
    
$kalba['uzimta_oaze_gyvenviete'] = 'Занятый оазис, деревня';
    
$kalba['zaidejas_is_mazosios'] = 'игрок';
    
$kalba['gyvenviete_is_didziosios'] = 'Деревня';
    
$kalba['apleistas_slenis'] = 'Брошенная долина';
    
$kalba['medziu_kirtaviete'] = 'Лесопилка';
    
$kalba['medziu_kirtaviete_aprasymas'] = 'На лесопилке идет производство древесины. Чем выше уровень этого здания, тем больше древесины оно производит. Увеличить производство древесины до 20-го уровня можно только в столице.';
    
$kalba['molio_karjeras'] = 'Глиняный карьер';
    
$kalba['molio_karjeras_aprasymas'] = 'На глиняном карьере идет добыча глины. Чем выше уровень этого здания, тем больше глины оно производит. Увеличить производство глины до 20-го уровня можно только в столице.';
    
$kalba['gelezies_kasykla'] = 'Железный рудник';
    
$kalba['gelezies_kasykla_aprasymas'] = 'На железных рудниках шахтеры добывают ценное сырье – железо. С развитием железного рудника увеличивается его производительность. Увеличить производство железа до 20-го уровня можно только в столице.';
    
$kalba['grudu_ferma'] = 'Ферма';
    
$kalba['grudu_ferma_aprasymas'] = 'На ферме идет производство зерна. Чем выше уровень фермы, тем больше зерна она производит. Увеличить производство зерна до 20-го уровня можно только в столице.';
    
$kalba['gyvenamasis_pastatas'] = 'Главное здание';
    
$kalba['gyvenamasis_pastatas_aprasymas'] = 'В главном здании живут строители деревни. Чем выше уровень главного здания, тем быстрее ведется строительство. Если вы больше не нуждаетесь в каком-то здании, вы можете его снести. Для этого вам понадобится главное здание 10-го уровня.';
    
$kalba['sandelis'] = 'Склад';
    
$kalba['sandelis_aprasymas'] = 'На складе хранится сырье: древесина, глина и железо. С развитием этого здания увеличивается его вместимость. После достижения 20-го уровня развития склада появляется возможность строить дополнительные склады.';
    
$kalba['kletis'] = 'Амбар';
    
$kalba['kletis_aprasymas'] = 'В амбаре хранятся излишки зерна. С развитием амбара увеличивается его вместимость. После достижения 20-го уровня развития амбара появляется возможность строить дополнительные амбары.';
    
$kalba['sleptuve'] = 'Тайник';
    
$kalba['sleptuve_aprasymas'] = 'На первом уровне тайника может быть спрятано 100 единиц каждого типа ресурсов. Тайники у галлов в два раза больше, чем у двух других народов. На 10-м уровне в нем может быть спрятано 2000 единиц сырья, в то время как в тайниках других народов только 1000 единиц. После улучшения здания до 10-го уровня появляется возможность строить дополнительные тайники.';
    
$kalba['ambasada'] = 'Посольство';
    
$kalba['ambasada_aprasymas'] = 'Посольство - это место встречи дипломатов. После 3-го уровня развития вы можете основать свой собственный альянс. С каждым следующим уровнем развития здания, максимальное количество участников увеличивается на 1. Таким образом, на 20-м уровне развития посольства в альянсе может быть максимум 20 участников.';
    
$kalba['spastine'] = 'Капканщик';
    
$kalba['spastine_aprasymas'] = 'С хорошо спрятанными капканами около вашей деревни, неосторожные нападающие могут быть пойманы и, тем самым, не представлять для вас опасности. С каждым уровнем увеличивается количество доступных для создания капканов. Один капкан стоит 20 древесины, 30 глины, 10 железа и 20 зерна.<br/>Освободить войска попавшие в капканы можно только повторной атакой на деревню (только нападением, а не набегом). Когда войска освобождены, 1/3 капканов остаются исправными.<br/><b>Примечание</b>: только галлы умеют строить капканы.';
    
$kalba['turgaviete'] = 'Рынок';
    
$kalba['turgaviete_aprasymas'] = 'На рынке можно обменяться ресурсами с другими игроками. С развитием рынка увеличивается количество доступных торговцев. При обмене или получении ресурсов учитывайте размер вашего склада и амбара. Если вы получите больше ресурсов, чем позволяет хранить склад или амбар, то излишки ресурсов пропадут.';
    
$kalba['kareivines'] = 'Казарма';
    
$kalba['kareivines_aprasymas'] = 'В казарме могут быть обучены пехотные войска. Время обучения воинов уменьшается с развитием этого здания. Прежде чем начать обучение некоторых тип войск, их необходимо исследовать в академии.';
    
$kalba['akademija'] = 'Академия';
    
$kalba['akademija_aprasymas'] = 'В академии могут быть исследованы новые типы войск. С развитием академии увеличивается также количество доступных для исследования типов войск. Если какой-либо тип войска уже однажды был исследован в деревне, то он останется исследуемым даже в том случае, если академию полностью уничтожить. Для исследования некоторых типов войск необходимы дополнительные здания. Например, для исследования империанца (римляне) нужна академия 5-го уровня и кузница 1-го уровня. Более подробную информацию о других типах войск вы можете найти в справочнике. Базовые единицы (фаланга, дубинщик и легионер) в исследовании не нуждаются.';
    
$kalba['ginklu_kalve'] = 'Кузница оружия';
    
$kalba['ginklu_kalve_aprasymas'] = 'В кузнице оружия можно улучшить оружие воинов. С развитием этого здания повышается максимальный уровень улучшения оружия. Каждый уровень кузницы оружия примерно на 1,5% повышает атаку войск.<br/>В одной деревне сделаны улучшения оружия действительны только для войск, которые происходят из этой деревни.';
    
$kalba['sarvu_kalve'] = 'Кузница доспехов';
    
$kalba['sarvu_kalve_aprasymas'] = 'В кузнице доспехов можно улучшить характеристики доспехов воинов. С развитием этого здания повышается максимальный уровень совершенствования доспехов.<br/>В одной деревне сделанные улучшения действительны только для войск, которые происходят из этой деревни.';
    
$kalba['karzygio_namai'] = 'Таверна';
    
$kalba['karzygio_namai_aprasymas'] = 'На 10-ом, 15-ом и 20-ом уровнях таверны с помощью героя можно захватить оазис в радиусе 3-х клеток от вашей деревни. В зависимости от типа аннексированного оазиса, производство ресурса или ресурсов в вашей деревне будет увеличено.';
    
$kalba['rezidencija'] = 'Резиденция';
    
$kalba['rezidencija_aprasymas'] = 'Резиденция - это небольшой дворец, в котором останавливается король или королева империи, когда он или она находятся в деревне. Резиденция также предотвращает захват деревни. В деревне, в которой построена резиденция, не может быть построен дворец. В резиденции можно обучить трёх поселенцев или одного сенатора/вождя/предводителя на 10-ом и 20-ом уровне здания. Поселенцы необходимы для основания новой деревни, а ораторы - для захвата деревни.';
    
$kalba['valdovu_rumai'] = 'Дворец';
    
$kalba['valdovu_rumai_aprasymas'] = 'Во дворце живет король или королева империи. Деревня, в которой построен дворец, может быть провозглашена столицей. Чем выше уровень дворца, тем тяжелее будет захватить деревню. В деревне, в которой построен дворец, не может быть построена резиденция. Во дворце можно обучить трёх поселенцев или одного сенатора/вождя/предводителя на 10-ом, 15-ом и 20-ом уровне здания. Поселенцы необходимы для основания новой деревни, а ораторы - для захвата деревни.';
    
$kalba['murine'] = 'Каменотёс';
    
$kalba['murine_aprasymas'] = 'Каменотёс является экспертом в работах, связанных с обработкой камней. С развитием этого здания увеличивается устойчивость всех построек в этой деревне на 10%. Это здание может быть построено только в столице.';
    
$kalba['arklide'] = 'Конюшня';
    
$kalba['arklide_aprasymas'] = 'В конюшне могут быть обучены все конные войска. С развитием этого здания уменьшается время обучения конных войск. Чем выше уровень конюшни, тем больше типов войск кавалерии вы можете обучать, если прежде они были исследованы в академии.';
    
$kalba['malunas'] = 'Мукомольная мельница';
    
$kalba['malunas_aprasymas'] = 'На мукомольной мельнице зерно мелют в муку. Производство зерна связано с уровнем развития мукомольной мельницы и может быть увеличено на 25 процентов. В комбинации с пекарней может быть увеличено базовое производство зерна на 50%.';
    
$kalba['lentpjuve'] = 'Лесопильный завод';
    
$kalba['lentpjuve_aprasymas'] = 'На лесопильном заводе происходит дальнейшая обработка древесины. Производство древесины связано с уровнем развития лесопильного завода и может быть увеличено на 25 процентов.';
    
$kalba['plytine'] = 'Кирпичный завод';
    
$kalba['plytine_aprasymas'] = 'Каждый уровень кирпичного завода увеличивает базовое производство глины во всех глиняных карьерах деревни на 5%. Тем самым, производство глины может быть увеличено на 25%.';
    
$kalba['liejykla'] = 'Чугунолитейный завод';
    
$kalba['liejykla_aprasymas'] = 'На чугунолитейном заводе происходит производство чугуна. Производство железа связано с уровнем развития чугунолитейного завода и может быть увеличено на 25 процентов.';
    
$kalba['kepykla'] = 'Пекарня';
    
$kalba['kepykla_aprasymas'] = 'Каждый уровень пекарни увеличивает базовое производство всех ферм на 5%. В комбинации с мельницей может быть увеличено базовое производство зерна на 50%.';
    
$kalba['dirbtuves'] = 'Мастерская';
    
$kalba['dirbtuves_aprasymas'] = 'В мастерской можно создавать осадные орудия, такие как катапульты и стенобитные орудия (тараны). С развитием мастерской уменьшается время их производства.';
    
$kalba['rotuse'] = 'Ратуша';
    
$kalba['rotuse_aprasymas'] = 'В ратуше вы можете организовать для своих жителей великолепные праздники. Таким образом увеличивается количество ваших единиц культуры. Единицы культуры (ЕК) необходимы для основания или захвата новых деревень. Каждое строение производит единицы культуры. Чем выше уровень, тем больше единиц культуры оно производит. Праздники позволяют увеличивать производство единиц культуры за краткое время. Малые праздники производят только единицы культуры, в то время как большие праздники дополнительно усиливают эффект атакующих из этой деревни сенаторов, вождей или предводителей, увеличивая количество снижаемого одобрения атакуемой деревне на максимум 5%. Проведение большого праздника в захватываемой деревне также помогает уменьшить эффект атакующих её сенаторов, вождей или предводителей - максимум на 5%. Прибавка единиц культуры происходит сразу после окончания празднования. Скорость проведения праздников зависит от уровня ратуши.';
    
$kalba['prekybos_rumai'] = 'Торговая палата';
    
$kalba['prekybos_rumai_aprasymas'] = 'В торговой палате улучшают характеристики телег и разводят сильных лошадей. С развитием торговой палаты максимальное количество сырья, которое способен перевезти один торговец, увеличивается на 10%.';
    
$kalba['arena'] = 'Арена';
    
$kalba['arena_aprasymas'] = 'На арене ваши воины тренируют выносливость. С каждым уровнем развития этого здания скорость передвижения ваших войск увеличивается на 10%, при этом первые 20 полей войска идут с обычной для них скоростью. Примечание: бонус арены распространяется только на те войска, которые были обучены в деревне с этим зданием.';
    
$kalba['arkliu_girdykla'] = 'Водопой';
    
$kalba['arkliu_girdykla_aprasymas'] = 'Водопой ускоряет обучение конных войск и снижает количество потребляемого ими зерна. Особенности: водопой может быть построен только у римлян; каждый уровень здания ускоряет обучение конных войск на 1%; водопой снижает потребление зерна для всех римских конных войск, кормящихся из деревни с данным зданием; здание 10 уровня снижает потребление зерна на 1 конным разведчикам; здание 15 уровня снижает потребление зерна на 1 коннице императора; здание 20 уровня снижает потребление зерна на 1 коннице Цезаря.';
    
$kalba['susiburimo_vieta'] = 'Пункт сбора';
    
$kalba['susiburimo_vieta_aprasymas'] = 'В пункте сбора собираются солдаты вашей деревни. Отсюда вы можете послать подкрепление, организовать набег или захват деревни. В зависимости от уровня пункта сбора вы можете выбирать различные цели для ваших катапульт: на 1-ом уровне - только случайные цели; на уровнях 3, 5 и 10 выбор зданий увеличивается; на 20-ом уровне можно указать одновременно 2 цели, если в атаке участвуют хотя бы 20 катапульт.';
    
$kalba['alaus_darykla'] = 'Пивоварня';
    
$kalba['alaus_darykla_aprasymas'] = 'В пивоварне германцев варится медовый напиток, употребление которого дает вашим солдатам мужество перед битвой. Чем выше уровень пивоварни, тем сильнее бонус атаки ваших солдат. Продолжительность празднества составляет 72 часа. Особенности: каждый уровень увеличивает бонус атаки на 1% во время празднеств; пивоварня может быть построена только в столице, но воздействует на всю учетную запись. Во время праздника катапульты стреляют только в случайные цели.';
    
$kalba['gynybinis_pylimas'] = 'Земляной вал';
    
$kalba['gynybinis_pylimas_aprasymas'] = 'Земляной вал защищает деревню от нападений. Чем выше уровень вала, тем эффективнее его защита во время обороны вашей деревни. Построен земляной вал может быть только у германцев и имеет самый низкий бонус защиты, но существенно крепче, чем городская стена у римлян. Защитный бонус для войск рассчитывается по следующей формуле: (1.02^уровень)*100. Сколько таранов необходимо для разрушения земляного вала указано ниже.';
    
$kalba['murine_siena'] = 'Городская стена';
    
$kalba['murine_siena_aprasymas'] = 'Городская стена защищает деревню от нападений. Чем выше уровень стены, тем эффективнее её защита во время обороны вашей деревни. Построена городская стена может быть только у римлян и имеет самый высокий защитный бонус. Тем не менее, римская стена менее устойчива, чем земляной вал или изгородь у галлов. Защитный бонус для войск рассчитывается по следующей формуле: (1.03^уровень)*100. Сколько таранов необходимо для разрушения стены можно узнать ниже.';
    
$kalba['statine_tvora'] = 'Изгородь';
    
$kalba['statine_tvora_aprasymas'] = 'Изгородь защищает деревню от нападений. Чем выше уровень изгороди, тем эффективнее её защита во время обороны вашей деревни. Построена изгородь может быть только галлами и имеет средние показатели как в защитном бонусе, так и в стабильности. Защитный бонус для войск рассчитывается по следующей формуле: (1.025^уровень)*100. Сколько таранов необходимо для разрушения изгороди указано ниже.';
    
$kalba['resursu_laukai'] = 'Поля ресурсов';
    
$kalba['gyvenvietes_centras'] = 'Центр деревни';
    
$kalba['zemelapis'] = 'Карта';
    
$kalba['statistika'] = 'Статистика';
    
$kalba['turite_neperskaitytu_laisku'] = 'У вас есть непрочитанные <a href="inbox.php?id=pm">письма</a>!';
    
$kalba['legionierius'] = 'Легионер';
    
$kalba['legionierius_aprasymas'] = 'Легионеры - простая и универсальная пехота римлян. Боевые единицы этого типа войск многосторонне развиты: они хорошо проявляют себя как в атаке, так и в защите. Но, тем не менее, их основное предназначение - защита деревень Римской империи от конных отрядов противника.';
    
$kalba['pretorionas'] = 'Преторианец';
    
$kalba['pretorionas_aprasymas'] = 'Преторианцы проходят длительное обучение навыкам ведения обороны для дальнейшей службы при сенате в качестве лейб-гвардии. Свою легендарную славу они заслужили благодаря отменному умению ведения ближнего боя против вражеской пехоты. Однако, преторианцы не столь умелые и сильные в обороне против кавалерии, как их братья по оружию - легионеры.';
    
$kalba['imperionas'] = 'Империанец';
    
$kalba['imperionas_aprasymas'] = 'Империанцы - единица атакующих войск Рима. Они быстры и сильны в атаке, чем наводят ужас на защитные отряды противника. Однако обучение империанцев довольно длительно и затратно.';
    
$kalba['raitas_legatas'] = 'Конный разведчик';
    
$kalba['raitas_legatas_aprasymas'] = 'Конные разведчики - разведывательная единица Рима. Очень быстрые солдаты. Они незаметно проникают во вражескую деревню и получают нужные сведения о вражеских войсках, обороне и количестве ресурсов. Если в деревне противника нет разведчиков, то разведывательная операция остается не раскрытой.';
    
$kalba['imperatoriaus_raitelis'] = 'Конница императора';
    
$kalba['imperatoriaus_raitelis_aprasymas'] = 'Это стандартная кавалерия римлян, подходит для набегов и внезапных быстрых атак. Отряды конницы императора не так стремительны, как галльские громы, но сильны в нападении и защите, чем наводят ужас на неподготовленного противника.  Однако, нужно иметь в виду, что содержание коня и всадника обходится недешево!';
    
$kalba['cezario_raitelis'] = 'Конница Цезаря';
    
$kalba['cezario_raitelis_aprasymas'] = 'Конница Цезаря - это элитные войска римлян. Необыкновенно сильны как в атаке, так и в защите, и при появлении конницы Цезаря на горизонте у всех врагов начинается паника. Их обучение, как и содержание, имеет очень высокую цену.';
    
$kalba['muradauzys'] = 'Таран';
    
$kalba['muradauzys_aprasymas'] = 'Таран является тяжелым орудием для поддержки римской пехоты и кавалерии. Его задачей является разрушение римской стены, галльской изгороди или земляного вала германцев. Тем самым использование таранов облегчает непосредственные задачи пехоты и кавалерии. Но тараны не стоит пускать в атаку без поддержки других войск, так как сами по себе они слабы.';
    
$kalba['ugnine_katapulta'] = 'Огненная катапульта';
    
$kalba['ugnine_katapulta_aprasymas'] = 'Огненные катапульты - замечательные орудия дальнего боя, разрушающие постройки и поля во вражеских селениях. Сама по себе огненная катапульта беспомощна, поэтому ей просто необходимо сопровождение пехоты и кавалерии. Вместе с развитием пункта сбора увеличиваются профессионализм воинов и число максимально возможных целей. С 10-го уровня развития пункта сбора целью для катапульты может стать любое здание, кроме тайника, Капканщика и каменотёса. Важно: Если выбрать &apos;Случайная цель&apos;, то катапульта может атаковать тайник и капканщика в том числе.';
    
$kalba['senatorius'] = 'Сенатор';
    
$kalba['senatorius_aprasymas'] = 'Сенатор - это выбранный предводитель народа. Он хороший оратор, и это позволяет ему быстро убедить население деревни противника примкнуть к вашей империи. Чем чаще сенатор говорит с населением вражеской деревния, тем меньше оно одобряет действия своего правителя. В случае достижения нулевого уровня одобрения, население деревни примыкает к вашей империи.';
    
$kalba['romenu_kolonistas'] = 'Поселенец';
    
$kalba['romenu_kolonistas_aprasymas'] = 'Поселенцы - это смелые и отважные жители вашей деревни. Пройдя соответствующее обучение, они могут отправиться в путь для основания новой деревни во славу вашего государства! Так как путешествие и основание деревни довольно тяжело осуществить одному, поселенцы собираются в маленькую группу из трёх человек. Для основания новой деревни им требуется по 750 единиц каждого вида сырья.';
    
$kalba['falanga'] = 'Фаланга';
    
$kalba['falanga_aprasymas'] = 'Фаланга - универсальная оборонительная единица галлов. Эти воины - отличные защитники, которых обучают ветераны, отбившие немало атак на галльские города. Фаланга прекрасно справляется как с пехотой, так и с конницей противника.';
    
$kalba['pestininkas_su_kardu'] = 'Мечник';
    
$kalba['pestininkas_su_kardu_aprasymas'] = 'Мечник - основная пехотная ударная сила галлов. В противовес атаке защита у него развита слабо. Особенно уязвим он к кавалерийским ударам противника.';
    
$kalba['pedsekys'] = 'Следопыт';
    
$kalba['pedsekys_aprasymas'] = 'Галльский разведчик является самой быстрой разведывательной единицей. Проникнув на вражескую территорию, он узнает, насколько крепки защитные сооружения вражеской деревни, какое количество войск находится в ней, а также количество ресурсов в складах и амбарах. Если в деревне противника нет разведчиков, то разведывательная операция остается нераскрытой.';
    
$kalba['raitas_perkunas'] = 'Тевтатский гром';
    
$kalba['raitas_perkunas_aprasymas'] = 'Тевтатский гром является самым быстрым воином в мире игры. Имеет хорошие навыки атаки и переносит много сырья, но его защита оставляет желать лучшего. Тевтатский гром дорог в обучении, но просто незаменим для внезапных контратак. Хорошо подходит для набегов на вражеские деревни.';
    
$kalba['raitas_druidas'] = 'Друид-всадник';
    
$kalba['raitas_druidas_aprasymas'] = 'Друид-всадник - это воин средней кавалерии, обладающий блестящими защитными свойствами. Быстрый и выносливый, друид всегда успеет прийти на помощь союзникам.';
    
$kalba['raitas_hedujas'] = 'Эдуйская конница';
    
$kalba['raitas_hedujas_aprasymas'] = 'Эдуйская конница невероятно сильна в нападении. Также она хорошо проявляет себя в защите против кавалерии противника. По этим характеристикам мало кто может сравниться с ней. Ее обучение и содержание дорого обходится, но при правильном использовании она с лихвой окупает себя.';
    
$kalba['taranas'] = 'Таран';
    
$kalba['taranas_aprasymas'] = 'Таран является тяжелым орудием для поддержки пехоты и кавалерии. Его задачей является разрушение вражеской стены, изгороди или земляного вала и, тем самым, он облегчает непосредственные задачи пехоты и кавалерии. Тараны не стоит пускать в атаку без поддержки других войск, т.к. сами по себе они слабы.';
    
$kalba['trebusetas'] = 'Требушет';
    
$kalba['trebusetas_aprasymas'] = 'Требушет - замечательное орудие дальнего боя, разрушающее постройки и ресурсные поля. Сам по себе требушет беспомощен, поэтому ему необходимо сопровождение охраны. Вместе с развитием пункта сбора увеличиваются профессионализм воинов и число максимально возможных целей. С 10-го уровня развития пункта сбора целью для катапульты может стать любое здание, кроме тайника, капканщика и каменотёса. Важно: Если выбрать &apos;Случайная цель&apos;, то катапульта может атаковать тайник и капканщика в том числе.';
    
$kalba['kunigaikstis'] = 'Предводитель';
    
$kalba['kunigaikstis_aprasymas'] = 'В каждом племени есть предводитель - опытный боец, которому своим присутствием и речами легко удается привлечь население вражеской деревни на свою сторону. Чем чаще вождь говорит с населением вражеской деревни, тем меньше оно одобряет действия своего правителя. В случае достижения нулевого уровня одобрения, население деревни примыкает к вашей империи.';
    
$kalba['galu_kolonistas'] = 'Поселенец';
    
$kalba['galu_kolonistas_aprasymas'] = 'Поселенцы - это смелые и отважные жители вашей деревни. Пройдя соответствующее обучение, они могут отправиться в путь для основания новой деревни во славу вашего государства! Так как путешествие и основание деревни довольно тяжело осуществить одному, поселенцы собираются в маленькую группу из трёх человек. Для основания новой деревни им требуется по 750 единиц каждого вида сырья.';
    
$kalba['pestininkas_su_kuoka'] = 'Дубинщик';
    
$kalba['pestininkas_su_kuoka_aprasymas'] = 'Дубинщики - самые дешёвые войска: для их обучения требуется меньше ресурсов и, что немаловажно - времени. Это лучшие войска для грабежей, потому что дубинщики очень быстры и способны переносить много ресурсов. Именно эти воины помогают германцу подняться на ноги. Однако, стоит учесть, что дубинщики ничего не могут противопоставить вражеской кавалерии и зачастую гибнут под её копытами.';
    
$kalba['ietininkas'] = 'Копьеносец';
    
$kalba['ietininkas_aprasymas'] = 'Копьеносцы особенно успешны в защите против вражеской кавалерии. Благодаря своим длинным копьям они легко справляются с конницей противника. Но копьеносцев лучше не использовать для атаки, так как навыки нападения у них развиты очень плохо.';
    
$kalba['pestininkas_su_kirviu'] = 'Топорщик';
    
$kalba['pestininkas_su_kirviu_aprasymas'] = 'Когда у германцев начинаются проблемы с зерном, на помощь приходят топорщики. При относительно долгом обучении и меньшей скорости передвижения, они потребляют столько же зерна, как и дубинщики, но гораздо лучше в атаке.';
    
$kalba['zvalgas'] = 'Скаут';
    
$kalba['zvalgas_aprasymas'] = 'Скауты находятся часто далеко впереди германских войск, осторожно разведывая информацию о войсках, защитных сооружениях и о запасах сырья во вражеских деревнях. Скауты идут пешком, что делает их медленнее  римской и галльской разведки. Если в деревне противника нет разведчиков, то разведывательная операция остается нераскрытой.';
    
$kalba['paladinas'] = 'Паладин';
    
$kalba['paladinas_aprasymas'] = 'Хорошие доспехи делают паладина стойким к атакам пехотных войск. Пехота наносит сравнительно небольшой урон паладинам. Однако, сила в нападении у паладина относительно невелика, а его скорость, из-за тяжести доспехов, всего лишь средняя. Его обучение нельзя назвать дешевым, но все же лучшей защиты от вражеской пехоты германцам не найти.';
    
$kalba['germanu_raitelis'] = 'Тевтонская конница';
    
$kalba['germanu_raitelis_aprasymas'] = 'Тевтонская конница - атакующая конная единица германцев, которая вселяет страх и ужас в любого, кто встанет у нее на пути. Также является успешной в обороне против вражеской кавалерии. Однако, издержки на её обучение и содержание очень высоки.';
    
$kalba['taranas2'] = 'Таран';
    
$kalba['taranas2_aprasymas'] = 'Стенобитное орудие является тяжелым орудием для поддержки пехоты и кавалерии. Его задачей является разрушение вражеской стены, изгороди или земляного вала и, тем самым, облегчает непосредственные задачи пехоты и кавалерии. Стенобитные орудия не стоит пускать в атаку без поддержки других войск, так как сами по себе они слабы.';
    
$kalba['katapulta'] = 'Катапульта';
    
$kalba['katapulta_aprasymas'] = 'Катапульта - замечательное орудие дальнего боя, разрушающее постройки и поля во вражеских селениях. Сама по себе катапульта беспомощна. Поэтому ей просто необходимо сопровождение пехоты и кавалерии. Вместе с развитием пункта сбора увеличиваются профессионализм воинов и число максимально возможных целей. С 10-го уровня развития пункта сбора целью для катапульты может стать любое здание, кроме тайника, капканщика и каменотёса. Важно: Если выбрать &apos;Случайная цель&apos;, то катапульта может атаковать тайник и капканщика в том числе.';
    
$kalba['germanu_vadas'] = 'Вождь';
    
$kalba['germanu_vadas_aprasymas'] = 'Вождя германцы выбирают из самых сильных, представительных и отлично владеющих ораторским искусством людей. Эти навыки вождь использует для убеждения народа вражеского правителя примкнуть к своей империи. Чем чаще вождь говорит с населением вражеской деревни, тем меньше оно одобряет действия своего правителя. В случае достижения нулевого уровня одобрения, население деревни примыкает к вашей империи.';
    
$kalba['kolonistas'] = 'Поселенец';
    
$kalba['kolonistas_aprasymas'] = 'Поселенцы - это смелые и отважные жители вашей деревни. Пройдя соответствующее обучение, они могут отправиться в путь для основания новой деревни во славу вашего государства! Так как путешествие и основание деревни довольно тяжело осуществить одному, поселенцы собираются в маленькую группу из трёх человек. Для основания новой деревни им требуется по 750 единиц каждого вида сырья.';
    
$kalba['sunkusis_ietininkas'] = 'Пикейщик';
    
$kalba['sunkusis_ietininkas_aprasymas'] = 'Их длинные и острые копья, как правило, составляют первую линию обороны против врага. Пикейщики мужественные и отважные воины, которые благодаря своему мастерству, лучше всего противостоят всадникам. Большой плюс этих солдатов - небольшое содержание. Для того, чтобы обучать их нужно купить разрешение за золото.';
    
$kalba['pestininkas_su_buoze'] = 'Дубинщик с шипами';
    
$kalba['pestininkas_su_buoze_aprasymas'] = 'Их кованые, шипованные шлемы, нарукавники и броня дали воинам с шипами их имя и не обещают ничего хорошего. Большой плюс этих солдатов - небольшое содержание. Для того, чтобы обучать их нужно купить разрешение за золото.';
    
$kalba['sargybinis'] = 'Гвардеец';
    
$kalba['sargybinis_aprasymas'] = 'Их обожают на родине и боятся враги. Гвардейцы сражаются без лошади, но, несмотря на это, являются одними из самых ценных солдат в армии благодаря своей универсальности. Они считаются хорошо натренированными солдатами, которые не оставляют своим врагам шансов на победу. Большой плюс этих солдатов - небольшое содержание. Для того, чтобы обучать их нужно купить разрешение за золото.';
    
$kalba['sveiki_atvyke_i_zaidima'] = 'Добро пожаловать в игру!';
    
$kalba['jus_tapote_nedideles_gyvenvietes_valdovu'] = 'Вы стали правителем этой небольшой деревни. Я магистр заданий. На несколько дней я буду вашим консультантом и помогу привыкнуть к игре.';
    
$kalba['zaidimo_valdymas_vyksta_nuorodomis_auksciau'] = 'Основной контроль игры происходит по ссылкам выше. <a href="index.php"><img src="img/1.png" alt="*" title="Главная"/></a> - Главная страница игры, <a href="fields.php"><img src="img/2.png" alt="*" title="Поля ресурсов"/></a> - поля ресурсов, <a href="constructions.php"><img src="img/3.png" alt="*" title="Центр деревни"/></a> - центр деревни, <a href="map.php"><img src="img/4.png" alt="*" title="Карта"/></a> - карта, <a href="ranking.php"><img src="img/5.png" alt="*" title="Статистика"/></a> - статистика.';
    
$kalba['pereiti_prie_pirmos_uzduoties'] = 'Перейти к первому заданию!';
    
$kalba['uzduotis_1_medziu_kirtaviete'] = 'Задача 1: лесопилка';
    
$kalba['taip_tokiu_budu_gausite_daugiau_medienos'] = 'Да, таким образом вы получите больше древесины. Мы немного помогли Вам и моментально выполнили указ.';
    
$kalba['dovana_jums'] = 'Подарок для Вас';
    
$kalba['medziu_kirtaviete_pastatyta'] = 'лесопилка построена.';
    
$kalba['pereiti_prie_sekancios_uzduoties'] = 'Перейдти к следующей задаче';
    
$kalba['veslus_miskai_supa_jusu_gyvenviete'] = 'Густые леса окружают вашу маленькую деревню. Установите место лесопилки в одном из лесов. Новой деревне всегда понадобится древесина.';
    
$kalba['uzduotis_2_grudai'] = 'Задача 2: зерно';
    
$kalba['puiku_jusu_gyventojai_vel_turi_ko_valgyti'] = 'Отлично. У Вашего народа есть что кушать.';
    
$kalba['auksinis'] = '<span class="plus_g">З</span><span class="plus_o">о</span><span class="plus_g">л</span><span class="plus_o">о</span><span class="plus_g">т</span><span class="plus_o">о</span><span class="plus_g">й</span>';
    
$kalba['1_diena'] = '1 день';
    
$kalba['2_dienos'] = '2 дня';
    
$kalba['jusu_zmones_isalko_dirbant_visa_diena'] = 'Ваши подчиненные проголодались, работая целый день. Постройте ферму для снабжения своих людей пищей.';
    
$kalba['sostine'] = 'столица';
    
$kalba['uzduotis_3_gyvenvietes_pavadinimas'] = 'Задача 3: название Вашей деревни';
    
$kalba['puikus_gyvenvietes_pavadinimas'] = 'Отличное название деревни! Это могла быть и моя идея!';
    
$kalba['toks_protingas_zaidejas_gali_sugalvoti'] = 'Такой умный игрок! Измените название своей деревни на более красивое.<br/>Это можете сделать, нажав ссылку &apos;Настройки&apos;, затем - &apos;Описание&apos;.';
    
$kalba['uzduotis_4_kiti_zaidejai'] = 'Задача 4: другие игроки';
    
$kalba['taip_tai_jusu_reitingas'] = 'Да! Это ваш рейтинг.';
    
$kalba['jus_zaidziate_kartu_su_tukstanciais'] = 'Вы играете в игре вместе с тысячами других игроков. Нажав на кнопку меню &apos;Статистика&apos;, узнайте ваш рейтинг и запишите его здесь.';
    
$kalba['patvirtinti'] = 'Подтвердить';
    
$kalba['uzduotis_5_dvieju_pastatu_statymas'] = 'Задача 5: руководство по строительству двух зданий';
    
$kalba['kaip_jau_pastebejote_statybos_uztrunka'] = 'Как уже отмечалось, строительство займет довольно много времени. В игре ваши указы реализуются даже тогда, когда вы оффлайн.<br/>Лучше всего время от времени, присоединяться к игре и давать новые указания.';
    
$kalba['pastatykite_gelezies_kasykla_ir_molio_karjera'] = 'Постройте железный рудник и глиняный карьер. Железа и глины никогда не бывает слишком много.';
    
$kalba['uzduotis_6_laiskas'] = 'Задача 6: сообщения';
    
$kalba['gavote_puiku'] = 'Получили? Отлично.';
    
$kalba['jus_galite_bendrauti_su_kitais_zaidejais'] = 'Вы можете общаться с другими игроками, используя систему обмена сообщениями. В ближайшее время мы отправим вам сообщение. Прочитайте его и вернитесь сюда.';
    
$kalba['uzduotis_7_kaimynai'] = 'Задача 7: соседи';
    
$kalba['taip_si_gyvenviete_yra_cia'] = 'Да, эта деревня есть здесь! За это вы получаете столько ресурсов, сколько эта деревня стоит. Ну, может быть, не совсем столько... Но не будем мелочить.';
    
$kalba['aplink_pilna_ivairiausiu_gyvenvieciu'] = 'В окруженнии богатое разнообразие деревень. Одна из них называется';
    
$kalba['paspauskite_ant_zemelapio_raskite_gyvenviete'] = 'Нажмите на карту, найдите деревню с таким названием и введите ее координаты здесь.';
    
$kalba['ok'] = 'ОК';
    
$kalba['uzduotis_8_didziule_armija'] = 'Задача 8: огромная армия';
    
$kalba['labai_skanu'] = 'Очень вкусно! Спасибо вам большое за это вкусное блюдо. Теперь позаботимся о ваших войсках, как и обещали. Для нас это займёт всего несколько часов.';
    
$kalba['didziule_armija'] = 'огромная армия';
    
$kalba['turiu_specialu_prasyma'] = 'У меня есть специальная просьба. Я очень проголодался. Пожалуйста, пришлите мне 200 единиц зерна.<br/> В свою очередь, в обмен на это пришлю вам подкрепление!';
    
$kalba['issiusti_grudus'] = 'Отправить зерно';
    
$kalba['uzduotis_9_kiekvieno_po_1'] = 'Задача 9: каждого типа по одному!';
    
$kalba['puiku_jusu_ekonomika_sparciai_auga'] = 'Отлично. Ваша экономика развивается быстрыми темпами.<br/>Скоро начнём строительство зданий в центре деревни.';
    
$kalba['zaidime_visada_yra_kuo_uzsiimti_laukdami_armijos'] = 'В игре всегда есть чем заняться. В ожидании новой армии, постройте по одному лесопилку, глиняный карьер, железный рудник и ферму первого уровня.';
    
$kalba['uzduotis_10_greitai_bus'] = 'Задача 10: скоро будет!';
    
$kalba['hmm_keista'] = 'Хмм. Странно. Это были самые дешевые войска, которых я нашол. Может быть, нужно было обратить внимания на то, что написано маленькими буквами...<br/>Как я мог так ошибиться...';
    
$kalba['dabar_jus_galite_atsipalaiduoti'] = 'Теперь Вы можете расслабиться, пока прибудут воиска, которые я послал к вам.<br/>Пока войска маршируют, изучите карту или постройте несколько полей ресурсов.';
    
$kalba['uzduotis_11_ataskaitos'] = 'Задача 11: доклады';
    
$kalba['taip_tai_si_ataskaita'] = 'Да, правильно. Именно этот доклад!';
    
$kalba['ivykus_musiui_atvykus_pastiprinimui'] = 'В случае боя, по прибытии каравана или при другом важном событии, Вы получаете доклад. Теперь прочитайте ваш доклад и вернитесь сюда.';
    
$kalba['uzduotis_12_visi_2_lygio'] = 'Задача 12: все первого уровня!';
    
$kalba['puiku_jusu_ekonomika_auga_dideliais_tempais'] = 'Отлично. Ваша экономика развивается быстрыми темпами.<br/>Скоро начнём строительство зданий в центре деревни.';
    
$kalba['dabar_siektiek_padidinkime'] = 'Теперь немного увеличим производство ресурсов. Расширим все поля ресурсов до первого уровня.';
    
$kalba['uzduotis_13_taikos_paukstis'] = 'Задача 13: птица мира';
    
$kalba['puiku_dabar_kiekvienas_pamatys_jusu_progresa'] = 'Отлично! Теперь каждый сможет увидеть Ваш прогресс.';
    
$kalba['pirmas_dienas_nuo_registracijos'] = 'Первые сутки(с момента регистрации) вы защищены от нападений окружающих вас игроков. Сколько будет длиться защита, вы можете видеть, вставив код <b>[#0]</b> в ваше описание. Вставьте код <b>[#0]</b> в ваше описание.';
    
$kalba['uzduotis_14_sleptuve'] = 'Задача 14: тайник';
    
$kalba['puikus_darbas_dabar_zaidejams_nebus'] = 'Отличная работа. Теперь игрокам из окрестных деревень не будет так-то просто ограбить вас.<br/>Когда кто-то будет атаковать вашу деревню, ресурсы будут автоматически спрятаны в тайнике.';
    
$kalba['atejo_laikas_pastatyti_sleptuve'] = 'Пришло время установить тайник. Мир игры полон опасностей.<br/>Много других игроков, играют пытаясь присвоить чужие ресурсы. Построив тайник, защитите по крайней мере их часть от нападений противника.';
    
$kalba['uzduotis_15_visi_2_lygio'] = 'Задача 15: до второго уровня!';
    
$kalba['puikus_darbas_jusu_gyvenviete_auga'] = 'Очень хорошо. Ваша деревня растет и процветает!';
    
$kalba['jusu_nauja_uzduotis_pastatyti_po_1'] = 'Ваша новая задача - построить по одному второго уровня лесопилку, глиняный карьер, железный рудник и ферму.';
    
$kalba['uzduotis_16_zinynas'] = 'Задача 16: справочник';
    
$kalba['taip_kareiviniu_kaina'] = 'Да! Стоимость казармы 210 единиц древесины.';
    
$kalba['zinyne_yra_trumpa_informacija_apie_ivairius'] = 'Справочник содержит краткую информацию о различных типах зданий и войск.<br/>Нажмите на ссылку &apos;Справочник&apos;, и затем найдите и укажите ниже сколько потребуется древесины для стройки казармы.';
    
$kalba['uzduotis_17_gyvenamasis_pastatas'] = 'Задача 17: главное здание';
    
$kalba['puiku_jus_pastatete_gyvenamojo_pastato'] = 'Отлично. Вы построили главное здание 3 уровня.<br/>После этого улучшения ваши строители не только смогут построить несколько новых зданий, но и будут строить немного быстрее.';
    
$kalba['jusu_statybininkams_reikalingas'] = 'Вашим строителям нужно главное здание 3 уровня, чтобы построить другие важные здания - такие, как казармы или рынок. Повысьте главное здание до 3 уровня.';
    
$kalba['uzduotis_18_uzduotis_sekmingiems'] = 'Задача 18: задача для преуспевших!';
    
$kalba['puiku_tai_jusu_dabartinis_reitingas'] = 'Отлично! Это ваш текущий рейтинг.';
    
$kalba['dar_karta_raskite_statistikoje_savo_reitinga'] = 'Еще раз посмотрите на статистику вашего рейтинга и наслаждайтесь прогрессом. Найдите свой рейтинг в статистике и введите здесь.';
    
$kalba['uzduotis_19_kariausite_ar_gyvensite_taikiai'] = 'Задача 19: будете воевать или жить в условиях мира?';
    
$kalba['dabar_jus_turite_nuspresti'] = 'Теперь вы должны решить, к чему вы стремитесь - воевать или мирно торговать. Чтобы построить рынок, вы должны иметь амбар и склад, а для казармы нужен пункт сбора.';
    
$kalba['ka_jus_renkates'] = 'Что вы выбираете?';
    
$kalba['taiki_prekyba'] = 'Мирная торговля';
    
$kalba['karo_menas'] = 'боевое искусство';
    
$kalba['pastatykite_kleti'] = 'Установили амбар!';
    
$kalba['pastatykite_susiburimo_vieta'] = 'Установили пункт сбора! Это первый шаг на пути к завоеванию мира!';
    
$kalba['jus_pasirinkote_prekyba_ir_ekonomika'] = 'Вы выбрали торговлю и экономику. Мы уверены, что золотые годы вашей империи уже не за горами! Постройте амбар.';
    
$kalba['geras_sprendimas_dabar_jums'] = 'Хорошее решение. Теперь вам нужен пункт сбора. Постройте его.';
    
$kalba['sandelis_is_mazosios'] = 'склад';
    
$kalba['gerai_jus_pastatete_sandeli'] = 'Хорошо, вы построили склад...<br/>Выполнили все требования для строительства рынка.';
    
$kalba['kareivines_is_mazosios'] = 'казарма';
    
$kalba['gerai_padirbejote'] = 'Хорошая работа... Лучшие преподаватели страны готовы оказать помощь в подготовке ваших войск.';
    
$kalba['uzduotis_20'] = 'Задача 20';
    
$kalba['jus_turite_saugoti_ne_tik'] = 'Вы должны охранять не только зерно. Прочие ресурсы также могут быть потеряны, если они не будут охраняться. Постройте склад!';
    
$kalba['dabar_pas_jus_yra_gyvenamasis_pastatas_ir'] = 'Теперь у вас есть главное здание и пункт сбора третьего уровня. Вы выполнили все требования для строительства казармы.<br/>В казармах сможете подготовить войска. Постройте казарму.';
    
$kalba['turgaviete_is_mazosios'] = 'рынок';
    
$kalba['jus_pastatete_turgaviete_dabar'] = 'Вы построили рынок. Теперь вы можете предлагать свои товары на продажу и покупкать предлагаемый товар. Рассмотрите ситуацию на рынке, оцените текущие спрос и предложение. Продавая свои товары, создайте такое отношение, чтобы ваше предложение было привлекательным, для того чтобы вы получили прибыль.';
    
$kalba['paruoskite'] = 'подготовьте!';
    
$kalba['stai_ir_sukurtos_jusu'] = 'Вот и созданы вооруженные силы вашей империи.<br/>Перед отправкой войск на первый поход, научитесь оценить свои силы.';
    
$kalba['uzduotis_21'] = 'Задача 21';
    
$kalba['pastatykite_turgaviete_ir_jus_galesite'] = 'Постройте рынок, и вы сможете торговать с другими игроками.';
    
$kalba['paruoskite_2_legionierius'] = 'Подготовьте 2 легионеры.';
    
$kalba['paruoskite_2_falangas'] = 'Подготовьте 2 фаланги.';
    
$kalba['paruoskite_2_pestininkus_su_kuoka'] = 'Подготовьте 2 дубинщики.';
    
$kalba['dabar_kai_pas_jus_yra_kareivines'] = 'Теперь, когда у вас есть казармы, вы можете подготовить войска.';
    
$kalba['uzduotis_22_visi_2_lygio'] = 'Задача 22: всех до второго уровня!';
    
$kalba['sveikiname_jusu_gyvenviete_auga'] = 'Поздравляем! Ваша деревня растет!';
    
$kalba['dabar_atejo_laikas'] = 'Сейчас настало время, чтобы положить краеугольный камень будущего могущества и процветания! Первого уровня нам уже недостаточно... Это займет некоторое время, но результат стоит усилий. Расширьте все поля ресурсов до второго уровня!';
    
$kalba['uzduotis_23_ambasada'] = 'Задача 23: посольство';
    
$kalba['puiku_ambasada_pastatyta'] = 'Отлично, посольство построено. В ней вы сможете видеть все приглашения вступить в альянс.';
    
$kalba['zaidimo_pasaulis_pilnas_pavoju'] = 'Мир игры полон опасностей. Вы уже построили тайник. А еще лучше защититесь вступив в хороший альянс. Для получения приглашения в альянсы, постройте посольство.';
    
$kalba['uzduotis_24_aljansas'] = 'Задача 24: альянс';
    
$kalba['ispudinga_be_aljanso'] = 'Замечательно. Без альянса выжить в игре практически невозможно. Конечно, это должно быть хорошая, надежная команда единомышленников.<br/>Вы успешно выполнили последнюу задачу и граждани игры счастливо принимают вас в свои ряды. С этого момента, вы будете всё делать сами. Удачи!';
    
$kalba['aciu'] = 'Спасибо!';
    
$kalba['zaidime_labai_svarbus_aljansas'] = 'В игре очень важным является сотрудничество. Для взаимодействия, борьбы и защиты вместе, игроки вступают в альянсы. Получите приглашение в альянс вашего региона и присоединитесь к нему. Существует еще одна возможность: вы сами можете создать свой альянс! Для этого требуется посольство 3-го уровня.';
    
$kalba['ar'] = 'или';
    
$kalba['liko_laisvu_statybos_aiksteliu'] = 'Осталось свободных стройплощадок';
    
$kalba['pastatai'] = 'ЗДАНИЯ';
    
$kalba['sioje_gyvenvieteje_nera_jokiu_pastatu'] = 'В этой деревне нету никаких зданий.';
    
$kalba['statyti_pastatus'] = 'Строить здания';
    
$kalba['sis_pastatas_dar_tik_statomas'] = 'Это здание ещё только строится.';
    
$kalba['eile'] = '(очередь)';
    
$kalba['nepakanka_grudu_statykite_fermas'] = 'Нехватка продуктов питания, прежде всего стройте фермы.';
    
$kalba['statybininkai_siuo_metu_uzimti'] = 'Строители в настоящее время заняты.';
    
$kalba['sis_pastatas_jau_statomas'] = 'Это здание уже строится.';
    
$kalba['is_pradziu_prapleskite_sandeli'] = 'С начала расширьте склад.';
    
$kalba['is_pradziu_prapleskite_kleti'] = 'С начала расширьте амбар.';
    
$kalba['pakankamai_resursu_bus'] = 'Достаточно ресурсов будет';
    
$kalba['nepakanka_resursu'] = 'Не хватает ресурсов.';
    
$kalba['statyti'] = 'Строить';
    
$kalba['lygi'] = 'уровень';
    
$kalba['lygis'] = 'уровень';
    
$kalba['lygis_is_didziosios'] = 'Уровень';
    
$kalba['dabartinis_pastato_lygis'] = 'Нынешний уровень здания';
    
$kalba['dabartine_statybu_trukme'] = 'Продолжительность текущего строительства';
    
$kalba['statybu_trukme_sekanciame_lygyje'] = 'Продолжительности строительства на следующем уровне';
    
$kalba['nugriauti_pastata'] = 'СНЕСТИ ЗДАНИЕ';
    
$kalba['pasirinkite_norima_nugriauti_pastata'] = 'Укажите желаемую для сноса постройку';
    
$kalba['nugriauti'] = 'Снести';
    
$kalba['dabartine_talpa'] = 'Теперешняя вместимость';
    
$kalba['po'] = 'по';
    
$kalba['kiekvieno_resurso_vnt'] = 'каждого вида ед.';
    
$kalba['talpa_sekanciame_lygyje_bus'] = 'Вместимость в следующем уровне будет';
    
$kalba['dabartine_kleties_talpa'] = 'Количество теперь сохраняемого зерна';
    
$kalba['grudu_vienetu'] = 'зерна ед.';
    
$kalba['kleties_talpa_sekanciame_lygyje_bus'] = 'Количество зерна в следующем уровне будет';
    
$kalba['vnt'] = 'ед.';
    
$kalba['dabar_galima_apsaugoti_kiekvienos_rusies_resursu'] = 'Теперь можно сохранить каждого сорта ресурсов';
    
$kalba['sekanciame_lygyje_bus_galima_apsaugoti'] = 'В следующем уровне можно будет сохранить каждого сорта ресурсов';
    
$kalba['iveskite_sutrumpinima'] = 'Введите сокращение.';
    
$kalba['iveskite_pavadinima'] = 'Введите название.';
    
$kalba['toks_sutrumpinimas_jau_naudojamas'] = 'Сокращение уже используется.';
    
$kalba['toks_pavadinimas_jau_naudojamas'] = 'Название уже используется.';
    
$kalba['per_ilgas_sutrumpinimas'] = 'Слишком длинное сокращение.';
    
$kalba['per_ilgas_pavadinimas'] = 'Слишком длинное название.';
    
$kalba['aljanso_steigejas'] = 'Основатель альянса';
    
$kalba['ikurti_aljansa'] = 'СОЗДАТЬ АЛЬЯНС';
    
$kalba['sutrumpinimas'] = 'Сокращение';
    
$kalba['pavadinimas'] = 'Название';
    
$kalba['istoti_i_aljansa'] = 'ВСТУПИТЬ В АЛЬЯНС';
    
$kalba['sutikti'] = 'согласиться';
    
$kalba['pakvietimu_nera'] = 'Нет приглашений.';
    
$kalba['aljansas_didziosiomis'] = 'АЛЬЯНС';
    
$kalba['ieiti_i_aljansa'] = 'Войти в альянс';
    
$kalba['maksimalus_spastu_kiekis_siame_lygyje'] = 'Максимальное количество ловушек в этом уровне';
    
$kalba['maksimalus_spastu_kiekis_sekanciame_lygyje'] = 'Максимальное количество ловушек в следующем уровне';
    
$kalba['siuo_metu_turite_spastu'] = 'В настоящее время имеете ловушек';
    
$kalba['is_ju_uzimti'] = 'Из них заняты';
    
$kalba['spastai'] = 'Ловушки';
    
$kalba['yra'] = 'Есть';
    
$kalba['grudu_sunaudojimas'] = 'Потребление зерна';
    
$kalba['paruosimo_laikas'] = 'Время подготовки';
    
$kalba['kiekis'] = 'Количество';
    
$kalba['max'] = 'Макс';
    
$kalba['ruosiama'] = 'ПРОИЗВОДИТСЯ';
    
$kalba['taisomi'] = '(исправляются)';
    
$kalba['spastai_is_mazosios'] = 'ловушка';
    
$kalba['trukme'] = 'продолжительность';
    
$kalba['sekantis_vienetas_bus_pagamintas_po'] = 'Другие ловушки будут изготовлены через';
    
$kalba['resursai_issiusti'] = 'Ресурсы отправлены.';
    
$kalba['prekeiviai'] = 'Торговцы';
    
$kalba['kievienas_prekeivis_gali_gabenti'] = 'Каждый из ваших торговцев может доставлять единиц ресурсов';
    
$kalba['prekeiviai_kelyje'] = 'Торговцы в дороге';
    
$kalba['pirkti'] = 'Покупать';
    
$kalba['siulyti_pardavimui'] = 'Предложить для продажи';
    
$kalba['auksine_prekyba'] = 'Золотая торговля';
    
$kalba['siusti_resursus_didziosiomis'] = 'ОТПРАВИТЬ РЕСУРСЫ';
    
$kalba['jus_pavaduotojas_todel_siusti_resursus'] = 'Вы являетесь заместителем и посылать ресурсы можете только получив разрешение собственника';
    
$kalba['nepasirinkote_resursu'] = 'Не выбрали ресурсы.';
    
$kalba['tiek_resursu_neturite'] = 'Не имеете столько ресурсов.';
    
$kalba['nepakanka_prekeiviu_jums_reikia'] = 'Не хватает торговцев. Вам надо';
    
$kalba['prekeiviu_bet_jus_turite_tik'] = 'торговцов, но есть только';
    
$kalba['laisvus_u'] = 'свободные(-х).';
    
$kalba['iveskite_gyvenvietes_koordinates'] = 'Введите координаты деревни.';
    
$kalba['nera_gyvenvietes_su_siomis_koordinatemis'] = 'Нету деревни с такими координатами.';
    
$kalba['jusu_prekeiviai_jau_yra_sioje_gyvenvieteje'] = 'Ваши торговцы уже есть в этой деревне.';
    
$kalba['per_para_vienas_zaidejas_gali'] = 'Один игрок за сутки может послать максимально другим игрокам столько ресурсов, сколько производится во всех его деревнях за час, не отняв количества зерна, употребляемого войсками. Сегодня ещё можете выслать';
    
$kalba['resursu_vienetu'] = 'единиц ресурсов.';
    
$kalba['mediena'] = 'Древесина';
    
$kalba['molis'] = 'Глина';
    
$kalba['gelezis'] = 'Железо';
    
$kalba['grudai'] = 'Зерно';
    
$kalba['koordinates'] = 'Координаты';
    
$kalba['zaidejas_is_diziosios'] = 'Игрок';
    
$kalba['trukme'] = 'Продолжительность';
    
$kalba['paruosti'] = 'Подготовить';
    
$kalba['kitas_vienetas_bus_paruostas'] = 'Другая единица будет готова через';
    
$kalba['isradinejimo_laikas'] = 'Время исследования';
    
$kalba['isradinejimas_jau_vyksta'] = 'Исследование уже ведется.';
    
$kalba['israsti'] = 'Изобрести';
    
$kalba['siuo_metu_negalite_israsti_jokiu_nauju'] = 'На данный момент, вы не можете изобрести какие-либо новые типы войск. Узнать о требованиях академии и других зданий, чтобы исследовать новые виды войск можете в справочнике, найдя описание каждого типа/вида.';
    
$kalba['vykstantys_isradimai'] = 'ВЕДЁТСЯ ИССЛЕДОВАНИЕ';
    
$kalba['per_mazas_ginklu_kalves_lygis'] = 'Слишком низкий уровень кузницы оружия.';
    
$kalba['padidinti'] = 'Улучшить';
    
$kalba['per_mazas_sarvu_kalves_lygis'] = 'Слишком низкий уровень кузницы доспехов.';
    
$kalba['jusu_karzygys_apmokomas_ir_bus_pasiruoses'] = 'Ваш рыцарь в настоящее время обучается и будет готов через';
    
$kalba['jusu_karzygys_atgaivinamas_ir_bus_pasiruoses'] = 'Ваш герой в настоящее время возрождается и будет готов через';
    
$kalba['karzygiu_sarasas'] = 'СПИСОК ГЕРОЕВ';
    
$kalba['atgaivinti'] = 'Возродить';
    
$kalba['apmokyti'] = 'Обучить';
    
$kalba['puolimo_jega'] = 'Сила нападения';
    
$kalba['gynybos_jega'] = 'Сила защиты';
    
$kalba['pranasumas_puolime'] = 'Преимущество нападения';
    
$kalba['pranasumas_gynyboje'] = 'Преимущество защиты';
    
$kalba['atsistatymas'] = 'Возрождение';
    
$kalba['i_diena'] = 'в день';
    
$kalba['patirtis'] = 'Опыт';
    
$kalba['kol_jusu_karzygys_0'] = 'Пока ваш герой есть <b>0</b> уровня, распределение очков его умений можно';
    
$kalba['keisti'] = 'изменять';
    
$kalba['neribotai'] = 'неопределенно.';
    
$kalba['karzygio_sveikata'] = 'Состояние здоровья героя';
    
$kalba['siuo_metu_jusu_gyvenvietei'] = 'В настоящее время деревне принадлежит';
    
$kalba['oaze_oaziu'] = 'оазис(-ы)';
    
$kalba['kulturos_taskai'] = 'Единицы культуры';
    
$kalba['lojalumas'] = 'Лояльность';
    
$kalba['pletra'] = 'Развитие';
    
$kalba['apmokyti_didziosiomis'] = 'ОБУЧИТЬ';
    
$kalba['senatoriu'] = 'сенаторов';
    
$kalba['kunigaiksciu'] = 'предводителей';
    
$kalba['germanu_vadu'] = 'вождей';
    
$kalba['jus_negalite_apmokyti_daugiau'] = 'Вы не можете обучить больше поселенцев или';
    
$kalba['norint_ikurti_arba_uzkariauti_10'] = 'Чтобы создать или захватить новую деревню, вы должны иметь резиденцию 10-уровня.';
    
$kalba['norint_ikurti_arba_uzkariauti_20'] = 'Чтобы создать или захватить новую деревню, вы должны иметь резиденцию 10-уровня.';
    
$kalba['apmokoma'] = 'ОБУЧАЕТСЯ';
    
$kalba['tam_jums_reikia_10'] = 'Для того, чтобы создать или захватить новую деревню, вам необходим дворец 10 уровня.';
    
$kalba['tam_jums_reikia_15'] = 'Для того, чтобы создать или захватить новую деревню, вам необходим дворец 15 уровня.';
    
$kalba['tam_jums_reikia_20'] = 'Для того, чтобы создать или захватить новую деревню, вам необходим дворец 20 уровня.';
    
$kalba['si_gyvenviete_yra_jusu_sostine'] = 'Эта деревня является вашей столицей.';
    
$kalba['paskelbti_sia_gyvenviete_sostine'] = 'Обьявить эту деревню столицей';
    
$kalba['siuo_metu_pastatu_atsparumas'] = 'В настоящее время устойчивость здания';
    
$kalba['sekanciame_lygyje_atsparumas_bus'] = 'На следующем уровне устойчивость зданий будет';
    
$kalba['kariai_kurie_apmokomi_arklidese_neisrasti'] = 'Типы войск, которые обучаются в конюшне, еще не изобретены.';
    
$kalba['dabartinis_gamybos_didinimas'] = 'Нынешнее увеличение производства зерна';
    
$kalba['gamybos_didinimas_sekanciame_lygyje'] = 'Увеличение производства зерна на следующем уровне';
    
$kalba['kariai_kurie_apmokomi_dirbtuvese_neisrasti'] = 'Оборудование, которое готовится в мастерской, ещё не изобретено.';
    
$kalba['maza_svente_500'] = 'Малый праздник(500 единиц культуры)';
    
$kalba['didele_svente_2000'] = 'Большой праздник(2000 единиц культуры)';
    
$kalba['svente_jau_vyksta'] = 'Праздник уже ведётся.';
    
$kalba['vygdyti'] = 'Исполнять';
    
$kalba['maza_svente'] = 'Малый праздник';
    
$kalba['didele_svente'] = 'Большой праздник';
    
$kalba['vyksta_svente'] = 'ИДЁТ ПРАЗДНИК';
    
$kalba['dabartinis_prekeiviu_panesamas_kiekis'] = 'Текущая совместимость торговцем переносимых ресурсов';
    
$kalba['panesamas_kiekis_sekanciame_lygyje'] = 'Совместимость носимых ресурсов в следующем уровне';
    
$kalba['dabartinis_kariu_greitis'] = 'Ныняшняя скорость войск';
    
$kalba['kariu_greitis_sekanciame_lygyje'] = 'Скорость войск на следующем уровне';
    
$kalba['dabartinis_gynybos_bonusas'] = 'Текущий бонус обороны';
    
$kalba['gynybos_bonusas_sekanciame_lygyje'] = 'Бонус обороны на следующем уровне';
    
$kalba['siusti_karius'] = 'Отправить войска';
    
$kalba['kariai_kelyje'] = 'Войска в дороге';
    
$kalba['atvykstantys_kariai'] = 'Прибывающие войска';
    
$kalba['kariai_kitose_gyvenvietese'] = 'Войска в других деревнях';
    
$kalba['musiu_simuliatorius'] = 'Симулятор боёв';
    
$kalba['kariai_gyvenvieteje'] = 'ВОЙСКА В ДЕРЕВНЕ';
    
$kalba['jusu_kariai'] = 'Ваши войска';
    
$kalba['maitinimas'] = 'Питание';
    
$kalba['per_valanda'] = 'в час';
    
$kalba['gyvenvietes_gamta_kariai'] = 'Войска игрока Природа';
    
$kalba['kariai_zaidejo'] = 'Войска игрока';
    
$kalba['siusti_atgal'] = 'послать назад';
    
$kalba['pakliuve_i_spastus_zaidejo'] = 'Пойманны в капканы игрока';
    
$kalba['kariai'] = 'войска';
    
$kalba['paleisti'] = 'отпустить';
    
$kalba['kariai_gyvenvieteje_uzimta_oaze'] = 'Войска в деревне занятый оазис';
    
$kalba['zaidejo'] = 'Игрока';
    
$kalba['alaus_svente'] = 'Праздник пива';
    
$kalba['kaina_statyti_sekanciam_lygiui'] = '<b>Стоимость</b> строить следующему уровню';
    
$kalba['statybu_trukme'] = 'Время строительства';
    
$kalba['pastatas_visiskai_pastatytas'] = 'здание полностью построено.';
    
$kalba['galite_statyti'] = 'МОЖЕТЕ СТРОИТЬ';
    
$kalba['siuo_metu_negalite_nieko_statyti'] = 'В настоящее время не можете ничего строить.';
    
$kalba['galesite_statyti_veliau'] = 'СМОЖЕТЕ СТРОИТЬ ПОЗЖЕ';
    
$kalba['visus_pastatus_jau_galite_statyti'] = 'Все здания уже можете строить или они уже построены.';
    
$kalba['norint_pastatyti_antra_sandeli'] = 'Если хотите построить второй склад, первый должны увеличить до 20 уровня.';
    
$kalba['norint_pastatyti_antra_kleti'] = 'Если хотите построить второй амбар, первый должны увеличить до 20 уровня.';
    
$kalba['norint_pastatyti_antra_sleptuve'] = 'Для того, чтобы построить более чем один тайник, сначала нужно расширить первый до 10 уровня.';
    
$kalba['nepakanka_grudu_ismaitinimui'] = 'Нехватка продуктов питания, прежде всего стройте фермы.';
    
$kalba['statybininkai_uzimti'] = 'Строители в настоящее время заняты.';
    
$kalba['nera_laisvu_statybos_aiksteliu'] = 'Нету свободных стройплощадок.';
    
$kalba['statyti_pastata'] = 'Строить здание';
    
$kalba['statybos_kaina'] = 'Стоимость <b>строительства</b>';
    
$kalba['gentis'] = 'Племя';
    
$kalba['romenai_is_mazosios'] = 'римляне';
    
$kalba['galai_is_mazosios'] = 'галлы';
    
$kalba['germanai_is_mazosios'] = 'германцы';
    
$kalba['papildomi_reikalavimai'] = 'ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ';
    
$kalba['nera_jokiu_reikalavimu_siam_pastatui'] = 'Нет выдвинутых условий для этого здания.';
    
    
    
    
$kalba[''] = 'Здесь вы можете исследовать территории близ ваших владений, найти новых друзей и врагов. Используйте соседние оазисы  чтоб быстрее рости.';
    
$kalba[''] = 'СВОБОДНЫЙ ОАЗИС';
    
$kalba[''] = 'ЗАНЯТЫЙ ОАЗИС';
    
$kalba[''] = 'ЗАБРОШЕННАЯ ДОЛИНА';
    
$kalba[''] = 'ИНФОРМАЦИЯ:';
    
$kalba[''] = '+25% древесины в час.';
    
$kalba[''] = '+25% древесины и +25% зерна в час.';
    
$kalba[''] = '+25% глины в час.';
    
$kalba[''] = '+25% глины и +25% зерна в час.';
    
$kalba[''] = '+25% железа в час.';
    
$kalba[''] = '+25% железа и +25% зерна в час.';
    
$kalba[''] = '+25% Зерна в час.';
    
$kalba[''] = '+50% Зерна в час.';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = 'крыс(-ы)';
    
$kalba[''] = 'пауки(-ов)';
    
$kalba[''] = 'змеи(-й)';
    
$kalba[''] = 'летучие мыши';
    
$kalba[''] = 'кабаны(-ов)';
    
$kalba[''] = 'волки(-ов';
    
$kalba[''] = 'медведи(-ей)';
    
$kalba[''] = 'крокодилы(-ов)';
    
$kalba[''] = 'тигры(-ов)';
    
$kalba[''] = 'слоны(-ов)';
    
$kalba[''] = 'Сила нападения:';
    
$kalba[''] = 'Обороноспособности против пехоты:';
    
$kalba[''] = 'Обороноспособности против конницы: ';
    
$kalba[''] = 'ВОЗМОЖНОСТИ:';
    
$kalba[''] = 'Центрировать карту';
    
$kalba[''] = 'Нападать на свободный оазис';
    
$kalba[''] = 'Нападать на свободный оазис(постройте пункт сбора)';
    
$kalba[''] = 'Альянс:';
    
$kalba[''] = 'Принадлежит:';
    
$kalba[''] = 'Деревня:';
    
$kalba[''] = 'Отправить войска(игрок заблокирован)';
    
$kalba[''] = 'Отправить войска';
    
$kalba[''] = 'Отправить войска(постройте пункт сбора)';
    
$kalba[''] = 'Число населения:';
    
$kalba[''] = 'Отправить войска(заблокировано)';
    
$kalba[''] = 'Отправить войска(игрок имеет защиту от нападений. Осталось';
    
$kalba[''] = 'Отправить торговцев(заблокировано)';
    
$kalba[''] = 'Отправить торговцев';
    
$kalba[''] = 'Отправить торговцев(постройте рынок)';
    
$kalba[''] = 'РАСПРЕДЕЛЕНИЕ РЕСУРСОВ:';
    
$kalba[''] = ' лесопилки';
    
$kalba[''] = ' глиняные карьеры';
    
$kalba[''] = ' железные рудники';
    
$kalba[''] = 'ферм';
    
$kalba[''] = 'Основать новую деревню(позиции расширения были исчерпаны)';
    
$kalba[''] = 'Основать новую деревню (постройте пункт сбора)';
    
$kalba[''] = 'Основать новую деревню';
    
$kalba[''] = '/3 поселенец(-ов) свободный(-е))';
    
$kalba[''] = 'Основать новую деревню(требуется';
    
$kalba[''] = 'единиц культуры)';
    
$kalba[''] = 'сновать новую деревню (нехватает ресурсов)';
    
$kalba[''] = 'Основать новую деревню';
    
$kalba[''] = 'Ваши поселенцы уедут в будущее место положения.';
    
$kalba[''] = 'Для основания новой деревни Необходимо по 750 единиц. древесины, глины, железа и зерна.';
    
$kalba[''] = 'Основание новой деревни:';
    
$kalba[''] = 'Продолжительность:';
    
$kalba[''] = 'Сообщение о прибывающем нападении.';
    
$kalba[''] = 'Хотим сообщить вам, что на вашу деревню';
    
$kalba[''] = 'нападает.';
    
$kalba[''] = 'Вы являетесь заместителем, и можете посылать подкрепление только получив разрешение владельца.';
    
$kalba[''] = 'Вы являетесь заместителем, и можете  атаковать только с разрешением владельца.';
    
$kalba[''] = 'Этот игрок заблокирован.';
    
$kalba[''] = '"Игроку действует защита от нападений. Осталось';
    
$kalba[''] = 'Вы не можете нападать на этого игрока из-за различий эпох.';
    
$kalba[''] = 'огненных катапульт"';
    
$kalba[''] = 'требушетов"';
    
$kalba[''] = 'катапульт';
    
$kalba[''] = 'У этого игрока меньше чем 300 ПОП(число населения) потому';
    
$kalba[''] = 'посылать к нему не можете.';
    
$kalba[''] = 'Солдаты не выбраны.';
    
$kalba[''] = 'Столько солдатов в деревне не существует.';
    
$kalba[''] = 'Введите координаты деревни.';
    
$kalba[''] = 'Нету деревни с такими координатами.';
    
$kalba[''] = 'Ваши солдаты уже находятся в этой деревне.';
    
$kalba[''] = 'Вы не выбрали тип отправки войск.';
    
$kalba[''] = 'природа';
    
$kalba[''] = 'Цель:';
    
$kalba[''] = 'Атаковать никому непринадлежащий оазис';
    
$kalba[''] = 'Захваченый оазис разведка деревни';
    
$kalba[''] = 'разведка деревни';
    
$kalba[''] = 'Подкрепление игроку захвачен оазис';
    
$kalba[''] = 'подкрепление деревне';
    
$kalba[''] = 'Нападение на захваченый оазис';
    
$kalba[''] = 'атака против';
    
$kalba[''] = 'Набег на захваченый оазис';
    
$kalba[''] = 'набег против';
    
$kalba[''] = '(-здание будет атаковано катапультами)';
    
$kalba[''] = 'огненные катапульты';
    
$kalba[''] = 'требушеты';
    
$kalba[''] = 'катапульты';
    
$kalba[''] = 'Информация: во время набега';
    
$kalba[''] = 'не стреляют.';
    
$kalba[''] = 'Разведка ресурсов и вооруженных сил';
    
$kalba[''] = 'Разведка Фортификаций обороны и вооруженных сил';
    
$kalba[''] = 'Прибытие через:';
    
    
    
$kalba[''] = 'Новостей пока что нет.';
    
$kalba[''] = 'Новость:';
    
$kalba[''] = 'Дата:';
    
    

    
$kalba[''] = 'Другое';
    
$kalba[''] = 'Дата рождения:';
    
$kalba[''] = 'Январь';
    
$kalba[''] = 'Февраль';
    
$kalba[''] = 'Март';
    
$kalba[''] = 'Апрель';
    
$kalba[''] = 'Май';
    
$kalba[''] = 'Июнь';
    
$kalba[''] = 'Июль';
    
$kalba[''] = 'Август';
    
$kalba[''] = 'Сентябрь';
    
$kalba[''] = 'Октябрь';
    
$kalba[''] = 'Ноябрь';
    
$kalba[''] = 'Декабрь';
    
$kalba[''] = 'Пол:';
    
$kalba[''] = 'Не указано';
    
$kalba[''] = 'Мужской';
    
$kalba[''] = 'Женский';
    
$kalba[''] = 'От куда:';
    
$kalba[''] = 'Универсальная эпоха:';
    
$kalba[''] = 'Нет';
    
$kalba[''] = 'Да';
    
$kalba[''] = 'Примечание:';
    
$kalba[''] = 'изменить эпоху можно только один раз в течение 24 часов.';
    
$kalba[''] = 'Ресурсы в верхней части страницы:';
    
$kalba[''] = 'Показывать';
    
$kalba[''] = 'Скрывать';
    
$kalba[''] = 'Название деревни:';
    
$kalba[''] = 'Описание';
    
$kalba[''] = 'Ваши награды:';
    
$kalba[''] = 'нету';
    
$kalba[''] = 'ИЗМЕНИТЬ ПАРОЛЬ:';
    
$kalba[''] = 'Старый пароль:';
    
$kalba[''] = 'Новый пароль:';
    
$kalba[''] = 'ИЗМЕНЕНИЕ ЭЛ.ПОЧТЫ:';
    
$kalba[''] = 'Адрес эл.почты требуется для восстановления пароля. Текущая эл.почта:';
    
$kalba[''] = 'Новая эл.почта:';
    
$kalba[''] = 'Когда эл.почта установлена, её изменить невозможно.';
    
$kalba[''] = 'ЗАМЕСТИТЕЛЬ ЭТОГО ИГРОКА:';
    
$kalba[''] = 'Заместитель может присоединиться с помощью вашего имя присоединения и ';
    
$kalba[''] = 'своего';
    
$kalba[''] = 'пароля.';
    
$kalba[''] = 'напасть';
    
$kalba[''] = 'послать подкрепление';
    
$kalba[''] = 'отправлять ресурсы другим игрокам';
    
$kalba[''] = 'покупать и тратить золотые';
    
$kalba[''] = 'ЗАМЕСТИТЕЛЬ другого игрока:';
    
$kalba[''] = 'Вы зарегистрированы в качестве заместителя этого игрока. Вы можете отказаться, нажав на красный X.';
    
$kalba[''] = 'пусто';
    
$kalba[''] = 'Ваша ссылка быстрого подключения:';
    
$kalba[''] = 'ваш_пароль';
    
$kalba[''] = 'Обзор';
    
$kalba[''] = 'Изменить дизайн';
    
$kalba[''] = 'Вид меню:';
    
$kalba[''] = 'Графическое';
    
$kalba[''] = 'Текстовое';
    
$kalba[''] = 'Изменить';
    
    
    
$kalba[''] = 'Чтобы расширить свою империю, у вас должно быть достаточное количество единиц культуры. Эти единицы накапливаются непрерывно, и скорость накопления зависит от уровня всех имеющихся зданий.';
    
$kalba[''] = 'Единицы культуры в этой деревне растёт:';
    
$kalba[''] = 'в день';
    
$kalba[''] = 'Единицы культуры во всех деревнях растёт:';
    
$kalba[''] = 'В настоящее время во всех ваших деревнях накоплено';
    
$kalba[''] = 'единиц культуры.';
    
$kalba[''] = 'Нападения с сенаторами, предводителями галлов, вождями германцев могут снизить лояльность населения (поддержку властей). Когда лояльность сводится к нулю, население решает присоединиться к атакующей империи. На данный момент, лояльность населения является';
    
$kalba[''] = 'ДЕРЕВНИ, ОСНОВАННЫЕ ВЫХОДЦАМИ ЭТОЙ ДЕРЕВНИ ИЛИ ЗАВОЕВАЛИ ВОИНЫ ЭТОЙ ДЕРЕВНИ:';
    
$kalba[''] = 'Население этой деревни  до сих пор ещё не основали и не захватили других деревень.';
    
$kalba[''] = 'Деревня';
    
$kalba[''] = 'Жители';
    
$kalba[''] = 'Координаты';
    
$kalba[''] = 'Теперь эта деревня ваша столица.';
    
$kalba[''] = 'Что такое оазисы?';
    
$kalba[''] = 'На карте';
    
$kalba[''] = 'вы можете заметить клетки с лесами, горами, глинистыми отложениями и зерновыми полями. Это оазисы. Их можно захватить с помощью героя. Захваченый оазис становится имуществом определенной  деревни, и это увеличивает её количество производства ресурсов.';
    
$kalba[''] = 'Как захватить оазис?';
    
$kalba[''] = 'Захватить оазис может герой, атакуя его несколько раз подряд. Захваченый оазис становится имуществом деревни напавшего героя. Обратите внимание, что оазис не может быть дальше на три клетки от деревни, которой он принадлежит. Для управления оазиса, вы должны построить таверну 10, 15 или 20 уровня.';
    
$kalba[''] = 'Одной деревне могут принадлежать до 3 оазисов.';
    
$kalba[''] = 'МОЖНО ЛИ ОТКАЗАТЬСЯ ОТ OАЗИСА?';
    
$kalba[''] = 'Да, можно. После захвата по крайней мере одного оазиса, вы увидите соответствущую ссылку.';
    
$kalba[''] = 'НАПАДЕНИЕ И ЗАХВАТ ОАЗИСОВ, ПРИНАДЛЕЖАЩИХ ДРУГОМУ ИГРОКУ';
    
$kalba[''] = 'Чтобы захватить чужой оазис, герой один или несколько раз должен его атаковать и устранить защиту вражеских войск. Если защитник владеет 3 оазисами, ваш герой должен атаковать оазис 1 раз. Если защитник владеет 2 оазисами, необходимо атаковать 2 раза. Если 1 оазис - атаковать 3 раза, и только после этого оазис станет вашим.';
    
$kalba[''] = 'Примечание: после завоевания оазиса герой остается жив, а не исчезает, как вожди (сенаторы, предводители, вожди германцев) завоевавшие деревни.';
    
$kalba[''] = 'Чтобы защитить оазис, вы можете отправить военное подкрепление. Этих воинов будет кормить деревня, владеющая этим оазисом. Воинов вернуть обратно можно с помощью пункта сбора.';
    
$kalba[''] = 'ОАЗИСЫ, КОТОРЫЕ ЗАХВАТИЛИ ЖИТЕЛИ ЭТОЙ ДЕРЕВНИ:';
    
$kalba[''] = 'Жители этой деревни ещё не захватили никаких оазисов.';
    
$kalba[''] = 'Занят оазис';
    
$kalba[''] = 'Лояльность';
    
$kalba[''] = 'Вы уверены, что хотите отказаться от оазиса?';
    
$kalba[''] = 'Теперь, этот оазис вам не принадлежит.';
    
$kalba[''] = 'ПРИБЫВАЮЩИЕ ТОРГОВЦЫ:';
    
$kalba[''] = 'Перевозится от';
    
$kalba[''] = 'Прибытие через:';
    
$kalba[''] = 'ВАШИ ТОРГОВЦЫ В ДОРОГЕ:';
    
$kalba[''] = 'Транспортируется в';
    
$kalba[''] = 'Возвращается из';
    
$kalba[''] = 'В настоящее время, обмены ресурсами не происходят.';
    
$kalba[''] = 'Другим игрокам в сутки нельзя отправлять продукции больше чем её производится в один час. Направление ресурсов в свои  деревни не ограничивается.';
    
$kalba[''] = 'Неправильный выбор ресурсов.';
    
$kalba[''] = 'Оставлено пустое поле.';
    
$kalba[''] = 'Не хватает ресурсов.';
    
$kalba[''] = 'Не хватает торговцев. Вам надо';
    
$kalba[''] = ' торговцев, но есть только';
    
$kalba[''] = 'свободные(-х).';
    
$kalba[''] = 'Максимальное допустимое соотношение есть 2:1.';
    
$kalba[''] = 'Невозможное предложение.';
    
$kalba[''] = 'Предлагается:';
    
$kalba[''] = 'Вам нужно:';
    
$kalba[''] = 'Макс. время транспортировки:';
    
$kalba[''] = 'Только для своего альянса';
    
$kalba[''] = 'Торговцы:';
    
$kalba[''] = 'ВАШИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ:';
    
$kalba[''] = 'Продолжительность:';
    
$kalba[''] = 'ПРЕДЛОЖЕНИЯ НА РЫНКЕ:';
    
$kalba[''] = 'Нет предложений.';
    
$kalba[''] = 'Не хватает ресурсов.';
    
$kalba[''] = 'Не хватает торговцев.';
    
$kalba[''] = 'Это предложение только для членов альянса.';
    
$kalba[''] = '"Макс. продолжительность';
    
$kalba[''] = 'Принять предложение';
    
$kalba[''] = 'Игрока';
    
$kalba[''] = 'предложение принято.';
    
$kalba[''] = 'поступают к вам.';
    
$kalba[''] = 'послано с вашими торговцами.';
    
$kalba[''] = 'Предложение отменено.';
    
$kalba[''] = 'Имя героя:';
    
$kalba[''] = 'Подкрепление';
    
$kalba[''] = 'Разведка на';
    
$kalba[''] = 'Нападение на';
    
$kalba[''] = 'Нападение на';
    
$kalba[''] = 'Атака на';
    
$kalba[''] = 'Набег на вас';
    
$kalba[''] = 'Разведка на вас';
    
$kalba[''] = 'Будет основано новую деревню';
    
$kalba[''] = 'Нету войск в дороге.';
    
$kalba[''] = 'Возвращается из';
    
$kalba[''] = 'Прибыль:';
    
$kalba[''] = 'К вам не прибывают никакие воины.';
    
$kalba[''] = 'Подкрепление для ';
    
$kalba[''] = 'Питание:';
    
$kalba[''] = 'в час';
    
$kalba[''] = 'вернуть';
    
$kalba[''] = 'Войска в капканах деревни';
    
$kalba[''] = 'убить';
    
$kalba[''] = 'Вы не имеете никаких войск в других деревнях.';
    
$kalba[''] = 'Новая деревня';
    
$kalba[''] = 'Слишком длинное поле От куда, название деревни или описание.';
    
$kalba[''] = 'Слишком краткое поле От куда или название деревни.';
    
$kalba[''] = 'Изменить эпоху можно только один раз в течение 24 часов. Изменить сможете через';
    
$kalba[''] = 'Неправильно введен старый пароль.';
    
$kalba[''] = 'Слишком короткий новый пароль.';
    
$kalba[''] = 'Новые пароли не совпадают.';
    
$kalba[''] = 'Не правильный адрес электронной почты. Пример: name@site.domen';
    
$kalba[''] = 'У вас уже есть заместитель.';
    
$kalba[''] = 'Вы ввели своё имя пользователя.';
    
$kalba[''] = 'Такой пользователь не существует.';
    
$kalba[''] = 'Этот пользователь уже замещает другого игрока.';
    
$kalba[''] = 'НАПАДАЮЩИЙ:';
    
$kalba[''] = 'жертвы';
    
$kalba[''] = 'Тип атаки:';
    
$kalba[''] = 'Атака';
    
$kalba[''] = 'Набег';
    
$kalba[''] = 'Недостаточно золотых.';
    
$kalba[''] = 'С ваших деревень не должно идти никаких атак или подкрепов во время перемены племи. Все войска должны находится в деревнях.';
    
$kalba[''] = 'Племе изменено.';
    
$kalba[''] = 'В деревне завершено строить';
    
$kalba[''] = 'обьектов. Также завершено';
    
$kalba[''] = 'научных исследований.';
    
$kalba[''] = 'Завершено производство';
    
$kalba[''] = 'единиц военных сил.';
    
$kalba[''] = 'Золотой торговец позволяет перераспределение ресурсов в Вашем складе, как вы хотите.';
    
$kalba[''] = 'Объем ресурсов:';
    
$kalba[''] = 'Перераспределить ресурсы';
    
$kalba[''] = 'Золотая торговля стоит 3 золотые.';
    
$kalba[''] = 'Выполнено! Использование золотого торговца стоило 3 золотых.';
    
$kalba[''] = 'Склады и амбары заполнены производимыми ресурсами в течении';
    
$kalba[''] = 'рабочих часов.';
    
$kalba[''] = 'При создании вопроса';
    
$kalba[''] = ' выражайте, пожалуйста, свою мысль как можно яснее. Описывайте сразу суть сообщения, чтобы вас не переспрашивали, и не было потрачено впустую ваше и наше время, которое может быть потрачено на разработку игры.';
    
$kalba[''] = 'Если вы прочитали';
    
$kalba[''] = 'посетили раздел ';
    
$kalba[''] = 'но ответа нет:';
    
$kalba[''] = 'Консультант:';
    
$kalba[''] = 'хранитель порядка';
    
$kalba[''] = 'администратор';
    
$kalba[''] = 'Направление вопроса:';
    
$kalba[''] = 'Вопросы по оплате услуг';
    
$kalba[''] = 'Консультация по игре';
    
$kalba[''] = 'Ошибки';
    
$kalba[''] = 'Другое';
    
$kalba[''] = 'Вопрос';
    
$kalba[''] = 'Задать вопрос';
    
$kalba[''] = 'Оставлено пустое поле.';
    
$kalba[''] = 'Получатель, которого вы указали, не существует.';
    
$kalba[''] = 'Слишком длинный текст сообщения.';
    
$kalba[''] = 'Сообщения писать можно только каждые 15 секунд. Вам осталось ждать';
    
$kalba[''] = 'Ваш запрос отослан на рассмотрение, ответ вы получите в течении 24 часов.';
    
$kalba[''] = 'В настоящее время голосование не проводиться.';
    
$kalba[''] = 'Голосовать сможете со';
    
$kalba[''] = 'Пусто.';
    
    
    
    
    
    
$kalba[''] = 'САМЫЕ БОЛЬШИЕ ИГРОКИ:';
    
$kalba[''] = 'Столб позора';
    
$kalba[''] = 'Герои';
    
$kalba[''] = 'Общая';
    
$kalba[''] = 'Игрок (альянс) (жители, [деревни])';
    
$kalba[''] = 'Место в рейтинге:';
    
$kalba[''] = 'или';
    
$kalba[''] = 'САМЫЕ БОЛЬШИЕ АЛЬЯНСЫ:';
    
$kalba[''] = 'Альянсы';
    
$kalba[''] = 'Альянс (игроки [очки]):';
    
$kalba[''] = 'Название:';
    
$kalba[''] = 'Деревня (игрок) (население [координаты]):';
    
$kalba[''] = 'Герой (игрок) (уровень [опыт]):';
    
$kalba[''] = 'Игроки:';
    
$kalba[''] = 'Зарегистрированные игроки:';
    
$kalba[''] = 'Активные игроки:';
    
$kalba[''] = 'Онлайн:';
    
$kalba[''] = 'Племена:';
    
$kalba[''] = 'Нападении (жертвы [дата]):';
    
$kalba[''] = 'ТОП НАПАДАЮЩИХ:';
    
$kalba[''] = 'ТОП ЗАЩИТНИКОВ:';
    
$kalba[''] = 'Игрок (очки) (жители [деревни]):';
    
$kalba[''] = 'ТОП АЛЬЯНСЫ (АТАКА):';
    
$kalba[''] = 'ТОП АЛЬЯНСЫ (ОБОРОНА):';
    
$kalba[''] = 'ЛУЧШИЕ НАПАДАЮЩИЕ ЭТОЙ НЕДЕЛИ:';
    
$kalba[''] = ' Игрок (очки):';
    
$kalba[''] = 'ЛУЧШИЕ ЗАЩИТНИКИ ЭТОЙ НЕДЕЛИ:';
    
$kalba[''] = 'САМЫЕ ПРОГРЕССИВНЫЕ ЭТОЙ НЕДЕЛИ:';
    
$kalba[''] = 'Игрок (рейтинги):';
    
$kalba[''] = 'ЛУЧШИЕ ГРАБИТЕЛИ ЭТОЙ НЕДЕЛИ:';
    
$kalba[''] = 'Статистика Top 10 обновляется каждую неделю и актуальна с понедельника 00:00 до воскресения 24:00.';
    
$kalba[''] = 'Саммые прогресивные: рейтинг в статистике';
    
$kalba[''] = 'Нападающие: очки нападения';
    
$kalba[''] = 'Защитники: очки защиты';
    
$kalba[''] = 'Грабители: украдены ресурсы';
    
$kalba[''] = 'В конце каждой недели 10 лучших игроков получают символический приз. При изменении настроек вашего игрока, введите код ';
    
$kalba[''] = ', который написан при наградах и может быть включен в описание. Например:';
    
$kalba[''] = 'Номинации:';
    
$kalba[''] = 'Атакующий: очки нападений';
    
$kalba[''] = 'Защитник: очки защиты';
        
$kalba[''] = 'Статистика альянсов Top 10 обновляется в каждую неделю, а актуальна с понедельника 00:00  до воскресения 24:00.';
    
$kalba[''] = 'Грабитель: украденные ресурсы';
    
$kalba[''] = 'В конце каждой недели,самые лучшие альянсы получают награды. Редактируя описание альянса вы видете код награды (например,';
    
$kalba[''] = 'который при добавлении в описание будет отражаться как медаль. Например:';
    
$kalba[''] = 'лучшие нападающие этой недели';
    
$kalba[''] = 'Очки';
    
$kalba[''] = 'лучшие защитники этой недели';
    
$kalba[''] = 'самые прогрессивные этой недели';
    
$kalba[''] = 'Рейтинги';
    
$kalba[''] = 'лучшие грабители этой недели';
    
$kalba[''] = 'Ресурсы';
    
$kalba[''] = 'Категория:';
    
$kalba[''] = 'Неделя:';
    
$kalba[''] = 'Здесь список всех кто нарушил';
    
$kalba[''] = 'игры.';
    
$kalba[''] = 'Пока что никого нет.';
    
$kalba[''] = 'Заблокировал:';
    
$kalba[''] = 'Причина:';
    
$kalba[''] = 'Будет заблокирован:';
    
    
    
$kalba[''] = 'Выберите свое племя в игре. Перед регистрацией прочтите о них в';
    
$kalba[''] = 'справочнике';
    
$kalba[''] = 'Если вы новенький в mobilewar, мы советуем вам выбрать галлов.';
    
$kalba[''] = 'ЖЕЛАЕМОЕ ПЛЕМЯ:';
    
$kalba[''] = 'ИСХОДНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ:';
    
$kalba[''] = 'Случайно';
    
$kalba[''] = 'Северо-запад';
    
$kalba[''] = 'Юго-запад';
    
$kalba[''] = 'Северо-восток';
    
$kalba[''] = 'Юго-восток';
    
$kalba[''] = '(от 3 до 20 латинских букв и цифр)';
    
$kalba[''] = 'ПАРОЛЬ:';
    
$kalba[''] = 'Я согласен с';
    
$kalba[''] = 'правилами';
    
$kalba[''] = 'Неправильный выбор племени или положения.';
    
$kalba[''] = 'Регистрироваться сможете через';
    
$kalba[''] = 'Имя игрока должно состоять из латинских букв и цифр и/или сиволов _ и -.';
    
$kalba[''] = 'Пароль должен состоять из маленьких латинских букв и цифр.';
    
$kalba[''] = 'Чтобы зарегистрироваться, вы должны согласиться с правилами игры.';
    
$kalba[''] = 'Это имя уже используется.';
    
$kalba[''] = 'Неправильно введен код безопасности.';
    
$kalba[''] = 'Слишком краткое имя игрока.';
    
$kalba[''] = 'Слишком краткий пароль.';
    
$kalba[''] = 'Для вашей собственной безопасности запрещается использование пароля совпадающего с именем игрока.';
    
$kalba[''] = 'Слишком длинное имя игрока или пароль.';
    
$kalba[''] = 'Это имя не возможно.';
    
$kalba[''] = 'столица';
    
$kalba[''] = 'Добро пожаловать,';
    
$kalba[''] = ', вы успешно зарегистрировались.';
    
$kalba[''] = 'Ваш пароль';
    
$kalba[''] = 'племя ';
    
$kalba[''] = 'В начале игры нужно позаботиться о хорошей экономической основе. Для этого следует развивать 18 полей добычи ресурсов, имеющихся в каждой деревне. Существует четыре типа полей: лесопилка, глиняный карьер, железный рудник и ферма.<br/>Позже большое значение будет иметь и другие здания в населении. Информацию о солдате, здании и т.п. найдете в';
    
$kalba[''] = 'Теперь можете';
    
$kalba[''] = 'присоединиться';
    
$kalba[''] = 'в игру и начать развивать свою империю!';
    
$kalba[''] = 'Внимание:';
    
$kalba[''] = 'при просмотре с помощью телефона, мы рекомендуем использовать браузер';
    
    
    
$kalba[''] = 'Написать отзыв';
    
$kalba[''] = 'Отзывов пока нет.';
    
$kalba[''] = 'Отзыв';
    
$kalba[''] = 'Писать отзывы доступно со';
    
$kalba[''] = 'Оставлено пустое поле.';
    
$kalba[''] = 'Такой отзыв уже существует.';
    
$kalba[''] = 'Текст отзыва слишком длинный.';
    
$kalba[''] = 'Информация';
    
$kalba[''] = 'Вам написали новый отзыв.';
    
    
    
    
$kalba[''] = 'повысить на 40% за';
    
$kalba[''] = 'повысить за';
    
$kalba[''] = 'Сокращение:';
    
$kalba[''] = 'Полное название:';
    
$kalba[''] = 'Рейтинг:';
    
$kalba[''] = 'Очков:';
    
$kalba[''] = 'Членов:';
    
$kalba[''] = 'Вышка вертухая, уровень:';
    
$kalba[''] = 'Алтарь славы, уровень:';
    
$kalba[''] = 'Казна:';
    
$kalba[''] = 'Уровень казны:';
    
$kalba[''] = 'Вместимость ресурсов в казне:';
    
$kalba[''] = 'каждого вида ед.';
    
$kalba[''] = 'Возможности';
    
$kalba[''] = 'Закрыть казну';
    
$kalba[''] = 'Открыть казну';
    
$kalba[''] = 'Союзы с:';
    
$kalba[''] = 'Пакты ненападении с:';
    
$kalba[''] = 'Война с:';
    
$kalba[''] = 'Описание пустое.';
    
$kalba[''] = 'Состав:';
    
$kalba[''] = 'Игрок (жители [деревни]):';
    
$kalba[''] = 'В настоящее время онлайн.';
    
$kalba[''] = 'Подключался в течение последних 24 часов.';
    
$kalba[''] = 'Подключался в течение 3 последних дней.';
    
$kalba[''] = 'Подключался в течение 7 последних дней.';
    
$kalba[''] = 'Неподключался в течение 7 последних дней.';
    
$kalba[''] = 'Назначить на должность';
    
$kalba[''] = 'Переименовать';
    
$kalba[''] = 'Удалить игрока';
    
$kalba[''] = 'Изменить описание альянса';
    
$kalba[''] = 'Дипломатия альянса';
    
$kalba[''] = 'Пригласить игрока в альянс';
    
$kalba[''] = 'Выйти из альянса';
    
$kalba[''] = 'Здесь вы можете дать вашим членам альянса определенные права и назначить на должности.';
    
$kalba[''] = 'Игрок не является членом вашего альянса.';
    
$kalba[''] = 'Должности:';
    
$kalba[''] = 'Дать права:';
    
$kalba[''] = 'Назначить на должность';
    
$kalba[''] = 'Удалить игрока';
    
$kalba[''] = 'Изменить описание альянса';
    
$kalba[''] = 'Дипломатия альянса';
    
$kalba[''] = 'Пригласить игрока в альянс';
    
$kalba[''] = 'Сообщение для всех членов альянса';
    
$kalba[''] = 'Произошла ошибка.';
    
$kalba[''] = 'Изменения сохранены.';
    
$kalba[''] = 'Сокращение:';
    
$kalba[''] = 'Оставлено пустое поле.';
    
$kalba[''] = 'Такое сокращение альянса или название уже используется.';
    
$kalba[''] = 'Слишком длинное сокращение или название.';
    
$kalba[''] = 'Такого игрока в вашем альянсе нет.';
    
$kalba[''] = 'Себя удалить вы не можете.';
    
$kalba[''] = 'Игрок удалён из альянса.';
    
$kalba[''] = 'Награды альянса:';
    
$kalba[''] = 'Только один раз в описании может быть использован';
    
$kalba[''] = 'тег.';
    
$kalba[''] = 'Слишком длинное описание.';
    
$kalba[''] = 'Совет:';
    
$kalba[''] = 'перед отправкой предложения на союз или пакт ненападения, по этикету дипломатии, надо провести переговоры и договориться об этом.';
    
$kalba[''] = 'ВАШИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ:';
    
$kalba[''] = '(неподтверждено)';
    
$kalba[''] = 'ПРЕДЛОЖЕНИЯ ДРУГИХ АЛЬЯНСОВ:';
    
$kalba[''] = 'подтвердить';
    
$kalba[''] = 'СУЩЕСТВУЮЩИЕ ОТНОШЕНИЯ:';
    
$kalba[''] = 'ПРИМЕЧАНИЕ:';
    
$kalba[''] = 'Если вы хотите, чтобы дипломатические отношения отражались автоматически в описании вашего альянса, вставьте подобранные теги в текст описания:';
    
$kalba[''] = '(все дипломатические отношения)';
    
$kalba[''] = '(союзы)';
    
$kalba[''] = '(пакты ненападения)';
    
$kalba[''] = '(война)';
    
$kalba[''] = 'Этому альянсу предложен союз.';
    
$kalba[''] = 'Этому альянсу предложен пакт ненападения.';
    
$kalba[''] = 'Этому альянсу обьявлена война.';
    
$kalba[''] = 'С этим альянсом подписан союз.';
    
$kalba[''] = 'С этим альянсом подписан пакт ненападения.';
    
$kalba[''] = 'Этому альянсу обьявлена война.';
    
$kalba[''] = 'Этот альянс уже предложил вам союз.';
    
$kalba[''] = 'Этот альянс уже предложил вам пакт ненападения.';
    
$kalba[''] = 'Этот альянс уже обьявил вам войну.';
    
$kalba[''] = 'Такой альянс не существует.';
    
$kalba[''] = 'В поле вы ввели ваш альянс.';
    
$kalba[''] = 'Сделано.';
    
$kalba[''] = 'Страница, в которую вы вошли не существует.';
    
$kalba[''] = 'Когда вам предложили войну вы можете только согласиться или не отвечать на предложение';
    
$kalba[''] = 'Предложение войны изчезнет только в том случае, если его отзовёт тот, который предложил.';
    
$kalba[''] = 'Война может быть отменена только тем, кто её предложил.';
    
$kalba[''] = 'Свободных мест в альянсе:';
    
$kalba[''] = 'ПРИГЛАШЕНИЯ:';
    
$kalba[''] = 'Приглашение игроку';
    
$kalba[''] = 'Этот игрок не существует.';
    
$kalba[''] = 'Этому игроку приглашение уже выслано.';
    
$kalba[''] = 'В альянсе нет свободных мест, расширьте посольство.';
    
$kalba[''] = 'Этот игрок уже принодлежит вашему альянсу.';
    
$kalba[''] = 'Вы получили новое приглашение в альянс.';
    
$kalba[''] = 'Приглашение выслано.';
    
$kalba[''] = 'Приглашение отменено.';
    
$kalba[''] = 'Вы успешно вступили в альянс.';
    
$kalba[''] = 'Приглашение отменено.';
    
$kalba[''] = 'Если хотите выйти из альянса, по мере безопасности введите ещё раз свой пароль.';
    
$kalba[''] = 'Так как вы являетесь основателем альянса, прежде чем выйти, вы должны кому-то из альянса передать свои обязанности:';
    
$kalba[''] = 'Пароль неправильный.';
    
$kalba[''] = 'Такого игрока в вашем альянсе нет.';
    
$kalba[''] = 'Вы вышли из альянса.';
    
$kalba[''] = 'Обновить чат';
    
$kalba[''] = 'Нет сообщений.';
    
$kalba[''] = 'закрыл';
    
$kalba[''] = 'открыл';
    
$kalba[''] = 'золотых';
    
$kalba[''] = 'древесины';
    
$kalba[''] = 'глины';
    
$kalba[''] = 'железа';
    
$kalba[''] = 'зерна';
    
$kalba[''] = 'Забрать золотые от туда может только основатель альянса.';
    
$kalba[''] = 'Основатель альянса запретил доступ.';
    
$kalba[''] = 'Не хватает вместимости ресурсов в казне.';
    
$kalba[''] = 'Выполнено.';
    
$kalba[''] = 'Сколько?';
    
$kalba[''] = 'Пока что ничего нет.';
    
$kalba[''] = 'Новость:';
    
$kalba[''] = 'Дата:';
    
$kalba[''] = 'В казне альянса не хватает золотых.';
    
$kalba[''] = 'Вышка вертухая за каждый повышенный уровень дает бонус +0.5% к атаке при нападении для всех, кто состоит в альянсе. Повысить уровень может только глава альянса за золотые с казны.';
    
$kalba[''] = 'Алтарь славы за каждый повышенный уровень дает бонус +0.5% к защите при нападении для всех, кто состоит в альянсе. Повысить уровень может только глава альянса за золотые с казны.';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
?>
Онлайн: 1
Реклама